第198章 挺進

  看清信息內容的沃德瞳孔一縮,這部手機的號碼極其隱秘,只有他、加勒特以及幾個心腹特工能聯繫上他,按理說那名叫易的復仇者不該知道它,難道是暴露了?易到底知道了多少?還是說有人在跟他開玩笑?

  不過這條簡訊並不是有人惡作劇,發信人的確是易松沒錯。只是他確實沒能力找出沃德的私密之物,這都要歸功於黑客小能手斯凱小姐。

  昨天晚上回去後,斯凱再次打電話那會兒最終還是問出了易松的「戰果」。在擔心之餘,為了確保易松能聯繫上沃德,斯凱直接把沃德的聯繫方式查了個底朝天。

  儘管通過加勒特搜尋號碼是不可能的,但是那幾個心腹員工的保密等級沒有那麼高,於是順騰摸瓜之下斯凱順利地拿到了沃德這部手機的號碼。

  同時,因為手機的定位和沃德應該待的位置處在同一個範圍,所以斯凱斷定沃德身上應該待著它。於是她就把這個聯繫方式轉交給了易松。

  而易松之所以會發這條信息,是因為他擔心待會兒自己出來的時候嚇著菲茨,萬一人家手一抖拆零件的時候出現變故怎麼辦。

  沒錯,他現在正準備現身。一是由於要是等弄完了在出現可能時間不夠,畢竟敵人應該很快也會過來。另一個原因則關係到接下來的撤離行動。

  易松在不久前四處遊走的時候已經把此處基地的情況摸了個遍,嗯,真正意義上的摸了個遍。在經過一番搜尋之後,易鬆了解到現在他們身處的露天「地下室」只有一個出口——已經鋪上了蘑菇地毯的樓梯。

  當然了,哪怕沒有蘑菇他也不會帶眾人從這裡突出去。明明有更好的法子,非得和源源不斷湧入的敵人肛正面是何苦來哉,這麼蠢的行為易松是干不出來的。

  所謂更好的辦法,指的自然是符文法師(瑞茲)的大招了。死亡靈……哦不,曲徑折躍這個技能在盲選傳送的時候容易把隊友送上不歸路,但是在有痛苦之擁這個活眼位的情況下就是個神技。一次能傳送300米距離,只要選好落地點就能把沃德和菲茨完好無損地帶到安全地帶。

  因此,為了把瑞茲分身傳送過來,易松先提前打了個招呼。

  當然了,這種操作需要通過傳統滑鼠鍵盤模式的小號多開來完成,要是全息狀態下這麼幹容易把自己整成精神分裂。

  其實如果梅姐能像電視劇的原劇情里一樣開飛機過來,那麼只需要一次集體傳送就夠了。從地下到低空飛行的「巴士」飛機之間直線距離肯定不到300米,範圍是絕對夠了的。但是現在只有科爾森知道這件事,而西蒙斯並未把事情告訴梅特工,易松不確定科爾森會不會和梅姐下同樣的判斷。

  所以易松的權衡以後果斷選擇了有效方案中最穩最簡單的一種。至於說失敗什麼的易松倒是從來沒考慮過,實在打不過直接召喚飛機唄,不願意聯繫飛機又不是不能聯繫。

  不過這個極簡的最佳方案有一個小問題——分身會跪啊!

  身死事小,掉逼格事大!

  ╮( ̄▽ ̄「)╭被集火幹掉之後他還怎麼保持穩重可靠的復仇者形象。儘管分身死亡後屍體會直接消失不留痕跡而且能復活,但是在槍林彈雨中被打消失本身就是一件倒牌面的事情。

  迎著傾瀉的金屬風暴不斷挺進才是超級英雄的浪漫~~~比如浩克、雷神、鋼鐵俠、拿盾牌的美隊甚至弱……洛基也能扛上一段時間才會掛掉(因為洛基在劇情里被神盾局用槍在臉上開過血口子,說明能破防)。

  但是易松就不一樣了。

  這個手遊系統在對某L開頭遊戲的借鑑程度上簡直高得令人髮指。易松的人物護甲、魔抗在換算成實際抗性的方面和原遊戲高度一致,即為具體數值轉為百分比物理\魔法減傷的模式。

  換句話說,哪怕300、400的雙抗也就是百分之七、八十的樣子,根本不會出現強制性一滴血的情況,更何況易松現下有培養的角色沒那麼高的護甲,幾個成型英雄的減傷百分比基本上在50%左右徘徊。

  那麼問題就來了,50%左右的傷害減免也就是一顆子彈跟兩顆子彈的區別,集火射擊該扛不住還是扛不住。所以易松要儘可能避免正面交火的可能性,自動化熱武器的集群攢射除了放出風牆的亞索沒人扛得住,不過風牆持續時間有限,顯然不適合打轉移戰。

  ……

  ……(標準結尾菌)