第四百零六章 娜迦的稅收

  對於濁流·衣虎在信的最後邀請自己將來當國師的內容,謝申的心情不僅沒有半分激動,甚至還覺得有點搞笑。

  年輕人就是年輕人,獸人帝國八字還沒一瞥的事情他居然就已經開始暢享和畫餅了!

  先不說濁流·衣虎能不能把一盤散沙的獸人部落集結起來,就算現在獸人已經擰成一股繩,他們又要在哪片土地建國呢?

  昔日獸人的領地如今皆已變成曙光王國的領土,獸人僅在一些貧瘠的地方被劃有自治地。

  濁流·衣虎想要建立獸人帝國,將來要面對的挑戰可不僅僅是不服從於他的其他獸人,還有人類王國的阻撓——稍微動動腦子也能想到,索菲亞絕不可能把從領主手中辛苦爭得的土地無端交讓給獸人。

  所以謝申在回信中直接拒絕了濁流·衣虎的邀請,並且讓他更務實一點。

  這才哪到哪就開始考慮國師的事了,真是離了個大譜!

  不過濁流·衣虎的想法雖然天真,但給謝申帶來的好處是實打實的——這次隨信而來的又是兩個未命名的聲望勳章。

  沒多猶豫,謝申就把新得到聲望勳章用在了獸人的聲望上。

  在這兩個聲望勳章的幫助下,他在獸人中的聲望終於突破瓶頸順利到達崇拜。

  緊接著就是數行提示。

  【你在獸人陣營中的聲望達到了「崇拜」等級。】

  【你失去了「蠻族戰旗」。】

  【你獲得了「蠻族勳章」。】

  【蠻族勳章:僅在獸人聲望崇拜時可以裝備和使用,裝備後,在獸人的占領區購買消費降低10%,全屬性+3。

  攜帶技能「召喚獸人援軍」,召喚一隊獸人士兵為你作戰,可能會有你熟悉的角色登場。】

  和「反抗軍勳章」幾乎完全相同的效果,但反抗軍勳章可以降低20%消費、全屬性加5,而蠻族勳章在這方面幾乎是對半削弱。

  明明同樣是聲望崇拜後的獎勵,為什麼蠻族勳章要弱這麼多呢?

  謝申能想到的一個合理解釋就是勳章的具體屬性會根據該陣營在遊戲世界中的勢力變化而變化,現在反抗軍明顯比流浪的獸人們要強很多,所以他們的勳章屬性也更好。

  至於背後的原因是否真的如此,那就得等到濁流·衣虎與其勢力成長起來之後再看看了。

  現在謝申已經有了兩個「崇拜」等級的聲望,雖然不管是人類還是獸人都有許多細分類,甚至在崇拜後仍可以提升數值,但謝申一來不是完美主義者,二來就算他有強迫症面對這麼誇張的聲望體系就算是鞠躬盡瘁也不可能面面俱到。

  現在還是開始提升第三個聲望最划算。

  那麼該提升哪個種族的聲望呢?

  謝申點開了支線任務面板。

  支線任務仍舊是提升聲望最有效和穩定的方式,在這裡面翻找了一下之後,謝申選定了矮人一族。

  選擇矮人是因為謝申以前做過幾個和矮人有關的聲望任務,有一些基礎。其次現在他已經確定最後獎勵的陣營勳章一定會有一個消費打折的屬性,那麼他選擇的陣營最好和他有生意往來——像獸人這樣連穩定的地盤都沒有,這一屬性不就等於浪費了嗎?

  矮人和獸人不同。雖然矮人也沒有一個大型王國,但他們擅長鍛造和礦業,這一點在任何種族的國家都非常吃得開,更何況他們還在山腹和地下有一片屬於自己的天地。

  謝申將來如果需要火藥、鐵器以及高等級的礦石,肯定是繞不過矮人這一種族。

  那倒不如未雨綢繆,先把矮人的聲望刷上去,這樣將來需要和他們做生意的時候直接就可以開始打折,豈不美哉?

  構思好計劃後,謝申立刻執行,隨即在支線任務列表里挑揀關於矮人的任務。

  或許是由於酒館就建在人類的地盤,列表里的各種委託仍以人類為主,關於矮人的部分謝申可以選擇的空間並不大。

  最終,他看中了一個叫做「鼴鼠之災·Ⅰ」的任務。

  大概就是地下鼴鼠的數量陡增,矮人的生活和工作都受到了較大的影響甚至破壞,沒有辦法,他們只能向傳說中的英雄求救,渴望得到他的幫助。

  僅從這個任務描述來看的話,大概率會認為這個任務難度並不高。

  但謝申已經對這個遊戲的許多套路十分熟稔,一看到「Ⅰ」這個後綴就知道它是個連鎖任務,難度必然比一般支線任務要高很多。

  畢竟他之前見到的帶有這種後綴的支線任務分別是「潮汐使者」和「傳奇賞金獵人」。

  雖然不清楚那些鼴鼠何德何能與前兩者相提並論,總之萬事小心為上。

  謝申先把胡順民和顧菲這一個前排一個治療者編入支線任務的隊伍里,然後又隨便補充了幾個打手,以示對這些鼴鼠的尊重。

  搞定了支線任務之後,謝申又點擊支線任務面板里的「從屬」按鈕。

  先前,他把唯一的從屬隊伍沙鱗娜迦派去養殖,時間也過去一段時間了,看看這幫娜迦的養殖業搞得怎麼樣了。

  首先看看沙鱗娜迦自己的狀況。

  【從屬:沙鱗娜迦。】

  【從屬長官:艾富里。】

  【從屬數量:502。】

  【從屬士氣:66。】

  可惜謝申沒有把上次的數量和士氣具體數據給記錄下來,不然這次還能算一算他們具體增加了多少。

  但僅憑著大概的印象,謝申也能知道沙鱗娜迦在這段時間裡成長不少。

  ——他依稀記得之前沙鱗娜迦的數量只有三百多,士氣也不到及格線。

  不過他也不能斷言這些數據變化全都是因為他為沙鱗娜迦選擇了養殖,畢竟遊戲數據的背後有著一個真實的異世界,天知道在他打著哈欠點滑鼠的時候,那些像素點的另一面又發生了多少新的故事?

  雖然不能獨攬功勞,但數字的變化至少證明了養殖的方向沒有錯。

  而且除了他的從屬數量增加了之外,他現在還可以隨時從屬們徵收「賦稅」!

  和遊戲內其他系統的死板不同,「賦稅」這一功能幾乎可以由謝申自己自由定製,換句話說,他想收多少就收多少!甚至超過從屬的總收入都沒有任何問題!

  ——比如現在默認的賦稅是30%,而沙鱗娜迦創造的收益為1806金幣和201斤漁獲,現在謝申只要點一下「徵稅」按鍵,立刻就可以從這1806金幣、201斤漁獲里抽走30%。

  正如先前所言,謝申還可以自由定製賦稅。如果他把徵稅的比例定為200%,沙鱗娜迦們就必須立刻交納3612金幣和402斤漁獲!

  至於缺少的口子如何補上,那是沙鱗娜迦們該思考的問題。

  ……

  謝申感覺這部分遊戲內容更像是暴君模擬器。

  他仔細想了想,世界上應該沒有這種不付出任何代價的好事。

  果然,謝申在調整賦稅時觸發了該功能的介紹面板,經過仔細閱讀後,他也得知了胡亂徵稅會帶來負面影響。

  最大的影響就是會降低沙鱗娜迦們的士氣,士氣過低的話甚至可能會出現叛逃現象。

  而且沙鱗娜迦們為了湊齊稅收也有可能會採取一些激進手段,比如滋擾周圍的村莊、瞞報收入等等。

  靠!

  怎麼這麼麻煩!

  謝申想了想,反正他也不差這三瓜倆棗,乾脆把賦稅設置成零好了!

  這下沙鱗娜迦們應該可以進入高速發展階段了吧!

  但他沒想到,一行冰冷的遊戲提醒彈出在他的面前。

  【由於賦稅降低,沙鱗娜迦對你的敬畏度降低了,他們的工作欲望、士氣也隨之降低。接下來沙鱗娜迦將進入「減產」狀態。】