298章普通用戶的權限(1更)

  「你獲得了背包交易權限,可以與其他用戶通過個人背包進行物品交易。」

  「你獲得了個人面板權限,個人面板已開啟,可以查看個人相關信息。」

  隨著提示,背包面板與個人面板自動在她面前打開。

  她的眼神再次失去了焦距,卻是在瀏覽兩個面板的相關說明,以及上面信息。

  好一陣後回過神來,她關掉兩個面板,直愣愣地盯著林克:「原來,你的「魔術」是這樣來的?」

  林克點頭,指了指桌上的東西:「試試不就知道了?」

  蒂娜伸手按到一包糖果上,糖果瞬間消失,然後有立刻出現。

  「真的可以!」她喃喃失聲,然後飛快地觸碰桌上的每一件東西。

  憑藉超凡者的超強手速,幾十件物品的收取用了一兩秒鐘,主要蒂娜是對背包收取功能不太熟悉,浪費了不少時間。

  只要形成習慣,身體觸碰就可以瞬間完成收取。

  收完東西後,她有點難以置信地打開背包面板。

  看著裡面林林種種的東西,哇喔了一聲,突然想到一件事:「等等,你是隔空揮手,我卻必須觸碰到物品才能收取?」

  林克無奈攤手:「因為我是00001號用戶,所以權限最高,但不能給其它人同等權限,至少要低一級。」

  蒂娜想想:「就像克勞德可以打吉恩,但他不能同意我打吉恩?」

  LSP果然沒人權,總是被拉出來反覆鞭屍。林克:「……嗯,差不多是這個道理。」

  不過管他呢,反正被舉例子的又不是自己。

  林某人在蒂娜這裡還是一如既往的誠實可靠小郎君,從來不騙人。

  他確實是特權用戶00001,擁有末日遊戲和前進基地的最高權限,而新成員只能獲得前進基地的普通用戶權限。

  其次,普通用戶的基地進入權限、個人背包權限、背包交易權限、個人面板權限相互獨力,並不相關。

  林克可以選擇性開啟或者關閉。

  蒂娜拿到的已經是普通用戶的全部權限,只在林克這一人之下。

  事實上,除去個人背包和背包交易是bug般的輔助功能,個人面板同樣不差。

  哪怕普通用戶並沒有能源點升級和屬性加點功能,但數據化模板的作用超乎想像。

  林克開口:「好了,讓我們先來看下你的個人面板。」

  用戶:蒂娜。

  職業等級:鬥士(影武士)56級。

  體質84(生命值1940)。

  精神48(能量值480)。

  (主動)二連斬熟練度72%,怒斬熟練度27%,專注之力0%,狂風斬熟練度45%,堅韌之軀(鬥士40級技能)0%。武器雙持一65%,活力源泉一29%,一鍵換裝——無熟練度要求(技能具體效果略)。

  賦能(超凡級職業者基礎技能)熟練度3.11%。

  懲罰之劍(影武士基礎技能)熟練度5.07%。

  影武士轉職特性:閃電之魂熟練度4.68%。

  專注之力、堅韌之軀、一鍵換裝就是蒂娜缺失的三個基礎技能,霍格爾引導一個收費1000能源點。

  賦能是超凡者的「超凡」的基礎,等同於武學裡的「內功」。

  它的訓練沒有止境,需要持之以恆,水滴石穿。

  懲罰之劍是影武士常見的專屬技能,但不是每個影武士都會,剛晉升就會的人更少,只能說蒂娜有天賦。

  閃電之魂是影武士轉職特性,林克是用特權提前獲得,根本沒熟練度,蒂娜卻要慢慢熟悉。

  這三項是超凡者才擁有的能力,需要對體內神性粒子的充分了解、運用。

  與基礎技能主要訓練身體協調和發力不同,神性粒子對人更陌生,更難操控,所以它們的熟練度增長會慢N倍。

  蒂娜轉職幾個月就增加了3-5%,已經積累+天賦+資源的綜合作用。

  過了這段爆發期,她的進度就會慢下來,一年增加個2-3%才正常。

  技能熟練度和特性增長緩慢,外加沒有基礎屬性加點,基地普通用戶vs遊戲特權用戶,差距堪稱天壤之別。

  但蒂娜卻滿臉驚訝,然後變成恍然之色,口中不斷喃喃:「二連斬用著那麼輕鬆,怒斬卻很難,熟練度相差這麼多!」

  「狂風斬居然才一半多一點?武器雙持這麼高,難怪你說我的雙手很靈活好用。」

  「活力源泉原來這麼低,所以昨晚才累得那麼快?」

  「一鍵換裝?居然還有這種技能!哦,必須與個人背包收放功能配合使用,那沒事了。」

  說著這些,但蒂娜的神情卻越來越興奮。

  基礎屬性和技能熟練度就是自身實力長短板的數據化現實。

  以後只要照著個人面板,針對性地彌補必要的短板,她的實力提升會很快。

  不像荒野世界大多數人,只知道一個大概方向,怎麼訓練,訓練效果如何卻沒有精確及時的正反饋。

  練級類的遊戲為什麼要弄出經驗值,甚至是更直觀的經驗條?就是要讓這種正反饋更及時更準確,才能留住玩家。

  蒂娜從沒玩過遊戲,所以……她果斷淪陷了。

  基礎技能熟練度難漲,那就和林克實戰,只要將手中刀劍換成普通A級貨,自然砍不破C級重甲,這樣就不容易誤傷。

  50級後的超凡級能力才起步,即便不實戰只訓練也能有明顯增長,因此只是兩天蒂娜就讓幾個能力的熟練度增加0.01%。

  事實上荒野世界職業者晉升困難,很大程度上是相關技能熟練度不夠。

  這裡覺醒級的鬥士、射手戰鬥,也沒有釋放技能這一說。

  克勞德一場戰鬥砍出數百次怒斬、狂風斬這種基礎技能也不會出現精神力匱乏的狀況,吉恩也一樣。

  但只看基礎技能的實戰效果,林克比他們倆都要強。

  克勞德不會對林克藏私,吉恩沒必要在基礎技能上遮遮掩掩。

  畢竟成為超凡者後,戰鬥的主要手段已經是對神性粒子的應用,沒誰會把基礎技能當底牌。

  按照他們表現出來的基礎技能水平,最高也就熟練度70-80%的程度。

  繼續提升需要極其漫長的時間,這對荒野世界的職業者來說性價比太低。

  要知道,蒂娜成為影武士都是好幾個月前的事,當時她的技能熟練度最高一項都不超過50%,但她還是晉升了。