原本按照鍊金這一系,林德應該升階為三階的「鍊金專家」,奈何,路走偏了。
行向了一條肯定不是去幼兒園的路。
以林德的性格,在沒把握的情況下,還真不願意三階就開始自我摸索。
因此資料庫並沒有這個職業的資料,因此他這一次真正體會了原住民的難度。實際上,哪怕是擁有職業資料的原住民,也不可能一開始就分清技能,並了解技能的方方面面,第一是需要能量的沉澱,第二是需要技能試用。
也只有小破球的資料庫,才能讓他之前升階第一時間就搞懂各個細節,清楚的明晰耗藍,而不是傳統的「憑感覺」。
其實腦肌強壯的辦法,還是取巧了,林德按照帖子的方法,隨便選了一個技能,用經驗加滿,加到不能再加經驗為止,也就是當前的滿級。
然後果然不出所料,技能的心得和體會多了不少,包括使用時的「直覺」,接著再去摸索應用。
升階後,通常以前的技能和能力並沒有改變,依舊可以使用,尤其像他這樣自己在升階時跑偏的人,按照推測,應該是保留「鍊金」系能力,然後多出新技能。
但他的技能面板雖然變成「???」,可技能數量卻並沒有改變,並且這一段時間,他也實驗了以前的技能,依舊可以使用,甚至更為靈活方便……這就有點微妙了。
「所以我實際上還是『鍊金』系的職業?只是和傳統的鍊金職業不同?」
林德覺得自己的推測應該沒有問題,畢竟他自從一階後,只額外學了幾個「武器掌握」被動還有語言,也沒有其它技能,基本不可能突然拐太遠。
要想更好的對比,還是得拿到「鍊金專家」的資料,雖然三階的儀式不太好弄到手,但林德有更為方便的方法——玩家!
他只需要在商城書庫里,加入鍊金前兩階的資料,肯定會有玩家去選擇,然後等小白鼠、咳玩家成長就好了。
「我真是個小機靈鬼!」
林德說干就干,把鍊金資料悄然無息的加入豪華書庫系列。
他非常明白自己的優勢,從來不是超凡位階或者戰鬥實力,他的最大優勢,第一是小破球,第二是有錢有勢力。
尤其是生產職業,基礎都靠材料堆,位階越高對各種資源也需求越大,哪怕和玩家同時起步,他有抽成經驗和各色資源也絕對不會輸。
再加上他確實走偏了,因此他這會一點都不擔心和玩家重複職業,反而覺得要是有玩家在前趟路自己能更安全些,唯一的遺憾就是,想到他升階的儀式特殊性……大概率是不會撞職業了,可惡!
「我壓根不想這會到三階啊!」林德此刻的吶喊要是讓別人聽見了,大概就是「得了便宜還賣乖」。
但林德實際上一直是循環漸進的類型,非要打比方,就是網遊大號絕對是自己一點一點打上去的類型,寧願自己一直在青銅也不會想著找代練、帶飛的人。
他才剛剛體會到二階「鍊金術士」的趣味,大部分單線職業,二階是一階的深化,像他,一階在鍊金時原本只能靠朦朧的感覺,勉強提取材料中各色能量,自己分成A級、B級,然後進行加工煉化,並不精準。
到了二階時,他才能更細化,甚至最近可以分成具體的A級90分,B級81分,他之前的進度,一直想煉製一個「鍊金眼鏡」,把這種細化加固在眼鏡上,這樣鍊金時可以不用再分心於體會每種能量的變化。
因為缺少同好,林德也不清楚,他這種思路到底是早已有之還是自己獨特的摸索,但總之,他之前的研究正是得趣之時,卻為了搞明白三階技能顯然得推遲了。
「計劃被打斷……就很煩。」
林德撓撓頭髮,抓亂了一頭耀眼的碎發,毫無貴族氣質的坐在實驗室地上搗鼓著技能。
不知道是不是巧合,他第一個隨機加滿的技能,就是之前不經常用的「戰鬥分解」升級版……非酋的力量還真是無處不在。
三選一也能先選出一個使用頻率最低的。
【循環】(LV1)
消耗精神值(最低100點)快速製造一個可控的循環,大小由投入精神值決定,位置可消耗精神值(最低10點)進行更改。
本質歸一,具有結構的能量即為物質,可以轉化部分能量或物質,進行分解或補充。
表現形式不同,兩者缺一不可,缺少則無法達成循環。
……
說得玄乎,實際上,這個技能更不好用了!
主要原因就是太耗藍,最低的100點,造出的「循環」還沒有小指甲蓋那麼大……他昨晚被咬的蚊子包都比這大!
大概是因為他不喜歡小的……除了裝逼,林德一時居然想不到用處。
幸好之前的分解鍊金陣還能用,勉強還算有個防禦手段。
「總感覺……強度超出了三階啊。」
林德看了會玩家雞飛狗跳的日常,才掃清陰霾恢復理智,認真思考:雖然不好用,但似乎並不是普通三階就可以觸及的水準,也許三階時的儀式,對職業的影響比我想像中要大,不然無法解釋區別在哪。
不,也可能是職業階段的問題。
玩家的多種就職,讓林德對職業的認識,遠超大部分超凡者,這就是信息的力量。尤其是一二階的職業特性,已經可以進行一部分歸納總結了。
單線職業,比如他的鍊金,包括傳統的「戰士」「盜賊」,一二階都比較好懂,基本就是一階基礎,二階是一部分特性的深化。
最常見的「戰士」到了二階就有非常多分支,但總體是對物理防禦或攻擊的加強,或者不同武器的應用深化。
複合職業,這就比較複雜了,任何位階都擁有複合職業,比如「沁櫻語」就是預備階既是「學徒」也是「侍從」,一階就職了複合職業,但她的職業技能要求其一,就是「演技」。
雖然她還沒有到二階,但明顯複合職業會有種奇妙的融合,並不是簡單的隨便就職兩個職業,一定就會是複合職業,還有技能等其它要求。
從技能的角度講,大部分法系職業,一階時就擁有非常奇異的技能,但消耗非常大,根本沒有巡航可言,戰場上就是又猛又快的、人。
但物理職業相反,技能大部分都很好懂,消耗有限,應用方便,使用頻率更高,戰場上更為持久。
就是不知道喜歡哪種了,快猛型還是持久型?
這僅僅是指技能,要論體力之類的,因為物理類體能消耗通常更大,並且戰鬥本身又沒血條,要害也就是一秒的事。所以實際上一般人,還真不容易看出兩者的差別。
「希望給我來個能用的技能啊!」
林德看著剩下的兩個「???」技能,認真憑感覺挑選著,這就是二選一了,再黑也應該來個好用的吧?
只不過因為對運氣的不自信,選了一個,總是感覺不妙,忍不住去選另一個,然後又覺得好像還是第一感覺更准……算了,遲早的事,隨便吧。
就讓命運的黑泥糊上來吧!
林德感嘆命運的時候,玩家那邊卻炸了鍋。
{什麼?居然有人這麼不給面!}
{真的,這不是不給面,我看是故意的。}
{太不要臉了吧,這屆NPC不行啊。}
{嘖嘖,為什麼我玩個遊戲,總是被NPC首先發難啊!}
{什麼什麼,萌新發問,發生了什麼?}
{詳情去玩家論壇看,簡單的說,咱們幾個玩家貨被奪,人被扣押了,說林德也不好使。}
{呃~強盜?咱們嚴打漏了?}
{當然不是啊,領地上我看誰敢!是通商的那幾個玩家,本來說這次去大城市試試水,結果直接被人家官方扣了。}
{哈哈是不是給我們新玩家開得新劇情啊!激動,剛到預備階就要打仗了嗎!}
{你在想屁,那個城市可不近,一點不挨咱們領地啊,這打個毛啊,遠程打嘴仗嗎。}
{我先去和林哥說一聲,打仗不能沒有他。}
{那倒是,得帶上移動的復活點。}