第412章 碾壓(求訂閱求月票求推薦)

  (等下修改,今天當伴郎,布置婚房,累死了。★😝 6❾Ⓢ𝔥𝔲x.ᶜoᵐ 🍬🐙)

  「誒呦,被陰了,昱哥這妖姬手速實在太快了,根本沒來得及反應過來啊。」

  等到自己死了之後,高德偉忍不住錘了一下自己的桌子。

  「可惜了,要是交出閃現了,說不定還有機會活下來。」

  康帝在旁邊看著,同樣也有些遺憾。

  「是吧,我也覺得有機會,我離塔這麼近。」

  然而這時候站在後面的白楓給兩人交了一瓢冷水。

  「沒機會的,剛剛昱隊明擺著是勾引你用E技能呢,你把E技能一交,就代表著你人已經沒了,除非你的閃現能快過妖姬的施法速度。」

  「在你交了E技能之後,你就已經很危險了。」

  聽到自家教練如此說,兩人也忍不住垂下了頭。

  「好吧,好像還真是這樣。」

  周素飛這時候趕緊跳出來安慰道。

  「還好啦還好啦,只是一個一血而已,咱們慢慢練,肯定能趕上他們的。」

  訓練賽仍在繼續,並未因為一個小小的一血而停下來。

  不過辛德拉這個一血的送出,還是給後續造成了不小的影響,最起碼中路的主導權辛德拉就完全丟失了。

  雖然不至於崩盤,但妖姬無形的威脅還是給LG.G上下路造成了不小的威脅。

  但這還是個開始寫,很快LG.G又迎來了一個噩耗,那就是上路的刀妹被鱷魚單殺了。

  其實遊戲開始ban選的時候,路遠是有機會選鱷魚的,但是他在糾結了一番之後,放棄了熟練度不高的鱷魚,而選擇了自己自信的刀妹。

  但是路遠對鱷魚的熟練度不高,他現在的對手童洋卻並非如此啊,鱷魚可以算是童洋最拿手的英雄。

  何況ounter關係來說,鱷魚還是比較克制刀妹。

  而且相對於沒在正式比賽上玩過幾把戰士的路遠來說,童洋鱷魚的熟練度還是比路遠的刀妹要高不少的。

  因此路遠的刀妹自然對線打不過童洋的鱷魚,被鱷魚不斷的消耗著血量。

  「好像是到斬殺線了吧。」

  童洋在計算了一下自己的傷害,又看了一下刀妹的血量,心中暗自盤算道。

  但是對鱷魚熟練度不夠高的路遠計算可就沒那麼精準了,還滿心以為自己還處於安全狀態。

  終於等到了一波機會,鱷魚直接閃現出擊AWQAE一套連招,將近半血的刀妹直接被鱷魚這一套傷害秒掉。

  看著自己黑白的屏幕,路遠不禁愣了,眼裡閃爍著不可思議的光芒。

  「臥槽!這什麼傷害啊,我還有這麼多血量,怎麼直接被秒了?」

  「唉,刀妹本身就難打鱷魚,現在你這更沒得打了呀。」

  康帝不禁搖了搖頭,嘆了口氣。

  中上接連被擊殺,這種節奏對於打野來說也是崩盤的。

  因為打野的打野路線,gank路線都無疑是受到了線上對線情況的制約的。

  線上隊友優勢,可以配合反蹲,可以gank,甚至可以越塔,只要有優勢,打野就有在這條線上的主動權。

  如果線上隊友劣勢的話,gank怕被反蹲,反蹲也怕打不過,也不會有殘血越塔的機會,只能靠抓對面的破綻來動作。

  但都是職業隊員,想要抓住對面優勢路的破綻又哪有這麼容易呢。

  得勢不饒人一向是LG.S這個戰隊的風格特點,即使是內部訓練賽,也同樣是如此。

  接下來的時間裡,盲僧又針對LG.G上路與中路兩個破口發動了好幾次進攻。

  遊戲時間八分鐘,盲僧來到上路,配合鱷魚逼出了刀妹的閃現,同時將其打殘血,逼迫其回家補充狀態。

  LG.G也在這種節奏中漸漸有了一定的適應,康帝主動出擊對下路動手成功,薇恩初步有了發育。

  然後面對妖姬的突襲,薇恩也很難存活下來。

  最終薇恩這個AD還是很難頂住整個快速的節奏,最終節奏完全崩塌。

  「誒呦,被陰了,昱哥這妖姬手速實在太快了,根本沒來得及反應過來啊。」

  等到自己死了之後,高德偉忍不住錘了一下自己的桌子。

  「可惜了,要是交出閃現了,說不定還有機會活下來。」

  康帝在旁邊看著,同樣也有些遺憾。

  「是吧,我也覺得有機會,我離塔這麼近。」

  然而這時候站在後面的白楓給兩人交了一瓢冷水。

  「沒機會的,剛剛昱隊明擺著是勾引你用E技能呢,你把E技能一交,就代表著你人已經沒了,除非你的閃現能快過妖姬的施法速度。」

  「在你交了E技能之後,你就已經很危險了。」

  聽到自家教練如此說,兩人也忍不住垂下了頭。

  「好吧,好像還真是這樣。」

  周素飛這時候趕緊跳出來安慰道。

  「還好啦還好啦,只是一個一血而已,咱們慢慢練,肯定能趕上他們的。」

  訓練賽仍在繼續,並未因為一個小小的一血而停下來。

  不過辛德拉這個一血的送出,還是給後續造成了不小的影響,最起碼中路的主導權辛德拉就完全丟失了。

  雖然不至於崩盤,但妖姬無形的威脅還是給LG.G上下路造成了不小的威脅。

  但這還是個開始寫,很快LG.G又迎來了一個噩耗,那就是上路的刀妹被鱷魚單殺了。

  其實遊戲開始ban選的時候,路遠是有機會選鱷魚的,但是他在糾結了一番之後,放棄了熟練度不高的鱷魚,而選擇了自己自信的刀妹。

  但是路遠對鱷魚的熟練度不高,他現在的對手童洋卻並非如此啊,鱷魚可以算是童洋最拿手的英雄。

  何況ounter關係來說,鱷魚還是比較克制刀妹。

  而且相對於沒在正式比賽上玩過幾把戰士的路遠來說,童洋鱷魚的熟練度還是比路遠的刀妹要高不少的。

  因此路遠的刀妹自然對線打不過童洋的鱷魚,被鱷魚不斷的消耗著血量。

  「好像是到斬殺線了吧。」

  童洋在計算了一下自己的傷害,又看了一下刀妹的血量,心中暗自盤算道。

  但是對鱷魚熟練度不夠高的路遠計算可就沒那麼精準了,還滿心以為自己還處於安全狀態。

  終於等到了一波機會,鱷魚直接閃現出擊AWQAE一套連招,將近半血的刀妹直接被鱷魚這一套傷害秒掉。

  看著自己黑白的屏幕,路遠不禁愣了,眼裡閃爍著不可思議的光芒。

  「臥槽!這什麼傷害啊,我還有這麼多血量,怎麼直接被秒了?」

  「唉,刀妹本身就難打鱷魚,現在你這更沒得打了呀。」

  康帝不禁搖了搖頭,嘆了口氣。

  中上接連被擊殺,這種節奏對於打野來說也是崩盤的。

  因為打野的打野路線,gank路線都無疑是受到了線上對線情況的制約的。

  線上隊友優勢,可以配合反蹲,可以gank,甚至可以越塔,只要有優勢,打野就有在這條線上的主動權。

  如果線上隊友劣勢的話,gank怕被反蹲,反蹲也怕打不過,也不會有殘血越塔的機會,只能靠抓對面的破綻來動作。

  但都是職業隊員,想要抓住對面優勢路的破綻又哪有這麼容易呢。

  得勢不饒人一向是LG.S這個戰隊的風格特點,即使是內部訓練賽,也同樣是如此。

  接下來的時間裡,盲僧又針對LG.G上路與中路兩個破口發動了好幾次進攻。

  LG.G也在這種節奏中漸漸有了一定的適應,康帝主動出擊對下路動手成功,薇恩初步有了發育。

  然後面對妖姬的突襲,薇恩也很難存活下來。

  最終薇恩這個AD還是很難頂住整個快速的節奏,最終節奏完全崩塌。