第932章 虛空海賊打法

  這一研究就是一個月時間,陳逸從不同角度進行著探究。

  最後得出結論,投影出炙劍上攜帶的火焰並不是真正的火焰,是瞳力模擬出的火焰,是鏡子倒映出的倒影,所以才無法控制。

  「真與假?」

  「這才是【凌虛魔眼】的本質嗎。」

  「映射真實,投影虛假。」

  「或許投影這個術是最為契合【凌虛魔眼】的術。」

  契合本質,就意味著有著更大的潛力挖掘。

  越是研究,陳逸就對魔眼所蘊含的力量越是感到驚訝,即便是目前這股力量還不算強大。

  隨著陳逸心念一動,背後出現30個魔法陣,每一個魔法陣中都有半截炙劍已經形成,隨時可以發射出去。

  在這30個魔法陣一旁,還有著30個表現出有些虛幻的魔法陣,這是投影形成的。

  看似只是簡單的投影,其實發動方式與陳逸一開始有了本質的不一樣。

  當前是映射復刻已有的術,然後進行投影。

  重點在復刻真實,然後投影虛假。

  消耗不到30點瞳力,威力接近炙劍本體3成威力。

  如果直接投影。

  陳逸至少要消耗100點以上的瞳力,破壞力接近2成。

  這就是區別!

  了解本質,然後根據本質去使用力量。

  這才是法師強大的原因。

  可惜的是,目前只有3成,如果是投影炎神的左手、十方燃燼、炎斷這些術,威力會更低。

  有資格成為陳逸對手的敵人,3成威力可能還不夠。

  如果【凌虛魔眼】進一步提升,這個比例應該能夠繼續提升。

  代表瞳術的符文陳逸已經記住了。

  再一次逆反先天時,只需要按照現在符文模樣留存,那麼就會不斷的成長。

  之所以能夠形成天照也是因為有著真實在,所以才能投影出來。

  「那麼...鏡鬼是否可以投影出來呢?」

  陳逸開始冥想,想要投影鏡鬼所需要的瞳力不可能會低,最好是保持滿狀態。

  瞳力是眼睛力量與精神力共同的產物,完整的魔眼能夠慢慢的恢復瞳力,但是冥想可以加快這個過程。

  半個小時後,陳逸退出了冥想,然後繼續著自己的實驗。

  點點血淚在陳逸右眼滑落,這是瞳力短時間大量消耗的表現。

  很快一個與陳逸一模一樣的身影被緩緩投影而出。

  論了解,陳逸在『陳逸』身上留下錨點,完成了信息的相互同步,基本承接了『陳逸』所有的記憶。

  論配合,那個傢伙做夢都想來物質界,不可能不配合。

  很快700的瞳力見底,沒有形成的身體緩緩消散。

  雖然失敗了,但也成功了。

  失敗的原因並非此舉無法做到,而是瞳力不夠,無法支撐完成想法。

  如果【凌虛魔眼】進階到足夠高的層次,並且瞳力足夠,真的能夠把鏡鬼『陳逸』投影出來。

  果然,這雙魔眼就像是一面鏡子。

  映射真實,投影虛假。

  陳逸沉迷於實驗中不可自拔的時候,基地外的宇宙中不斷綻放著絢麗的煙花。

  終於,這煙花停下。

  玩家大勝!

  這並不奇怪。

  那看似以億為單位的敵人,只有非常非常少一部分是真實的,其他的不過是一個外殼而已。

  不吃牛肉縮在控制中心的椅子上,他的棋已經落下,該對面了。

  .......

  娜美西亞·克拉拉不語,她堅持著自己的看法,再不進攻就來不及了。

  等待離開的玩家返回,此戰看不見勝利的可能。

  菲爾菲皺眉,她也有些猶豫。

  沉默許久的克勞斯終於開口了:「對方是戰爭瘋子,他是一個經驗豐富的獵人,我很難相信對方的獵槍中沒有子彈。」

  「當前我們損失了不少兵力,想要恢復需要一定時間。」

  「恰不巧的是,我們的敵人比我們更加需要時間。」

  「看似給了我們選擇的餘地,實則只有一個選項。」

  「那就打!」

  娜美西亞·克拉拉:「那.....」

  她的話還沒說完就被克勞斯打斷。

  「但不能按照對方的想法打!」

  克勞斯划動眼前的界面,將玩家的基地圖片放大。

  「玩家當做基地的軍艦是星球級軍艦,這類軍艦內部一般會有3——4艘戰艦,這類戰艦是為了針對小型,並且靈活的敵人。」

  「但是敵人在之前拿出了兩艘戰艦用於攔截,最後被數字生命摧毀,能夠繼續出動的戰艦決不會超過兩艘。」

  「你們知道虛空海盜嗎,這是如同牛皮癬一樣噁心的存在的。」

  「每年我軍都要在打擊海盜上投入不少的軍費。」

  「這些虛空海盜遇到打不過的敵人,轉身就跑。」

  「遇見打得過的敵人,就將其吞食。」

  「能否存活,全在於飛船的機動性上。」

  這就是克勞斯的應對方法。

  「派出精銳部隊用來拖住玩家的兩艘戰艦,然後組成上百隻虛空海盜隊伍,對玩家的基地不間斷髮起攻擊!」

  「除開那兩艘戰艦,想要追殺飛船,至少也要天人二衰以上的玩家才能做到。」

  「他一個基地能有多少天人二衰,我就製造多少的飛船,甚至更多!」

  以科技側的科技水平,這類不需要考慮穩固性、功能性、武器等性能,只需要速度達標的飛船,完全可以依靠印表機列印出來。

  唯一的困擾在於能源和礦石,以及炮灰。

  能源和礦石蟲族和病疫精靈能夠提供。

  至於炮灰?

  他們有的是。

  面對這種規模的進攻,這些玩家不可能還藏得住。

  如果圍攻的時候,玩家一直沒有出現,那麼克勞斯就會發起總攻。

  如果玩家出現了,克勞斯就會繼續自己的虛空海盜戰術。

  久守必失!

  一直防禦早晚會被他們拖死,這些玩家甚至沒有時間返回第三主城提升自己。

  而科技側、蟲族、病疫精靈則可以隱藏起來,利用這段時間來進行暴兵。

  因為上一次戰役出現傾瀉的勝利天枰,會慢慢的持平,甚至倒向他們。

  娜美西亞·克拉拉與菲爾菲眼睛一亮,厲害。

  玩家也有發展科技的第一主城,但是論科技水平,自是比不過全力發展科技的科技側。

  利用靈活性、數量與敵人周旋,然後趁機發育。

  這或許是最好的辦法了吧。