三四十米外的加油站還在燃燒著熊熊大火,在這黑夜籠罩的大地上格外的顯眼,可這個小鎮卻靜悄悄的,沒有人從屋內出來,仿佛聽不到這些動靜亦或者小鎮空無一人。
這般的死寂,使得剩下的五個冰霜巨人,更加的驚疑不定,不住的扭動著脖子看向四周,尋找著那個未知的襲擊者。就在一個冰霜巨人扭過頭看向左側的一瞬間,格瑞爾從右側的薄冰中沖了出來。
雙手持著長劍用力的刺了出去,目標直指冰霜巨人的脖頸。連帶裝甲足有八十公斤的格瑞爾躍起時和空氣的摩擦聲很輕微,對人類來說幾乎是聽不見的,可在冰霜巨人的耳中卻是很大的。
自從被阿斯加德打敗後就再無戰爭的冰霜巨人,實戰經驗可謂為零,聽到響聲竟然沒有第一時間躲避,反而扭過頭來,想看看什麼情況,完全就是一般人的反應,而非精銳的戰士。
頭才扭了一半,一道銀光映入他的眼中,同時脖子一痛,特殊物質製造的劍刃刺入了冰霜巨人的脖頸中,隨著格瑞爾的下落,手臂也順著下落的方向扯動,硬生生的將冰霜巨人的脖子挑開了一個豁口。
才剛剛脫離冰霜巨人的脖子,劍刃就消失不見了,僅剩的劍身轉動了九十度,在1秒內轉變成了槍模式,從槍管中發射了一道光束,精確的命中了脖頸上的豁口,在內部爆炸開來,讓冰霜巨人的腦袋來了個烏鴉坐飛機一飛沖天。
而格瑞爾也在落地的一瞬間再一次的消失不見了,從衝出來到消失,前後不到兩秒鐘,比無頭的冰霜巨人倒地的時間還短。
不過依舊有兩個冰霜巨人看到了格瑞爾出現到消失的全過程,當即大吼大叫起來,對著另外兩個冰霜巨人說著聽不懂的語言,而不是漫威電影裡面全宇宙通用的英語。
縱然這些冰霜巨人的警惕再一次的提高,但四周到處都是反光的冰霜,就這八隻眼睛實在是看不過來,在飛天的冰霜巨人腦袋砸在地面上的一剎那,背對著加油站而站的冰霜巨人身後再一次的出現了格瑞爾躍起的身影。
偷襲這就像嚇人,第一次很好用,第二次也還可以,但短時間內用第三次能有第一次三成的效果就算是撞大運了,也因此這一次格瑞爾才從鏡面世界躍出來,就被早有防備的冰霜巨人給發現了,其中一個毫不猶豫的朝著格瑞爾扔出了一把冰刀,意圖阻止格瑞爾的攻擊。
而被偷襲的那個冰霜巨人也立刻扭動腰部轉過身來,想用右手拎著的刀去攻擊格瑞爾,側身的這個動作,格瑞爾原本瞄準脖頸的光束打在了冰霜巨人的右肩上,將他的右肩炸掉了一半,爆炸的衝擊力使得這個冰霜巨人不住的往後退去。
另一個冰霜巨人投擲的冰刀也擊打在格瑞爾的胸前兩塊護心鏡樣式的金屬板上,所帶來的衝擊力使得躍起在空中的格瑞爾向後倒飛出去,落在地面上連續退後了三四步才最終站穩。
就這麼一兩秒的時間,三個冰霜巨人揮舞著厚重的冰刀從不同的方位朝著格瑞爾衝過來,那個被廢掉右肩的冰霜巨人在站穩後,也抬起完好的左臂朝著格瑞爾沖了過來。
帝騎驅動器中心紅寶石上的龍頭LOGO已經黯淡的幾乎看不到了,在下一息就徹底消失了,同時格瑞爾身上的龍騎裝甲也跟著一起消失不見了,變回了黑白色的帝騎裝甲。
這就是騎士卡片的限制,無論是KR卡還是變成其他形態的FR卡都有固定的能量,塞入帝騎驅動器進行讀取就開始消耗卡片的能量,發動的攻擊越強,能量消耗越快。
就像剛才,一個騎士踢消耗了六成Faiz通常形態的光子血液能量,而一旦能量消耗完畢,就會被『打回原形』。
不過也並非所有的騎士卡都是如此,比如說有著『戒指的魔法師』稱號的假面騎士Wizard能夠控制水、火、土、風四種元素,可以調動外界的四種能量發動攻擊,不必消耗自身的能量,讓活動時間大大延長。
只是這種能夠聚集和使用外界能量來發動攻擊的騎士卡都很貴,像有著法爺稱號的魔法師『Wizard』光基礎形態所需積分就是龍騎的兩倍,並且不是說你兌換了就能直接使用,還需要大量的時間來熟悉和修煉才能熟料的操縱和使用魔法。
這就像劍士什麼的只需要有把劍甚至拎個木棍就能開始練劍了,可魔法師呢,要先感應魔法元素、學會用精神力將魔法元素成特定的順序變成能發射出去的技能、魔法杖等等之類的。
不然怎麼會有『魔法師是最貧窮的富豪』這種說法呢,錢全都用來購買各種魔法材料了,跟那些資產千萬吃泡麵的房奴差不多。所以當初看完法爺的兌換和使用條件,格瑞爾就果斷PASS,換張卡只是給個殼子,各種魔法技能、操縱和發動魔法技能的方法什麼的,要麼自己領悟,要麼就兌換,根本就是個無底洞。
也就具有穿梭時間的假面騎士電王比法爺更坑了,畢竟法爺不需要電車,而電王想穿越時間,必須兌換以十萬為單位的電車,而且還是裸裝,上面各種攻擊武器需要再兌換,將鵝廠的風格發揚不能再光大,再光大就是把電車拆成零件,單獨出售了。
正是因為窮,格瑞爾才兌換了全能但各方面都不突出的Faiz來撐場面,不過現在面對三個半窮凶極惡的冰霜巨人,格瑞爾想著確實需要兌換一個能吸收外界能量來減少自身能量損失從而增加活動時間的騎士。
雷神提前一年來到地球,還有這些在電影裡面並沒有在地球上過的冰霜巨人,說明原劇情這種東西已經進入了暴走模式,奇瑞塔人入侵地球的時間是不是兩年後,已經是個未知了。到時候如若參與這樣的大型『副本』肯定要有一個持久型的英雄,不能三兩下就完事了。