「完美的團戰,讓我們恭喜IG,拿下第一局比賽。記住本站域名」
比賽結束後,三個解說看起來還是有點興奮的。
在恭喜IG的同時也犀利點評道:「說句實話這把輸了之後,我覺得EDG下一把在BP上應該要轉變思路了。」
比賽結束離場的時候,鏡頭也是給都了雙方選手。
都沒什麼明顯的波動,看起來還是比較平和的。
EDG那邊除了iBoy之外比賽經驗都很豐富了, 不會因為輸一把就有什麼情緒波動。
IG這邊也知道對手很強,贏一把不代表什麼。
很多時候越是一開始贏了,越要注意表情管理。
半場開香檳要不得。
陳功一直在尋思獎勵的事情。
來到後台休息室之後,才得到了明確的消息。
隨機獎勵的兩個英雄熟練度拉滿,一個人馬一個是千珏。
都不算是廠長的招牌或者代表英雄。
可能有一些招牌英雄,陳功的熟練度已經拉滿了, 自然不可能重複獎勵, 那不就相當於沒給獎勵一樣。
人馬的話, 這個英雄目前比賽中還看不到。
也不算是廠長玩的很好的打野,不過有個馬踏飛箭的名場面。
估計也是因為那個,給了這個獎勵沒什麼毛病。
還有一個千珏,應該是廠長職業生涯中,勝率最高的一個英雄。
或者可以用恐怖來形容了,勝率達到了100%。
只要勝率能100%的,那麼肯定玩的場次不多。
廠長職業生涯中,一共是完了10場的千珏。
10場雖然不多,也有一定的參考性,能夠全部贏下來,確實很強。
只能說那時候廠長個人強,EDG這個戰隊在國內本身勝率就很誇張。
廠長的英雄統計裡面,估計大多數勝率都是高於60%的。
英雄池加了兩位,陳功還算滿意。
這兩個英雄目前版本不強,不代表以後就沒法上了。
會了總歸不是壞事。
…………
第二局比賽,IG在擁有了選邊權的情況下, 還是主動的選擇了紅色方。
今天在整體思路中,IG是覺得在紅色方反而BP要稍微好一點。
再加上第一局在紅色方贏了,再次選紅色方,別人也不會覺得你頭鐵。
雙方的ban人相對於第一把來說,IG這邊沒什麼改變,EDG選擇了主動變陣。
除了針對蛇女之外,把洛給ban了,還有陳功的奧拉夫也按了。
這麼一搞的話,霞洛組合就沒法出場。
霞這個英雄,目前還沒到那種要單選出來的地步。
很少有隊伍原地那麼做。
不過這把有個改變,大嘴被放了出來,目前版本很強勢的AD。
又是IG的策略,我看你要不要這個大嘴。
目前外邊比較熱門的,那就是大嘴跟皇子,還有酒桶這個英雄。
EDG那邊斟酌十來秒,第一手還是拿了酒桶。
酒桶在這個版本算是得到了加強,目前最熱門的打野之一。
也是廠長的招牌。
上一把是被IG針對的,再加上廠長第一把打的那麼憋屈。
多少有點要找回場子的意思。
EDG也需要廠長站出來帶動節奏,就主動選了酒桶。
相當於我直接把大嘴送給你,可能也是考慮到了西皇的個人能力問題。
職業戰隊在BP的時候確實會考慮這方面因素,可能是有點不尊重人。
可這就是現實, 比較強勢的英雄。
我看你選手的個人能力不太行,我就選擇給你了。
當然有時候也會被打臉。
IG第二手直接拿皇子,這英雄拿出來,上單或者打野都行,存在一手搖擺的可能性。
而且自家有大嘴,皇子放給對面風險太大了。
EDG這邊第二手拿大樹,還是選擇相信了自己隊伍最擅長的東西。
上一把雖然輸了,但不是上路的問題。
第三手拿了手老鼠,也是標準的後期大核,算是打大嘴常見的應對英雄。
IG本來還有點擔心對面會提前把璐璐給搶了,不讓你湊璐璐加大嘴這個組合。
見他們沒有選璐璐,第三手肯定要拿下的。
第二輪選人,IG第四手選了發條,一個中規中矩的英雄。
目前版本不算強勢,不過是Rookie玩的,這個英雄你不能以常規視角來看。
Rookie很喜歡這個英雄,再加上有個皇子可以配合。
選了中單之後,IG這邊皇子到底是上單還是打野目前仍然是有懸念的。
IG也是故意把懸念留住,看看你怎麼選。
不過大多數人也能猜出來,皇子走上的概率很大。
打野的話,對陣酒桶占不到便宜。
在上路打大樹反而還可以。
EDG中單直接一手傳統的沙皇,SKT出來的,確實都擅長這個英雄。
而且這玩意跟你發條對著發育,我完全是可以接受的。
上一把陣容後期不太行,這一把直接拉滿。
輔助糾結了一會兒,還是選擇了牛頭。
風女被IG這邊針對了,也沒特別好的軟輔。
錘石更是IG第一輪就ban掉的。
EDG還是繼續堅持牛頭。
選擇牛頭,前期對線又要難受點了。
不過他們這個陣容開團很猛,而且還有一定克制你皇子沖臉的效果。
最後一手,陳功選擇了螳螂。
沒有系統的選擇,純粹是自己覺得配陣容還可以。
再加上之前陳功螳螂精彩的表現,Mafa主動提議要選的。
——
進入比賽,還是跟上一把一樣,都是紅開。
這一次陳功就沒有不要命的入侵了,確實也沒上一把的條件。
比賽就一開始就很平穩,打到10分鐘左右才出一血。
是廠長上路抓到了皇子,帶起了節奏。
陳功也沒什麼辦法,面對頂級打野,他不可能在均勢的情況下隨便拿捏對方。
還好跟Rookie配合一波,花了兩個閃現也拿下了沙皇人頭。
從這個開局就能看出來,這場比賽還是很焦灼的。
雙方經濟一直沒拉開,保持在了一千多這樣。
EDG要稍微領先點,不過也能忽略不計。
兩邊這個陣容,真打到了後期,感覺都有機會。
真正讓IG這邊難受的,還是16分鐘多點,中路一塔被推了之後。
對面有沙皇這種英雄,可以在中路極致的壓縮你視野空間。
搞得IG就很被動。
兩分鐘後,解說也注意到了這點,忍不住說道:「我們看到現在地圖上,IG的視野有點做不出去了。」
「EDG的視野快要把IG的半區給點亮了。」
視野不行,局面就不好掌控了。
IG的視野一直都有問題,陳功在加入戰隊的時候就知道。
寶藍在輔助中的視野布控能力並不強。
Duke還好點,Shy哥上場的時候,現在的他很不喜歡買真眼。
就想著發育了。
陳功一個人做視野,完全頂不住。
視野是個學問,需要隊伍每個人都起作用。
IG比起頂尖強隊,在這方面是弱勢。
有時候哪怕領先了,視野也不一定有對面做得好。
真到了有點劣勢的時候,就有點難受了,尤其是面對EDG這種韓式運營的戰隊。
還好陳功跟Rookie不斷站出來,總算是還能拖住局面。
「哇,妹扣開始繞了啊,這個位置IG的人沒有發現。」
管澤元的聲音都帶了點緊張。
二哥也跟著說道:「牛頭是有閃現的,要小心了啊,Scout也過來了。」
解說話音剛落,妹扣從IG這邊F6那個坑裡閃現出來。
一個二連控住了大嘴。
他就是衝著大嘴來的,如此突然的盲視野開團,這波你給iBoy來了都反應不過來。
西皇一被開,就沒了操作。
寶藍還沒來得及套大招呢,沙皇一個漂移也沖了出來。
【禁軍之牆】把IG下路兩個人全部推回去。
廠長就很舒服,隨便開。
「完了!」
陳功看到這個場面,也知道要出事。
那個坑裡他剛才給了一個眼,不過被對面給排了。
西皇還有點不小心,璐璐給個盾跟加速之後,就想著開W上去點人。
可能這也是玩大嘴的一個毛病,身後的璐璐要是給個盾,你不上去點人都不好意思。
Duke還傳送過來了,看到下路被秒,Duke還是沒有取消傳送。
落地就EQ閃跑路。
這就是Duke的經驗,知道對面要打大龍了,他要是取消傳送的話,再步行過來肯定來不及。
EDG很果斷,直接轉向大龍坑。
他們五個人狀態沒損失,大龍是隨便打的。
陳功趕緊跟上。
這個大龍沒法放,給了那就是輸。
而且對面有老鼠跟沙皇,打龍速度就是不講道理。
EDG在處理大龍的時候,沒有半點之後的那種猶豫不決。
畢竟目前還是國內的王者,打國內比賽他們自信心太強了。
牛頭跟大樹上來找陳功,陳功也沒辦法。
當陳功費勁千辛萬苦跳下去的時候,EDG紀律性太強了,兩千多血全部停手。
陳功就很尷尬,沒法下懲戒。
搶龍機率是要高很多,但對面不給搶龍機會,那就沒辦法了。
陳功被酒桶撞到,然後老鼠收下了這個人頭。
陳功陣亡,EDG還拿下了大龍。
哪怕是再有信心的IG粉絲,看到這一幕也有種大勢已去的感覺。
「呼,沒事,輸了還有下一把。」
IG這邊,選手們心裡更加有數,已經開始加油鼓勁了。
最後一波Duke選擇了主動出擊,IG的陣容也就他能開。
這種局面本身就很難了,沒必要繼續跟對面運營下去。
會被EDG溫水煮青蛙慢慢運營死。
陳功玩個螳螂,劣勢局自己都不知道怎麼翻。
還不如找個機會試試。
贏的時候拖泥帶水,輸的話也別墨跡。
打團確實很難,大嘴很難活。
陳功也找不到進場收割的機會,劣勢局這種收割型的英雄就很尷尬了。
妹扣這把學聰明了,還帶了個虛弱,就是留給他或者大嘴的。
「IG這邊還剩一個Rookie,最終也是被iBoy閃現收掉,那我們要恭喜EDG了。」
「恭喜EDG陳功扳回一城,目前雙方回到同一起跑線。」
兩個解說都說完了之後。
二哥這才開口道:「很多人都猜對了,Success選手的首敗確實出現在了這場比賽中。」
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