第十五章 carry全場非我本意

  {腦肌強壯:你們到底幹了什麼?!}

  {油膩的小仙女:被動的攻城也是攻城嘛。}

  {腦肌強壯:攻什麼啊!咱們的聯合軍撐死被動集結,和攻城差了一萬八千里啊!}

  {義大利炮:也不是不能利用,但凡聯合軍看起來死傷慘重,叛軍就很有可能趁亂出城襲擊……就等於打起來。}

  {腦肌強壯:這位指揮,咱們的任務不是攻城嗎?}

  {義大利炮:這個時代攻城戰能被變成野戰,絕對是賺了,城門口留一隊,要是有人出來,把他們引到公爵大營!}

  {被打的豆豆:好嘞,我這邊忽悠好些個頭腦衝動、急於出名的超凡者了,我去城門口,我最喜歡這種逮著一隻羊猛薅的事情了嘿嘿。}

  {萌嘟嘟:我也說服好幾個軍官了。}

  {我才不是吐槽役:我來解釋一下,物理說服。}

  {被打的豆豆:你居然還敢出現?等著,我遲早抓住你是誰!}

  {猛虎細嗅薔薇:我看城頭人越來越多,有動靜了,你們大營那邊快點製造混亂啊,對了,別忘了換個低調點的外觀。}

  林德看著玩家頻道,默默的給公爵說了句「對不起」。

  他不應該認為公爵是陣營里的內奸,玩家才是絕對的敵人友軍啊!

  他也不知道為什麼下的任務是輔助攻城,會發展成重創聯合軍賣隊友式引出野戰。

  這感覺就和許願「世界和平」,然後全世界人類滅絕一樣。

  也不是沒實現,但就感覺和自己想得不一樣。

  不過仔細想想,賣隊友好像也是玩家的天賦之一,尤其是剛打了一架、其餘圍觀的隊友,對於玩家來說,聯合軍壓根算不上隊友,賣起來連最低的「哈哈」愧疚都沒有,一個個自豪極了,只認為自己是任務鬼才。

  林德面對此情此景,唯一的遲疑是,他到底是要趁機弄死幾個知情人,還是救出公爵的繼承者裝好人?

  畢竟,萬一以後復盤,發現太多玩家的痕跡,格里芬家族大概就真要自絕於王子陣營了。

  ……好像不矛盾。

  玩家和巴克下手,他當好人一點都不矛盾啊。

  於是,在急切的外部呼喊聲中,林德眉頭一皺,對著公爵繼承人說道:「讓你的侍衛護送你回去,通知他們敵人出城襲擊大營了!」

  「好。」也不顧之前的爭吵了,繼承人聽到逃跑的戰略說法立即應下,還記得打探林德行蹤:「那你呢?」

  「我……」林德低下頭,掙扎的驕傲道:「我是在場唯一的貴族領主,自然要帶領他們走向勝利。」

  聞者都忍不住多看林德一眼,是的,他之前表現得像個憨憨,一直死守「你還沒繼承任何身份,而我才是貴族」這一點,固然非常死板厭煩。但當他表現的和言辭一致、不單單要求權利還履行義務時,就如同壞人突然變好。

  觸底的反感開始翻轉,再苛刻的人也會認為「原來他還是有可取之處的」,效果可比好人突然做壞事好太多。

  「不應讓士兵們白白在卑劣的偷襲中死去。」林德潦草的寫了張紙條,抓住急於離開的公爵繼承者,手上使勁,神情認真,遞上筆墨:

  「沒有時間了,我需要你的支持。」

  紙條上面是支持林德在緊急情況下,獲得指揮權的簡短說明,公爵繼承人不知道是急著走,還是真的被林德的姿態所打動,嘆氣迅速簽下自己的名字:

  「你獲得了我的尊重……請你保持英雄該有的樣子,等待我的援軍,活到勝利之時。」

  林德還不忘操人設:「我儘量……畢竟你我之間的爭執還沒有結果。」

  兩人相逢一笑,匆匆行禮,別過彼此。

  這兩個人硬生生在短短几分鐘內,演了一出英雄故事中的情節,稍加醞釀修飾,就可以流傳於後世的那種。

  旁邊本來圍觀勸架的軍官,甚至不少露出動容的神色……搞得林德就頗為後悔,早知道這貨反應如此不俗,還不如趁機坑了呢。

  算了算了,就自己這邊活下來實在太明顯,多個利益方多個靶子分攤事件緣由。

  就算林德把玩家帶節奏隱瞞的很好,但之前玩家和公爵一戰也早就傳過去了,事後要是損失太多,甚至沒有大勝,都會引來強烈的指責。林德用腳趾頭想也知道,大部分貴族會把緣由歸結為雙方內訌引來的偷襲。

  如果公爵繼承者再死了,礙於大家不好意思指責死人,那林德就得火力全擔了。

  相反,繼承者但凡稍微聰明點,自然會意識到這件事很難獨善其身,一旦戰敗他倆太適合背鍋了,因此這一戰,公爵繼承者努力營造勝利才是對自己名氣人望的最優解。

  而一個有野心的聰明人,才能保證事件後續如同林德所設想的發展。

  他目前只看出對方反應敏捷,應該是不傻,至於有沒有野心就不敢保證了,如果對方真要不管不顧形象,趁機出口氣踩死林德才高興,那麼高階戰力援軍就非常有限了。

  因為叛軍,真的出城了。

  玩家做作的一番擦槍走火表演,並不是全部原因,不得不說,之前圍城前的痛擊隊友,應該才是最佳的鋪墊和原因。

  畢竟玩家和公爵雙方都真實到沒朋友。

  完全演不出的真槍實戰,以及聯合軍被玩家換外觀偷襲時的傾情誠懇體驗,才是引出叛軍的關鍵。

  ……啊,真的越來越像隱形的叛軍了。

  沒關係,林德覺得自己可以橫跳到聯合軍這邊,他立即帶著紙條、還有目擊剛才交付場景的軍官,去收攏軍隊。他的命令也並不苛刻,甚至說出願意自己的麾下當先鋒,只要求他們在後面跟上頂住,又乾脆的斬殺一個剛剛到來反對的軍官,然後義正言辭的把軍刑官職責交給巴克,表明可以對下令撤退的軍官殺無赦後,才英勇的表示自己要去前線,和自己的麾下共存亡。

  總之,一番表現可圈可點,陰暗者可能覺得林德傻乎乎,但明面上林德絕對是人人稱讚、身先士卒、品德高潔的貴族領主。

  林德的表現實在太符合波爾頓帝國主旋律了,完全戳中貴族英勇事跡的審美和民風嚮往的品德,一層層的政治正確buff,給自己的甲疊得極厚,任何反對者都得先考慮反彈。

  更何況,並不是所有人都只考慮利弊的,大部分軍官,本身就僅僅是軍人,他們固然知道一些人情世故,但最為打動他們的,毫無疑問是一位願意負責又果斷英勇的將領,他甚至還是個貴族,這已經不能更完美。

  他們唯一的擔憂,就是能力。

  因此當林德施展「循環」分解,擋住一次面對玩家小小的衝鋒後,後面的軍官們士氣猛然提起,他居然還是個中階超凡者!

  可以的,是可以有一戰之力的!

  畢竟,只要收攏軍隊,頂住最初的攻擊,後面行宮的高階戰力是聯合軍更占優。

  這是士氣極為重要的時代,軍官們願意成為骨架後,士兵們總算開始組成血肉,雖然是瑟瑟發抖的血肉,但林德第一個戰術目的已經達到——這一戰無可避免。

  玩家固然勇猛,但玩家的數目在整個戰局中微乎其微,面對絕對的數量,玩家再猛也會厭煩。而擋在前頭的玩家,看著如同戰場的釘子一般,十分重要又傷亡慘重,吸引住全場的目光,但實際上,後面沒有潰敗的軍隊分攤了不少壓力。

  玩家們確實慘烈,他們保持著一貫彪悍的作風,不說武器裝備,甚至是身體部位、牙齒、乃至斷肢都可以成為攻擊武器,他們一排排的倒在騎士的衝鋒之下,像成排折斷的麥穗,然而僅僅上千人,不知道依靠什麼,竟然硬是在最前線,成為一道薄弱又無法摧毀的人牆。

  也許有地形優勢的人,再加上敏銳的目光,可以看到玩家身體消失再刷新出現,但大部分人,只能看到前方的紅底旗幟,一直在飄揚。

  而近處的敵人,則早就膽寒。

  兇狠彪悍的敵人,臨死前還要拉你隊友墊背,如同殺神降世一般,好不容易殺死了,然而下一秒,又有個一模一樣的敵人出現!

  甚至連戰力都一樣,體力都回滿,也是此時的人還不懂什麼叫無窮無盡的複製人大軍,但崩潰的心態是一樣的……這仗,沒法打了!

  這相似處在戰爭中過於細微,但凡不是三米周遭很難立即發現。

  然而,大戰之中,那些害怕膽寒的人,無法離開無法逃跑,通常是剛意識到,就被永遠一樣的敵人無情收割。

  玩家頑強又數次被衝鋒不死的特殊戰力,再加上鬆散的隊形占據戰局中央,已經值得叛軍專門行軍布陣,作為必須拿掉的中間橋頭堡。

  誰看了,不得送出讚歌,讚揚玩家的堅持和犧牲,玩家足以獲得友軍的敬仰,敵軍的尊重。

  只有林德,心裡把玩家罵了個狗血淋頭:

  「這群人來瘋,往後撤一點會死嗎,少刷點經驗是不是會懷孕啊?!知不知道什麼叫輔助攻城、輔助啊~~~!再剛要出boss了,為什麼不能當個戰場小透明,非要carry全場當靶子啊啊啊!」

  碰到方便復活,又好刷經驗的場所,玩家實在控幾不住記幾啊.jpg.