這兩人的傷害都非常的恐怖,配合之下很快就將對面的中路抓死了,這個人頭林峰故意沒有拿,讓給了艾克。【,無錯章節閱讀】
艾克這個英雄也是比較吃經濟的,有了足夠的裝備支撐,才能讓他在後續的比賽當中打出高額的傷害,林峰前面已經拿了人頭了,這個人頭不想和他繼續搶了。
林峰在這比賽裡面更多擔任的是一個帶節奏的位置,螳螂到了後期傷害也還算比較可觀,可並不能作為主要輸出位。
林峰拿再多的人頭,到了最後的比賽階段,也還是要依靠自己家這些主要輸出位,一個是艾克,還有一個就是自己家的射手了。
在幫這兩個人抓人的時候,林峰會刻意的給他們去讓人頭,因為螳螂到了後期更多的是一個收割的作用。
在對方全都是滿血的情況之下,螳螂飛進團戰裡面是拿不到任何一點好處的,所有人都聚集在一起,螳螂的鼓裡無緣狀態,並不會出發,就算螳螂交出自己所有技能也秒不掉人。
這時候的螳螂不但殺不掉對面任何一個人,由於自己身板比較脆,還很容易被對面給秒殺。
他的唯一正確打法,就是在團戰打的差不多的時候,進場收割殘血的英雄,在收割之後又可以利用自己的E技能反覆橫跳。
前期的節奏非常的舒服,法外狂徒這一次反野失利,也導致他再也沒能進入到林峰的野區,反倒是被林峰不斷的入侵野區。
即便他這個英雄有些克制他了,可是林峰現在的經濟已經壓制他好多了,兩個人在裝備上面有了大的差距,那英雄之間的克制就顯得沒那麼明顯了。
法外狂徒現在連自己的野區都沒辦法刷了,整個野區都被林峰霸占了,林峰一直在他下邊野區裡面溜達,而上半野區又有中路和上路共同控制著。
他們家中路和上路的隊友一直都是劣勢,連線權都沒有,就更別提過來幫他守野區了,人家都已經自身難保了,更不可能過來救他。
這讓對面的戰隊很快就陷入到了一個死循環當中。
在中期的時候,林峰把所有的隊友全都調集到了中路。
「除了上路以外,其他所有人都跟我一起來壓中路的防禦塔,他們經濟差了不少,現在是我們最好的一次機會。」
林峰之所以沒讓上路過來,是因為上路的手裡面是有傳送的,等一下他們打起來,只要往地上插一個眼睛,上路就能夠隨時過來。
上路要是直接過來和他們參與這波團戰,對面只需要拖著不打就行了,他們只需要把兵線全都清掉,就能把比賽無限期的延長下去。
現在林峰敢打團戰,是因為他們經濟上面有優勢,等對面把這種優勢抹平了以後,雙方看起來就沒什麼差距了,到時候就要看誰的團戰打的更好了。
不然上不讓上路過來也是為了給對面壓力,強行逼迫對面打團,他們要是不打的話,林峰就可以在這邊一直跟他們拖著,那上路的隊友就能一直推塔。
這樣的四一分推也是在聯賽裡面比較常見的一個戰術,很多戰隊在打比賽的時候,都會用這種肆意風吹的戰術來讓對面強行打團。
畢竟這些職業選手也不少,明知道自己經濟是劣勢,他們肯定不會主動尋求團戰,哪怕你都壓在他的防禦塔下,他也不一定要接團。
可這種肆意分推的方式就強迫對面必須要接團了。
他們如果派人去上樓抓林峰的隊友是沒有任何作用的,因為他的隊友發育也非常好,去一個人根本沒有辦法阻止他去,兩個人就會導致他們這邊的人瞬間變少。
本身對面經濟就已經少了很多了,從五個人瞬間變成了三個人,更會導致他們輸掉這波團戰。
而當他們團隊是5個人的時候,林峰是不敢讓自己的隊友選擇沖塔強開的,可當他們派人去上路以後,林峰就可以讓隊友強開了。
面對三個人在這邊守防禦塔,完全可以沖塔強殺他們林峰,這邊表面上看是4個人,但上路那個人隨時都能放傳送過來,到時候就變成了5打3,對面怎麼樣都是劣勢。
再怎麼說也都是打了多年的職業選手了,這一點道理還是懂的,這時候只能強行接團,就算打不過也要硬著頭皮打,說不定能找到一絲機會,萬一林峰這邊失誤了,他們還有翻盤的機會。
看到林峰帶著隊友全都壓了過來他,他們知道再不出手就來不及了,上路的上單一直在不停的拆塔,再拖下去可能就要拆到二塔了。
對面的輔助找到機會之後直接上前開團。
林峰一直在附近OB,並沒有選擇直接進場,對他一個螳螂來說,什麼時候對面有殘血才是他正確的進場時機。
這樣的打法看上去有些像搶人頭,可這就是螳螂的正常打法,螳螂只有在面對單體殘血的時候才有一定的收割能力。
很快林峰這邊就處於了劣勢,畢竟他們只有4個人,哪怕在中期有再大的經濟優勢,少一個人也是絕對不會打出優勢的。
更重要的是林峰始終都在邊緣OB,並沒有正式進入團戰裡面,這就相當於自己的隊友3打5,劣勢也是很正常的。
林峰立刻朝著對方的防禦塔下插了一個眼睛,自己的上路看到之後立馬朝著這邊傳送了過來,等到上單落地,局勢才開始正式的扭轉。
隨著上路落地,林峰這邊的隊友打得更加的凶了,很快,就把對面幾個後排打成了半血林峰,終於找到了進場的機會,利用自己的E技能快速飛到了對面射手的旁邊,在空中打了一個aq+w,直接將對方射手收割。
與此同時,林峰的E技能獲得了刷新,這一切操作實在太快,甚至大家都完全沒有反應過來,螳螂的E技能第1次飛天,還沒有落地的時候,就已經放出了第2次E技能。
林峰第2次飛向的方位也非常的準確,直接飛到了對方中路的臉上,打了一個q技能,收割了人頭之後,再一次飛回到了一個比較安全的位置。
這操作也震驚了在場的解說員。
「林峰使出了傳說中的蜻蜓點水,這是螳螂最頂端玩家才會打出來的操作。」
「普通的蜻蜓點水我們倒是見過,可這連續點兩下確實是不多見,更何況這是在職業比賽的舞台上面,居然能夠打出這麼秀的操作。」
所謂的蜻蜓點水,也就是在螳螂第一次飛天的過程當中,在空中就已經完成了擊殺,螳螂本體還沒有落地,E技能卻獲得了刷新,再次釋放E技能,就會導致螳螂還沒落地,就再一次起飛,看起來就像是蜻蜓點水一般。
這是很多高端螳螂玩家都會的一種操作,可是連續點水兩次就沒那麼容易了,這需要在短時間之內做出大量的操作,以及在極短的時間之內快速的做出正確的反應。
林峰在第2次利用E技能飛出場外的時候,來到了一個比較安全的位置,對面現在還沒有殘血,林峰準備觀察一下情況,雖然手中沒有E技能了,但是卻還有大招可以進場。
隨著對面一個前排血量降低,林峰直接開啟自己的大招,跑到對方面前,之後打了一個普通攻擊,外加一個q技能完成了收割,然後再次按下了大招,進入了隱身。
林峰在這個團戰當中三進三出,每次都能安全的入場完成收割,然後又能安全的退出來對面拿他是一點辦法都沒有,最關鍵是他們根本沒有精力去管林峰。
現在連林峰的隊友他們都對付不了,就更別提對付林峰了。
隨著僅剩的兩個人也變成了殘血,林峰的E技能也已經刷新了,直接利用自己的E技能飛過去,將兩個人全部完成了收割,林峰在這一波團戰當中拿下了一個五殺。
「林峰在總決賽的賽點之戰上面居然拿到了一波五殺,這一波操作肯定會載入史冊。」
「這一波buff迭滿了,首先這是總決賽,想要拿到五殺就很不容易,選手們需要頂著巨大的壓力,其次林峰用的還是螳螂這個英雄,螳螂這英雄在賽場上並不多見,拿到五殺就更別提了。」
林峰的隊友也紛紛給林峰發來了祝賀。
「峰哥厲害呀,居然能夠拿五殺,恭喜恭喜。」
「林峰這波操作肯定把對面打服了,估計接下來他們也沒有什麼想翻盤的意思了。」
和和他們猜測的差不多,對面接下來打的果然沒有心氣了,看到林峰表現的如此神勇,他們知道自己機會不多了,於是就準備採取偷塔戰略。
這種辦法也比較好對付,林峰他們家裡面上路帶的是傳送,完全可以讓上單去對付這個偷塔的人,只要能夠拖住這個偷塔的人,林峰他們這邊4打4是有絕對優勢的。
林峰剛剛這一波五殺給他提供了大量的經濟,回家之後直接把自己的裝備變得非常的豪華,這一次不再需要邊緣OB了,看到對面後排出現,直接就能上前秒殺。
在林峰他們全員的壓力之下,對面很快就頂不住了,林峰這邊也帶著隊友,一直推到了中路的高地防禦塔。
他們派出去偷塔的那個隊友,也一直都沒有什麼機會,始終被林峰這邊的上路看得死死的,他要是想回去打團戰,支援的速度又沒有這個上路快,因為這個上路有傳送。
現在他們硬著頭皮接團戰不是最好的選擇了,剛剛被林峰拿了一個五殺,經濟已經大幅度落後了,現在硬著頭皮打團也沒有贏的可能。
既然不接團,他們就只能眼睜睜的看著自己的防禦塔被推,一路推到了門牙的位置,對面終於忍不住了,強行開啟了一波團戰,林峰這邊的上路反應速度也很快,立刻就傳了過來。
這時林峰發現他們中計了,因為上路傳送過來之後,對面第一時間就全部交出了閃現,選擇了後退,回家補充了狀態又繼續出來。
本身就已經推到了他們門牙塔的位置,距離他們家泉水不是特別的遠,幾個人用了不到10秒鐘的時間就已經回家補好了狀態,然後又出來守塔。
林峰這邊攻勢倒是非常的兇猛,可小兵已經沒有了,要是想強行頂著防禦塔來拆的話,肯定是不行的,甚至容易被對面給團滅。
而對面派出去那個偷塔的玩家始終都沒有回來,他一直在上路帶塔,現在已經帶到了上路的二塔林峰,這邊再不選擇回家的話,等一下就推到上路高地了。
本來以為趁著這一波能夠直接把這場比賽拿下,現在看來還是自己想的太簡單了,對面的戰術布置的還是比較清晰的,他們本來就沒打算能贏這波團戰,就是想把上路騙回來,然後好繼續偷塔。
無奈之下,林峰只能選擇了回城,讓其他的隊友繼續在這邊壓著,當他們發現林峰已經不見的時候,就把自己家偷塔的那個隊友給叫了回來。
偷塔的這個人在把上路的二塔帶掉了之後,直接就選擇了回城。
林峰發現上路的人不見了,但是他也不敢賭,雖然在地圖上已經看不到了對方的影子,但是等一下下波兵線過來,很有可能他又繼續出現在上路,那,這時候林峰再回家就已經來不及了,上路高地塔一定會被他拆掉。
很多偷塔玩家都會這種卡視野的辦法,在拆掉一個防禦塔之後就躲在一旁的草叢裡面,或者是進到對方的野區,讓對面在地圖上面找不到自己,以為自己已經回去了。
換做一個意識不太好的選手,這時候可能就不選擇回家了,在他們的印象當中這個人既然已經回去支援了,那就沒有必要再回家守塔了,繼續在這邊壓著才是更好的辦法。
然而很多時候事實不是像他們想像的那樣,他們沒有選擇回家,這人又會隨著下一波兵線出現在上路。
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