第383章 前往龍華

  第383章 前往龍華

  看見劉維走了進來。

  王帥斌等人尊敬的問好。

  「劉總好!」

  劉維點了點頭,走到總裁的位置上坐了下來。

  臉色沉穩的敲了敲桌子。

  「開會!」

  ……

  眾人坐在座位上,一個接著一個的起來發表言論。

  曹慶臣:「網訊科技上個月在全國範圍內投資……」

  劉維看似一本正經的聽著,但私底下卻無聊至極的數桌子上有多少條紋。

  專業的數據太難懂了!

  等到了曹慶臣敘說完畢,王帥斌又站起來說道:

  「《王國保衛戰》一個月內的總收入為一億零二百五十八萬。」

  「國外只是展開了部分國家的推廣,還沒有擴展到全球市場,目前僅盈利一千兩百萬,但這個估計在下個月的時候,盈利水平將會大幅度提升……」

  劉維點了點頭。

  《王國保衛戰》能在國內獲得一個億的利潤。

  最主要的原因是採用了免費遊戲的機制。

  次要原因則是因為網訊科技自帶的流量!

  所以這個利潤,意料之內,情理之中。

  等到王帥斌說完之後,孫琳猛地站了起來,猛的大聲喊道:

  「劉總,《英雄聯盟》已經研發完畢!請求立刻上線!」

  此時的孫琳,雄赳赳氣昂昂,挺胸抬頭,視死如歸!

  大有不給上線就慷慨赴死的態度。

  劉維看了眼孫琳,沒有說話。

  『末日人機模式』不是重點,重點是要什麼時候正式上線,是這次還是下次?

  dota2海外已經有一測的消息了。

  至於《風暴英雄》……

  咳咳咳。

  風暴要火!

  而同類型的網路遊戲這東西,越早出來越好,時間就是金錢。

  馬太效應,贏者通吃,敗者全無。

  雖然只要站在風口,豬也能起飛。

  但說不定這個風口,只會讓一頭豬起飛!

  更何況國內還有《英雄三國》給自己壓力。

  劉維看了眼焦急不已的孫琳,輕笑一聲。

  自己怕什麼?

  患得患失嘛?

  《地下城與勇士》都沒有經過一測,只是內部測試了一下就直接投放了出去。

  就這樣都直接大獲成功。

  怎麼到《英雄聯盟》反而畏手畏腳了。

  《英雄聯盟》都已經測試過一次了,就算有什麼bug,也可以迅速的反應過來,即使修改。

  「下周一就開始測試吧,而且是公測!」

  孫琳臉上頓時先後浮現出詫異,難以置信,狂喜的神色。

  他原以為下周二測就是燒高香了。

  沒想到直接公測。

  公測意味著什麼!

  更多的用戶,更多的玩家,還有……更多的money!

  孫琳猛地點了下頭。

  高高興興的坐了下來。

  公測時間已經安排好了,接下來就要想辦法宣傳造勢。

  孫琳看了眼老神在在的曹慶臣,摸了摸下巴。

  自從網訊娛樂成立之後,網訊科技的工作重心就只是逐漸轉變到遊戲製作上。

  曹慶臣的工作重心也從前期的宣傳研發朝著客戶服務轉變。

  孫琳下意識抬頭看了一眼。

  馬松就在樓上,應該可以幫自己一把。

  劉維看了眼眾人,敲了敲桌子說道:

  「好了,新遊戲已經已經做完了,新員工也已經入職了,接下來我們要考慮製作新的遊戲!」

  眾人一聽到這話,頓時好整以暇的坐在一起。

  新遊戲!

  那就是新的發展方向!

  孫琳踴躍的舉手,就差跳起來了大喊給我了。

  劉維看了眼孫琳:「沒你事了,估計最近半年你們都騰不開手。」

  孫琳雙眼飽含淚水。

  劉維看了眼王帥斌,說道:

  「《紙嫁衣》的成功代表著國內的恐怖元素底線還是比較高的,所以下一款遊戲是恐怖遊戲,兩個周之內給我一份合適的概念稿。」

  王帥斌皺著眉點了點頭。

  恐怖遊戲……

  它不是難不難的問題,它是能不能拿到版號的問題!

  但劉總發話了,怎麼也要嘗試一下。

  張麗白了一眼劉維,沒有說話……

  ……

  ……

  自由國,暴風雪總部。

  一行人正在思索如何打敗《dota2》這款遊戲。

  當然,更重要的是《風暴英雄》要怎麼做?要如何做?

  杜克:「我們就應該完美復刻dota的玩法,我們有dota的版權,也有dota的人物建模,而且這樣一來還可以獲得原來dota的核心玩家。」

  圖特:「我不同意!我們可是暴風雪!我們怎麼可以按照別人的做法來繼續做呢?我們最好是全部原創。」

  艾利:「我倒是覺得可以結合一下,先按照dota里的模式和英雄運營,然後再慢慢添加我們的原創英雄!」

  圖特:「不行!我堅決不同意,我們暴風雪什麼時候抄襲過別人?從來都是別人抄襲我們!」

  「《魔獸》《星際》《守望》哪個不是引領時代的翹楚遊戲?」

  「現在讓我們抄襲他們的遊戲???不可能!我覺得不光是英雄要原創,玩法也要原創!」

  杜克冷笑一笑,說道:「說的好聽,dota玩法都這麼成熟了,怎麼可能有所創新!」

  這時候,艾利突然開口道:「說起來,龍華國有一家叫『網訊科技』的公司你們知不知道?」

  圖特不屑的點了下頭:「哦,那個遊戲時代落後世界二十年的遊戲國家?聽到是聽到過,不過也就只能開發一些老掉牙的遊戲模式,dota這種世界前沿的遊戲模式他們能做成個什麼樣子?」

  艾利皺了下眉頭,譏笑道:「但偏偏就是這家公司,開發了《我的世界》《植物大戰殭屍》《饑荒》這些享譽全球的遊戲,哦對了,你最近玩的《王國保衛戰》也是他們開發的!」

  圖特仍然不屑一顧,『呵呵』笑道:「那又怎麼樣?這都是老掉牙的遊戲模式,他們只不過是在這些遊戲模式上巧妙的選擇了變種而已,完全沒有創新,抄襲年年有,創新可不多見啊!」

  「你!」艾利怒目而視。

  這時候,他們的大boss卡爾勞·哈迪走了進來。

  隨便找了個地方坐了下來,說道:「圖特,你可不要小瞧哪個國家,那可是一片神奇的土地,五六十年前,沒人認為那個國家能夠跟我們平起平坐不是嗎?」

  「但現在呢?」

  圖特撇了撇嘴:「好吧,我承認他們有幾個偉大的領導人……但那是相對於我們的領導人來說。」

  「但做遊戲這種事,我不認為有任何一個人能跟卡爾勞你相提並論!」

  卡爾勞隨手擺弄了一下桌子上的裝飾品,搖頭道:「不不不!圖特,那個國家有一句老話,人外有人,天外有天。最起碼,《我的世界》這種看似簡單,實際上卻玩法無限的遊戲我根本沒有這種想法做出來。」

  雖然卡爾勞這麼說,但圖特仍然不死心的嘴硬道:「靈感是靈感,實力是實力,空有靈感沒有實力,只能做做小遊戲,永遠也做不出來3A級大作!」

  艾利這時候說道:「老大,我聽說最近那家公司也開發了一款dota-like遊戲,而且在他們國內的口碑還不錯……」

  圖特又是肆意一笑,翹著二郎腿說道:「又是抄襲嘛?我也聽說過,他們轟轟烈烈開發了一款叫什麼《英雄三國》的遊戲,可以說是宣傳的全國皆知,可好像測試了一個周就緊急召回了吧,哈哈哈哈哈……」

  艾利立馬爭辯道:「你說的那是另一家公司,網訊科技開發的是《英雄聯盟》,他們展開了小規模的內測!」

  圖特笑聲更大:「哈哈哈哈,艾利你的意思是,在你心中,如此『偉大』的一個公司,竟然只是展開了小規模內測,甚至他們國家的另一個遊戲廠商宣傳力度都比他大?!」

  艾利聽到這話,怒目而視。

  圖特也不甘示弱的回視。

  「好了!」卡爾勞敲了敲桌子,分開劍拔弩張的兩人,「這樣吧,艾利,圖特你們兩個去一趟龍華國學習一下,尤其是圖特,多去外面見識見識,暴風雪已經不是幾十年前的那個遊戲公司了!」

  艾利和圖特對視一眼,從鼻腔發出不屑的哼聲。

  ……

  ……

  12月12號。

  《英雄聯盟》正式公測。

  無數玩家湧入註冊帳號,然後點擊『末日人機模式』。

  準備看看這個傳說中超強的人機,到底有多強。

  而他們不知道的是,自己將面對一個多麼恐怖的存在。

  而這一起,全是因為馬松和曹慶臣的宣傳方案導致的。

  曹慶臣根據劉總的指示,主要宣傳《英雄聯盟》這次將展開公測,而『末日人機模式』只是順嘴一提。

  因為這是一個限時開放模式,跟《lol》的公測比起來微不足道。

  而到了馬松這裡,則是簡單的介紹了一下『末日人機模式』是多麼多麼好玩。

  更為重要的,是馬松將宣傳的重點前後顛倒了一下。

  原本的宣傳標語是【雖然末日人機的ai簡單,但是卻擁有無可匹敵的技能。】

  但現在的宣傳標語變成了【雖然末日人機擁有無可匹敵的技能,但是ai簡單。】

  就這麼簡簡單單的顛倒了一下,導致玩家下意識認為這是一款技能變態,但還是笨比的ai人機。

  於是無數玩家開開心心的撞進『末日人機』這個大坑。

  與此同時,《英雄三國》也發布公告,將發布時間定為《英雄聯盟》發布同天的凌晨8點。

  而無數dota粉狂喜。

  更是趁此機會在《英雄聯盟》的官方平台各種評論。

  「看見沒,什麼叫自信?這就叫自信?」

  「《英雄聯盟》?跳樑小丑罷了,這種玩法也配叫dota-like?」

  「你們10點公測,我們就八點公測,就是有底氣!」

  「龍華國只能有一個『英雄』,那就是《英雄三國》!」

  「玩《英雄聯盟》也就圖一樂,真看dota-like還得是我《英雄三國》!」

  這些玩家在《英雄聯盟》的平台評論完之後,立馬打開電腦,興奮的搓手手,準備到時候到遊戲中大展身手。

  王傑瑞便是這裡面最死忠的一批人。

  作為玩dota從小玩到大的玩家,他無法認同《英雄聯盟》這種把競技性近乎拋棄一空的遊戲。

  玩法都變了,那還能叫dota-like嘛?

  但王傑瑞進入遊戲一看,直接傻了眼。

  這界面ui,怎麼跟《英雄聯盟》這麼像?

  怎麼是左邊裝備欄,中間是人物狀態欄,右邊是小地圖?

  這好濃的《lol》味道。

  王傑瑞有些傻了眼,怎麼《英雄三國》是這個樣子?

  但隨後王傑瑞搖了搖頭,只是界面對戰ui變了而已,這並不能說明什麼。

  反而這是一件好事!

  因為他也覺得《英雄聯盟》的界面ui更舒服,dota的界面ui更適合RTS遊戲。

  有好的方面就要學習!

  再說了,《英雄三國》不也是取消了死亡懲罰機制嘛,大家都覺得這個機制不錯。

  但王傑瑞接下來又被『五行技能』給弄蒙蔽了。

  五行技能表面上看是『金木水火土』五個系列的技能,天命之人可以任意帶某一系進入遊戲。

  每一系有三個技能,除了第一個技能免費獲得,剩下的技能都需要到商城購買獲得。

  而且這些技能的使用也是有些奇怪。

  他不是如同《英雄聯盟》那樣,一個召喚師技能單獨進入冷卻。

  『五行技能』是公用一個五行值,總共200點,每秒恢復一點,五行值不夠則不能使用。

  而五行技能的本身的冷卻僅僅有30秒,基本上就是靠著五行值來使用。

  看似很美好,但王傑瑞總感覺這玩意跟《英雄聯盟》的召喚師技能很像,而且還需要花錢。

  隨即,王傑瑞又安慰自己。

  「這是一件好事!五行技能有利於我們提高操作上限,而且合理的使用五行值也是一種策略。」

  但接下來,王傑瑞看著遊戲裡的具體玩法,整個人的世界觀完全崩塌。

  野區大改!

  反補機製取消!

  增加草叢!

  雖然遊戲的風格還是《英雄三國》的遊戲風格,但是玩法卻完全的發生了改變。

  變成了《英雄聯盟》的遊戲風格!

  王傑瑞憤怒的退出了遊戲,然後看著《英雄三國》登陸器上的大字。

  【還您一個原汁原味的dota-like三國遊戲】

  王傑瑞陷入了沉默。

  一邊打著原汁原味的dota-like的標籤,一邊把原有的dota玩法全部拋棄?

  這算什麼?

  掛羊頭賣狗肉嘛?

  (本章完)