第228章 備戰區

  「採花郎」在處理懸賞獎勵的事情,這次沒有再發生什麼么蛾子。【寫到這裡我希望讀者記一下我們域名】

  比如攜款潛逃的之類的事情。

  賽季最後這兩天,整體過渡還算穩定,尹輝也樂得如此。

  這個區的故事已經夠多了,可別再加戲了。

  一切順利,尹輝等人在遊戲維護之後,直接進入了【備戰區】。

  到了【備戰區】之後,就得考慮下賽季的事情了,其中最重要的無疑是劇本選擇和人員調整了。

  對於劇本,尹輝的想法非常簡單,有流浪軍的正常劇本,越快進入越好。

  而在【備戰區】中開啟的有流浪軍正常劇本中,最快開區的是【鐵城雄兵】劇本。

  這個劇本最大的特色有2個:軍士培養和城池防禦。

  前者培養好的話,可以組出戰鬥力強大的爆頭隊。

  後者主要是作用在正規軍之間的戰鬥,對流浪軍並沒有太多影響。

  所以,尹輝等人一拍即合,直接確定了下賽季的劇本:【鐵城雄兵】。

  既然已經確定了劇本,接下來就要考慮報名的事情了。

  距離【鐵城雄兵】劇本開區還有3天時間,距離報名結束還剩下2天。

  所以,「灰色奇蹟」需要在最短的時間內處理好人員的變動,然後迅速報名下一個賽季。

  而這些事情,主要都是交給「採花郎」負責的,尹輝等人基本也就是發表下看法而已。

  通常來說,這種關於人員調整的事情是最難搞。

  好在,「採花郎」統計的數據很全面,對於誰留誰走,能夠起到非常大的作用。

  數據優秀的當然要保留,而數據很差的就直接剔除。

  至於剩下的玩家,則是要跟「採花郎」在備戰區聯繫的進行對比,來最終選定。

  僅用了半天時間,「採花郎」就確認了最終的380名單。

  依舊是正常玩家和送預備兵玩家混合的模式。

  只不過這一次,兩者的比例發生了一些變化。

  正常玩家的數量比上賽季要多一些,達到了150人,而剩下的230個位置,則是留給送預備兵的帳號。

  看似送預備兵的帳號減少了,新賽季效率會下降,其實不然。

  「採花郎」留下的帳號,都是比較能送的,效率很高。

  尤其是一個名叫「飄揚」的工作室,上賽季送預備兵和武勛,數據最高。

  新賽季,「採花郎」自然增加了「飄揚工作室」的名額,直接提高到了40!

  而其他留下來的送預備兵帳號,也都是表現非常優秀的。

  所以,即便是送預備帳號數量減傷,但最終的效果卻並不會降低。

  想法,在「採花郎」看來,新賽季送預備兵的效果大概率會提升。

  還有一點在於,不少願意送預備兵的帳號,「採花郎」也沒有徹底放棄。

  這些帳號可以單排報名,只要和「灰色奇蹟」分到同一個區,同樣歡迎來送預備兵。

  2個賽季過去,大家發現「灰神」不僅沒有停止收預備兵的行為,反而更加瘋狂。

  並且,在給錢方面,非常豪爽,一點都不拖欠,還會給表現好的玩家,額外獎勵。

  這種情況下,願意來送預備兵的玩家越來越多,即便拿不到同盟名額,也願意單排去試一下運氣。

  尤其是那些本就沒有同盟的散人和小團隊,意願更加強烈。

  畢竟,他們之前玩的時候,也都是單排。

  而這一次,唯一不同的就是需要在【備戰區】等「灰色奇蹟」出本而已。

  其中,在【備戰區】等待時間最長玩家,赫然接近了2個月!

  要知道,現在一個賽季的平均時間,大概也就65天左右。

  像這種執著的玩家嗎,「採花郎」在安排同盟名單的時候,也給予了適當的加分。

  畢竟,願意等這麼久的玩家,按道理表現不會特別差。

  當然,該有的考核還是不能少了,等得久並非意味著必然可以加同盟,只是在評測的時候,有加分而已。

  如果有額外加分的情況下,還比不過其他的玩家,那沒有拿到名額,也是正常。

  在「採花郎」確定了完整名單後,就開始了正式的報名。

  大家的效率很高,也可能是「採花郎」溝通給力,總之,380個人的報名隊伍,很快就湊齊了。

  並沒有出現那種,名額中的玩家怎麼都聯繫不上的現象。

  對於隊伍中送預備兵的帳號,並沒有什麼可說的。

  真正值得一提的是,那150名正常玩家。

  雖然只是過了一個賽季,但從玩家質量的角度看,無疑提升了許多。

  首先,上賽季在區里吸收的散人玩家中,那些表現很優秀的,「採花郎」都去私下聯繫了。

  在「採花郎」的努力之下,其中大部分都成功留了下來。

  其次,「灰度工作室」的人數在新賽季進行了擴編!

  在X2022區的時候,尹輝就意識到,新賽季有可能會觸發「火燒十三州」的任務。

  為了這個任務,尹輝不得不提前做準備。

  畢竟,成功得到100積分,失敗扣除100積分,里外里可是200積分的差距。

  哪怕是100積分抽獎,都夠抽2次的了!

  雖然說,自己可以用金錢開路,但打鐵還是得自身硬。

  畢竟新賽季會遇到什麼樣的同盟,什麼樣的玩家都不確定。

  到時候萬一出身什麼岔子,或者鬧出點什麼么蛾子,可就不好弄了。

  為此,尹輝咋上賽季就主動跟「採花郎」提出了關於「灰度工作室」擴編的事情。

  畢竟,「灰度工作室」的10名玩家,上賽季的表現都非常的不錯。

  其中更是有不少玩家讓尹輝印象非常深刻:

  開荒能力突出的「灰度五」;

  歐氣沖天的「灰度八」;

  運氣很差的「灰度四」;

  一賽季搶到2次大龍的「灰度九」;

  ……

  尤其是「灰度五」,不僅開荒能力強大,同樣善於戰鬥,明明卡池達不到頂級,但其武勛卻始終保持在第一梯隊。

  可以說,不考慮帳號質量,單論戰鬥素養的話,「灰度五」比尹輝,「老吳」,「採花郎」等人,都要強大!

  額,但要是真看武勛的話,那尹輝絕對是一騎絕塵,盟裡邊沒人是尹輝的對手。

  有專門的團隊送武勛,這一點,誰都比不了!

  尹輝雖然並不想做什麼同盟的金主,但為了下賽季流浪軍的戰鬥力能夠更強大一些,想要將「灰度工作室」的玩家數量,直接提升到一個聚義的編制,也就是50人。

  然後從中選一個指揮能力強的玩家,來管理。

  或者乾脆讓上賽季數據最好的「灰度五」來帶,相信也沒有人會不服氣。

  如此一來,銀狐每賽季在「灰度工作室」上的開銷,將直接提升5倍之多!

  要知道,上賽季,尹輝雖然在名義上沒有規定,給工作室的玩家一定要發到多少錢。

  但實際上,尹輝一點都沒有虧大大家。

  幾乎每天,尹輝都會在工作室群裡邊發紅包,錢數並不低。

  再加上賽季中的各種激勵獎勵,「灰度工作室」的10位玩家,得到的錢數也並不少。

  「採花郎」估算了一下10位工作室玩家上賽季的收入,大概每人1萬左右。

  當然,這只是一個平均後的數值。

  因為各自運氣和表現不同,這10位工作室玩家的收入還一定區別的,有的高一些,有的低一些。

  要知道,一個賽季的時間也才2個月多一點點而已。

  這些工作室的玩家還是線上操作的,就是正常玩遊戲而已,不強制熬夜,事情也不算多,自由度很高。

  這種情況下,平均月收入,能達到5K,已經非常不錯了。

  在「採花郎」看來,也就是尹輝這個老闆比較大方,才會如此。

  畢竟,很多線下工作室的玩家,做的事情多的多,24小時倒班,其收入也未必高太多。

  當然,有的工作室玩家收入很可觀,還有的很低,不同的工作室情況不同,不能一概而論。

  相比較而言,尹輝的「灰度工作室」不是其中收入最高的,但絕對是最輕鬆,最自由的了。

  普通的率土玩家,正常玩遊戲也就如此了。

  這個時候,有人說給你個高紅號玩,還給你錢,傻子才不願意!

  若是按照上賽季的情況來計算的,每位工作室玩家每賽季需要尹輝支出的費用為1萬元。

  現在10位工作室玩家,就是10萬元。

  若是擴充5倍,那每賽季在工作室上的支出,可就是50萬元了!

  這可不是一個小數目。

  率土頂級同盟大金主1個賽季的軍費也不過如此了。

  可那是針對整個同盟380人的,而這只是針對1個團的玩家啊。

  這還只是人員的支出,並沒有考慮帳號方面的支出。

  別的不說,光買40個高紅號的錢,就要花費120萬到200萬。

  當然,這個錢儘管單次支出巨大,卻並非純支出。

  帳號本身還是有一定保值能力的,只要《率土》不倒閉,只要藏寶閣還在,號還可以通過正規渠道賣掉。

  即便帳號貶值,虧一些錢,卻總還是能賣回不少錢的。

  若是《率土》蒸蒸日上,未來帳號升值,也是可能賺錢的。

  帳號方面最大的消耗來源,其實是每個賽季的充值。

  按照現在每個帳號每賽季一套(1302)的情況計算,50個帳號每賽季的支出為6.51萬。

  這還沒算「採花郎」這種每賽季10個648的情況。

  總之,若是真將「灰度工作室」擴大到50人的話,尹輝每賽季的支出會變更加巨大。

  要知道,尹輝現在收預備兵,經常在群雕發紅包,心血來潮還會弄個懸賞什麼的,支出已經非常高了。

  所以,在聽說尹輝準備將「灰度工作室」擴編到50人的時候,「採花郎」的第一反應就是要把說清楚。

  將各方面的支出數據匯總了之後,「採花郎」直接私聊了尹輝,並詢問是否要降低擴編的人數。

  畢竟,別人弄工作室,是想賺錢的,而尹輝弄的這個工作室,就是非常純粹的支出。

  尹輝在看到「灰度工作室」擴編所需的支出後,也是有些驚訝的。

  自動將這些事情交給「採花郎」後,尹輝就很少關注具體每個地方的花費了。

  每次「採花郎」發的統計表,尹輝也會去看,但看了也就是看了,感嘆一下也就過去了。

  畢竟,在眾多支出中,大頭還是收預備兵的花費。

  而這個花費,尹輝不怕多,只怕少!

  花的越多,自己賺的也就越多!

  在自己收入和支出都特別高的情況下,錢在尹輝的眼中,真的慢慢變成了數字。

  沒錢的時候,特別想有錢。

  當真正有錢並習慣的時候,尹輝反而又不那麼在意了。

  畢竟,自己現在想幹什麼都不缺錢,還想那麼多幹嘛。

  尹輝確實沒想到,將「灰度工作室」擴編5倍的花銷這麼大。

  但也就是驚訝了而已,尹輝的想法並沒有改變。

  每個賽季50多萬?

  沒問題!

  只要系統不出問題,賺這點錢不要太輕鬆。

  買號要花費120萬到200萬?

  沒問題!

  就當做投資理財了,怎麼看都比炒幣穩妥不是。

  為了下賽季能夠有一定的實力,更好的完成賽季任務,尹輝願意付出這些。

  不過50名玩家,一個聚義的人數,也就足夠了。

  尹輝可並不想將「灰度工作室」再次擴大了,不然遊戲還有什麼樂趣可言。

  當然,要是系統有一天真的瘋狂起來,那尹輝也不會墨守成規。

  各種能用的方式都會採用,哪怕當金主當冠名商,弄個超級大聯盟,都沒問題。

  雖然這些並非尹輝所喜,但保住賺錢的飯碗才是最重要的。

  不過在尹輝看來,即便賽季任務難度越來越高,系統也不至於真變得瘋狂。

  真到那一天,隨便分配個自己完不成的必選賽季任務,任務失敗扣1萬積分,豈不是直接涼涼。

  涼涼夜色為你思念成河……

  額,沒事亂想什麼歌!

  系統肯定不會這樣子的。

  尹輝現在所做的,只不過是增加一點底氣,為了更好應對可能出現的賽季任務而已。

  「採花郎」說了自己的看法,見尹輝依舊要將「灰度工作室」擴充到50人,也就不再說什麼,直接找人找號去了。

  畢竟,在「採花郎」看來,尹輝才是掏錢的那個人,自己只需要把事情出清楚,剩下的就是看尹輝的決定了。

  只要確定要做,那自己要做的就是儘量將事情辦好。

  哪怕這件事情在「採花郎」看來,並不划算。

  但畢竟每個人的想法不同,也許尹輝有什麼自己不知道的考慮呢,又或者單純想要擴編而已,畢竟不差錢。

  再說,連更不划算的收預備兵都能持續2個賽季依舊不停止,將工作室擴編反而顯得很正常了。

  新賽季同盟中正常玩家人數增加,跟工作室擴編也有一定的關係。

  不過,一口氣將工作室人數從10人擴編到50人,玩家的質量就不那麼好把握了。

  也許新賽季會發現,其中有個別人達不到基礎要求。

  畢竟,一下子要拉這麼多人進來,審核方面的難度很大。

  尤其是從【備戰區】中找的玩家,信息渠道非常的有限,需要「採花郎」不斷的私聊,了解信息。

  上賽季因為只需要10個人,「採花郎」還能比較詳細的了解,從中篩選出10位來。

  但這賽季,顯然無法像上賽季那樣精益求精了,只有儘可能的確保玩家質量。

  剩下的,就這能等進本之後,根據實際情況篩選了。

  畢竟,「採花郎」的事情本來就不少,這次為了將「灰度工作室」擴編,又要尋找合適的帳號,又要聯繫合適的玩家,工作量還是非常大的。

  不過,在尹輝提議是否需要找個助理時,「採花郎」再次拒絕了,表示暫時還忙的過來。

  但無論如何,「灰度工作室」本身,在擴編之後,都還是需要找一個管理者的。

  無論是現實中,還是遊戲中,都需要有人帶領工作室的玩家。

  尹輝和「採花郎」都比較傾向從熟悉的人中招,這樣更穩妥一些。

  在而在「灰度工作室」原本的10名玩家中,最被兩人看好的無疑是「灰度五」了。

  單論遊戲中的能力,「灰度五」絕對是10位玩家中的佼佼者。

  可要帶一個團隊,單純的自身強大也是不夠的。

  所以,「採花郎」特意詢問了一下「灰度五」的情況,詢問了其是否有相關經驗,是否願意帶隊。

  「灰度五」表示,現實中溝通大家沒有問題,遊戲中戰場指揮也可以做。

  既然「灰度五」願意做,尹輝和「採花郎」也就不用多想,先任命了再說。

  做這個管理是有固定薪酬的,除了工作室玩家正常所得外,每天可以額外拿到100元。

  若是表現的好,這個數值還是有不小的上漲空間的。

  要知道,「灰度五」因為遊戲水平比較高,收入在工作室玩家中,本身就是比較高的。

  再加上這個管理的收入,合起來就更可觀了。

  但同時,兩人也跟「灰度五」約法三章,若其做的效果太差的話,不排除後邊換人的可能。

  對此,「灰度五」表示沒有任何意見,打不了回去繼續做大頭兵,也沒啥。

  拿錢幹活沒毛病!

  帶隊的團長確定了,之後就是新團員的到來,已經帳號的購入了。

  在買號的時候,尹輝考慮到「灰度五」上賽季的遊戲表現,在加上其團長的身份,決定給其換一個卡池更好的帳號。

  最終選擇了卡池跟「採花郎」那個相差不大的帳號,全滿紅,搭配全套粉武。

  價格方面,花了24萬。

  而「灰度五」新賽季的開荒待遇也將和「採花郎」持平,10個648起步!

  在進入【備戰區】之後,帳號全部到位,「採花郎」將所有談好的玩家,全部拉入了「灰度工作室」群聊。

  群聊人數瞬間暴漲!

  在所有玩家入群之後,尹輝和「採花郎」正式宣布,「灰度五」在新賽季將擔任團長職務。

  新加入的玩家們什麼都不清楚,自然是沒有任何意見的。

  而原本的「灰度工作室」玩家,對於「灰度五」也都非常服氣。

  沒辦法,上賽季無論開荒還是打架,「灰度五」都是10人中最強的。

  接下來就是分配帳號的時間了,這次人數有點多,就不是直接搖股子了。

  而是每位新玩家,在11到50中,先選擇自己心儀的序號。

  若玩家選擇的號碼無人競爭,則直接擁有該號碼。

  若多位玩家選擇同一號碼,則通過搖股子定勝負,最終的勝者獲得號碼所有權。

  失敗者只能第一次選擇後剩餘的號碼中繼續選擇。

  這個規則看起來非常的簡單,但玩家們在實際選擇中需要考慮的東西還是不少的。

  那些吉利的號碼固然很好,但選擇的玩家也多,未必真能得到。

  一些還可以的號碼,競爭壓力就小得多。

  玩家們第一次選擇的號碼非常重要,這個時候就能夠看出一些玩家的性格了。

  尹輝作為吃瓜群雄,看的還是挺開心的。

  一段時間後,大家將40個號碼全部瓜分完畢。

  人數的增多,帶來一個問題,就是命名規則的更高。

  之前人數少,只有10人的時候,還可以用漢字的數字來寫,畢竟都只是一個漢字而已。

  可當工作室人數達到50之後,繼續這樣命名級選擇有些亂套了。

  為了更方便的區分大家,「灰度工作室」玩家們新賽季暱稱的命名規則將採用阿拉伯數字,比如「灰度1」,「灰度50」這種。

  正好,「灰度五」拿到新號,可以直接改名為「灰度5」!

  僅僅1個賽季,「灰度工作室」就從10人擴編到了50人。

  正好是一個聚義所能容納的人數。

  尹輝對其是非常看重的,希望能夠在新賽季獨當一面。

  讓自己在面對賽季任務的時候,可以有更多底氣,可以更加輕鬆。

  如果「灰度工作室」玩家們在新賽季的平均表現,能達到X2022區水平的話,就足夠強大了。

  拿X2022區的情況來做對比,這樣一個50人的聚義,即便是跟「紫色奇蹟」比,都不呈多讓。

  儘管在頭部質量上,上賽季的「紫色奇蹟」占據優勢,但尾部卻又差的有些多。

  但徒然擴容到5倍人數,「灰度工作室」下賽季的表現能達到什麼水平,還是得在新賽季中檢驗。

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