第二百二十九章 成長型武器

  「嗯?」原罪骷髏在林久眼中開始發生變化,原本吸收了那麼多負面能量的原罪骷髏身影十分凝實,雖然依舊灰濛濛的,但色系漸深,仿佛要成為實體一樣。

  在林久面前出現的變化就是原罪骷髏的身影開始漸漸變淡,變得更加虛幻,比剛剛出現的時候還要虛幻。就像受到什麼重創,快要不行了一樣。

  而在這種情況下,很難令林久不注意到那柄洞穿原罪骷髏腦袋的長劍上的變化。一直覺得原罪骷髏腦袋上插著一柄長劍有些奇怪。林久還猜測過是不是因為自己學的的劍術技法而產生的模樣。

  這柄原本虛幻的長劍漸漸真實起來,顯而易見這是原罪骷髏所匯聚的那些負面能量都匯聚在這柄長劍之中。

  原罪骷髏動了,它抬起可以透過看到背後場景的手臂,將腦袋上的那把長劍拔了出來,而後消失殆盡。

  這柄長劍十分普通,原本是一柄較為巨大的長劍,按照一定比例凝縮成正常長劍,落到林久手中。

  肉眼可見的,這柄長劍介於虛幻與真實之間。林久從這柄長劍上感受到了一種反饋,它需要一個軀殼!

  既然是到手裡的物品,林久自然可以查看信息。

  原罪

  類別:特殊

  效果:融入實體武器之中,該武器將轉化為專屬成長武器。

  註:融合機會唯一。

  簡介:我還沒有懂得靈魂是如何的矛盾,我不知道真誠中有多少做作,高貴中有多少卑鄙,或者……邪惡中有多少善良。

  綁定:輪迴者

  ……

  這些信息有些出乎林久意料,但好像細細思索,又在情理之中。林久一手托著「原罪」長劍,一手握起無垠之星,沒有什麼好猶豫的,一個由自己締造,適合自己的成長型武器是變強道路上有力的幫手。

  【融合目標「無垠之星」,是/否確定。】

  「是。」

  【開始融合。】

  「原罪」長劍進入無垠之星劍身,整個無垠之星表面被灰霧包裹,仿佛夜空中的星光遇上了不好的天氣,顯得壓抑,給人一種不祥之感。

  不過林久本人沒有這種感覺,畢竟要是算起來「原罪」可以說得上是他本人的一部分,一開始就是源自於他被屍毒觸碰後,三屍受到靈魄能量影響而形成的能力。

  【融合預計時間:10分鐘。】

  10分鐘時間很快就能過去,在此之前,林久不惜原地消耗了一部分靈魄能量,開啟了原罪域場,看看原罪長劍被剝離出來之後,原罪域場受到了多少影響。→

  值得高興的是,並沒有多少影響。只不過是開啟原罪域場時,原罪骷髏不會出現了,這讓原罪域場開啟的更加隱蔽。

  原本開啟原罪域場時,原罪骷髏那令人望而卻步的形象,瞬間就讓敵人知道這個時候接近林久絕對不是什麼好主意。現在只是原罪域場範圍之內光線會暗淡一些,沒有原罪骷髏,隱蔽性大幅度提升。

  不過作為原罪域場的使用者,林久自己心裡有數,負面能量積攢到一定程度,原罪骷髏還能重現。

  林久沒有理由抗拒原罪骷髏重現,相反還十分期待。這次給他帶來了原罪長劍,萬一下一次還有這種好事呢?萬一這就是原罪骷髏的用處呢?那他豈不是可以整出一套成長型裝備!這想想就激動啊!

  十分鐘之後,一把嶄新而又熟悉的武器落在林久手中,造型外觀和原來的無垠之星一模一樣,沒有一點變化。改變的是內在!

  無垠之罪+4(強化等級掉落2)

  產地:輪迴

  品質:紫色

  耐久度:75/75

  攻擊力:50~100

  裝備需求:輪迴傳承者

  裝備效果一:「星光」(主動),劍身內將匯儲存6點「星光」,在攻擊到目標時將使用1點星光進行標記。消耗1點星光能瞬移至標記目標旁(瞬移距離不超過半公里;每2小時積累1點星光,上限為6點。)

  特性:「星核」,武器密度+5,堅韌+5(提升2點)

  裝備效果二:「神傷」(被動),每次攻擊的目標,將受到該能力影響,5%概率隨機出現【悲傷、沮喪、憤怒、嫉妒……】負面情緒。

  註:觸發「神傷」效果的目標將大概率觸發原罪域場效果。

  評分:120

  簡介:傲慢、嫉妒、暴怒、懶惰、貪婪、暴食、色慾……吾為無限欲望之主!

  價格:無法交易。

  成長條件:滅卻魔身進度達到100%。

  成長型武器的無垠之星……現在應該叫無垠之罪。之前象徵著夜空之中無窮無盡的星辰,現在便代表著永無止境的欲望。

  從原罪長劍源自原罪域場之中,林久就已經肯定,無垠之罪的成長條件絕對和原罪域場脫不了關係,所以看到成長到下一個品質的條件,一點也不意外。

  「滅卻魔身」指的就是消失的那具骷髏身軀,林久更習慣稱之為原罪骷髏。現在的無垠之罪除了保留了原本的星光標記瞬移能力之外,多了一個與原罪域場相輔相成的效果。

  觸發原罪域場主動三原罪的效果概率較低,而觸發無垠之罪的「神傷」效果概率就要高出不少。就算觸發「神傷」效果後,沒能觸發原罪效果,目標情緒的波動也有助於林久抓住破綻。

  林久又看了一眼原罪域場這個技能下方果然出現了一個進度。

  原罪域場7

  類別:被動/主動技能

  被動效果:「滅卻魔身」會不斷吸收自身、外界貪、嗔、痴三種負面原罪。

  滅卻魔身:0%

  主動效果:消耗150靈魄能量,以自身為中心,方圓十米形成原罪域場。除自身外,其他踏入原罪域場的目標隨時承受判定,有2%/1秒概率觸發「嗔怒」、「痴狂」、「貪慾」三種負面效果之一(持續時間10分鐘)

  原罪骷髏消失後,在原罪域場主動效果描述中,原本提到過的「召喚出滅卻魔身」,現在也變為直接以自身為中心展開域場。

  每一次滅卻魔身的進度積攢到100%,是讓武器進階到下一個品質,這讓每次原罪骷髏攢滿能量得到一個成長裝備的想法落空。

  林久一點也不感到失望,哪有這種好事,早就有心理準備了。一柄無垠之罪已經很驚喜了。