第二十二章 戰鬥

  臥槽,忘了這茬了。【記住本站域名】

  蕭宇臉色一變。

  他只考慮到他「黃天庇護」加成能讓強弩兵在騎兵衝鋒下撐過去,卻忘記了還有士氣這玩意。

  士氣這玩意在《歷史OL》中就是隱藏屬性。

  一般默認一支兵種部隊正常士氣為0~2,士氣高昂為5,士氣一旦低於0,那說明這支部隊軍心不穩,戰鬥力就會下降,一旦低於-2,就會出現潰逃、逃兵,再低點士氣低到-5,不用多說,部隊原地叛亂。

  讓強弩兵一個遠程兵種面對騎兵的衝鋒實在是有些難為兵種了。

  更何況這些還都是高級兵種,本身就有著階位壓制。

  當下,這些強弩兵處於「惶恐」狀態,這極慢的攻速,就差沒把擺爛寫在臉上。

  終日打雁,今個兒咱卻叫雁啄了眼。

  匆忙間,蕭宇意識到危機,迅速反應過來,趕緊下令強弩兵往後後撤。

  後面便是蕭宇來之時所經過的一處密林。

  騎兵,在平原等開闊地形,那便是神。

  但到了密林,那就是沒了爪牙的老虎。

  但300米的距離說長不長說短不短。

  也就黃金槍騎兵一個衝鋒,30多秒的時間。

  但很顯然,這短短的30多秒時間根本就不夠強弩兵撤到密林之中。

  更糟心的是遠處的重裝騎兵也開始衝鋒。

  而強弩兵即使全速後撤,也需要1分鐘的時間。

  情勢不妙!

  蕭宇深吸一口氣,冷靜下來。

  下令龍騎兵擺托重裝騎兵的糾纏。

  這短短時間中,龍騎兵不負蕭宇眾望,僅剩的10單位蠻族神射手也被其清理掉。

  這大概是唯一的好消息。

  蕭宇深吸一口氣,人一飄,便挨刀!

  先前他有些飄了,這番情景算是給了他當頭一棒。

  輸是不可能輸,但咱這次損失就要「慘重」了。

  在蕭宇看來只要不是無傷解決敵人,那便是損失「慘重」。

  遠處的龍騎兵已經全速在往這邊趕來,但為了追擊蠻族神射手,龍騎兵跑的有點遠。

  兩公里的距離即使以龍騎兵的速度,趕來也要1分多鐘

  也就是說他必須要拖30秒往上的時間。

  邊撤邊令強弩兵對著衝鋒的黃金槍騎兵射擊。

  黃金槍騎兵不比重裝騎兵全身著甲,面對飛矢,衝鋒速度不可避免降了下來。

  同時蕭宇也沒有閒著,都到這一步了手中的底牌也要亮出來了。

  此時蕭宇很是慶幸先前掃蕩了一波野外低級部隊,現在的他威加海內天賦威嚴值赫然來到了549,若不是掃蕩低級部隊使得威加海內獲得的威嚴值大打折扣,恐怕還會更高。

  蕭宇盯著遠處的一個黃金槍騎兵,眼中光芒一閃,威加海內觸發。

  威嚴值-59(黃金槍騎兵等級15*39潛力*10)

  被轉化的黃金槍騎兵先是臉色迷茫,緊接著清醒過來,陣營也隨之不知不覺間轉變。

  不過蕭宇臉色並非這般好看。

  眼前這黃金槍騎兵等級太高,所需要消耗的威嚴值太多了。

  不過即使這般,每多一份力量損失便會少一份。

  不多時,9單位的黃金槍騎兵被轉化完畢。

  但這些被轉化的黃金槍騎兵被裹挾著衝鋒,貿然停下來,很容易人仰馬翻。

  蕭宇腦子一轉,突然有了個主意。

  控制著自己所轉化的黃金槍騎兵放慢衝鋒速度,慢慢的9單位黃金槍騎兵便落在了系統黃金槍騎兵的後面。

  今個兒咱要讓他們嘗嘗背刺的味道。

  很快,黃金槍騎兵便衝鋒而至。

  而此時強弩兵距離後方密林還是有著100多米的距離。

  但萬幸的是周圍稀稀疏疏的出現了樹木,雖然不是密集,但勉強應對騎兵衝鋒足夠了。

  到此時黃金槍騎兵衝鋒速度大為降低。

  但危險絲毫不少,要知道黃金槍騎兵從來不是靠衝鋒吃飯的。

  而是……特性黃金槍法啊!

  「咻,咻,咻!」

  連擊一連觸發三次,-3,8,-8,三個綠色傷害數值出現在強弩兵頭上。

  即使有著蕭宇黃天庇護加成,前排那個強弩兵還是幾乎在頃刻間沒了小半管血量。

  這看的蕭宇臉都綠了。

  話說,黃金槍法連擊概率是多少來著。

  30%的概率(龍威壓制,不在士氣高昂狀態,特性觸發概率不提升),你給咱觸發了三次?

  咱難道真是非酋?

  想法一閃而逝,但戰場上沒有多餘時間讓他繼續胡思亂想。

  沒了騎兵衝鋒的壓制,強弩兵士氣總算恢復了一些,射擊速度提升不少。

  齊射,齊射,齊射!

  -1,-9,-9,-5(特性遠射觸發),-5,……

  一連三輪兇猛的射擊,射程內不斷有黃金槍騎兵倒下。

  與蕭宇採用的方陣軍陣不同,黃金槍騎兵為了殲敵,採用分散包圍的戰法。

  而這便給了蕭宇可趁之機,集中優勢兵力先殲滅敵方部分敵人。

  同時蕭宇甚至還陰險的動用自己的「內奸」

  來自戰友的「背刺」加上不斷開始倒下的戰友。

  黃金槍騎兵終於意識到不妥,開始撤退。

  而黃金槍騎兵雖然撤退,但蕭宇卻無力追趕。

  畢竟,黃金槍騎兵雖然損失較多,但還是剩下差不多70多單位。

  而蕭宇這邊140多單位的強弩兵,就只剩下130單位,損失了10多單位。

  就這一波攻擊下就沒了10多單位,這還是有著蕭宇特性的加持情況下。

  1:3的戰損,虧大發了!

  這些都是錢啊!

  蕭宇很是心痛!

  噔!噔!噔!

  人未到,聲先聞!

  重裝騎兵要趕來了。

  心痛的念頭飛快從腦海中消失,蕭宇開始指揮強弩兵後撤。

  不可否認,重裝騎兵很可怕。

  但那是衝鋒時。

  要知道重騎兵的衝鋒那是很消耗馬力的。

  一旦進入密林,憑藉地形限制住衝鋒,這玩意就是一坨鐵疙瘩,雖然防禦力驚人,但真心笨重,到時還不是想怎樣拿捏就怎樣拿捏?

  很快便撤到密林當中,這讓蕭宇鬆了一口氣。

  更讓蕭宇驚喜的是,5單位的龍騎兵也回來了。

  這時,蕭宇便開始尋思起來。

  我方:130單位小殘強弩兵、9單位完全狀態黃金槍騎兵、5單位無傷龍騎兵

  敵方:70單位小殘黃金槍騎兵、100單位無傷重裝騎兵

  決戰地點:密林

  我方統帥:戰略大師本人

  敵方:無,

  這麼一看,天時(自認歐皇)、地利(密林)、人和(戰略大師蕭某人)都在,就問你怎麼輸?

  咳咳咳,過了過了,蕭宇擺擺手。

  有句話怎麼說來著,戰略上藐視敵人,戰術上重視敵人。

  蕭宇布置一番埋伏後,便派遣龍騎兵去吸引黃金槍騎兵。

  密林外,黃金槍騎兵估計是想要等待重裝騎兵一起衝鋒,打算來一波決戰。

  但咱是誰,戰略大師,怎能讓你如願。

  恰好龍騎兵本就不適合密林作戰,

  這下子,身在密林外的黃金槍騎兵可算遭了殃。

  頭頂上這空中飛的大蜥蜴就跟蒼蠅似的,可把他們噁心壞了。

  打也打不著,速度賊快,一不注意,時不時的給你來兩下。

  就這麼一會,他們就少了5單位的兄弟。

  不過,好在重裝騎兵的兄弟們總算趕來了,這下子不用面對空中那些令人噁心的「蒼蠅了」。

  這可不行,咱能讓你那麼容易匯合了?蕭宇尋思。

  估摸著龍騎兵的體力,進來前先送你們一份大禮。

  蕭宇控制著龍騎兵,看著重裝騎兵逐漸匯合而來,選擇一處黃金槍騎兵密集處。

  1/3體力流逝,特技「龍神俯衝」準備,觸發。

  頓時,5單位的龍騎兵宛若流星狠狠的砸向黃金槍騎兵所在地。

  -23,-21,-25,……-22

  一連串恐怖的傷害出現在黃金槍騎兵頭頂,幾乎瞬間原本只是小殘的黃金槍騎兵變得打殘。

  而發動過龍神俯衝之後的龍騎兵也算是廢了,原本體力就見底,這下子就連在空中飛的都顯得搖搖欲墜。

  不過,戰績輝煌,龍騎兵你們安心的休息去吧。

  原本只是小殘30單位黃金槍騎兵,這下子大殘幾乎只剩下血皮。

  而此時,經過龍騎兵襲擊的黃金槍騎兵終於和重裝騎兵匯合,進入密林。

  同時這邊蕭宇正對強弩兵及黃金槍騎兵進行戰前演講,用以提升士氣。

  兵種只是沒有情感,但並不是沒有智商。

  嘰里呱啦,嗚哩咕嚕,一通假大空支票,從蕭宇口中開出。

  「叮,技能「蠱惑」觸發,開始判定!」

  臥槽,我只是開了點空頭支票,你憑什麼說我蠱惑!!

  蠱惑整個技能自他得到後,原本會以為一直用不上,沒想到現在會被觸發。

  不過只有一點經驗的「蠱惑」技能,成功的概率那真的就要看天了。

  「叮,玩家發動「蠱惑」,觸發判定,蠱惑判定開始,判定對象-130單位強弩兵,9單位黃金槍騎兵,蠱惑目標-堅信必將取得勝利,原蠱惑成功率3%。」蕭宇心中一緊。

  「叮,判定檢測:玩家智力高於目標,蠱惑存在成功可能,成功率上升8%,目標狀態-戰爭,成功率下浮4%,目標處境-士氣低下,成功率下降15%,發動者身份-領主,成功率上升13%。」

  《歷史OL》中,技能判定一直讓眾玩家又愛又恨,判定成功皆大歡喜,但一旦判定失敗,那就會遭受反噬。

  因而平時蕭宇的隱匿技能更多的是憑藉自身經驗完成,一直小心避免觸發系統判定。

  系統判定不可控因素太多了。

  「叮,綜合判定,蠱惑成功率5%,最終判定:蠱惑成功!」

  聽聽,咱就是說咱是天命之子!

  蠱惑成功,霎時間冥冥中一股意志指引著蕭宇。

  哦,這樣,那樣,這話,那話。

  完全傻瓜式指導,每一步每一個動作、要講的話語,系統安排的明明白白。

  這便是判定的魅力,一旦成功,照著做必然成功。

  一陣慷慨激昂的話語後,強弩兵、黃金槍騎兵士氣蹭蹭上漲。

  系統判定日後還是少用為好,咱這心臟遭不住。

  成功倒也罷了,士氣上升,反之,士氣則大幅度降低。

  而這時,黃金槍騎兵連同重裝騎兵也進入到密林之中。

  密林到處都是樹木,再加上蕭宇的隱匿經驗十足,埋伏的那叫一個陰險。

  估算著距離,等重裝騎兵、黃金槍騎兵進入到包圍圈後,蕭宇跳出。

  兄弟們,上,揍他!

  看著眼前重裝騎兵慌亂的隊形,蕭宇腦海中似乎浮現,偷襲成功,士氣-2。

  重裝騎兵士氣下降,而強弩兵經過先前一波蠱惑,呸,演講,士氣大增。

  強弩兵士氣大振,而蕭宇手下黃金槍騎兵沒了龍威壓制,打起之前的隊友,那就一個猛啊!

  「咻,咻!」

  連擊觸發,-4,-5

  「咻,咻,咻!」

  連擊觸發,-8,-5,-6

  ……

  一殺,二殺…黃金槍騎兵已超神!

  黃金槍騎兵殺瘋了!

  有著蕭宇黃天庇護加成的黃金槍騎兵很快便清理掉那些殘血系統黃金槍騎兵!

  而這邊強弩兵也沒閒著,士氣大增的他們,射速與先前相比提升了不知多少倍。

  一手強弩差點被挽成幻影,

  即使重裝騎兵身著重甲,防禦極高,但耐不住敵人攻擊多啊!

  很快,便有重裝騎兵憋屈的死去!

  對於重裝騎兵來說,還沒有摸到敵人便被擊敗,絕對是一種恥辱。

  不過即使他們很努力的控制馬匹,但奈何這地形實在是太噁心人了。

  三步一木,五步一林,屬實沒有辦法。

  不斷有重裝騎兵開始倒下,終於原本就被龍威壓制的士氣崩潰了。

  剩下的40多單位的重裝騎兵也不管隊友和敵人了,直接逃跑。

  而此時,僅剩的20多單位黃金槍騎兵還在苦苦支撐。

  不過可以料想的是,他們離潰敗不遠了……

  ……

  「叮,一場巨大的勝利。」

  「叮,玩家在本次戰爭中獲得勝利,擊殺202單位敵人,恭喜玩家獲得912點經驗,兵種獲得456經驗。」

  「叮,天賦激發,玩家在本次戰爭擊殺202單位敵人,獲得1121點威嚴值。」

  「叮,恭喜玩家在本次戰爭中指揮得當,英勇對敵,技能「隱匿」經驗+3,技能「方陣」經驗+1,技能「蠱惑」經驗+9,技能「地形大師」+1,技能「偷襲」經驗+3。」

  「叮,恭喜玩家在十次戰爭中採用「偷襲」方式取得勝利,獲得普通稱號「偷襲大師」

  至於鐵牛,先前蕭宇便讓他先回領地了,自然是混不上經驗了。

  不過那麼多的威嚴值倒是蕭宇沒想到的,但想想這些兵種的等級,也倒正常。

  技能也同樣解鎖了幾個,不過想想此戰的艱難,倒也正常。

  只不過,聽到系統給與的普通稱號「偷襲大師」,蕭宇滿臉通紅,

  偷襲,這怎麼能算偷襲,敵人不小心,怎麼賴到咱身上了?

  但當蕭宇看到,偷襲大師的稱號時,偷襲成功率+2%

  那沒事了。

  這一戰,蕭宇總結了一下。

  簡簡單單幾個詞

  猥瑣發育!穩住!別浪!

  經過這場戰爭獲得大量經驗,蕭宇也終於升到了5級,解鎖了領主玩家神技:偵察術。

  偵察術:偵察萬物,實力超過擁有者太多時失效。

  有了偵察術,蕭宇再往後出去「打野」就不用在憑藉著眼力判斷對手的實力了。

  戰後,便是喜聞樂見的戰利品環節。

  308銅幣,1單位黃金槍(殘破),一單位重裝防具(人馬一體型)

  其他就沒什麼,雖然早知道這種駐守野外建築的部隊都很窮,爆率還低,但蕭宇還是很失望。

  就這啊!

  不過還好,接下來才是重頭戲,那收歸旗下的兵種營地。

  【建築】:黃金槍騎兵營地

  【等級】:高級

  【可招募兵種】:黃金槍騎兵

  【招募費用】:800銅幣,2單位黃金,10單位糧食

  【一周最大可招募數量】:0/115

  【現駐守部隊】:黃金槍騎兵(103)、重裝騎兵(100)、蠻族神射手(50)

  【兵種建築特性】:無

  嗯,招募費用要2單位黃金?

  蕭宇眉頭一挑,黃金作為進階資源,現在交易頻道上可是很少見。

  想要收到足夠黃金那花費的金錢可不少。

  蕭宇大手一揮,今個兒咱高興,咱是缺少那點錢的人嘛!

  一邊在交易頻道上收購黃金,一邊蕭宇看起自己轉化過來的黃金槍騎兵屬性。

  【兵種】:黃金槍騎兵

  【等級】:1(轉化強制為一)

  【等階】:高級

  【定位】:騎兵

  【潛力】:39

  【屬性】:武力:8

  【特技】:無

  【特性】:黃金之心,士氣保持高昂狀態,極難降低。黃金槍法,每次攻擊30%概率觸發連擊,10%概率觸發「流血」效果

  這面板,

  聞風喪膽!帥!牛逼!

  愛了愛了!

  天晴了雨停了,蕭宇覺得自己又行了。

  先前蕭宇對黃金槍騎兵有多頭疼,現在便有多高興。

  咱現在也是用上騎兵的人上人。

  不過騎兵成規模、成建制才算強大,自己這點黃金槍騎兵根本不夠用。

  看來咱要到陽平郡走一遭了。

  畢竟黃金屬於進階資源,現在玩家也只能通過寶箱獲取,大規模購買只能從本土勢力手上購買。

  先前交易頻道上能收的價格合適的黃金,全部被蕭宇收了。

  剩下那點的價格就是太離譜,簡直黑心。

  想賺咱黑心錢,沒門!

  心中想道,蕭宇手頭上拿出空間傳送陣。

  搗鼓了一番,設定成陽平郡坐標,使用。

  一陣光芒後,蕭宇消失在原地。

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