第4章 農夫

  第4章 農夫

  戰士、牧師、弓箭手顯然適合組隊,遊戲中存在副本的可能性很大。而有物攻必有法攻,團隊配合的重要性不言而喻。

  工匠則與裝備掛鉤,成品買賣也好,材料收集也罷,對他人的需求較強。

  放在其他時候不算什麼,可這偏偏是場淘汰賽。牽扯的人越多,競爭與摩擦越多,對自己的干擾也越強。

  是同心協力還是暗下黑手,是厚道大方還是坑蒙拐騙,那就不好說了。

  一想到要花大量時間在這方面扯皮,姜離寧可選一個單機職業,至少自己玩得開心。

  能合則合,合不來拉倒,為了遊戲平衡,不可能有哪種職業完全不給活路。

  哪怕是獨自避世活到最後,誰又能說這不是實力的一種?

  由此看來,五個選項中,最適合單機的只有——

  「農夫。」

  姜離堅定地拍下最後一張卡片。

  她身手不差,遊戲基操也還可以,在這樣的情況下,擁有養活自己的實力,總比受人牽制要好的多。

  「職業已選定。」npc微微一笑。

  遊戲面板左側,個人資料更新如下——

  【姓名:姜離】

  【種族:人族】

  【職業:農夫】

  【等級:1】

  【經驗:0/30】

  【生命值:100/100】

  【精神值:100/100】

  【體力值:100/100】

  【基礎屬性:力量4,敏捷6,防禦4】(成年男子均值為5)

  【裝備:無】

  【主動技能:無】

  【被動技能1:所耕土地農作物增產20%。】

  【基礎回復速度:1點生命值/分鐘】

  後面還有數行小字備註:

  1、生命值歸0;或精神值、體力值長期歸0,人物死亡,玩家喪失比賽資格,不可復活。

  2、精神值/體力值75%-100%,玩家身體健康。精神值/體力值50%-75%,玩家狀態良好。精神值/體力值25%-50%,玩家狀態較差。

  3、精神值低於25%,玩家易沾染【焦躁】【極度焦躁】【狂亂】等負面狀態。

  體力值低於25%,玩家易沾染【飢餓】【重度飢餓】【暈厥】等負面狀態。

  「看來除了戰鬥,囤貨也很重要。」

  姜離目光在精神值與體力值上頓了頓,消失在白色空間中。

  *

  「農夫–姜離出生點已更新。」

  【系統】:恭喜您獲得「新手大禮包(農夫)」一份。

  【系統】:您的[背包]已開啟。

  【系統】:您的[商城]已開啟。

  「恭喜您成為第987位登錄玩家,獲得免費轉盤抽獎次數x1。」

  987位。

  姜離捋了一遍自己的行為,發現各項流程間幾乎沒有遲疑,沒想到速度快還有意外之喜。

  面前憑空浮現出一個碧玉模樣的小轉盤,點擊抽取。

  綠色光芒閃過,一塊玉佩落入掌心。

  【靈息之佩】:

  適用等級:1–10級

  職業要求:無

  裝備品質:綠品裝備

  裝備屬性:每項活動可節約體力1–5點。

  (注意:裝備由低至高為『白品,綠品,藍品,紫品,金色傳說』五個等級。)

  姜離面露驚喜,心滿意足地佩戴入裝備欄。

  身為農夫,農活總是少不了的。如今初始體力總共才100,每項活動都能節約體力,在遊戲前期算是小極品了。

  趁著手氣好,她趕緊把放在背包第一格的大禮包也給開了出來。

  種花家種花魂。永遠熱愛的國度。

  (本章完)