第24章 體系

  第24章 體系

  罵罵咧咧的黃天退出了遊戲。

  資質這種東西,有就是有,沒有就是沒有。

  一點講價還價的餘地都無。

  好在黃天還可以藉助香火信仰轉化而成的純淨願力,「輔助」修練《萬相金身》。

  識海中的法相成功四凝,神道實力更進一步,追平武道境界。

  壞消息則是,歷經祛除瘟疫和斬殺丹江水神兩件事過後,李、楊、柳、丁、王五村的香火信仰,已經貢獻到極限了。

  短時間內,不太可能像這幾天這般,貢獻出大量香火信仰。

  特別是李村。

  黃天想要繼續「收割」純淨願力,只有兩條路可走。

  一條是「存量運營」,繼續顯聖,將大部分泛信徒轉化為虔信徒,甚至是正信徒;

  一條是之前設想過的對外擴張,先將丹江水神的「神域」,丹江兩岸所有村落的神祇信仰轉化為太乙雷聲應化天尊,再圖其他區域。

  經過仔細思考,權衡利弊,黃天決定,兩手抓,兩手都要硬。

  既要存量運營,也要對外擴張。

  而這兩條路都離不開同一件事,那就是提升麾下信徒的實力。

  不然的話,就算外拓成功,也守不住啊。

  幾番進入遊戲,細心觀察,搜集信息,分析推斷,黃天大致了解到一些遊戲的世界背景。

  遊戲世界,從社會構成上,與九州世界最大的相似之處,便是皆為超凡世界,而且都有一個龐大王朝。

  不過九州世界的大雍王朝,乃是以人道氣運體系定鼎宇內,駕馭文、武,威壓世外道、佛。

  霸氣側漏,威嚴十足。

  遊戲世界的王朝,卻是以神道敕封體系封建天下,並且已經走到王朝末期,秩序崩塌,狼煙四起,亂象浮生,妖魔肆虐,奸邪橫行。

  就連許多地方的神祇,都已經被妖魔長期頂替,鳩占鵲巢,禍亂周邊。

  人族底層,比如李、楊、柳、丁、王五村這樣的村莊,明知丹江水神是個妖神,經常索要童男童女,也不得不信奉祭祀祂。

  如此,才能苟且偷生,艱難求存。

  簡而言之,遊戲世界就是一個妖魔亂世。

  作為(扮演)一名降魔之神,以黃天豐富的遊戲經驗,不斷斬妖除魔,擴大「神域」,解放人族,增加香火信仰,升級神敕品級,增加/升級神通,正是最佳的通關路線。

  這條路線,單打獨鬥可行,卻遠不如發動群眾,使得遊戲劇情的反派角色陷入人民戰爭的汪洋大海之中,來得徹底且高效。

  所以,提升麾下信徒的綜合實力,迫在眉睫呀!

  「該怎麼辦呢?」

  躺在床上,黃天皺眉沉思。

  九州世界與遊戲世界都為超凡世界,存在一定的相通之處。

  不過到底是兩個世界,更多的還是不同的地方。

  樣本有限,黃天還不能確定,李靈素可以修行《萬相金身》,是否因為遊戲承認的神使身份。

  就算黃天想要擴大修行《萬相金身》人數規模,也不確定能不能行。

  不管怎樣,多想幾個方法備用,總是好的。

  想了挺長一段時間,念頭紛呈,心生不少點子,黃天卻一時無法決斷。

  說到底,還是修行方面的底蘊差了些。

  將提升麾下信徒實力列為優先級最先,重要度最高的事項,黃天暫時停下了這方面的思索。

  苦思無用,得從提升修行知識與修煉法門的底蘊介入,著手解決這件事情。

  黃天轉而比較起九州世界與遊戲世界的修行體系。

  這一點非常重要。

  若是不弄清楚其中區別,談何拿出最合適的方法,提升麾下信徒實力?

  根據遊戲給出的信息,遊戲世界的神道敕封體系,將神祇劃分為九個品級。

  分別是:九品白敕毛神,八品紅白敕下神,七品紅敕正神,六品金紅敕上神,五品金敕大神,四品青金敕天神,三品青敕星君,二品紫青敕天君,一品紫敕天尊/帝君。

  品級嚴明,秩序儼然。

  九州世界,無論道、佛、儒、武,通常分為四大境。

  乍一比較,似乎遊戲世界的力量體系遠比九州世界更為高深。

  其實還真不一定。

  且不提黃天聽到的一些關於四境之上還有更高境界的傳言。

  單就親身體會,黃天就有話說。

  通常而言,《萬相金身》的四凝至六凝法相,對應一境武修第三階段血髓。

  黃天以四凝層次的法相,承載神職「驅瘟治病」、神通「焚江煮海」、「掌握五雷」以後,輔以法術(李靈素反饋的天火罩),在九州世界能夠發揮出的戰力,粗略估計,已經站在一境修行者第三階段,包括道、佛、儒、武,的頂端。

  能這般強大,不是《萬相金身》四凝層次法相的功勞。

  兩道神通,才是主因,尤其是「掌握五雷」。

  天罡三十六法之一,不是說笑的。

  但是面對一境第四階段的修行者,勝算就不怎麼高了。

  根據昨晚降臨遊戲世界,全力一擊將丹江水神滅殺成灰的體驗推斷,撇開神力的加成,單獨以當時接近四凝層次法相迎戰丹江水神,黃天認為,自己也有很大概率戰而勝之。

  或許過程沒那麼快速,會有一些波折而已。

  這就使得黃天大致能夠判斷出,遊戲世界普通九品白敕神祇的戰力,以丹江水神為例,應當不會高於九州世界一境第四階段的修行者。

  而九州世界修行體系境界劃分有一個非常顯著的特點,那就是每一大境的各階段之間,戰力相差極為懸殊。

  除非功法、招式/法術、武器/法器,呈現碾壓式的領先,低階段的修行者基本不可能越階戰勝高階段的修行者。

  以黃天自己為例,現在的他,撇開神道功法《萬相金身》,單以家傳武道功法對戰幾天前仍處於一境力士第二階段筋骨的自己,一個打十個,不在話下。

  後續還會更誇張。

  九州世界修行體系境界劃分還有一個更顯著的特點,那就是每一個大境之間,戰力相差更為懸殊。

  二境武夫,在大雍王朝的邊防軍隊裡,最低也能成為百人將,是有原因的。

  即便只是武修二境第一階段聽息的武夫,面對一百名不結陣的邊軍普通士兵,雙方空手對戰,絕對能夠戰而勝之。

  邊軍的招兵標準,下限可是武修一境第三階段血髓的力士!

  黃天推斷,遊戲世界八品紅白敕下神,或許對應九州世界二境第一、第二階段的修行者。

  七品紅敕正神,或許對應二境第三、第四階段的修行者。

  當然,這只是推斷。

  實際情況如何,得後續再來驗證。

  不過有一點,黃天現在已經可以肯定。

  那就是想辦法將九州世界的修行法門,傳授給遊戲世界天尊的普通信徒,絕對能提升他們的綜合實力。

  關鍵在於能不能傳授,能的話要如何傳授。

  這是個問題!

  (本章完)