第1632章 遊戲與現實的結合

  在視頻的開頭喬梁主要是通過對遊戲玩法的解讀,削減了原先那篇評測黑稿中關於《量體裁衣》遊戲性不足的論述。

  但僅僅是這樣的話,不足以從根本上對這篇評測黑稿進行打擊。

  雙方頂多也就算是各說各話,各有各的道理。

  而玩家具體會認同哪一方,這取決於他們能不能感受到《量體裁衣》這款遊戲所蘊含的樂趣。

  這對喬梁來說顯然是不利的。

  因為《量體裁衣》可以看成是某種種田類遊戲的變種,而這一遊戲類型本來就算是小眾類型,在這個群體中喜歡去捏人、設計衣服的又是更加小眾,再用VR遊戲一篩選,這款遊戲真正的目標群體就很小了。

  所以,喬梁必須找到另一個角度對這篇評測黑稿進行反擊。

  「《量體裁衣》這款遊戲標誌著遲行工作室已經找到了通過遊戲影響現實的全新切入點。」

  「在這裡我首先要提出一個疑問,就是跟《量體裁衣》這款遊戲聯動的服飾品牌為什麼叫做luxury?」

  「在當前的時代大潮背景下,起這個名字看起來實在是非常不明智的。」

  「國外的服飾品牌割國內的韭菜收智商稅,這已經是一個不爭的事實。這也引發越來越多的消費者反感,而最近諸多外國品牌聯手抵制我國優質棉花,更是引得群情激憤!」

  「在這種愛國情緒高漲的背景之下,國內的一般消費者願意去支持本土品牌,支持不收智商稅也不過度營銷,踏踏實實做產品的平價品牌,成為一種大勢所趨的風向和潮流!」

  「但是luxury這個品牌名字就跟一眾的國內服飾品牌顯得格格不入。」

  「首先他用了一個英文單詞作為品牌的名字,而更過分的是這個英文的品牌名字竟然是奢侈品的意思。」

  「這豈不是跟目前國內消費者的意願背道而馳嗎?」

  「明明是國貨,卻假裝自己做成一個洋品牌,明明是平價的服飾卻要做成一個奢侈品品牌。」

  「如果從這個角度去看,就會覺得這個品牌從誕生之初就渾身透著擰巴。」

  「但是如果大家知道luxury這個品牌名字的由來以及背後所蘊藏著的內涵,就不會這麼認為了。」

  「這個服飾品牌最初是來自於騰達遊戲的經典之作,也就是互動電影類遊戲《奮鬥》。」

  「在《奮鬥》這款遊戲中,製作者深入揭露和批判了消費主義對普通人的荼毒,而luxury這個服飾品牌既是富人階層收割窮人階層的工具,又是富人對窮人的一種規訓。」

  「富人們通過把諸多附加理念附著在服飾品牌上,從而營造出一種穿了這些名牌西裝,拿上名牌皮包就可以獲得體面,成為人上人融入富人圈子的錯覺。」

  「可實際上真正的富人不需要 Luxury這個牌子來證明自己的身份,反而那些對luxury趨之若鶩的是靠著工資養活自己的普通工薪階層!」

  「而這個簡單粗暴的名字,也正代表了創作者對於服飾品牌的態度。兩個大寫字母的L構成的金色標誌,表面上看起來光鮮亮麗,實際上卻是通過不斷吸取窮人的血液而將自己打扮得冠冕堂皇。」

  「明白了這一點之後再去看看現實中的luxury品牌,大家會發現它其實是與遊戲中的luxury服飾品牌定位完全相反的。」

  「在現實中,這個luxury服飾品牌最大限度的剝離了商品的營銷屬性和奢侈品屬性,我們可以在官網上看到luxury的所有服飾基本上都是平價服飾,在原本的設計費和原材料加工費的基礎上,溢價並不明顯。至少跟那些國外的品牌相比,能夠一眼看出價格的差距。」

  「我在網上查了一下之後,發現luxury服飾品牌的原材料和加工廠都在國內,而且用的是最優秀的原料和最頂尖的代工廠。從這個方面來說,它跟國外品牌其實並沒有很大的差距,因為這些國外品牌大部分代工廠也都在我們國內。」

  「當然這個時候有人可能要說,一件衣服的價值又不是只有原材料和加工,還有其他方面也非常重要,比如品牌價值和造型設計。」

  「如果將這些算入到成本中,那麼價格肯定還要再有所升高。 Luxury服飾品牌並不能在這兩方面很好的滿足消費者的需求,所以低價只是不得已而為之。」

  「但很顯然事實並非如此! Luxury服飾品牌早已考慮到了這些方面。」

  「首先在造型設計方面,luxury服飾品牌請了一些國內知名的設計師做設計。當然有人可能會說這是遠遠不夠的,畢竟國內的服裝設計師不論是在審美水平和設計水平上都和國際頂尖設計師存在一定的差距。」

  「所以luxury服飾還有一個最大的殺手鐧,那就是《量體裁衣》這款遊戲。」

  「不知道大家還記不記得GOG和ioi在最初的更新大戰時,騰達集團是如何應對的?」

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  「那時候ioi公司還不是一家閒魚公司。他們每天都在雄心勃勃地出各種新英雄,希望以頻繁的版本更新和快速地擴張搶占市場;GOG這邊則沒有硬去堆人力,而是想出了一個更好的辦法。」

  「通過在論壇上大量徵集玩家創意,GOG很快就湧現出一大批優秀的英雄設計。官方設計人員會對這些創意進行綜合評估,對於好的創意就完全接納並與創作者利益分成,而對於一些稍差的創意就加以改良,儘可能地融入到遊戲中。」

  「GOG不論在數量上還是質量上都對ioi形成了碾壓之勢,我們現在玩到的許多優秀經典英雄,比如風之墨客都是在這一時期湧現出來的。」

  「這說明人民群眾的創造力是無窮無盡的!」

  「服飾設計也是如此,一旦最廣泛的玩家群體和設計師群體被發動起來,各種優秀的設計必將層出不窮。而且《量體裁衣》這款遊戲還有完善的篩選機制,這些設計會經過玩家們的層層篩選,能夠最大限度的反映普通人的口味,反映大眾的審美需求。」

  「有多少知名設計師掌握著那麼多先進的理論,卻設計出來辣眼睛、讓普通人無法接受的衣服呢?更何況西方文化審美也許在他們擅長的那一套體系中可以做得很出色,但是他們永遠也做不出來優秀的東方文化內涵的服飾。」

  「 Luxury服飾品牌想要將這個權利下放給普通玩家,通過激勵普通人源源不斷湧現出來的優秀設計,達成一種「不拘一格降人才」的效果,讓真正優秀的設計不被埋沒。」

  「之後即使是將這些服裝的利潤與設計者進行分成,實際上所付出的代價也遠比聘請那些頂尖設計師要小,而這些節省的成本都將體現在服裝的售價上。」

  「至於很多人說品牌價值,我想請問什麼是品牌價值?」

  「如果你所謂的品牌價值就是人云亦云,所有人都說好,你也就認為好,或者你說不出具體的品牌價值是什麼,只能扯一些虛的文化底蘊,或者名人的認同,那麼我想這個品牌價值可能只是一種虛榮心作祟的表現!」

  「準確地來說,品牌價值應該是一個品牌在需求者心中的綜合形象。包括這個品牌給消費者帶來的形象、品質、檔次、文化、個性等諸多方面的提升。換言之,所謂的品牌價值就是大量消費者對這一品牌的價值認同。」

  「或者更極端的一點來說,你對於某一品牌價值的認可就代表著你的某種生活態度。」

  「當你認為昂貴的奢侈品雖然沒有使用價值上的提升,但卻可以給你帶來心理滿足的時候,可能意味著你是一個熱衷於向別人展露自己所擁有財富的人。」

  「當你認為生活用品應該回歸其使用價值,不應該被過多的營銷所綁架,而去選擇一些平價品牌的時候,可能意味著你是一個重視實用主義,抵制消費主義,希望把錢花到更有意義的事情上的人。」

  「當然也有個別的情況,可能是因為你實在太有錢了,或者實在太沒錢了。」

  「從這個角度上來說,我覺得luxury所提倡的品牌價值才是一種更加正確、更加健康的品牌價值!所有的奢侈品品牌實際上都是站在企業的角度考慮問題,通過各種方式為品牌賦予文化的精神的內涵,從而更好的割消費者韭菜。唯獨luxury這個品牌是站在消費者的角度上,幫助消費者去抵制商家洗腦和誘導消費的諸多手段,讓商品回歸其使用價值。」

  「這正是遲行工作室創立luxury服飾品牌的真正含義!」

  「所以大家回過頭來再去看《量體裁衣》這款遊戲,發現它已經不單純的是一款遊戲,它還是所有普通消費者與luxury服飾品牌進行溝通聯繫的橋樑。」

  「每個普通消費者其實都可以通過這款遊戲來對luxury服飾品牌,乃至於整個服裝品牌消費市場進行影響。在這裡,消費者不再是乖乖掏出腰包,任人宰割的韭菜,而是真正可以改變這一切決定自己命運的主人!」

  「所以我才說《量體裁衣》這款遊戲不僅沒有走入死胡同,反而是在探索一條全新的道路!」

  「一方面,它把遊戲的品質打磨到極致,並願意為一些小眾玩家的樂趣買單。絕非某些人說的,它是不好玩的遊戲,對於那些喜歡換裝遊戲的玩家來說,這款遊戲簡直能玩上一輩子!」

  「另一方面,它雖然是一款遊戲,卻在不斷地影響現實。不僅是用遊戲與現實中的服飾品牌聯動,更重要的是讓每一名遊戲的玩家都能參與到現實中的服裝設計和服飾品牌市場的革新上來。」

  「很多人說遊戲是第九藝術。我們不妨仔細想想,這個第九藝術除了影響人們的精神世界,讓人們感到愉悅之外,還能夠做些什麼呢?」

  「也許,遲行工作室正在不斷探索的遊戲與現實相結合,讓遊戲成為改造現實的工具,這條路徑正是未來遊戲發展的大方向!」

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