神谷瞬的目光警惕地掃視著周圍的草叢和灌木,石林地形植被不多,可以很好地抑制那名獅頭人的潛行匿蹤,但是對於另一隻巨大的螳螂形怪物來說效果就比較有限了。神谷瞬至今都搞不清楚那傢伙的潛行能力是建立在什麼基礎之上的。
如果非要神谷瞬說出一個所以然來,他覺得和他前世曾經接觸過的動態隱形技術很類似。與那隻獅頭人藉助地形所到達的隱身不同,那隻螳螂的隱身能力顯然要高級許多,但弱點也同樣明顯。
就像神谷瞬現在所看到的那樣,不遠處的一個草叢正以一種十分彆扭的方式變形。就像是有一個重物壓在上面一般。「能力很強,但是運用可真是粗劣。」他在注意到那處草叢之後沒有做出任何反應,依舊保持著之前的觀察方式四處搜索著。
重傷之下的他是獵物,但是現在可不一定。一天的界限已經在他順流而下然後不斷地逃走之下抵達,現在的他手握紅子與黑羽快斗第一天拿到之後所送來的第一批資源,裡面有幾個還不錯的道具和增益效果,運用得當暫時擊退後面的追兵是沒問題的。
此時在螳螂的視界裡,那個它必須要狩獵的獵物正在不斷地觀察四周,那是個讓它感覺到興奮的獵物。和那個阻礙它狩獵的獅頭人不一樣,這個獵物的實力沒有那麼強,但是卻很有智慧。它最愛的就是撕碎這些「智者」。
而在撕碎這個傢伙,把他的腦漿掛在自己的刃足上之後,它決定去找那個獅頭人報仇。它的左邊刃足上的光澤要比以前暗淡許多,那是之前交手留下的紀念。刃足被硬生生撕碎的痛苦讓它險些發狂。
獅頭人則是左眼受到重創,赤紅的鮮血灑在它的身上也沒辦法澆滅它的怒火,只有吞咽下掛在刃足上的眼球才讓它無止境的狂怒暫時被抑制住。
神谷瞬靜靜地注視著手上的黑色長刀,長刀上的金色龍紋宛如在呼吸一般浮動著,那浮動的頻率與他自己的呼吸如出一轍。
腥臭味在螳螂拔地而起的瞬間就已經傳入了神谷瞬的口鼻間,他用肉眼難以捕捉到的速度消失在了原地,下一個瞬間,他原本倚靠著的石柱上多了一道微不可查的縫隙,然後石柱的上半段轟然倒塌,那切面光滑得宛如玻璃鏡面,找不到任何的毛刺和瑕疵。
神谷瞬瞳孔微縮,之前的刃足的確鋒利,但是絕對達不到這種地步,不然他的臉上絕對不會只留下一道傷疤那麼簡單。那麼鋒利的東西只要被擦到就肯定會直接切開他的顱骨。「實力變強了?」他的臉色有些不好看。
梅林的死亡遊戲總是會出現一些讓人難以預料的問題。無論是一上來就差點被秒掉的死局,還是眼前這種明明經過了慘烈大戰還再度變強的對手,都讓神谷瞬有一種茫然之感。他還從來沒有遇到過這種情況。
無論是前世今生,變強也是要遵照基本法的,哪有這種才跟勢均力敵的對手幹過架之後還突飛猛進的傢伙?
神谷瞬的閃避動作越來越狼狽,而那頭螳螂的進攻也愈發犀利起來。它的體力仿佛是無限的,那種動態隱形的能力似乎也是可以頻繁被觸發的,這導致整個石林在兩人的不斷對抗之間差點被拆了個乾淨。
當然,說是對抗,其實也只是神谷瞬單方面在躲閃。那頭螳螂雖然對於某些細節很不在乎,但是對於自己能力的運用還是十分到位的。每一次出手都是在隱身快要消失的時刻,也正因為如此,神谷瞬沒有機會做出任何的反擊。
面對看不見的攻擊能夠躲過去已經是他的極限,想要反擊就得抱著必死的覺悟,但是神谷瞬是不可能有這種覺悟的。
「真麻煩。」神谷瞬又是一個翻滾避開螳螂躍起時平直揮出的刃足,背部的衣物在那鋒利的勁風下都被撕裂。他落地之後一個轉身朝向螳螂應該落地的方向,然後從懷裡掏出一瓶粉色的藥劑服下。
伴隨著藥液進入他的胃部,一個正三角形中間紋刻著一隻眼睛的符號出現在了他的瞳孔中。他的視界在這一刻變化了一下,出現了無數的絲線。那些絲線遍布在空氣之中,但是卻完全不會阻礙他視物。
突然,那些絲線在某一處突然開始了詭異的扭曲和打結,而且從那什麼都沒有的虛無之處開始變黑,並且朝著神谷瞬的方向迅猛撲來。他立刻反應過來,慌忙躲閃的時候,手上的動作卻一點也不慢,他順著躲閃的方向發力,將手上的長刀揮出。
紫黑色的體液在空氣中噴濺而出,然後就仿佛一汪清泉中被滴入最濃的墨汁,空氣波動之後,一個詭異的身影出現在了神谷瞬的眼前。吱吱的尖銳叫聲不斷刺激著神谷瞬的耳膜,這是他第一次完全看清那頭螳螂的全貌。
其實螳螂這個名號並不算貼切,因為那玩意兒雖然看上去是昆蟲,但是很多部位卻和昆蟲完全不沾邊。那些或是破碎,或是被體液所腐蝕得千瘡百孔的外骨骼很隨意地掛在它身上的各個部位。就好像是被它獵殺的傢伙的裝備都被它披在身上了。
滴落在地上的紫黑色體液迅速地腐蝕了石塊,許多黑色的孔洞出現在了地面上,刺鼻的腥臭味更是讓人的淚腺都有些繃不住,開始分泌淚液。
神谷瞬一擊得手之後立刻遠遁,拔腿就開始狂奔。他的傷勢早就在黑羽快斗運送過來的水晶瓶的作用下恢復如初,不然他絕對不可能在這種高強度的戰鬥下堅持這麼久。現在有了可以看穿隱形得道具之後,更是如虎添翼。
但神谷瞬很清楚要藉此擊敗這頭怪物是不可能的。藉助它的一次大意和道具的優勢重創它一次已經是最好的結果。這種級別的狩獵者是不可能連續犯同一種錯誤的,所以這一次得手對神谷瞬來說既是好消息也是壞消息。
好消息是他能夠趁著對手受傷獲得更多的時間去逃走或者布局,壞消息則是在這麼下去,他很可能會面對一個再也沒有什麼弱點的敵人。