第145章 等他們回來,就讓他們換工作!
「臥龍!當時你找的那幾個原畫師,是不是什么九州美院大師的徒子徒孫來著?」
曹澈站在葛臥龍面前,急忙問道。
葛臥龍皺著眉頭回憶了一陣,點了點頭。
「好像他們是說過什麼師傅是什麼大師來著,不過當時看他們只會畫Q版,還以為他們吹牛來著。」
曹澈聽到這話,內心「咯噔」一聲,頓時如墮冰窟。
萬萬沒想到自己還能有被不是公司的人背刺的一天。
你們的師傅那麼厲害,師爺那麼厲害,幹嘛跑來魔都當原畫師,直接隨便掛個師門的名頭辦畫展不比這玩意兒掙錢嗎?
曹澈想到這裡,臉色頓時一沉,急忙向洛淼淼的工位走去。
「喵喵,白辰他們培訓,是你托的關係???」
洛淼淼下意識的點了點頭,看到曹澈陰沉的臉色後,又急忙解釋道:
「他們不是學美術嘛,上回咱們不是和之前畫三國殺的那幾個人吃飯嘛?」
「我就順手發了個消息問了他們一下,結果他們好像很熱心的樣子,一直為咱們這事兒忙前忙後的甚至還拖了他們大學時候的導師找關係,結果好像弄去那個九州美院去了……」
洛淼淼有些無辜的攤了攤手,她也不知道為什麼那五個人這麼怕她。
明明她只是隨口一說,結果他們好像為這事兒忙前忙後了好幾個月。
曹澈:「……」
曹澈望著面前的洛淼淼,無奈地嘆了口氣。
這件事兒似乎還真的不能怪洛淼淼,要怪就怪畫原畫那幾個原畫師找的關係。
這種業界泰斗級別的人物,可不是多給些培訓費就肯出山的。
說起來,自己好像是被這幾個原畫師背刺第二回了。
三國殺的爆火,完全離不開這幾個原畫師的原畫。
這次就連公司的培訓,這幾個貨都要插個手。
想到這裡,曹澈便氣不打一處來。
剛想發怒,洛淼淼卻似乎想起了什麼來似的。
看向曹澈道:「對了,上次他們聽說咱們公司成立了美術組,好像有說希望加入咱們公司來著,所以才這麼盡心盡力的白辰他們,而且這次的培訓,他們好像也去了!」
「是嗎?」
曹澈下意識地看了一眼手機,果不其然在教室的角落裡發現了他們幾人。
洛淼淼有些不好意思地朝著曹澈試探道:
「怎麼樣?這次他們培訓出了不少力,而且也幫助過咱們公司許多次,要不要把他們納入麾下?」
畢竟,對方都幫了這麼大的忙。
雖然她不知道對方到底找了什麼人給白辰他們進行培訓,不過都白辰他們都進九州美院了,恐怕也差不到哪裡去。
聽到這話,曹澈不由地有些猶豫了。
這幾個貨都被刺了自己兩次了,真要給他們放進公司,拿自己還不得被背刺麻了啊?
但對方畢竟幫了這麼大的忙,而且站在正常人的視角,好像他們已經成了自己公司的合作夥伴了。
三國殺目前所有的皮膚都是他們出品製造的,這種要是不然他們進公司似乎也不太合理。
曹澈思索了一陣,終於想出了一個好辦法。
「這樣,到時候白辰他們回來的時候,讓美術組和咱們的其他小組工作任務調換一下。」
「誒?」
洛淼淼聽著曹澈的話,不由一愣。
滿臉不解的看向曹澈:「不是,人家剛培訓回來,伱不讓他們負責美術工作???」
曹澈果斷搖了搖頭。
「不行,讓他們去負責其他小組的工作,雙方工作調換!」
開什麼玩笑,等白辰他們學成歸來,萬一真的用美術資源之類的給這個遊戲救活了怎麼辦?
雖說這個科幻遊戲更多側重的是建模之類的美術資源,跟白辰他們學的幾乎是八竿子打不著,但那畢竟是全國頂尖的學府。
就他們這幾個認真上課的樣子,比自己拿五殺還認真。
萬一他們閒著無聊真的跑去聽其他課呢?
想到這裡,曹澈果斷的搖了搖頭;
即便是有百分之一的可能性,他也要把這個可能性給扼殺在搖籃當中。
同樣的通知,曹澈也發給了身為白辰頂頭上司的劉觀山和張沉。
另一邊,沉山工作室內。
張沉望著曹澈發來的通知,滿臉的疑惑。
「觀山,你說曹總這又是什麼意思?」
「不讓白辰他們美術組的人參與接下來的美術工作?那他們這次的培訓有什麼意義?」
劉觀山望著曹澈發來的消息,同樣是面露不解的搖了搖頭。
「這個我也不知道,不過曹總這麼做,肯定有他的深意吧?」
曹澈這種稀奇古怪、令人費解的舉動也不是一天兩天了。
兩人只是思索了一陣,也沒有過多的糾結。
總之時間會給他們答案,墨魚公司走到現在,曹澈任何的決策都還沒有出過錯。
對於曹澈,他們可以說是百分百的信任。
就連張沉將這個消息告訴文本組的員工們,他們將要和培訓回來的美術組進行工作調換。
他們也只是疑惑了一陣,便欣然接受了這個命令。
反正大家工資都是一樣的,無非到時候就是需要學一些美術之類的工作。
比起之前在騰翔一個人當牛馬使,下班還要拼命加班來說好得多了。
況且,就這工資和福利待遇,要是明天曹澈通知他們去樓底下搬磚,他們也不會有任何不滿。
相比之下,他們還是對另外一件事情更感興趣。
「劉哥你剛不是把試玩版拷給了曹總嗎?曹總怎麼說?」
「對啊!曹總有沒有提什麼意見之類的?」
工作室內,一堆員工朝著劉觀山圍了過來,十分好奇曹澈遊玩後的評價。
只不過張沉對於這個結果則是感到有些悲觀。
「曹總恐怕也就才玩了一個小時半個小時的樣子,恐怕對於這個項目感到有些不滿吧?」
雖然在場的人都是之前從騰翔離職的老員工,但做這種劇情遊戲,尤其不是他們擅長的。
唯一能夠派的上用場的,恐怕也就是科幻類的場景建模之類的經驗了。
而且為了迎合曹澈的大量文本的要求,這款遊戲的最短通關時間都在四五十個小時起步。
前面的大量文本鋪墊對於一個成功的商業遊戲來說,恐怕會顯得過於臃腫。
作為專業的遊戲行業內的行家來說,張沉並不覺得這是一款成功的商業遊戲,更不覺得這款遊戲能夠賺到什麼大錢。
(本章完)
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