第962章 特化分支

  第962章 特化分支

  亞蘭歷七三四年盛夏,距離第一個被火種改造的機人誕生時間,已經過去一個多月,將近兩個月的時間。機人族群的數量也增加到一千九百七十七人,即將突破兩千人大關。

  這樣的增長速度,是非常……慢的,相較於整個元素生物的族群來說。這個麻煩,也是林一開始沒有預料到的。

  因為原有聚落跟新的軀體尺寸不合,以及在初期為了征服其他人,也不可能回根據地,所以機人們都捨棄了原本的聚落,將全部的力量投入在增加同伴這一項大業上。時間大概是這麼分配的,每次移動到下一個聚落的位置平均要三天,打架或展示肌肉五分鐘,火種改造又三天。

  也就是說有一半左右的時間,是浪費在趕路上。然後火種改造機人是一個一個來,也相當沒有效率。對於前一點,林也沒有什麼解決方法,可以說是硬傷。總不能用閃現術幫他們趕路吧。真那麼做,恐怕幫沒幾次,機人族群裡頭就要出現那種受異種能量污染,邪神化的可憐蟲吧。

  至於後者,同樣也沒有什麼好的解決方法,林頂多想到一些可以節省時間的方法。

  用火種同時改造兩人以上,是行不通的。因為在過程中,同時被改造的元素生物,其靈魂會互相干擾、交錯融合,變得不再純粹。這種事情是元素生物的大忌,這也是他們在原始的成長方法中,不直接互相吞噬的理由。現在成為機人了,同樣要避免這種事情。

  那唯一一次的同時改造實驗,為了善後,可是死了某人不少腦筋。最後連芬這個亡靈魔法的大拿,玩弄靈魂的天才都跳下來幫忙,才把兩個元素生物的靈魂重新分離,讓他們個別接受火種改造。

  應該可以節省的時間,是每一個機人二次改造、三次改造的時間。因為在每一次實戰之後,不管他們有沒有出到力,只要看到同伴那邊有什麼新奇的想法,總有人也想自己試試。既然要試試,就得把自己改成那副模樣,或增加新的功能,這就又需要火種出手了。

  動用火種的話,等同於做一次徹底的全身掃描、完整檢查,再按照被改造者的心意給出一套最佳方案,這個過程當然得要花一些時間。幸好選擇困難症再嚴重,在思維的世界中拖再長的時間,換到現實來也不過就是彈指一瞬而已。即便如此,在軀體改造與重組上,時間是省不了的。

  要是第一次改造,得將原元素生物的精靈核心轉化為核反應爐,乃至於重組全身的結構,這一切不是由火種來主導是不可能完成的。但二次之後的改造,大多是些小地方的改動,其實用不著出動火種這項大殺器。

  另一方面,機人們在受到損傷之後,他們跟元素生物時期一樣,有自我修復的功能。具體操作就是利用魔法塑型術,將特定部位的零件』還原』成剛被火種改造後的模樣。這樣的能力好歸好,但看在機人們的眼中,那就是浪費了。

  這裡的浪費涉及到機人現有的能量體系。一者是原始精靈核心所轉換過來,他們稱之為本源的能量。修煉和累積的方法,與過去元素生物時代一般無二,靠著吸收游離的純淨能量來一點一滴地增長,靠著休息與睡眠讓消耗掉的部分恢復。

  另一樣新的能源,當然就是核反應爐所輸出的電能。電力不光負責驅動機人們機械身體的所有功能,並且是武器系統的供能來源。可以說機人們日常與戰鬥,主要是倚靠電能來供應。但要使用魔法塑型術來進行自我修復的時候,耗用的則是以本源能量為主,電力為輔。

  簡單地分類,就是科技的部分耗電力,魔法的部分耗本源。本源累積與恢復都相當緩慢,而以核反應爐所產出的電力,基本上可以支持機人們全年無休地運行,不需要任何休息或強制進入節能模式。

  會這麼不科學,是因為機人們再怎麼說,他們終究是以魔法為底子的魔法側生物。

  而且本源與電能相比,電能有揮霍的本錢,本源能量使用起來卻有必要斤斤計較。所以機人們才會認為,耗用本源時時刻刻固化軀體並持續修復的功能,實在是很浪費。

  要取消這樣一個功能,是很簡單的事情。但這樣就必須要有其他修復受損軀體的手段,而且損耗較低,可以作為常規手段來使用。而需要耗用本源的自我修復,就可以作為非常規的最後手段。

  為了要幫機人進行一些機械身體的小改造,為了要幫機人們做一些修復工作,為了要完成這兩項目的,機人族群中第一支特化分支出現了——機械師。

  比起新生機人在身上準備至少五項以上的武器系統,機械師們就比較含蓄。基本上遠戰、近戰武器各一種,絕大部分功能與內存中所儲存的知識體系,都是用來修復與改造機人用的。

  最主要機械師還有調整機人內核程序的能力,也就是改變火種所固化的軀體結構。唯有這麼做,每一個機人在施展最後手段自我修復的時候,才不會把之後的主動改造給覆蓋掉,還原成火種改造後的模樣。

  除此之外,機械師的資料庫也會定期與火種做交換,互補有無。算是一種數據更新,以避免火種中儲存的訊息,與機人們的最新改造進度脫節。

  如此,機人們進行二次改造,就不再需要火種;修復損傷也可以減少耗用本源。讓這群脫胎換骨的機人們成為真正意義上,不需要休息的機器。

  而在機械師的特化分支出現後,機人們也按照各自的興趣與性格,或是整個族群的需求,找到屬於自己的特化方向。像是多管火箭炮的遠程特化,多臂的近戰特化,千里眼與匿蹤的偵查特化,肉盾型的防禦特化以及通訊指揮特化。種種方向,難以盡述。

  唯有少數首領型的機人,仍保持全能型態。也就是說首領型並不會選擇特定的特化方向,他們不論在遠程或近戰,都維持高水平。單獨比較偵查、防禦和速度等方面,也許不如那些特化機人,但也是遠遠高出眾機人的平均水平。

  在逐漸形成體系的機人族群面前,首次挑戰來得比林想像中還要快。元素領主帕勃羅整合了舊有勢力,足一萬餘名,要來剿滅這股不知名的新興勢力。

  (本章完)