92.關於評分

  關於評分

  剛剛我看評論突然發現一個漏洞。

  說第二次副本主角是S+。但一直說是S評分,我回去一看!果不其然之前寫的是S+。

  特麼的!這可能是當時順手多打了一個+。所以後面一直都在說主角是S。

  還有我發現昨天彈幕里也提到過一句S+。

  我這裡統一說一下。

  原先驚悚遊戲評分上限就是S完成度在90%乃至95%。

  所以主角突破新的評分直接多蹦出來一個S,所有人才會有這個表現。

  可能是因為這段時間日萬二給我日懵了的原因。

  我最近的作息都是。

  下午日到晚上日出一萬二。

  然後再在第二天早上修改錯字語句通順等(大概快中午才能發出去)

  再然後就是思考接下來的細綱,然後晚上繼續日一萬二,無限循環。

  有時候劇情卡住了,就比如今天,我是碼到六點鐘寫完的,剛剛十點鐘定了個鬧鐘起來改文,現在快兩點了才改好。

  因為手速慢的原因,一個小時一千多字,說句不誇張的。這幾天打個郊縣的時間都無了。

  望讀者大大們見諒這次的漏洞嗚嗚嗚嗚。

  (本章完)