第481章 強烈的危機感
除了這些骯髒手段外,再有就是他們最為擅長的詆毀了。什麼浩宇科技與軍方關係密切,浩宇科技將會竊取用戶個人信息,浩宇科技所售出的這些產品將會對於現有網際網路造成巨大的威脅等等。
這些都是老生常談的造謠,每一次吳浩他們都進行了回應和反駁。但當一個人的偏見深入骨髓,再怎麼努力也沒用,這就像是你永遠喚不醒裝睡的人。
在這些人以及媒體們的惡意渲染下,吳浩他們是受到了一些影響。不過好在產品足夠優秀, 用戶認可度比較高,所以影響比較有限。
可縱然如此,也為他們增添了不少麻煩。這其中,為了打消一部分用戶和國家的擔憂和疑慮,吳浩他們將歐洲部分用戶的伺服器設置在了歐洲當地。
不但如此,吳浩還特意引進了歐洲當地的人進行運營管理,專門負責歐洲部分的內容運營工作。
這一措施的確是贏得了不少歐洲用戶名的信賴和支持,但也產生了很多新的問題。
這次他派人過去接管那邊的工作,主要的工作就是理清那邊的市場和業務,並逐漸規範起來。
其次呢就是加強對於歐洲運營中心的控制和掌握,不能讓其失控。這可以說是他們在歐洲市場的橋頭堡,一旦失去的話,那麼他們在想進入歐洲並占領大量市場可就難了。
所以對於呂波的想法和打算吳浩其實並不太滿意,相比於銷售市場,整個內容運營市場他更看重。畢竟產品遲早會過時的,只有這個內容運營部分,也就是虛擬世界是可以永存的。
掌握了它,就等於掌握了一座巨大的金礦。至於被這些代理商們所控制的市場,這些都是眼前利益。雖然是需要進行整治一番,但不宜進行大的動作。
目前主要的任務還是進行擴張, 要在其它企業推出與他們差不多產品之前占領這個市場的絕大部分, 從而掌控整個市場。
雖然他們現在技術上面掌握了巨大的優勢, 但也不能以此就掉以輕心。曾經有無數企業都掌控過核心技術,但最終卻被破解甚至超越。
就目前來說,其實想研發製造出和他們差不多的VR眼鏡產品其實還是很容易的。
所以在他們的產品一經火爆後,就有很多企業推出了相關的VR眼鏡產品。儘管在性能上面或許比不上他們的產品,但貴在價格便宜,或者是巨大的品牌效應。
比如水果,他們就很快推出來了自己的VR眼鏡產品。雖然在性能上不如他們的產品,但憑藉著巨大的品牌影響力,他們還是迅速占領了很大一部分市場,包括國內部分市場。
而且水果的VR眼鏡產品價格並不低,性能又不如他們的產品,但卻還是有很多人去買,奔的就算水果的品牌。
還有一些十分腦殘的水果粉絲,也以此大吹水果VR眼鏡產品的好,甚至還成立了什麼捍衛者聯盟。
再有就是玉米所採取的低價策略,他們甚至在技術上和產品性能上面無法超過吳浩他們。於是就採取了他們最擅長的低價營銷策略,直接將他們所推出的VR產品的價格降到了兩千元一下。這也讓他們的產品迅速占領了相當一部分低端產品市場。
雖然得力於吳浩他們相關產品的啟發,這次玉米推出的VR產品性能上面較之前市場上的同類產品有了很大的提高, 但相比於吳浩他們的產品還是差的很遠。
不過,這些產品的距離還是在一點點的縮小,所以吳浩他們並非就可以高枕無憂了。
縱觀這些產品,其實他們真正占據核心技術的一個就是VR設備說運用到的系統以及所構成的虛擬世界。另一個則就是智能感應手套和一體式動態感應和觸感模擬衣了。
至於其它的產品,其實都是可以模仿出來的,這一點他絲毫不懷疑人類的聰明智慧。
雖然這些產品或多或少都申請的有專利,但想要繞開這些專利也不是沒有可能。況且專利保護法也不是絕對的可靠,它其實還有很多的漏洞。
而前面所提出來的兩大核心技術則是他在這領域占據絕對優勢的,一方面是人工智慧技術,另一方面則就是集群陣列控制技術。
前者被運用到VR設備的主機系統之中,這使得用戶名不僅僅能夠操作起來更加簡便。而且系統的各項性能將得到明顯提升,也將得到更好的使用體驗。
至於智能感應手套和一體式動態感應和觸感模擬衣,其最核心的觸感模擬陣列系統,其實就是由一顆顆微小的觸感模擬裝置,然後組成的龐大集群陣列。
依靠單個裝置和多個這樣的裝置其實是很難模擬出觸覺的,只有一個龐大的集群陣列集體運作,才能模擬出較為真實和自然的觸覺。
這就需要一套龐大的集群陣列控制技術,恰恰吳浩他們在這方面最為擅長。
將原本用於控制無人機的集群陣列控制技術,運用到這種微小觸感模擬系統上面。這不得不說是一個創舉,更是一個天才想法。
這也使得這套智能感應手套和一體式動態感應和觸感模擬衣一經問世,就收到了各方的廣泛讚許。
有人甚至稱讚這可能是二十一世紀最偉大的發明之一,也是二十一世紀足以改變世界的技術之一。
因為有了這項技術,就可以將人類和網際網路連接的更加緊密,從而改變一些人的生活和工作方式。
至於虛擬世界呢,則被稱作是不屬於這個時代的產物。因為它太超前了,超出了很多人的想像。大家很難想像,那種影視劇中的情節會真實的出現。
這一方虛擬世界從小的角度來說,它其實可以看作是一片遊戲世界,和一般的遊戲沒什麼區別。但往大了說的話,這就是一片獨立於現實世界之外的虛擬真實世界。
這個虛擬世界區別於傳統網際網路,將人類真實的引入了虛擬世界之中,使得人類可以更加直觀真實的暢遊虛擬世界。從某些關於世界的定義來說,這就是一方真實的世界。
這樣來說的話,那麼吳浩這個開發者也可以被稱作創世神了。
(本章完)