第18章 卡牌畫完收工!

  老黃看了看老周:「你覺得呢?」

  老周考慮片刻:「我覺得有搞頭。」

  其他人也紛紛點頭。

  老黃想了想:「行,這活接了!反正有甲方大爺給買單,就當是試試水。」

  「這風格如果不受歡迎,反正也是甲方虧錢,正好也能讓你早點放棄這個風格。」

  「這風格要是火了,那咱們說不定還真能畢業就成立自己的工作室,只要名氣打出來了,一切好說!」

  阮光建點頭:「對,我就是這麼想的!」

  「現在咱們相當於拿著甲方的需求給自己打出知名度,而且甲方給的錢也很足,接下來的三周哥幾個就多辛苦辛苦,咱們按最高標準來,一定使出渾身解數,把這個活給他漂漂亮亮地完成!」

  「如果這套原畫出來大受歡迎,那咱們幾個也就能趁此機會打響知名度,以後的前景一片光明!」

  幾個人終於達成一致意見,開始忙碌。

  阮光建挨個出人物概念稿,老黃給起線稿,然後其他幾個水平稍差一點,或者對這個風格不太熟悉的哥們就只負責細化和上色。

  按照正常流程,阮光建這邊原畫線稿出來之後應該給裴謙那邊看看,讓甲方敲定這個線稿到底是否符合要求,之後再繼續細化。

  但裴謙根本懶得管這些,所以也就省略了這個環節。

  整個寢室開始風風火火地忙碌了起來。

  ……

  ……

  漢東大學,寢室。

  一眨眼,兩周時間過去了。

  裴謙調出系統查看。

  【財富轉換系統】

  【宿主:裴謙】

  【盈餘轉化比100:1,虧損轉化比1:1】

  【下次結算時間:16天後】

  【備註:結算前一周,如有尚未發布的產品,則結算日期向後順延,順延時間由系統決定。】

  【系統資金:8792(↓291208)】

  【個人資產:】

  系統資金已經被裴謙敗出去了29萬,只剩下不到一萬塊錢。

  除了購買美術資源、買音樂音效、租用雲伺服器之外,裴謙還花錢購買了一套卡牌遊戲的技能模板。

  本來是不打算買的,但是發現系統資金沒花完,裴謙覺得沒必要留著。

  沒花掉的系統資金無法轉換成個人財產,裴謙等於血虧,這不能忍。

  這套技能系統,裴謙已經全都配到了遊戲裡。

  比如關羽的技能是青龍偃月刀連斬,周瑜的技能是火燒赤壁打全屏傷害,夏侯惇的剛烈可以在短時間內造成免控、減傷效果等等。

  反正卡牌的技能無非就是這麼些,大部分的卡牌遊戲抄的都是《Q萌三國》,技能機制差不太多,所以模板里的技能也都是這些。

  裴謙把這些技能給遊戲中的角色稍微分了分,差不多也都做到了物盡其用。

  當然,在這個過程中,一些裴謙覺得麻煩的工作就一股腦地扔給馬洋了。

  裴謙甚至都沒指望著他能把所有技能都給配對,最好配錯一些數值或者出現一些bug才好呢。

  結果馬洋這個人還挺細心,整個技能系統全都配置完成之後,裴謙檢查了一遍,竟然沒發現問題。

  不過想了想反正虧錢的重點也不在這裡,所以裴謙也就覺得無所謂了。

  最後這8000多塊,裡面有3000塊是給馬洋留著的工資,月底才能發。

  剩下的5000多,裴謙考慮在結算前再突擊花出去,隨便去資源站上面買點什麼,反正所有系統資金必須全都敗光,一分不剩。

  至於個人資產為什麼多了……

  因為家裡給打了生活費,一千塊。

  裴謙不由得感慨,作為一個有系統的人,竟然還需要家裡給打生活費,丟人!

  簡直就是宿主界的恥辱!

  之前本來是想虧光5萬塊的,結果一不小心還賺了7萬。

  只轉化出來七百塊錢,還不如自己原本的生活費多。

  太可恥了!

  不過這次不一樣了。

  30萬,只要遊戲失敗,就能夠全都轉換成個人資產,就是一個字,爽!

  想想三十萬巨款即將到帳,裴謙感覺自己的幸福感油然而生,甚至都願意去上課了。

  現在萬事俱備,就等著美術資源到位,放到遊戲裡邊,然後遊戲上架光速撲街,就可以大功告成!

  ……

  一周後。

  魔都,某財經大學美術系寢室。

  阮光建頂著兩個大大的黑眼圈,把壓感筆往桌上一扔:「OK!大功告成!」

  再轉頭一看其他人,有的趴在電腦前睡了,有的在床上睡了,只有他自己還清醒著。

  桌子下面堆了不少的泡麵盒子、零食袋子,桌上還有許多能量飲料的空罐,整個寢室看起來一片狼藉。

  「呼,如期完工。」

  阮光建感覺有點可惜,這歷史性的一刻竟然沒人跟他一起分享。

  也沒辦法,其他人沒他這麼旺盛的精力,在這種晝夜顛倒的高強度工作狀態下,都有點頂不住了。

  好在工作還是如期完成。

  其實本來還可以更快,但阮光建對這一整套原畫的要求很高,許多不滿意的地方都反覆修改了好幾稿,所以在這種所有人一起爆肝的情況下,也僅僅是卡著截止日期完成。

  快速瀏覽這批原畫。

  阮光建感到非常驕傲。

  藝術品!

  完美的傑作!

  每一個人物都是他精心設計的,各具特色、性格鮮明,把原本的歷史形象、魔改方案以及傳統元素給完美地結合在了一起。

  每一張拿出來,保證都讓人覺得印象深刻!

  只不過,對於這些原畫到底能不能火,阮光建也不確定。

  審美,是個非常主觀的東西。

  即使是世界名畫,也會有很多人覺得畫得並不好看。

  遊戲原畫更是如此,有時候你的技法再怎麼精湛、設計再怎麼出眾,玩家們也不一定就買帳,反而有可能僅僅因為畫面有點暗就本能地不喜歡。

  為什麼很多劣質遊戲都喜歡金光閃閃的大翅膀?真是他們的主美術喜歡麼?不見得。

  是因為土豪玩家們喜歡金光閃閃的大翅膀,會為這個掏錢!

  所以,如果是其他公司,多半是會嫌棄這一套原畫的。

  但畢竟,這個騰達網絡技術有限公司的裴總已經說過,可以隨意創作、自由設計,畫成這樣,應該也沒問題吧?

  阮光建強打精神,登錄ESRO的資源站,把這一批原畫發給裴謙。

  「總計是50套、200張原畫,請查收。」

  發送過去之後,那邊沒有回覆,應該是沒有在線。

  阮光建看了看時間,外邊天光已經逐漸放亮,現在是早上7點多。

  他伸手從旁邊拿過一根火腿腸剝開,稍微填了一下肚子,爬到自己的床上休息。

  總算忙活完了,中午的時候一定叫上兄弟們去大吃一頓!

  阮光建如釋重負,躺在床上沉沉睡去。

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