第3章 技能第一特性(改)

  十幾秒後,隨著一根荊棘箭矢命中眼眶,喪屍一番掙扎後倒地不起。

  【叮,您擊殺了『1級喪屍』,獲得經驗5點。】

  隨著系統提示,3張閃爍著微光的卡片懸浮在屍體上。

  「運氣不錯,出貨了。」

  林朗隨手抄起卡片,基礎銅幣卡一張,有3枚銅幣。

  【喪屍心臟】卡一張,爆率一般,跟初始任務無關,到基地後有藥劑npc收,每個10銅幣。

  而另外一張則是技能卡。

  【減傷】:受到的傷害減少10%。

  末日危機二級生存基地開放前屬於新手期,爆率並不低,相當於一個緩衝福利期。

  二級生存基地開放後,爆率至少降低十倍,只有精英及以上才會掉裝備,普通喪屍連物資爆的都少了很多。

  前往三級生存基地的路上,那爆率才是低得可憐,特別是物資卡,甚至有玩家被餓死的情況出現。

  所以第一隻怪就掉落物品也算正常。

  減傷是肉盾類職業的必備技能,戰士類職業需求選擇。

  其他職業也可使用,卻幾乎沒人會選,畢竟每個人除了探查和血脈技能外,也只有5個技能槽。

  前期效果不明顯,技能升到滿5級之後,就將擁有42%的被動減傷效果!

  作為一個輸出型射手林朗自然不可能學習,卻下意識的想到了技匠之姿天賦。

  隨著意念一動,手中的【減傷】技能卡化作乳白色的亮光融入了林朗的身體。

  【叮,您的『荊棘掌控』技能屬性發生變化,請注意查看。】

  林朗心中一喜,快速的查看技能信息。

  【荊棘掌控】(LV1):召喚出最多...

  附加特性:減傷:當前傷害減免10%(可提升)

  林朗渾身都是興奮。

  附加特性竟然和技能一樣可以升級!

  減傷每級提升8%,滿5級為42%!

  「那滿級之後再配合血脈特性,減傷效果豈不是達到了63%?」

  呼吸都有點急促了。

  想想技能點的獲取難度,林朗有些力不從心。

  特性單獨標識可提升,也就意味著和主技能升級不同步。

  前期技能獲取難度並不高,特別是到生存基地之後,從職業引導者那裡可以買到任意職業的基礎技能。

  前提是得有錢。

  一個技能附加4種特性,每個特性升5級,再加上技能本身,想要將一個技能提升到滿級就需要25個技能點!

  然而每5級才一個技能點......

  就在林朗有些無語時,一個聲音從背後響起。

  「嘿,哥們,內測玩家?要不要組隊?」

  來人正是把玩著匕首的黃捲毛:信仰浮屠。

  此時正一臉笑意的看著林朗。

  「不了,我喜歡單刷。」林朗直接拒絕。

  信仰浮屠的笑意逐漸變得冰冷:「如果你是內測玩家,應該知道我頭頂這個ID意味著什麼。」

  林朗眉頭微挑,滿眼的不屑。

  畢竟林朗曾經也是玩匕首的,也知道信仰浮屠這個人。

  刺客排行榜第三的存在,也算是頂級玩家,只是...

  「信仰星空發的狗牌嗎?」

  信仰浮屠瞳孔一縮,一股狂暴的怒意在心中肆虐。

  然而林朗眼神中的不屑以及淡定自若的態度,讓他克制住了自己的情緒。

  作為一個頂級刺客,控制情緒也是成敗的關鍵。

  能在知情的情況下,說出這樣的話絕對有所依仗!

  「你是十大里的誰?敢不敢爆遊戲ID?」信仰浮屠聲音帶著幾分冷意。

  「呵呵。」林朗吐出兩個字很隨性的轉身離開。

  信仰浮屠握緊手中的匕首,揚到一半還是放了下來。

  最可怕的就是這虛無縹緲的氣場,而且還隱藏了ID。

  看著林朗離開的背影,心中眼底儘是陰霾。

  直到背影消失,信仰浮屠才轉動了手中的匕首。

  再看頭頂的暱稱,心底生起了一絲厭惡。

  「我!只是信仰浮屠!」

  「管你天王老子的?現在已經不是遊戲了!」

  「既然敢瞧不起我,那就別怪我玩陰的了。」

  ....

  此時林朗滿腦子都是技能點。

  技能點的獲取方式除了升級之外,還有就是完成特殊任務、特殊功績、特殊成就的獎勵。

  不管是哪一個都異常困難。

  倒也不是沒可能,只是林朗必須走在大多數人的前面。

  「一個技能附加4個1級特性,也算可以了。」

  林朗深舒一口氣再次鎖定了下一個目標。

  即便反應能力降低20%,或者說可能是30%,憑藉著頂尖的技術,依舊可以輕鬆拿捏1-2級喪屍。

  【叮,您擊殺了『1級喪屍』,獲得經驗5點。】

  【叮,您獲得『1級血劑』*1。】

  【叮,您擊殺了『2級喪屍』,獲得經驗8點。】

  【叮,您獲得『魚香肉絲蓋飯』*1份。】

  ......

  【叮,您獲得『茅台』*1瓶。】

  【叮,恭喜您提升至1級,獲得10點自由屬性,請合理分配。】

  林朗毫不猶豫的全力量加點,攻擊達到了128點。

  HP是變化最大的,達到了420點。

  只要不遭遇特殊喪屍或者boss偷襲就不會有被秒的危險。

  就在檢查屬性情況時,林朗敏銳的感覺到一股危險的氣息。

  嗡...

  隨著一道寒芒出現,五道荊棘藤狂魔亂舞沖向目標。

  然而控制住對方時一切都慢了半拍。

  一個鮮紅的巨大數字在林朗頭頂飄起。

  -388!

  林朗心中一驚,同時升起幾分怒氣:果然還是受影響了啊。

  即便有預感,以目前的反應能力根本不足以支持他完全躲避一個頂級刺客的襲擊。

  而且還擁有隱身技能。

  也還好升了一個等級,即便如此,也差點就被秒了。

  信仰浮屠同樣也是震驚,自己的暗影爆刺竟然沒有秒掉對方?

  同時瘋狂的掙扎著,想要加快掙脫荊棘藤的束縛。

  然而他低估了荊棘藤的束縛能力。

  「你...你竟然也有技能?這是什麼控制能力?」

  林朗心中怒氣未消,也懶得回答對方的問題。

  身影一閃,迅速拉開距離開始張弓射擊。

  同時觀察著荊棘藤的束縛能力。

  按照遊戲內的設定,荊棘藤在同級玩家的控制效果大概在1.5秒左右。

  現在硬生生的撐了2.5秒。

  這也就說明血脈特性的50%效果加成對控制起了作用,再加上附加的減傷特性,控制效果就更強了。

  僅僅一個技能,林朗便有了無數暢想。

  掙脫束縛的信仰浮屠看著兩人之間的距離,再看看已經幾乎見底的HP,頓時生出了無力感。

  「我認輸!別殺我!我給你賠償!」

  他是真的慌了。

  然而林朗完全沒有要放過對方的意思。

  「死吧!最好別再來招惹我!」

  說完,最後一箭毫不猶豫的射出。

  噗呲...

  箭矢精準的沒入信仰浮屠的嘴巴。

  再睜眼的信仰浮屠已經出現在體育場。

  「他竟然也有血脈技能!」

  「難道所有內測玩家都會覺醒血脈?」

  信仰浮屠眼神中儘是怒火:

  「好!你很好!等著我無盡的刺殺吧!」

  林朗自然不知道信仰浮屠復活後的反應,抓起掉落的2張卡片後,快速的消失在房間內。

  末日危機不限制玩家之間的廝殺,而且擊殺玩家掉落率很高。

  特別是裝備物品,至少一件,最多一半!

  這也導致了遊戲內測時各種紛爭都沒有斷過。

  甚至演變成了真人solo。

  林朗之所以一直不展現荊棘掌控,就是為了等魚兒上鉤。

  原本以為自己能夠輕鬆解決,卻沒想神經抑制的影響如此大。

  而且對方至少擁有兩個技能。

  隱匿以及刺客爆發類傷害技能。

  快、准、狠運用到了精髓。

  「擁有如此強大爆發力傷害的技能不應該出現在這個階段。」

  「難道也是血脈技能?」

  「那豈不是說自己殺死洛星辰時,他大概率也覺醒了SSS級血脈?」

  林朗眉頭微皺!

  如果覺醒血脈和獲得復活次數同步,豈不是自己根本沒有真正殺死對方?

  一時間林朗非但沒有怨氣,反而有些興奮。

  什麼叫做求死不能?

  那就是殺死你之後還能再殺一次!

  直到殺到你害怕死亡又害怕死不了。

  內測時,洛星辰憑藉著SSS級血脈成為了首屈一指的人物,更是結交了不少強大血脈者。

  「即便是這樣又如何?」

  「等我發育起來!我要讓你感受下死亡的快感!」

  林朗握緊雙拳,眼神中恨意燃燒。

  平復情緒後,林朗才開始正視這場末日降臨。

  一個月內測,也就意味著早在一個月前,這個所謂的末日危機便已經密謀現在的降臨了。

  操縱這一切的又是誰呢?

  顯然這些事是想不明白的。

  自身的問題卻也擺在了面前。

  「反應能力真的是硬傷啊!」

  「也不知道神經抑制所謂的可修復到底要怎樣修復。」

  林朗無奈的嘆息,不過也有了一些危機感。

  同樣作為內測玩家,不少人都對遊戲內的隱藏任務有一定的了解。

  特別是擁有公會又擁有強大能力的人。

  大多數隱藏任務都是唯一性的。

  想要抓住機會,就必須先行一步。

  「必須儘快觸發隱藏前置任務!」

  於是林朗再次加快了速度。

  【特別說明:天賦特性是所有的技能效果增幅50%,如減傷技能,被動減傷10%,天賦加成後,被動就是減傷15%。

  另,後面連環劇情很精彩,拜託往後面看看吧,謝謝!】