第2章 領地

  請選擇你的初始部隊:

  『原始長矛兵』,『原始投石手』,『野蠻人』,

  初始部隊這種東西可不是給他擺設用的。

  系統每隔一個月都會按照你當前的等級刷新一波敵人,所有同時代的領主刷新出的單位危險等級都相同,但是會根據領主人數而變化。這波敵人被後世的領主們戲稱為一月獎勵,在每一波敵襲結束之後系統都會根據你的表現來給你一些資源,而這波敵襲的敵人本身也是資源。

  野蠻人可是個坑爹選項,通常一個初始的兵牌有足足一百人,但是野蠻人因為是特殊兵種只有12個單位,這些手持大棒,身體驚人壯碩的生物更應該算是人類的亞種才對,它們的平均身高能夠達到2.5米。

  它坑爹就坑爹在很能吃,普通的一支部隊是百人制,但不作戰的時候可以屯田,增加領地的糧食產量,野蠻人體型太過巨大,一下地就會踩壞田地,採摘的時候又會損壞蔬果,只能做一些力氣活。

  別問他怎麼知道的,同伴領主招募的就是野蠻人,耕地的時候把剛剛布好種子的田地給踩實完了,導致他們晉升下一個時代的時候慢了。

  原始長矛兵和原始投石手中他選擇了原始長矛兵作為自己的開局兵種,原始長矛兵維護成本低,相當全能,在前期的敵襲波次裡面持矛步兵可以均勢對抗全部的敵襲。

  原始投石手則稍顯遜色,雖然擁有遠程攻擊能力,但沒有前排的情況下原始投石手被怪物貼近會出現不小的損失,在晉升成為弓箭手後會好一點。

  「領主身份已經生成檔案。」

  領主:季林

  領地種族;人類

  領主天賦:

  『遠見:在晉升直到太空時代前所需的資源-10%』

  『滅火人:士氣傷害+10%,對抗天災勢力時士氣傷害+40%。』

  『計劃防禦者:軍隊防禦狀態士氣衰退-20%,防禦力+10%』

  『戰場機動(大師):軍隊移動速度+15%,軍隊因為移動的損耗-10%』

  (戰鬥類天賦可以在領主率領的軍隊和隸屬於領地的軍隊生效。)

  建築:城鎮中心。

  軍隊:100

  領地人口;200/400(人口容量)

  領地建築:城鎮中心,初級住所x20

  領地特性:無

  領地:平原x1,泛濫平原x1,沼澤x1

  季林看著自己的人物卡,心中說不出的喜悅,這開局可比自己以前好太多。

  而且他以前得到的天賦也隨著他的穿越被繼承了下來,其中:

  遠見是種族天賦,人類發展到了太空時代前,所以晉升所需要的資源會減少。季林在想如果在遊戲開始的時候人類成功的發展到了太空時代,那麼他們是不是就不會因為資源而手足相殘。

  滅火人這個天賦是對抗天災軍團和地獄軍團的獨有天賦,季林也是得到了這個天賦之後才知道原來打混亂邪惡勢力也能靠士氣傷害把它們打崩的,士氣越低,作戰效果越差,還是很重要的。

  計劃防禦者和戰場機動都是可成長型天賦,隨著戰鬥數量越多,加成也會越多。

  這麼看來以前的自己也挺慘的,一路晉級到資訊時代也就拿到了三個天賦,還沒有屬於自己的天賦。

  領地人口中的一百人口是原始長矛兵,一百人口是系統給的原始居民。

  季林伸手將身份卡拿到手中,仔細的端詳著屬於自己的身份卡,愛不釋手的拿著把玩起來。

  前世自己比不上那些怪物般的領主們發展速度,現在能靠著自己的經驗和知識積累扳回一城吧。

  季林等待著遊戲的開服。

  「載入~《文明長存》項目啟動。」

  「你們是幸運的,擁有踏入生存戰場的資格,但時刻謹記,會有其他人想要來搶奪你的領地。」

  「你將帶領你的領地從黑暗時代開始走向群星,在無限多的文明演化支中,你可以採用一切技術來推進你的文明,魔法,科技,符文,在不同時代中變化,造就完全由你控制的領地文明。」

  「最終成熟破繭!」

  季林躺在床上聽著系統再一次重複著他以前曾經聽到過的機械聲,心中說不出的感慨,閉上眼睛回憶著自己兩世。

  但沒有什麼值得回憶的東西,他又沒有父母,沒有值得在意的人,曾經的過去已經結束,他要他上踏上全新的旅途。

  「循此苦旅,以達繁星。」

  他順著系統的話說著。

  「那麼,各位,啟程吧,管理者祝你們好運。」

  微風吹過他的臉頰,淺淡的草香鑽入他的鼻中,季林睜開眼睛。

  他看到了熟悉的蔚藍天穹。

  還有在視線的極限的那些將天與地切割的霧牆。

  霧牆所代表的的就是他領地的分界線。

  霧牆之內就是他的領地,在接下來很長一段時間他要耕耘自己的一畝三分地。

  沿著之前的道路。

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  季林站起來,環顧四周,看到一堆不大的木質房屋,通體由原木劈砍後的長條物直接搭建而成,而被這些木質房屋簇擁在中心,由灰色石頭搭建而成的明顯比其他建築物大出一圈的方形兩層建築就是城鎮中心了。

  城鎮中心——黑暗時代

  升級到下一個時代需求:1000單位食物,400木,400石,100金,100鐵

  糧,木,石,金,鐵

  前期的五大基礎資源,隨著時代進步會出現變化,比如晉升到工業時代會出現石油,原子時代後會合金和混凝土會替換掉石頭和鐵,資訊時代的稀土,而法術科技樹的資源也會發生變化,多出來魔法元素這一欄基礎資源。

  除了五大基礎資源之外還有各種稀有資源,當發現的時候才會出現在他的資源界面當中,例如符文石,次元石,神之血等等。

  那些對於季林還是太遙遠了,他現在才是剛剛起步的黑暗時代。

  季林低頭看了一眼自己的人物面板,在下面的一行顯示著。

  糧食:100單位

  黃金:0單位

  木材:0單位

  石頭:0單位

  人口:200

  稀有資源儲量則完全不顯示。

  這一百單位的食物,每一個單位食物足夠十個人吃一天,系統裡面的食物是一種軟質凝膠,可以直接由領主將可收集食物直接轉化為食用凝膠,然後存放到系統當中去。

  等後期食物種類豐富起來,就要考慮各種不同食物對領地人口穩定度影響了,吃好吃有營養的食物會顯著提升居民的穩定度,穩定度在前期是隱藏數值,當社會科學出現後才會出現在面板之上。

  前期他不需要考慮這麼多,他只要和這些人一起啃凝膠就好。

  做好升本的準備。

  在升本的時候系統會自動刷新一波敵襲對玩家進行考驗,當湊齊資源,和擊敗敵襲之後才會正常的升級,如果城鎮中心被摧毀,那麼就會直接消失。這波敵襲是很多玩家的噩夢,無數的玩家在升本的時候自以為做好了準備,然後被刷出來的敵襲所淹沒。

  季林邁開腳步走向城鎮中心,他該去接收自己的領地了。