第一千一百二十二章 g-one戰隊殺手鐧

  這是落日的賽點局,也是g-one的生死局。

  除了贏,他們沒有任何辦法。

  三十八分鐘,已經是遊戲結束的普遍時間了。

  當然在這個誇張的s5春季賽,有過七八十分鐘的膀胱局,據說所有選手結束的第一件事,就是沖向廁所。

  這當然是網友的段子,因為年輕人腎好,是不可能十個人都扛不住這麼點時間的。

  像陳牧,都被系統禁慾了,三四個小時不上廁所再正常不過了。

  腎好,無所畏懼。

  不過落日戰隊的比賽,很少有四十分鐘以上,普遍都是打到第二條小龍就結束了。

  在落日戰隊的比賽里,向來是穩紮穩打。

  永遠選擇最理性,最合適的方式去贏比賽。

  在春季賽陳牧挑戰一百kda的時候,遊戲時長就被拉了幾分鐘,但是也沒有超過四十。

  所以只要這局遊戲沒有輸,史上最快bo5就差不多達成了。

  讓g-one戰隊感覺雪上加霜的是,這局比賽落日戰隊居然又是紅色方。

  這萬惡的紅色方啊,簡直是催命神符一般的存在。

  看到落日在紅色方,就感覺勝率下降了五個百分點。

  但是遊戲依然還是要打,正常比賽g-one的教練已經放飛自我了,告訴著隊員們,不要給自己的遊戲生涯留下遺憾。

  ban最想ban的,選最想選的。

  他會全力支持隊員的想法,教練這一番煽情的話下來。

  g-one全隊動容,感覺教練就像灌籃里的安溪教練,慈祥和藹懂遊戲,經常研究bp不去參加他們的ktv歡樂派對。

  這樣一個優秀的教練,給他們選到了很好打的陣容,自己卻完全打不出東西。

  被人虐的兩場連續破最快遊戲記錄,丟人真的丟到太平洋去了。

  最後一場比賽,真的不能留遺憾。

  他們一ban妖姬處理不了是真的沒有辦法,你不禁他就等著被安排吧。

  落日則是禁用卡莉斯塔,最近的新英雄,出來效果都相當的不錯,下一個新英雄叫做星界游神巴德。

  是個能給防禦塔都金身的傢伙,夏季賽就可以見到,不知道會是很強的bug,還是沒什麼用的特色。

  反正卡莉斯塔是真的強,能禁都儘可能的禁了。

  接著就是禁用錘石,推塔快的英雄都比較怕錘石,小炮也可以掃下來,似乎無論哪個版本,錘石都是可以拿出來用的英雄。

  怪不得設計師自己都說,自己認為最優秀的設計,就是皇子和錘石,面面俱到。

  錘石被禁用後,g-one繼續禁用了挖掘機和安妮,破壞一下召喚物流。

  他們也不認為,落日會把同樣的套路再用一遍,因為他們剛才已經想了不下三種應對辦法。

  落日顯然也沒有打算繼續,把沙皇禁掉就完事兒了。

  沙皇雖然被牧晨安排,但是沒有妖姬的話,沙皇說不定就起來了,避免一些隱患也是有必要的。

  g-one選擇一搶人馬,tiger終於有用人馬的機會了。

  g-one現在的希望,就在這名曾經的三星練習生身上,希望他能站出來一局。

  證明三星不要他,是一個錯誤的決定。

  落日則是拿下酒桶加大樹這局遊戲時間的壓力很小,同時人馬放出來,能打的英雄不多。

  不如直接拿解明安百分百勝率的大樹,反正第三局不打算玩速推了。

  其實落日玩速推,風險是很大的。

  像上一局,第一波耗子的酒桶沒有完美e閃的話,遊戲時間至少要拖到三十分鐘以後。

  就像劉偉說的,不能為了速推降低可能的勝率。

  前面兩局已經爭取了足夠多的時間,只要破記錄就夠了,不需要三局都破記錄,那樣的話自己以後想再破自己記錄也難。

  傳說博爾特就是這麼想的,他可能從未豁出去的跑一次,曾經破世界紀錄的時候,還能順便回個頭,看看第二差自己幾米。

  這種絕對壓倒性的實力,是真的可以為所欲為。

  也許,他也是不想直接突破極限,讓以後沒法再破更高的記錄吧。

  總之,落日這局的陣容準備選的常規一些。

  而接下來g-one的選擇,居然真的被石更所猜中。

  拿出了十分罕見的蠍子!

  這個英雄,路人局都很少見,雖然勝率不算低,但是似乎英雄不夠有趣,所以一直相對的冷門。

  而這個英雄,算是g-one戰隊打野隱藏的一手絕活。

  絕境之中,沒有點壓箱底的功夫,是拯救不了世界的。

  接著是拿下了adc厄加特,除了卡莉斯塔現在最強的ad就是螃蟹了。

  螃蟹加蠍子,甲殼類生物的組合,可是相當的恐怖。

  這也是g-one的套路!

  厄加特把人大招換過來,接著蠍子拉,幾乎是必秒的。

  這個強制位移的距離和控制時間,比盲僧酒桶都要強的多。

  接著落日拿下盧錫安加露露的下路組合,這個版本,主要玩的都是中單露露。

  這一局是想好了用來輔助,不過選出來也可以迷惑一下對手,讓對方選一些針對露露的英雄。

  接著,g-one又拿下了蛇女加莫甘娜的終極控制組合。

  這個陣容,人均帶控制,人均不好死。

  如果蠍子拉到人的話,就會有源源不斷的控制補上,根本不可能活下來。

  同時蠍子的存在,具有一種強力的拖節奏能力。

  會讓對手很害怕被拉,因此花錢去買水銀飾帶。

  這個水銀飾帶,就會讓遊戲節奏慢下來。

  這是一種無形的威懾,很多戰隊就是死在了這一千三的水銀上,只要有三個人前中期買水銀。

  就相當於落後五千經濟差。

  這是一個相當誇張的數字,很多時候,都是積少成多,一點點小錢亂花,就成了大錢。

  像很多年輕人,總是覺得幾十一杯的奶茶不貴,幾十一次的打車不多,偶爾下個館子也就人均消費幾十。

  給追不到的女神三百一支的口紅也就收入的十幾分之一,但是積累起來,你就會發現,我怎麼欠了馬先生那麼多錢?

  我的生活質量,好像也不怎麼高啊。

  就像遊戲一樣,為了蠍子出一個水銀,一個人看起來才一千三,但是五千的經濟差,在遊戲裡卻已經是大優勢了。

  蠍子這個壓箱底的拿出來了,劍王也不留遺憾的選擇了蛇女。

  教練一直攔著他不讓他選,說牧晨扭頭怪,你r不到他。

  但是已經生死局了,心裡不應該有恐懼。

  當你有恐懼的時候,你一定贏不了對手。

  他這把,就是想選蛇女,他對自己的蛇女,特別有自信。

  最近在rank里,蛇女十一這個英雄是十一連勝,手感火熱。

  相信自己一次,總比留著遺憾離開好。

  他不希望有一天回首往事,會來一句,如果能再來一次就好了,如果我那時候選蛇女就好了。

  就算牧晨真的是回頭怪,那自己也可以r其他人啊。

  落日不可能有五個回頭怪!

  最後一手的康特位,又是熟悉的中單,又是熟悉的牧晨。

  牧晨在紅色方勝率高的最大原因,也就是就是第五手留給中單。

  兩年半了,一直如此,無往不利。

  韓國知道這一點,他們要祈禱上天,給他們三局在紅色方的機會。

  不然這個msi,他們不知道怎麼贏。

  最後的決賽分邊,採用的是投硬幣的方式。

  誰猜中了,誰獲得先選擇紅藍方的權利,然後就是每局互換一次。

  所以先選的那個隊伍,就可以獲得三次紅色方的機會。

  如果是打落日以外的戰隊,大部分戰隊都更喜歡藍色方,因為藍色方真的勝率更高,打的更舒服。

  紅色方的五樓英雄,是魔王專屬位!

  看到紅色方五樓給牧晨拿英雄,不少人心理上都有一種安心的感覺。

  覺得這把穩了,不說一定贏,起碼勝算超高。

  對陣蛇女用什麼呢?

  瑞茲?劫?亞索?

  人們在猜測著,當然也有小概率牧晨用的是露露,也不是完全沒有可能。

  而英雄確定下來的時候,人們才知道,真是想錯了。

  放逐之刃,瑞文!

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