109 痛,太痛了!

  「恭喜宿主觸發選擇。記住本站域名」

  才上台,選擇就出現了。

  果然季後賽就是不一樣,看來是系統發力的舞台。

  打個小小蘇寧,就引得了系統現身。

  也可能是陳功的第一次季後賽,必須給點獎勵意思意思。

  【選擇一】:第一局比賽中,主打野區入侵,將駭客折磨的生不如死,可獲得比賽勝利。

  【選擇二】:保持初心,在第一局比賽中針對上路,讓狼行戴上痛苦面具,痛苦面具佩戴一分鐘,宿主防Gank能力提升10%,同時在比賽結束後,可獲得一張空白精通卡。

  看到第二個選擇,陳功差點沒崩住。

  說起職業選手中幾個知名的痛苦面具,狼行絕對排第一。

  沒人能超越的那種。

  遊戲裡他可能不是最痛苦的那個,但面相看起來絕對是。

  主要還是狼行那面相,稍微露出點痛苦的表情,就會有加倍效果。

  陳功還清楚的記得S10世界賽那會兒,小花生莉莉婭來上路帶節奏。

  那場比賽狼行的痛苦面具就沒摘掉過。

  公爵Zoom也曾經戴過痛苦面具,狗熊一級上線打耀光船長,換哪個上單不痛苦。

  這要不是在打比賽,還特麼是世界賽,直接就不玩了。

  可是公爵人家生就了一副上流的長相,再痛苦看起來跟狼行那還是沒法比。

  沒啥好說的,肯定是第二個選擇了。

  第一個選擇沒啥意思,因為打這種實力有明顯差距的戰隊。

  很多種辦法可以贏,想輸反而是概率比較低的。

  選擇第二個,好歹能搞個獎勵。

  一分鐘就能提升10%的防Gank能力,這要是讓狼行戴個一整場面具還得了?

  哪怕自己本來防Gank能力的基數不高,可是真100%往上的提升,效果還是顯著的。

  雖說這個能力對線上幫助是比較大的,打野人家也不能來Gank你。

  可陳功也沒想著一直打野,打野本身就不是他的首選位置。

  他最想打的肯定是中單。

  之前去人家職業戰隊試訓的時候,玩的也是中單位置。

  後來有掛了之後,前期系統的獎勵,大多數都是跟打野能力有關的。

  沒什麼辦法,陳功只能選擇打野的身份去戰隊試訓。

  當時為了快速沖分引起職業戰隊的注意,在Rank中一直都是打野。

  要是真打其他位置的話,可能也不會加入IG了。

  有Rookie在,陳功就算有掛,也很難擠他的位置,人家可能連機會都不會給你。

  現在是打野,以後就不一定了。

  英雄聯盟職業選手中轉位置的一大堆,自己以後可以再說。

  只要多湊齊幾張精通卡,可以隨時填充英雄池,另外把線上的基礎能力給提升了。

  比如補刀、發育還有防Gank以及對線細節這些,都提升了之後,打單人線肯定沒啥問題。

  對於這方面的獎勵,陳功還是比較在意的。

  而且真到了比賽中,去針對狼行也沒啥毛病。

  如今這隻蘇寧,跟日後那個世界亞軍沒啥關係,人員一個相同的都沒。

  狼行是現在蘇寧的大哥,場上表現也可以說是大腿級別的。

  只是去了RNG之後,狼行整個人才開始不對勁。

  其他人陳功多少有點印象,但實力也就那麼回事。

  出名點的可能也就駭客了,這人出了名的打到後面就犯病。

  前15分鐘世界級打野,15分鐘一過就開始不對勁。

  經常拿到了前期優勢,後面根本就不會玩。

  當然了這肯定也跟隊伍決策是有關係的。

  中單芬芬,卡薩丁是絕活。

  下路兩個人一般般,沒啥太大印象。

  AD是個韓援,退役後還來到蘇寧到了助教,輔助是真的不認識。

  第一局比賽,IG在藍色方。

  排名靠前的隊伍,擁有優先選邊權。

  季後賽版本來到了16,但總體的變動不是太大,藍色方還是會有一些優勢。

  IG這邊第一手選人,在大嘴放出來的情況下,最終還是選擇了皇子作為第一手選擇。

  16版本皇子有了一個小幅加強,在比賽場上開始成為了熱門選擇。

  出現在上單位置概率更大。

  在之前Shy哥就有玩過皇子上單,拿出來問題不大。

  大嘴作為熱門的選擇,相當於交換給了對方,主動給你大嘴

  反正我有皇子在,再配合一個能進場的,你這個大嘴會很難受。

  陳功在被針對的情況下,拿到了酒桶這個打野。

  主要中路是加里奧的情況下,還是那個老問題,輸出可能會有點不足。

  這種情況下補個酒桶,玩核彈流的,可以補充陣容的傷害。

  那些比較坦克的打野,這一把不太合適。

  「來上路,對面喜歡派上單在這邊守著。」

  才進入遊戲,IG這邊五個人就選擇了一個不太常規的前進路線。

  前期很少會五個人抱團往上路走。

  在IG的賽前情報中,分析出了對面狼行喜歡在對面野區口子這邊守著。

  等到1分20秒左右,小龍即將刷新的時候,他會插個眼。

  守著時間插眼,主要還是為了讓這個眼儘量多留一些時間。

  你要是早點插的話,可能人家打野還沒刷到這邊呢,眼就消失了。

  本來這就是個正常的情報,前期插眼無非也就那幾個動向而已。

  可是現在陳功打算針對狼行,完全可以利用一下他這個習慣。

  五個人抱團,果然看到了狼行。

  此時的狼行孤身一人,看到IG五個人都過來的時候,人都有點沒反應過來。

  五個人出現在這裡,不會就是衝著逮他來的吧?

  「砰!」

  陳功速度太快了,秒學個E技能,直接E閃撞了上去。

  這波肉蛋蔥雞太快了,根本就不給狼行反應的時間。

  狼行也沒學技能,要是稍微猶豫一下,他不用交閃現,學個E鉤牆就走了。

  一級學E也不傷,青鋼影這種英雄是少數一級對線三個技能隨便學哪個都可以的。

  陳功哪能給他這個機會,還不容易才逮到。

  撞到之後就不用掙扎了。

  Rookie也跟上了閃現,一個W蓄起來,在陳功的控制效果結束之後,接上了嘲諷。

  寶藍玩的是個璐璐,主要還是不想給對面大嘴加璐璐這種組合,就把璐璐給拿了過來,算是以搶代ban。

  大家都沒學技能,在這種情況下,寶藍肯定一級學W了,可以變羊的。

  連續三個控制,再加上五個人集火,狼行根本就交不出技能。

  「FirstBlood!」

  季候賽第一場的一血,來的比以往時候更早一些。

  「啊,對不起!」

  狼行死了之後,反倒是Shy哥開始道歉了。

  原來他最後最A的一下,竟然把這個人頭給拿了,本來講道理應該給AD的。

  這把AD是個小炮,四下炮炸火花A玩,結果傷害還是差了一點,沒有拿下一血,反倒是便宜了Shy哥。

  要是給小炮拿的話,那這局就很舒服了,IG這個陣容後期小炮才是輸出主力。

  這場IG上的AD還是西皇,不像陳功競爭成功,寧王轉位置之後,陳功現在已經是首發打野了,沒人能撼動地位。

  IG的首發AD還是西皇,上一場只是讓寧王上來試試。

  季後賽第一場沒有讓寧王上,還是派了西皇上來。

  西皇現在人微言輕的,也知道自己位置隨時可能不保。

  哪裡敢有什麼意見,沒想到Shy哥拿個一血還能跟他道歉。

  趕緊說道:「沒事,你吃一樣的。」

  痛苦面具持續時間:3秒。

  陳功看了一眼,出現了一個計時器。

  上面記錄了狼行痛苦的時間。

  這個時間是一直在動的,現在又增加了好幾秒。

  證明狼行還在痛苦,沒有停下來。

  一級上來就死了,確實有點痛苦。

  然後再想想一血被對面上單給拿了,人家回去有四百塊錢可以補裝備的,對線還怎麼玩?

  這麼想想就更加痛苦了,估計這痛苦面具還得持續一會兒。

  跟公爵那個一級的遭遇比起來,還是要差了不少。

  一級給對面船長收兩個頭,回家就是一把耀光。

  要知道船長只有在出完了耀光之後,對線才比較舒服。

  結果一級就舒服了。

  公爵那場打的不是船長,而是海賊王,從比賽開始到結束,面具就沒摘下來過。

  狼行身上達到這麼久的效果不現實。

  說白了這是他自己的失誤,送給對面人頭也怪不了隊友。

  而且皇子這英雄你給他一級拿個人頭,跟船長那種英雄還是有區別的。

  陳功也不知道能持續多久,不過等會兒自己繼續針對就行了。

  唯一可惜的就是狼行閃現還在,不然估計會更加痛苦。

  殺了人之後,野怪還沒刷新,陳功又趕緊來到了下半野區。

  這一把要針對上路的情況下,下半野區開好點。

  一級學了E,開狼行的時候很爽,可是一級打野就稍微有點痛苦了,沒法開F6,只能讓下路兩個人幫忙份打紅。

  而且這個版本野區經驗也有了改動。

  F6五個小鳥打完之後,不會升二級了,必須一組全部打掉才行。

  除了特定的英雄之外,一級開F6的變少了。

  打完了紅,二級學Q打F6會快上很多。

  刷完下半區兩組野怪,陳功去上半區打完藍後,再來河道刷了一組F6。

  2分四十多秒,陳功開始往上路去。

  「哇,Success又開始了,又來到了這個他最喜歡的草叢。」

  解說蘇小妍那邊看著畫面說道。

  紅色方上半區石甲蟲這個草叢,是陳功最喜歡蹲的。

  可以從後面直接越上路。

  兩個解說看到這裡的時候,不由得為上路的狼行捏了把汗。

  因為狼行現在血量並不好。

  一級皇子確實有點垃圾,可是到了二級後,Shy哥就開始進攻拉滿了。

  EQ直接上去換血。

  雙方打了兩波,Shy哥都是賺的。

  狼行被打了之後還有點不服,E技能踢上來就要換,可惜皇子拿了一血,回家補了一把短劍,裝備有點差距。

  而且狼行每次換血都不是主動的,被皇子打一套之後他才踢上去。

  自適應護盾打出來,皇子卻不碰他了,相當於這個護盾有點浪費。

  第二波踢上去,被動的護盾根本就沒好。

  E技能踢的倒都挺准,換血一直在吃虧。

  血瓶吃了的情況下,血量才三分之一左右。

  陳功知道就是現在了。

  皇子的E肯定要比青鋼影E轉的快,打一個技能時間差就行。

  Shy哥開始推兵線,幾個兵收了就能進塔。

  在等待的時候,陳功看了一眼計時器。

  痛苦面具時間:2分38秒。

  陳功一看好傢夥,狼行臉上的面具還沒摘下來呢。

  估計是上線之後,被Shy哥打的這麼難受,痛苦就一直在持續了。

  開局三分鐘多點,狼行就已經痛苦兩份多鍾了。

  一分鐘就是10%的提升,這場比賽打下來,陳功怕是要賺大了。

  於是陳功決定加大力度,繼續搞狼行。

  只要自己加大力度,狼行的痛苦面具就會一直在。

  兵線進塔的時候,陳功從後面草叢出來。

  「兩秒兩秒!」

  陳功知道Shy哥是在說E技能還有兩秒,這波他沒有閃現的情況下,還是得Shy哥先手。

  狼行有閃現,這是個需要注意的點。

  「啪!」

  Shy哥一個EQ就對準了卡在防禦塔與牆壁之間的狼行。

  狼行不可能等死,閃現很快躲了過去。

  陳功在後面,他這個閃現就往前了,差點出了防禦塔。

  Shy哥這邊回頭,開始平A。

  帶被動那一下平A重重的砸在青鋼影身上。

  陳功一直在往前走,看到距離差不多才撞上去。

  狼行的被動好了,可惜的是他第一下A在了Shy哥身上。

  身上出現的是護甲盾,並不是魔抗。

  對陳功的傷害沒啥作用,陳功一套技能拿下這個人頭。

  Shy哥閃現出防禦塔,鎖血陳功沒有被換掉。

  還是有點驚險的,要是稍微晚點讓狼行的E技能轉好了,說不好Shy哥要被換。

  好在最後結果沒啥問題,這個人頭陳功吃了也行。

  皇子那邊拿了一血,線上又是壓制,這把發育已經超前了。

  給自己拿個人頭,等會兒好能多打點傷害。

  「很好!」

  陳功內心滿意。

  又抓了一次狼行,估計他臉上這面具短期內摘不下來了。

  也不知現在導播給狼行鏡頭沒,估計那是相當痛苦。

  讓人看一眼,就能感受到不幸的那種。

  痛,太痛了!

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