「如除了火焰遺蹟外另外兩大遺蹟。」
「均漆黑一片詭氣肆虐,進入之後便會有各種debuff湧現。」
「而且守門的小怪…就是10級的詭異。」
「就是為了勸退其他的玩家,只留給吳銘一人。」
「進入遺蹟大門後,便會有極強的陷阱。」
「不得不說他們設計得還挺到位的。」
「別的遺蹟都是走一走才有陷阱。」
「或者是只有個別房間才有陷阱。」
「這倒好…一進去就是大坑。」
「不過吳銘有且慢,應該不妨事。」
「的確,這些詭異啊陷阱啥的雖然看起來能傷害到吳銘。」
「但其實都對吳銘沒有太大影響。」
「他有且慢且自身實力如此強大。」
「就算是19級的詭異那殺之也不辛苦。」
「對啊…」
「可是還有一條,這遺蹟在有玩家進入半分鐘後大門就會迅速關閉。」
「且除非斬殺其中的BOSS,否則將無法打開。」
「真賤啊…」
「這進遺蹟就是一波關門放狗。」
「又是高等級的詭異又是陷阱又是關門的。」
「真是噁心他媽給噁心開門——噁心到家了!」
「…」
在眾多管理員吐槽的時候。
遺蹟活動也已經是開始了。
此次活動甚至明面上還寫著…
遺蹟難度較高,請結伴探索等類似的話語。
結果這三大遺蹟扭頭就整個關門放狗。
真的噁心心!
不過這三大遺蹟吳銘定然是會去轉一圈的。
在他看來不管是詭異的等級還是陷阱亦或者讓他孤立無援…
說到底其實…這都不是問題啊!
未知的詭異固然恐怖。
但吳銘可是有能識破詭異弱點的能力在的。
而且除了BOSS有等級壓制。
其餘的小詭異來多少都是送經驗的。
再說陷阱。
吳銘的鼠鼠可是有能力識破一切危險。
就算有時存在吳銘反應不過來的攻擊。
且慢都能提前感知。
別說陷阱了,就算有殺氣且慢都能第一時間感受到。
畢竟它可是一隻概念鼠。
再加上且慢現在升級速度極快。
甚至可以和吳銘直接神念交流。
可比以前吱吱吱的叫聲有用多了。
所以這陷阱也是小事一樁。
最後說這關門…
吳銘的小夥伴,想來只有且慢和小黑子二者。
他也從來不需要其他玩家的幫助。
小黑子打頭陣探路。
且慢探查危險因素。
吳銘坐鎮後方!
半分鐘足以!
吳銘只想說,讓針對來得更猛烈一些吧!
這三個遺蹟排列倒也有趣。
火焰、水韻和森林。
這不就是三個相生相剋的屬性麼?
火克木,木克水,水克火。
莫非這三個遺蹟如此排列…是有什麼說法?
「不過這三個遺蹟也是有速通技巧的。」
「哦?」
不光是管理群。
就連吳銘也是感興趣了起來。
畢竟這可是天然的攻略。
能舒服過誰又想費勁呢…
「有速通技巧你不說!」
「泥煤你還跟我們玩上心眼了。」
「你這…哎…兄弟跟你心連心,你跟兄弟玩腦筋!」
「…」
「不是我不願意說,而是這速通技巧…也挺坑人的…」
「當初設定下來詭異的等級後。」
「一開始定的是29級。」
「這還是因為擔心定30級決策者不同意。」
「後來才想定29級。」
「但決策者還是給否了,只說了一句太超標。」
「於是這幫畜生就想了一個招數。」
「他們給每個三大遺蹟的BOSS留了一件隱秘級的裝備。」
「只要殺掉其中的一隻即可獲得這件裝備。」
「只不過裝備掉落後會變成一個一次性使用的道具。」
「依照火克木、木克水、水克火這三種規律。」
「對另外兩個遺蹟的BOSS使用克制對方的道具。」
「就可以大幅度削弱對方的實力。」
「從而降低擊殺BOSS的難度。」
「…」
「誒?這挺好的啊。」
焦煤第一個咋呼出來。
「這先殺一個,後面的不就好殺了麼。」
「這也還行啊。」
「…」
要麼說他傻。
殺一個即可獲得速通道具…
可是,第一個有這麼好殺麼?
那可是25級的詭異啊。
等級壓制是極其霸道的。
確認管理群中沒有其他有用信息以後。
吳銘又將注意力轉向公共群聊。
只見群內有許多張照片。
從照片上可以看到。
茫茫的迷霧中忽然有破敗的建築出現。
它們或是腐朽破爛的教堂。
或是乾涸的沙漠建築群。
亦或者是一個坍塌到地下的深坑。
在它們的周圍。
有肉眼可見的濃郁詭氣在四周漂浮。
甚至還可以看到那一閃而過被捕捉到的鬼魅身影和猩紅的眼睛。
這裡,便是一座座的遺蹟。
遺蹟活動一直持續到下一輪積分戰。
也就是會持續48小時。
而且通過之前管理群的信息。
三大遺蹟最先出現的便是火焰遺蹟。
而那生成山火的區域…
正是之前1組所在地。
那裡的煤溫據吳銘推測。
也就是這兩天的時間就該到達著火點溫度了。
再結合三大遺蹟的產生規律。
吳銘可以確定。
最多24小時,三大遺蹟就會挨個降臨。
那麼現在最重要的。
就是提升等級!
「這遺蹟活動不錯,想必能獲得不少裝備獎勵。」
「剛剛我留下的垃圾裝備都已經交易給之前積分戰中的小白鼠了。」
「做人,最基本的誠信要有。」
「現在發紅包的材料不夠了,還是得去多搜羅搜羅。」
確實,吳銘將之前答應給別的玩家的裝備都一一補上了。
雖然沒有刻意收買人心。
但是這言出必行的品質卻讓參與積分戰的玩家佩服不已。
因為這裝備吳銘如果不給,那他們自然也是不敢要的。
「這遺蹟活動…好像有一條規則可以利用一下…」
遺蹟活動的規則很簡單。
迷霧中四處存在著遺蹟。
只要進去探尋就有機會獲得寶藏。
但前提是要斬殺詭異破除陷阱。
每個遺蹟都有一個小BOSS。
殺掉後遺蹟的燈塔會啟動。
遺蹟周邊的迷霧就會被照亮。
但是燈塔只會存在6個小時。
6小時後,燈塔會熄滅。
遺蹟將再度被詭異占領。
而且詭異的等級和陷阱的難度將會大大提升。
「也不知道這燈塔…能不能主動滅掉呢?」