第153章 遊戲系統

  第153章 遊戲系統

  從錄音棚里出來,劉維的嗓子嘶啞到不行。

  就算是自己能記住七十四首曲子,但是光是哼出來都費盡了全部的精力。

  從今天起,每天自己都要跑過來哼一遍曲子,慢慢的把整個曲子補全。

  更別說還要在駱磯益的詢問下,慢慢仔細的回想。

  哼出來是一回事,根據哼出來的曲調把曲子做出來是另一回事。

  不過唯一的好處就是自己只需要大致哼唱一遍,剩下的倒是不再需要自己費心費力。

  ……

  ……

  劉維回到酒店,開始編寫《仙劍奇俠傳肆》的故事線和遊戲系統。

  故事線是仙劍系列的靈魂,這個東西寫出來是要留給琳琅的人來負責,這樣自己才安心。

  大的故事線倒是很明確,邂逅韓菱紗,初識柳夢璃,淮南王陵,拜入瓊華派,慕容紫英加入,結拜玄霄,尋找三寒器,幻瞑界爭奪,鬼界銜燭之龍,封神陵拿弓,再入幻瞑界,瓊華派飛升戰。

  主線劇情倒是好辦,根據時間線的發展,劉維能夠大差不差的還原出來。

  因為仙劍肆只有一個固定結局,而且劉維也不打算再進行修改,所以就需要增加不少的支線劇情。

  陳州千佛塔的琴姬,女蘿岩洞的妖怪,狐仙居的蓮寶,神農洞裡的梭羅樹仙,夏螟蟲的璇璣,蜀中巨富的景陽,不周山的魔劍,太一仙徑的五毒獸等等。

  還好當年劉維身為一個處女座,對於遊戲完美達成有著超乎尋常的強迫症,為了把整個任務打通關,不止一次的上網搜攻略,要不然還真不一定能還原出來。

  劉維還要負責角色和場景的概念稿,以及戰鬥系統,道具系統,迷宮技能等設計。

  《仙劍肆》的主要角色足足有37,8個,boss角色更是十個以上。

  這些角色性格各異,長什麼樣的都有。

  這些劉維只是大致給出一個角色名和背景故事,剩下的人物線稿則是由張麗負責。

  反正閃光工作室收了錢,張麗的業務能力不差,應該不會出什麼亂子。

  道具系統方面,則是分為五大類,恢復類,攻擊類,材料,輔助類和劇情道具。

  像是止血草,鼠兒果,還神丹等等屬於恢復類里的即時用品,可以在任意情況下使用。

  而還有一些八公山豆腐,芙蓉銀杏糕,淮王魚羹等等則是屬於消耗食品,只能在非戰鬥狀態下使用。

  而攻擊類道具則是只能在戰鬥中使用,可以對敵人造成一定精的傷害,有的還會附加一些異常狀態。

  至於輔助類道具,則是能夠幫助角色解除一些異常狀態,或者添加某些有利buff,幫助更好的解決戰鬥,還有一些則是柳夢璃專屬的香料。

  而劇情道具則是只能用在劇情的過場中,不能丟棄,也不能使用。

  而材料則是遊戲的部分核心玩法。

  可以更好的提高主角的作戰能力,像是一些礦石,就可以在城鎮裡經過鍛冶,製作出神兵利器,大幅度提高主角團的實力。

  還有一些布料之類的,也可以經過鍛冶,製作出高質量的防具,提高生存能力。

  在擊敗怪物之後,也會獲得專屬的道具,這些可以給裝備註靈,不僅可以提高主角團的實力,更可以多元化遊戲的玩法。

  而在戰鬥方面也需要不少的精力。

  因為仙四不是單純的回合制遊戲,而是半即時的回合制。

  會在遊戲的右上角增添一個速度條,當代表人物頭像的速度條跑到終點的時候,

  玩家便可以進行行動,玩家的速度越快,單一時間內能攻擊的次數也就越多。

  再加上多種多樣的道具和仙術,根據不同的情況選擇不同的打法。

  例如當需要材料,就可以利用韓菱紗用探囊取物不斷的偷取道具。

  除了人物本身自帶的『技』之外,玩家還可以學習仙術來應對不同的場景。

  在面對群怪時,完全可以給柳夢璃搭配高速物品,使用大範圍仙術,迅速清場。

  仙劍肆中,玩家升級會獲得一定的仙靈點,因為等級最高只有99級,所以到底是將一個仙術升滿,還是每個仙術平均學習,平衡自身屬性都需要玩家的自主選擇。

  而且玩家在學習仙術之後,五靈屬性也會不斷的提升,受到克制仙術,受到的傷害會增加,而受到被克制的仙術時,受到的傷害就會減少。

  雖然遊戲看起來可用的『技』和仙術寥寥無幾。

  但是組合起來簡直可以說是多種多樣,像是以仙術為主的夢璃流派,以雲天青和慕容紫英為主的菜刀砍砍砍流派,以及無腦賴皮的乾坤一擲流派。

  然後就是最重要的美術資源,前世國內的遊戲美術資源不足,雖然從仙一到仙六都是逐步進步,但對比國外的大廠,無論是人物建模還是場景美術總是有一些瑕疵。

  完全沒有競爭力。

  還好現在是在藍星,龍華國的美術資源較國外來說,雖然還有一些差距,但比較起來已經不如前世那般巨大。

  所以這次劉維不惜下了血本,向閃光工作室借用了一大批美術資源,為的就是儘量還原仙俠遊戲中那種意境。

  無論是技能特效還是環境資源,儘量向國外的精品單機遊戲看齊。

  而且《仙劍》因為是回合制遊戲,所以受眾要遠超即時類遊戲。

  像是一些女性玩家,或者是手殘的玩家就會特別愛好這種遊戲模式。

  其次是上手難度,仙劍畢竟是劇情遊戲,上手難度普遍不高,只要玩家不是過分的浪,一般都能通關。

  而且劉維考慮到部分玩家可能不太喜歡回合制遊戲,增添了『自動戰鬥』的功能,玩家在遇到小怪的時候,會經過短暫的緩衝,直接跳出來結算界面。

  但boss戰卻無法跳過,而且『自動戰鬥』的評價也會降低不少。

  前世《仙四》中雖然也有這個功能,但礙於當時的技術水平,『自動戰鬥』的ai程度較低,每次打完之後都要及時的補充狀態。

  甚至不能一次性拉取兩個以上的怪物,要不然就會有任務失敗的可能。

  而現在,隨著科技的進步,『自動戰鬥』已經只需要保持60%的狀態就足以,甚至能一次性拉取兩個以上的怪物。

  劉維甚至考慮過要不要再把捕獲boss,扔武器,封印符咒,點亮天賦,這些統統加上。

  但劉維考慮到這畢竟是第一款仙俠遊戲,如果一次性拋出來的東西太多,反而可能會畫蛇添足。

  再加上這個遊戲現在是張麗一個人負責,就算把所有的美術資源全部外包,也是一個龐大的工程,所以劉維最後放棄了這些想法。

  ……

  ……

  閃光美術組,一眾美女正在嘰嘰喳喳說個不停。

  林微娜雙眼冒著紅心:「哇,這個慕容紫英的背景介紹簡直帥死了,冷峻,穩重,天資聰穎,看起來是個高冷男神,實際上是個重情重義的好男人。啊,我死了!」

  歐陽滿不屑的瞥了瞥嘴,豐滿的身材抖動了幾下:「切,一個痴迷劍道,嗜劍如命的傢伙有什麼好的?」

  「多少武俠小說中,這種人最是絕情,反倒是雲天河,痴痴傻傻的,一臉天真,這種人才是女人的寶貝。」

  林微娜冷哼一聲:「一個傻子而已,一看就是男配,再看看我們家慕容紫英,從小拜入瓊華派,備受師長的關注,一看就是主角。您的雲天河還是往後邊稍稍吧。」

  這時候二人將目光看向一直不說話的范景香。

  范景香看了二人一眼,說道:「其實,我更喜歡玄霄……」

  (本章完)