第10章 隱藏評分獎勵

  「叮咚!」

  一聲輕響過後,面板上的字樣變成了「已領取」。

  程飛不禁開始左右四顧,但除了他看見不遠處站了一隻顏色奇怪的老鼠外,並沒有看到那所謂的評分獎勵。

  如果換在平時,他肯定是要把這隻老鼠抓住烤了的,但程飛現在並沒有這個心情。

  還以為是出現了什麼延遲,程飛在原地默默的等待了幾秒,結果連毛都沒等來一根。 ❋❇

  「焯!什麼情況?」

  他連烤魚都不吃了,不相信般的再次打開面板,但【獎勵】一欄中已變得空空蕩蕩,就像撲街作者的錢包一樣乾淨。

  「莫非是給了我什麼技能?」程飛喃喃的站起身,抬起手看了看。

  但也不對啊,不是應該是什麼巨量信息湧入腦海嗎?

  自己怎麼什麼都沒有感覺到?

  程飛呆若木雞,有一種自己被騙了感情的既視感。

  這時,他瞥眼一看,竟然發現剛才那隻老鼠竟然一邊抽動著鼻子,一邊朝著自己插在地上的烤魚爬了過去,那垂涎欲滴的模樣,明顯是想也分一杯羹。

  「靠!一隻破老鼠竟然看不起我?」

  程飛罵了一句,不禁把獎勵消失的鬱悶強加於這隻老鼠身上,一腳踢了過去。

  「吱吱!」

  那老鼠被嚇了一跳,連忙腳下一彈,跳到了一邊,身手倒是出人意料的矯健。

  它躲開了程飛的這一腳,也不逃跑,就站在原地看著程飛,毛茸茸的腦袋歪了歪,露著些許疑惑。

  「你疑惑個毛啊!」程飛不禁大罵:「偷東西還挺委屈的是吧?」

  等等……

  自己是不是被氣瘋了,一隻老鼠臉上怎麼可能還會有表情?

  再者……

  他不禁仔細的打量起了這隻鼠子。

  生活在野外的老鼠身手敏捷他倒是不驚訝,但這一身精緻亮麗的茶色絨毛,怎麼看都有些奇怪。

  心中忽然升起一個略顯荒謬的念頭,他的眼神不禁一頓。

  這玩意兒不會就是所謂的評分獎勵吧?!

  輕咳一聲,讓自己稍許冷靜了一些,他決定試試再說。

  「按照常理來說……如果是獎勵的動物,應該會把我當成是主人。」

  想了想,程飛衝著還站在原地的老鼠招了招手:

  「鼠子,過來。」

  在程飛頗顯複雜的目光中,只見那隻老鼠歪頭看了他一眼,接著屁顛屁顛的爬了過來,見程飛的手放在那,它直接爬了上去,並只用一雙後腿支地的站了起來。

  「竟然聽得懂我說的話。」程飛直接驚了。

  他現在基本已經能夠確定,這就是上一個遊戲給他的隱藏評分獎勵。

  但他實在有些不理解,按理來說,所謂評分獎勵,自然主要看的是玩家的表現。

  可他不僅表現神勇,在第一節車廂就沒吃膠囊,更是在後面解救了另外兩名本來必死的玩家……

  怎麼說,他的評分都該高的離譜才對!

  結果,評分獎勵就給一隻老鼠?

  「算了,知足常樂。」程飛瞅了手裡站著的老鼠一眼,自我安慰道:「說不定別人獎勵連我都不如,只能得到些雜草和石頭之類的東西。」

  這麼一想,他頓時得到了一絲寬慰,有一隻聽話老鼠至少也能解解悶,因為體型小,以後在遊戲裡說不定也能起到點用處。

  「先給你取個名字,就叫你普洱吧!」

  「普洱,倒立一個給我瞅瞅……哦,不錯不錯。」

  「普洱,跳個舞……」

  玩了一會兒後,程飛將普洱放到一邊,繼續啃魚,見它眼巴巴的站在一旁看著他,似乎很饞的樣子,程飛忽然想到了什麼,沖它道:

  「普洱,你去林子裡找些能吃的野菜什麼的,正好一會兒和魚一起煮了。」

  這個命令有些複雜,程飛也知道這麼一隻小老鼠很難做到,有些強鼠所難。

  但沒辦法,現在勞動力有限,他總得試試。

  「吱吱。」

  普洱在聽到後叫了兩聲,接著便轉身朝著林子的方向走了,很快就消失在了程飛的視野中。

  「不會被貓頭鷹什麼的叼走吧?」

  程飛有些擔心的看著普洱走的方向,不過隨即又一想,他又不是養寵物,這隻老鼠就算不做什麼貢獻,總歸得自力更生,他可不養閒鼠。

  幾口吃完了剩下的烤魚,程飛想到自己還有一個「人物屬性」還沒看,便又打開了面板。

  【人物屬性】

  姓名:程飛

  稱號:無

  陣營:無

  生命值:100

  法力值:100

  …

  自由點數:1

  力量:6

  敏捷:5

  耐力:5

  精神:6

  體質:5

  …

  魅力:A

  幸運:F

  上限:S

  ……

  程飛著重看了自己的五大項,從數據上來看,普通人初始的點數都應該是5,不過他的力量與精神都是6。

  力量是懟人後送的,精神估計就是天生的。

  除此之外,他唯一在意的也只有那個自由點數。

  這一個點數作為通關遊戲後的獎勵,自然十分的珍貴,不過程飛並未多做考慮,便將其加在了力量上。

  所謂的優勢,正是讓你的長處更長……

  他對什麼都會但什麼都不精並沒有興趣,點數有限,好鋼要用在刀刃上。

  他關閉面板,坐在石頭上,默默開始分析。

  面板里既然出現了五大項,那麼也就間接的說明,這個叫做無限世界的遊戲,一定有著十分豐富的類別。

  武力、智謀、決斷甚至一些運氣,都將在遊戲裡受到考驗。

  之前的新人關卡,在規則中不允許玩家互相攻擊,或許這並不是什麼特例,但程飛覺得,這也不會是什麼常態。

  電車驚魂這個遊戲從邏輯上來說,目的就只有一個,那就是讓玩家走向死亡。

  但如果規則中並沒有禁止玩家互相干預,那麼即使是發生了衝突,那麼也極有可能會有三人順利通關。

  四人里有三人通關,死亡率僅僅是百分之二十五。

  但在上把遊戲中,除了程飛是特例外,其他三名玩家無一例外,都走入了死亡陷阱,要不是程飛的緣故,死亡率甚至達到了百分之七十五。

  因此,程飛相信,只要在一個特定規則的遊戲中,玩家之間絕對會為了生存或利益選擇自相殘殺。

  而在那些遊戲裡,武力就將變得尤其重要。