024 龍之子天賦(求支持)

  「???」

  「車速過快,我報警了!」

  「周姐別恰獨食,大家一起看。記住本站域名」

  「想問一下陳功的有18嗎?」

  「周姐看歸看,別亂動!」

  「吾乃焊武帝,車門已經被我焊死了,今天誰都別想下車!」

  「…………」

  周姐簡單一句話,給水友們全都說激動了。

  陳功卻陷入了沉默。

  萬萬沒想到,他今天是沉默周姐來的,結果卻被反沉默了。

  周姐卻渾然不覺,繼續說道:「好舒服啊,等會兒再來,不要停,我還要!」

  陳功打了個哆嗦,操縱著皇子遠離中路。

  接下來陳功就是刷刷野。

  然後去上路走了一波,抓出對方上單閃現。

  這個段位的打野在陳功面前,就跟白紙差不多。

  要不是陳功在想著怎麼搞周姐心態,早就去搞對面打野了。

  面對周姐是挺害怕的,可是沒啥辦法。

  一起開黑的,不可能不連動。

  不連動的話,還怎麼讓周姐沉默呢。

  周姐也是牛批,打遊戲嘴裡還說個沒完。

  只能說主播的通病吧,不像很多普通玩家。

  一打遊戲就比較認真,有時候專注操作,就會忘記說話。

  可惜了周姐沒啥操作,所以就一直說個不停。

  「來,抓一波!」

  陳功3級的時候,又來到了中路。

  對面亞索很快樂,來回穿梭個不停。

  讓陳功很是懷念。

  其實真說起來,亞索還是分段低一點的才快樂。

  這一次陳功是EQ閃,再次成功挑起了亞索。

  亞索這英雄在有兵線的情況下,還是太滑溜了。

  第一波純屬他沒想到這麼早打野就能來抓。

  現在有了提防,陳功直勾勾的EQ,還真不好挑起來。

  不過上一波亞索閃現沒交,這一次就發揮作用了。

  交閃現逃命,陳功的皇子沒有大招,傷害還真沒啥。

  EQ挑起來之後,也就被動平A那一下比較疼。

  亞索交閃現拉開了距離之後,陳功也沒法追著平A。

  周姐這邊操縱狐狸,閃現跟上補傷害。

  手中的E技能魅惑還在,亞索風牆已經交了。

  這波只要魅惑住,亞索還是死。

  結果給陳功差點看吐血。

  連續打了三個問號,同時忍不住說道:「你這技能閉著眼睛扔呢?」

  「一厘米的距離,也能E歪了?」

  沉默時間:159秒。

  這波操作,周姐自己都很無語。

  頓時說不出話了。

  緩過來之後,這才解釋道:「我的我的,哎呀,這波有點著急了。」

  接下來的遊戲中,陳功發現對污漬那一套不行。

  比如什麼你搶人頭,說著髒波兵。

  再不濟賣隊友之類的,在周姐這裡沒啥作用。

  在周姐眼中,她就是躺的,只要能贏就行。

  陳功拿人頭不是天經地義嘛,反正她都運氣好拿了個一血了。

  反倒是吐槽周姐的時候,她時不時的會陷入沉默中。

  找准了方向,接下來加大力度就行。

  陳功開始重拳出擊!

  「服了,打信號看不見嗎?這都能被抓?」

  「視野也不知道做,打了15分鐘才插一個眼,身上眼留著過年?」

  「哎呦,幫你抓這麼多次,還被亞索單殺?」

  「這還交閃現幹嘛呢,閃現遷墳?」

  「看看小地圖啊,野區大半天了還在中路刷。」

  「等一下,你怎麼刷半天,補刀還落後了十幾個?」

  「你這狐狸第一次玩吧,打了一整場初吻還在。」

  「周姐你老實告訴我,這黃金是找人帶上去的吧?」

  「…………」

  隨著遊戲的進行,周姐的話越來越少。

  被陳功講的,心態小崩。

  有點懷疑自我了。

  明明自家還是優勢,看起來這一把也能贏。

  自己卻還被陳功說成了這樣,也太嚴格了吧。

  一開始還狡辯解釋兩句,後來心態崩了之後,實在不知道說什麼。

  據粉絲事後回憶,這是周姐最美的十幾分鐘。

  沉默時間:569秒。

  陳功完全可以說超額完成了任務,這也讓陳功接下來稍微降低了點力度。

  最終以勝利告終,拿下這場遊戲。

  就是周姐那邊,一直沒怎麼說話,完全看不出來這是贏了排位的樣子。

  跟周姐恰恰相反,陳功一整個美滋滋。

  兩個獎勵到手,今天算是完美結束任務。

  兩個人又連續的打了幾把,全部拿下。

  周姐也就一開始被陳功說的破防了,後面很快恢復正常。

  她也意識到了,陳功這麼搞,反而今天直播效果好的一批。

  陳功完成任務不講她之後,她還不樂意。

  這讓陳功很是為難。

  帶著周姐四連勝之後,周姐那邊下播。

  陳功也總算解放。

  通過後台,陳功加了周姐微信好友。

  之前答應的事情,陳功自然不會反悔。

  以後自己打職業的話,都算圈子裡的人,有個好友正常。

  鑑於今天從周姐身上刷到了獎勵。

  還增加了自己直播的人氣,陳功對周姐的印象還不錯。

  尋思著以後要不要提醒一下周姐小龍是怎麼刷新的。

  ……

  陳功趁著排位選英雄的空隙,看了看自己的獎勵。

  空白的英雄精通卡不用看,這玩意留著就行。

  回頭看看自己需要什麼英雄就選一個提升熟練度。

  讓陳功感興趣的,還是那個天賦。

  【龍之子】:擁有該天賦後,可以提升搶龍成功率,搶大龍成功率提升20%,小龍提升10%。

  陳功對這個天賦,十分滿意。

  搶龍絕對是職業比賽中,最能讓人腎上腺素飆升的畫面之一。

  也能影響比賽的走勢。

  因為搶龍翻盤的局比比皆是。

  搶龍就是雙方打野拼懲戒,說白了還是五五開,完全看運氣。

  總體來說每個打野都搶過,自然也免不掉被人搶。

  很多打野甚至專門因為搶龍,去刻苦練懲戒的使用。

  但還是要看運氣。

  有的時候那場比賽就是臉黑,你一點辦法都沒有。

  比如說本來懲戒時機是沒問題的,結果突然大龍升級。

  你懲戒完之後,大龍還剩一點血,這找誰說理去?

  陳功見過比賽中最離譜的,就是被洛用一個Q技能把大龍搶了。

  當然了也有選手就是搶大龍概率高一點,比如現在WE的那位打野,就有龍之子這個外號。

  小龍還好,對比賽的走勢影響沒那麼大,主要還得看什麼龍。

  不像大龍簡單直接。

  能提升20%的概率,陳功十分滿意了。

  本身大家都是差不多五五開的,在這個基礎上提升20%。

  陳功搶龍的機率,比別人高多了。

  肯定不會是100%,這玩意要是百分百,估計時間久了,聯賽中的打野都得被帶走調查一遍。

  目前為止獲取的獎勵中,大多數都跟打野有關係。

  陳功也知道,自己出道估計是打野位置了。

  就是不清楚,目前還有哪些隊伍是缺打野的。

  …………

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