第595章 又到了看Iboy發揮的環節
寧不太能接受這種說法。
按照教練的布置,下路頂多交閃,決計沒到讓出2個人頭的程度。
彈幕在罵趙信先到下路,為什麼不抓。
為什麼不抓的原因很簡單。
沒收益。
寧看到Meiko補眼後的站位,就知道抓不死,無論是布隆先手,閃現掛被動,還是他側面冒頭逼身位,塔姆都能吞維魯斯保命。
解說席。
澤元發出質疑,「是不是溝通上面出問題了,趙信雙河蟹,然後F6、石甲蟲搶4回城合出二級打野刀,從發育上面來說,趙信已經領先了,那這下路不該跟EDG換血啊。
換血是鋪墊擊殺,打野不想來,主動換血的意義在哪?」
澤元覺得維克托能保持半血左右的狀態就很奇怪,維魯斯消耗能力再強,還能越兵線消耗不成?維克托有Q有E,吃線環境不算困難,何況有布隆幫忙墊刀,吸引火力,Missing又不是舉盾站在AD後面。
記得想了想MSI奪冠聚集的流量,委婉道:「可能對線上面沒有想那麼多,不知道EDG會早早中野聯動。而且酒桶沒閃,不算很虧。」
澤元有點想樂,「這還不虧嗎?最少2波兵,這經驗上面……」
點到為止,懂得都懂。
事實上,秦明也沒想過下路能這麼死,這種突發情況,且不是EDG打得特別好才導致的突發情況,格外讓人鬱悶。
要知道。
有些陣亡,是預料之內,可以給對面的頭,比如上路被囤線,己方打野來不了,對面打野大概率來,這種上路要吃經驗,只能嘗試反抗,如果沒有反抗成功,沒人會去責怪。
趙信很快來到紅方石甲蟲區域。
TheShy指出奧恩把眼放在了前草區域。
輪到IG打進攻。
劍魔充滿侵略性的換血,讓Ray有點難受。
「兵線位置不錯,誰先手?」
奧恩半血,藍方小兵居多,位置來到前草區域。
見狀。
寧拉出石甲蟲,Q兩下野怪,極限卡視野,閃現過牆E奧恩。
這種連招,Ray反應不過來。
「奧恩吃到擊飛,劍魔跟Q,掛惡火束鏈,Ray只能交閃!」
「很經典的打野閃換上單閃,給Shy哥更多發揮空間。」
「Ray有點難受,寧擺明還要越。」
雙召被打出。
10秒後。
奧恩T到上路。
TheShy見Ray丟Q補刀,石塊蹭到了旁邊小兵。
奧恩會交W。
有了這個判斷,TheShy操控劍魔走到右側墊刀,突然斜後撤Q1E。
Q的後搖,E來調整,視覺上存在滯後。
劍刃打在風箱炎熄上,奧恩身處僵直,緊跟著又是一記前插二段Q2E觸發擊飛,惡火束鏈順勢打中。
奧恩剛T下來,少了四分之一血。
澤元佩服道:「TheShy估計沒少練劍魔,換血換得很流暢。」
「上路日子不好過,但它是個奧恩,跟IG下路比起來,我覺得阿水要更小心。」
導播鏡頭盯著上路。
塔姆舌頭從小兵縫隙中,打中維克托,維魯斯補個E,再蓄Q壓血量。
論狀態,IG下路還要難受些。
「Meiko開始上嘴臉了,卡住草叢,維克托補刀就Q它。」
「怎麼說,Haro往下刷,再看中線,Scout在吃塔刀,攢了一波回推線。」
EDG朝下動手,兵線設計不錯。
關注點放到下路。
沒人注意Ray被劍魔卡住身位。
卡住的方式很簡單。
紅方小兵匯聚出來,劍魔繞草進到後排兵身後,在塔前擋住奧恩,不讓吃經驗。
由於小兵正常集火速度偏慢,在這個區域對拼,劍魔只會吸引後排兵仇恨,前排兵不會動。
打得很裝。
Ray想辦法突破防線。
5分35秒。
劍魔一段Q被走位扭掉,立馬跟上二段EQ,逼出風箱炎熄,身上出現易碎印記,奧恩丟Q,TheShy拉回草叢,不給反打機會。
緊跟著。
Ray往前進到經驗區。
11秒過去。
Ray判斷劍魔技能組馬上轉好,主動回拉到塔前,此時小兵被破壞,藍方兵線會在8秒後進塔。
「下路,Scout在趕,Haro又是提前就位。」
「Missing往石甲蟲草叢補眼,看到酒桶E牆過來。它才四級,能走嗎?」
維克托在塔下。
熟悉的打野逼身位,中單協助包夾。
這時。
TheShy提醒,「我。到。」
「那就打,我10秒,下路撐一會。」寧出來高地。
他知道這波不接,下路對線就結束了,所以抓上逼閃,知道Ray沒貪線,寧立馬回城來下。他清楚自己露頭,EDG就會有想法。
下路狀態不好。
記得剛想說,接很勉強,不如賣掉阿水,上路傳來單殺,下一瞬,Mieko見布隆盯防酒桶,主動Q維克托打出減速,吸引防禦塔仇恨。
「布隆不太好攔,烏鴉給個帝國視界,維克託交掉力場,暈住塔姆。」
逼出AD唯一限制技能。
酒桶補個Q減速維克托,防禦塔亮起光柱,此時時間是6分05秒,烏鴉差點經驗到六,IG中上雙六。
「不止Rookie過來支援!」
記得激動道:「雙TP,正面能留嗎?塔姆交吞,布隆差一下觸發被動。Meiko交閃帶著打野出塔,有灰盾,再抗一下。」
Meiko打得很聰明。
但布隆有閃。
Missing閃現上去Q,Iboy極限幫擋,下一拍,發條、劍魔落地,Rookie給球加速。
「大滅開出來,一段Q,Iboy交閃躲掉,塔姆回頭給個減速,TheShy沒閃,還要追?烏鴉到了。」
Scout側翼補個E,抓發條身位,他覺得發條才是追擊主力。
EDG全部注意力放在發條身上。
金光一閃。
酒桶回E劍魔,只有塔姆吃到發條大招。
「治療回一口,烏鴉Q小兵升六。」
Scout計算著經驗,大招張開領域,籠罩IG中輔,然後往劍魔方向拉,在他的視野里,已經看到趙信從通道過來。
4打4。
劍魔被拉扯,酒桶開啟醉酒狂暴抗傷害,維魯斯打出減速。
「Rookie補個Q帶走塔姆,發條沒技能,劍魔有點扛不住了。」
3秒。
趙信出現在正面,一個沒閃的趙信,能打到的人只有烏鴉。
結果。
趙信交E突上去,被Scout預判拉到,三重爪擊只打出一下,沒辦法近身烏鴉。
不過,烏鴉身上有印記。
發條補個平A,布隆被動差一下。
Scout敏銳把握站位,在發條下次出手前,默默往中走了一步。
這一步。
讓烏鴉離下側劍魔更近。
「Scout按下大招,布隆殘血,劍魔觸發血泉。這波,Scout傷害拉滿。」
劍魔在挪動,等待2次起身。
輔助喪失戰力,趙信追上烏鴉,發條QW壓起身,Scout交閃脫離趙信。
打到這份上。
所有人都覺得IG不好追,TheShy沒有放棄。
挪動進草。
劍魔起身向前劈砍,明明只是一人,卻帶著兵臨城下的氣勢。
抬手,向前!
EQ1打中維魯斯,向前走半步,跟上Q2。
連招絲滑到清空彈幕。
下一拍。
TheShy靈性後撤步,預判酒桶E技能。團戰之中,能防住他的人很多,只是不是這一刻。
「永不復行拉到,劍魔Q3先打出來,吸血,沒死,賜死劍氣再回一口,發條給E,很關鍵的盾,TheShy他砍起來了!!!」
酒桶E空,烏鴉控制命中,傷害卻不夠。
滿層征服者蓄住。
TheShy接普攻帶走維魯斯,凱旋抬到五分之一,繼續追殘血酒桶。
「這都能操作回來?」
澤元不知道講什麼。
烏鴉往河道撤,身影寂寥。
他這波打得足夠好,只是有人殘局作戰更勝一籌。
雙殺音效響徹峽谷。
算上落地之前,屏幕出現奧恩陣亡的標誌,劍魔三個人頭一波肥。
「有點誇張,TheShy這波趕到下路打架,狀態怎麼這麼好?」記得奇怪。
不止解說奇怪,觀眾也奇怪。
導播切出回放,解了大家的疑惑。
畫面里。
只見奧恩想回塔下,劍魔一段EQ打出擊飛,跟W,往前走半步交Q2,逼出風箱炎熄,打到這會還算正常,惡火束鏈被減免抵消,緊跟著,奧恩殘血回E。
慢放鏡頭下。
奧恩倉皇逃竄,劍魔Q3空中E閃進塔打出擊飛,被動加征服者,賜死劍氣觸發96點傷害,再追補平A單殺奧恩,抗了2下塔走出。
然後。
劍魔一個殘血兵升級,點出大招。
「TheShy能算計得這麼深?」記得不敢相信,「這波打得太好了。」
澤元笑道:「我覺得炸胡。劍魔卡六上去打,肯定是有算計,但他應該不知道EDG會這麼操作。」
彈幕也被帥到。
【AD死就死吧,這把上單c!】
【好狠的劍魔】
【劍魔連招還能這麼玩?Q3E閃!】
【兄弟們,峽谷見,看TheShy玩劍魔,我手痒痒】
【兄弟別去,我昨天剛被一個老鱷魚殺穿】
觀眾熱議TheShy劍魔的連招順序。
要知道。
此時劍魔登陸美服不到一個月,高端局沒幾個玩得好劍魔,連招普遍只會Q1接E抓身位,連惡火束鏈都放得呆呆的,觀賞性根本不夠。
就是這麼一個英雄,放在TheShy手裡,起手連招隨時根據情況微調,看起來很靈動。
觀眾熱議。
Ray直接呆住。
上線之後,他發現這個對位,比他想得要有壓力一點,可現在劍魔三個頭——雖然有一個是我送的,但下路給雙殺,裝備差距有點多。
Meiko眉頭凝重,「得抓一次劍魔,吃個終結。」
注意。
拳頭為了預防單人路優勢起太快,加強了補丁,終結經濟比以前多。
話說得簡單,Haro給出難題,「沒c位,傷害哪裡夠?就算你跟我一起抓,劍魔也能吸起來。剛才你也看到了,征服者一迭,它一個被動能回2格血。而且,奧恩不好保住狀態,劍魔隨便上來換狀態。」
「只能找機會,不然上單沒法管。」
「你們下路先六吧,這波我不出肉了,讓中單補前排屬性。」
Haro覺得自己要當大哥。
差點錢合精魄,酒桶買個戒指加草鞋。
剛往上走。
Ray慘兮兮:「西八。」
「伱走吧,他倆越你很快。」
Haro去不了上路。
眼瞅著奧恩往自閉草叢撤退,記得說道:「來了,IG的上野節奏持續啟動。寧對這種情況很熟悉,對面的石甲蟲才是我野區,反正趙信少刷點,控資源也很厲害。」
澤元接話,「先鋒應該穩了,我想不出EDG要怎麼破解上路危局。」
剛說完。
Ray發揮了自己的聰明才智。
說實話。
Ray真的要比Mouse強,他口碑不如Mouse的原因,只是因為,澱粉們很想念Mouse所代表的EDG統治時期。
說白了,Mouse在的時候,EDG還沒這麼滑坡。
可現在呢,EDG野輔有點割裂、Iboy不夠穩定,由於壓力太大,小學弟有點迷失。
在這樣的背景里,Ray各項數據能排進前五,已經夠說明問題。
當然。
如果你覺得18年EDG下輔,打得比過去要好,那無話可說。
EDG整個隊缺乏主心骨。
每次沒有做事目標,野輔就各玩各的。
於是。
當Haro判斷中路不好打的時候,Ray覺得可以嘗試。
Haro有點不高興。
他討厭被人指揮,尤其是對線期,他覺得自己刷的時候,隊友就應該不帶節奏;
自己去抓,線上才應該配合行動。其餘時間,該補眼補眼,少去裝比換血。
這麼想情有可原。
任何一個打野,都希望隊友是提線木偶。可職業比賽,突發情況太多,打野管不了的地方太多,隊友當玩具沒法玩。
發條沒閃。
TheShy沒有提醒奧恩消失,中線,Rookie清的正舒服。
在Scout有意的放縱下。
酒桶不情不願的懲掉F6,點出大招。
「Ray過來支援,配合打野動中。」
「他上路吃不了線,反正也沒地方去。看Rookie給不給機會。」
發條身位來到中段,羊突兀出現在後側。
知道被gank。
Rookie拉球加速走位,奈何烏鴉帝國視界給的壓力有點大,不想吃減速,只能往下側走。
有烏鴉配合,二段羊穩穩擊飛,Scout交Q墊傷害,然後酒桶E出牆,大招炸回。
人頭讓給打野。
人頭3:4。
「2個大殺發條,Rookie面子有點大。」
「這麼打,上野問題得不到解決。我不覺得靠抓中,能把劣勢抓回來。」澤元不客氣,「就算經濟反超又能怎麼樣?IG優勢全在劍魔身上,團戰得分幾個人去看他?」
記得同意,「對,而且阿水玩得是維克托,他可以大招起手壓狀態,這對IG來說,他們也不用保AD,你敢給技能,劍魔就敢進去砍後排。」
這波打完,EDG埋頭髮育。
奧恩讓掉上一塔,對高出自己一級半的劍魔,沒啥交流想法。
上塔一掉,劍魔解放,影響力擴充進紅區。
借著上路優勢。
9分半,Missing提前轉先鋒,放阿水看情況守線。
由於維克托手長,塔姆缺乏必要的先手,阿水能夠混住。
在這種背景下。
EDG選擇放先鋒,等寧出現在中路,Meiko發現劍魔在石甲蟲處的防守眼,指揮道:「中路能看嗎?」
劍魔沒傳送,兩邊上單都來不了。
寧其實沒想放先鋒,他是路過中路,打算吃F6,等刷掉紅區,準備配合劍魔撞下塔。
寧清楚只有跟劍魔,才能2打多,玩出牽制效果,畢竟烏鴉在補魔抗,他跟發條短時間內,處理不了中單。
EDG抓住了這樣的心理。
「Scout想留,酒桶在往中趕,他想一打三嗎?」
烏鴉看著不太理智,頂線出塔去E趙信。
出手動作這麼明顯。
寧怎麼可能吃控,回頭躲掉永不復行,見Rookie打出減速,布隆補Q,立馬E上去逼大。
這種博弈,誰空技能誰吃虧。
2.5秒。
三重爪擊順利挑飛,在第三下打出之前,烏鴉腳底放W。
「Rookie交大,烏鴉手裡有表放不出來,不過,發條大招傷害不算高,烏鴉血量還有六分之一。」
剛說完。
烏鴉交Q按表,大招持續回復血量。
成功拖到酒桶過來。
IG一看烏鴉炸完大招,才這點血量,當著酒桶面補上輸出,下一瞬,塔姆大招動畫落在發條身側。
「Scout賣自己留人,布隆大招想壓起身,只R到了塔姆。」
維魯斯貼在最左側沒被冰川裂隙波及。
3v3,趙信想回頭掃大,被酒桶E黏住。
下一拍。
維魯斯交r給發條,布隆W回防,Iboy立馬把輸出目標,放到打野趙信身上;
Meiko跟側翼,閃現繞開布隆,AQ發條。
「趙信吃不住傷害,發條被黏住,布隆打出被動,塔姆跟著交吞。發條也有危險。」
花了5秒處理趙信。
發條在塔姆肚子裡,Missing打算賣掉止損。
走出去三步,Rookie把傷害灌出,自己陣亡。
Iboy三殺。
記得卻在夸Scout,「這波留的很到位,傷害也全部打出來了。」
「我第一時間真覺得很險,不過,Scout計算得好。」
「哈哈,IG也不慣著,明知道事出反常,我就敢當著酒桶面,先殺掉烏鴉。」
「這波有點小虧,維魯斯吃了三個頭,Iboy戰績很好。」
澤元有不一樣的意見,「我覺得還好,IG先鋒還在,等會配合TheShy攻下塔,EDG技能交的七七八八,誰能過來防守?」
(本章完)