被打的豆豆瞄準了主線第一名為目標,因此帶著若干個臭味相投的玩家,打算直接去啃硬骨頭,想要拿下貢獻值最大的一頭。
用他的話說:「哼玩遊戲,技術只是一部分,關鍵靠的是腦子。」
再能打,要是混在人群里總打點低分的,貢獻值也肯定高不了。
因此他們沒有去管離得近的,實際上離得近的地方,能跑的都跑得差不多了,並且玩家的名頭十分好用,常常根本不需要玩家喪心病狂,只要打出林德和萬佳族的旗號,就有想要加入林德領地成為打工人,但被領主阻擋不讓跑的平民自願幫忙。
他們往往比玩家還急,生怕玩家不努力,要不是自己不能打,簡直迫不及待的想代替玩家打自己領主。
和種地被壓榨到堪堪餓不死相比,那當然是成為打工人好歹能吃肉更好啊!
誰是死忠誰可以幫忙、哪個人最有能耐搞定他就行,一系列情報計劃齊齊送上,就差玩家無腦A。
領主一旦被抓住,他們又瘋狂的想報仇,每個人都有血淚,玩家反而得維持秩序、主持審判、免得家屬被無辜牽連……林子大了,哪都會有壞鳥:
「他們一家子都是壞胚!女兒也、我報復他女兒怎麼了!」
油膩的小仙女翻了個白眼,一腳踹過去:「他女兒才12,你們別為自己犯罪找理由啊,在我規定範圍里可以,規定外的,信不信、我我報復你!」
「可是我的女兒也是這個歲數被他糟蹋了!生生的被他……第二天就死了。」
其悲可憫,其情可宥,但小仙女還是搖頭,她說不出冤冤相報何時了,未免有些站著說話不腰疼,但是她不可能眼看一個女孩被憤怒淹沒,落到最可悲的地步。
這時候,猛地出現一斧子,削掉了眼前平民的頭頂頭髮,萌嘟嘟把斧子上的毛髮吹掉,不耐煩道:「說了不行就不行,要不然死,要不然滾。」
憤怒又害怕的人走後,小仙女鬆口氣:「還是你厲害。」
「只要你能六親不認,你也行。」萌嘟嘟無所謂道:「你自找的,誰讓你玩個遊戲還只喜歡大團圓結局,連平民都搞不定,菜得摳腳。」
……這群奴隸平民剝奪了我喪心病狂的機會!
小仙女也是納悶,她想大開殺戒啊,為什麼變成了正義的使者?
竹林風聲過來柔聲道:「沒事,我去和他們好好講明白,一時的發泄是人之常情,但私刑的風氣必須有限制的扼制。」
萌嘟嘟立刻雀躍道:「你真是人美心善,會不會很麻煩呀,人家來幫你吧~我拿著斧子就站你旁邊,雙管齊下肯定療效更好。」
「???」小仙女一臉懵,總覺得待遇好像有著顯著差異……可惡,同性居然也差別待遇,你們這群姬佬。
早知道跟著豆豆了,還是他精明。
小仙女只能悶悶不樂的反思自己,維持著秩序。
很多戰後的收復管制工作,都被竹林風聲接收了,她溫柔又充滿包容力,說話細聲細語但目標堅定……吸引了不少男玩家幫忙,真是可喜可賀。
雖然女孩子不一定有遊戲好玩,但在遊戲裡和女孩子一起玩,那絕對是雙倍的快樂。
同理,女孩子也是這麼想得。萌嘟嘟雖然喜歡和溫柔的小姐姐一起玩,但到底還是更喜歡戰鬥,沒待兩天就因為不感興趣管制工作跑了,直奔著豆豆去了。雖然待遇看不出差別,但萌嘟嘟其實最喜歡豆豆了,別誤會,是喜歡他的搞事屬性,要做遊戲中畢生摯友的喜歡,每逢無聊,找他准沒錯。
至於被打的豆豆,因為路途,他才剛到最頑固的城鎮,領主是一個小男爵,但代代都十分有錢……這個說明是不是已經夠了?
總之,通過代代聯婚和送錢,與不少貴族都交情不淺,原本上一次就被劃入了攻略範圍,但是他找到的人實在太多了。
連菲碧都勸林德不要對這種大家的下蛋母雞動手。
因為時局不夠混亂只能作罷。
豆豆非常聰明的選擇這位男爵下手,如他所想,林德對這位男爵標的貢獻值確實不低,但原因卻不是這麼簡單。
林德看到是一直囔囔要「大開殺戒」的豆豆過去,忍不住嘆息:
「哎,也不知道算不算你如償所願。」
大開殺戒是一定的,但肯定不是邪道玩家想得那種。
玩家們剛到耶萬吉境內,還沒入城鎮,就發現這個地方不太對勁。
僅僅是在一個小村莊裡,男女比例極為奇怪,女多男少,完全不符合封建時代的鄉村人口比例。流浪漢特別多,還大多是女子,她們抱團生活在村尾,但依舊情況糟糕、彼此互相防備。
玩家一行人看著就和村夫不同,剛一露面不少女子就神色麻木的避開,動作居然還挺熟練,沒有任何一個人詢問或大叫呼喚村民,似乎完全不在意村莊進了不熟的外人,也和大多小村莊封閉的情況截然不同。
豆豆欣喜道:「不愧是高貢獻地區,果然不一樣。」
他這句話一說,就衝散了玩家心中的詭異感,一個個又恢復了之前想著沖分的高昂氣勢,互相說道:
「對,高貢獻肯定代表高難,就得讓我這種高玩來。」
「找個人問問情況,就說咱們是商隊好了。」
「神TM全是人空手的商隊,要不然直接打出旗號,先收了這。」
「不妥吧,貢獻值這麼高,肯定有原因,要不然就先在外圍打聽,要不然就直接去領主城鎮擒賊先擒王,我覺得打出旗號不太合適。」
最終還是豆豆說道:「原計劃,直接去領主城鎮。」
鄉村中知道的也未必多,並且這個時代,只要領主和騎士全端了,鄉村中的人根本不會抵抗。哪怕領主擅長經營名望高,也指得是城鎮,城鎮中的民眾享受到了優厚的待遇,反而有可能會幫助領主,或者像小仙女她們碰到的,幫助侵略者打敗領主,都有可能。
但這些不管是好名聲壞風評,往往都與鄉村無關。
因為心裡預先想著高難,因此玩家們還謹慎的去掉了外觀和過於浮誇的髮型,換成僱傭兵的打扮……裝平民是裝不了了,個個細皮嫩肉營養充足,哪怕是虛弱的死宅,也顯得太白了,根本裝不像。
領主城鎮不大,但看上去十分堅固,防禦等級很高,僅從防禦來講,如同一個迷你型的伯爵城堡,對於玩家來說,確實充滿了金錢的味道。
「好呀,我看他就為富不仁!」
「就是,一個小男爵哪來的這麼多錢堆防禦!」
「哼重視防禦,往往就是虧心事做得多。」
「……差不多得了,咱們可以開始正義的攻打了。」
「不好意思,串戲了,都怪之前有罪惡值,下意識拉大旗。」
「我覺得之前的罪惡值機制,其實還挺死板表面的。」
「那倒是,我之前……」
一群邪道玩家,樂呵呵的討論如何鑽系統空子,倒是其樂融融。
林德看到這一幕失笑,廢話,罪惡值的機制就是為了扼制玩家沒原因亂來,因此只要玩家不會影響到他,面上過得去就可以,因此也算是充滿了良性BUG的機制。
玩家們剛一進城,就被一群男子圍住,他們很是有火車站門口黑車司機的架勢:
「老爺是來買貨的嗎?」
「我這便宜!」
「要幾個,量大從優。」
這群人還打量著玩家穿著和身體。
貨?
豆豆突然迷失了,熟練的偷摸問:「哪得貨?」