《熱血戰歌》顯然就屬於偷偷塞進去的,否則怎麼可能剛上線就自帶了35萬次的安裝?
眾人面面相覷,臉上都充滿了震驚。
林總監到底是啥背景啊?
之前林總監說能夠爭取到神華應用市場的推薦位,所以帶著大家把遊戲改成手遊版。
所有人還以為就只是一些無關緊要的推薦位,或者最多最多,在首頁待個一兩周。
現在看來,大家完全想錯了!
王曉賓看著林總監辦公室的方向,由衷感慨:「騰達的員工都是一群什麼怪物啊……」
原本王曉賓在觴洋遊戲工作這麼多年,自我感覺還挺良好的。
主要是在京州這麼個小地方,眼界受限。
王曉賓覺得自己能在一個能賺到錢的頁游項目里做主數值,已經很不錯了吧?
但在騰達收購觴洋遊戲之後,王曉賓已經記不清這是第幾次三觀崩壞了。
隨隨便便投個五百萬的開發經費,隨隨便便花幾百萬請港星打GG,隨隨便便在神華手機商城上拿到這麼多關鍵的推薦位……
都是王曉賓之前想都不敢想的事情。
除了一句「牛逼」,也沒有其他的詞彙了。
……
很快,應用市場的遊戲詳情頁上,玩家評價多了起來。
而在許多手遊和頁游的論壇上、玩家群里,也開始有人討論這款遊戲。
「咦?這不是炸豬蹄的那款遊戲嗎?」
「炸豬蹄怎麼出手遊了?牛逼啊,而且還在這麼顯眼的位置,這公司真是有錢!」
「按理說GG打成這樣,還是一款傳統頁游,賺錢多也是正常的吧?」
「不見得,這遊戲貌似根本不氪金。」
「頁游不氪金?你怕不是在逗我。」
「誰知道呢,我也是聽別人說的。之前我覺得微端太大,所以沒下載。」
「那可以下載手遊玩玩,正好我上班路上沒事幹。」
在上架神華手機應用市場之後,《熱血戰歌》的下載量立刻快速增長!
一方面是因為遊戲從頁游變成了手遊,整個市場環境發生了巨大變化;另一方面也是因為長久以來的GG宣傳不斷積累熱度,最終達到了一種質變的效果。
原本《熱血戰歌》是微端,跟傳統頁游相比,它不能即開即玩;跟傳統端游相比,它的畫質和可操作性又差得很遠。
再加上收費模式的問題,讓有限的玩家數量根本撐不起盈利。
所以,即使《熱血戰歌威力加強版》在網頁上打了不少的GG,也依舊收效甚微。
因為同樣是打GG,微端模式的轉化率太低了。
玩家誤點了其他的頁游,直接彈出一個頁面就進入了遊戲,點一點就開始玩了。
如果恰好閒得沒事,說不定就玩下去了。
而《熱血戰歌威力加強版》就完全不同了,玩家誤點了GG,卻彈出了一個高達370M的下載包,大部分人都是直接就把下載窗口給關了。
但現在,到了手遊平台上就完全不同了!
目前市面上比較火的手遊,還是《鬼將》和《Q萌三國》這種傳統卡牌遊戲,那些玩法更加複雜、更加重度的手遊還都在醞釀和發展之中。
《熱血戰歌》的畫面和玩法,可以說是超出了市面上現存的手遊一大截!
這就好像一個常年在王者局被吊打的選手突然來到了青銅局,自然發現周圍一個能打的都沒有。
而且,在張祖廷拍攝的GG火起來之後,很多人的腦海中已經對這款遊戲有一定印象了。
看到這款遊戲出現在應用市場之後,那些正好沒什麼好的手遊可玩的玩家們,自然會覺得有些好奇。
會情不自禁地想下載進去看看那些GG語到底是不是真的,看一下這款GG這麼火的遊戲,它的廬山真面目到底是什麼樣子。
而真的進入遊戲之後,很多原本對這種遊戲充滿偏見的人就會發現,這遊戲竟然跟自己想像中的完全不同!
……
下午。
林晚在辦公室里,看著不斷上漲的數據,簡直是心花怒放。
看起來,改手遊這一步是賭對了!
雖然短短半天時間還看不出什麼,但有一點很明顯。
原本排在第七名的《熱血戰歌》手遊版,竟然往上爬了一名,來到了第六名!
這可是相當離奇的事情。
因為《熱血戰歌》手遊版剛開始在應用商店排行榜里排第七名,這是神華那邊的負責人給做的假數據,就跟買微博熱搜差不多。
但是這個排行榜具體的機制,跟微博熱搜又有很大的區別。
《熱血戰歌》手遊版做假數據排到了第七名,不管它的熱度再怎麼降低,都會始終維持在第七名的位置,不會往下掉。
但是如果它的數據超過了第七名,還是要繼續往上漲的!
林晚剛開始還以為是那邊的運營負責人又調了假數據,但轉念一想,好像沒什麼道理。
不管是第一名還是第七名,都是在排行榜上直接可見的,在有這麼多推薦位的情況下,再往上走一名的效果也不會很好,人家工作人員至於再重新做一遍假數據嗎?
林晚想了想,還是給聯繫她的那個神華應用市場負責人發了一條信息,問了一下排行榜的事情。
很快,神華應用市場的負責人回復了。
「林總監,那是真實數據啊!」
「我也覺得有點不可思議,但是我剛才已經跟技術人員確認過了,這遊戲真的一天之內就衝上排行榜前十了!」
「太猛了,我負責神華應用商店這麼久,也看過不少爆款手遊,但這種情況還從沒見過呢!」
「我這就去在多開兩個推薦位!」
林晚能夠明顯感覺出來,這位負責人也是喜出望外,隔著手機屏幕都能感受到他的高興。
想想也正常。
渝總一句話,強行給自己妹妹的遊戲那麼多推薦位,這個負責人嘴上肯定不敢說什麼,但內心還是要腹誹的。
因為推薦位,那可都是錢啊!
當然,這些錢負責人拿不到,但這些數據都是業績,而業績會影響他的績效和獎金。
給《熱血戰歌》手遊版安排這麼多好的推薦位,勢必擠下去一些其他的遊戲和app。
如果《熱血戰歌》手遊版的數據不好,那此消彼長之下,平台的損失是會很大的。
但現在,《熱血戰歌》第一天的數據就火到了這種程度,情況就完全不同了。
這個負責人甚至恨不得再多給《熱血戰歌》幾個推薦位,熱度直接拉滿!
看到這位負責人的反應,林晚一直懸著的心也總算是踏實了。
太好了!
從《熱血戰歌威力加強版》開始研發到現在所經歷的那些困難和挫折,那些暫時的不順利,瞬間都煙消雲散了。
林晚有一種守得雲開見月明的感覺。
她沒有辜負裴總的期望,也沒有放棄自己的夢想。
雖然距離成為一名真正優秀的遊戲製作人還有很長的距離,但《熱血戰歌》手遊版的成功,無疑將會是一個好的開始!
林晚的眼眶微微濕潤了,此時,她最想感謝的人是裴總。
在來到觴洋遊戲之前,她從未想過自己也可以成為一家公司的領導,拍板重要決策,帶領大家走向成功。
是裴總對她充滿了信任,給了她這個寶貴的、證明自己的機會。
可以說,如果沒有裴總的鼓勵,就沒有今天《熱血戰歌》手遊版的成功!
就在這時,林晚放在桌上的手機震了。
她拿過來一看,竟然是裴總發來的消息。
「這段時間辛苦了,20號晚上我請觴洋遊戲的全體員工吃個飯,還在老地方。」
看到這條消息,林晚精神一振。
難不成,裴總已經知道了這件事情?
好像不太可能。
改手遊本身不需要太多經費,更何況裴總已經放權給林晚,讓她全權負責《熱血戰歌》的修改,只有遇到解決不了的問題時才需要請示。
所以林晚也沒有跟裴總透露過改手遊的事情,因為在她看來,這是一件自己可以處理好的事情。
是有其他人跟裴總匯報了這個消息嗎?
這種可能性也比較低,畢竟這個行為無法帶來收益。
更何況,裴總現在工作繁忙,很多事務都要處理,應該也沒有那麼多的精力關注觴洋遊戲這邊。
所以,裴總多半還不知道這個好消息。
這次應該只是覺得觴洋遊戲的員工們工作辛苦,所以決定搞個團建聚餐,鼓舞一下士氣。
那樣的話,裴總的行為就更加暖心了!
大家花費巨資卻沒有成果,換成其他的領導,說不定早就暴跳如雷了。
但裴總不僅沒有生氣,反而以如此寬容的心態包容了大家,還要請客吃飯鼓舞士氣!
真是個令人感動的好領導啊。
林晚立刻回覆:「好的,裴總!」
雖說裴總工作繁忙,但一直以來對觴洋遊戲這邊都是非常重視的。
《熱血戰歌威力加強版》研發期間,不管是遊戲的名字、具體的玩法還是宣傳方式,裴總都出力很多。
在聚餐的場合給裴總一個大大的驚喜,告訴他《熱血戰歌》終於起死回生、扭虧為盈,他應該會非常高興吧?
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