第352章 一周目,棋手對弈

  第352章 一周目,棋手對弈

  韓蕭強忍住倒胃口嘔吐的衝動,先干為敬吃掉這口奧利給。

  結果他打開了琳琅滿目的充值界面,又下吃了更多的答辯。

  小月卡、大月卡、基金、戰令、日禮包、周禮包、月禮包都有彈窗貼臉了,這些也必須得安排上。

  除此之外,還有6、30、98、128、328、648的首沖翻倍,萬惡的充值界面著實把韓蕭噁心的不輕。

  「都2050年了,怎麼還會有這種萬惡的歷史糟粕死灰復燃?!」

  「該死的運營策劃,你們是真該死啊!」

  韓蕭把能看到的充值都點了一遍,還沒正兒八經的暢玩「星海遊戲」,光付費吃屎就吃了大幾千。

  「看看抽卡界面怎麼回事。」

  「萌芽首領·韓蕭」點開卡池,情況與新手村的村長·凱文10086說的一模一樣。

  最低檔次是「1階·超凡之種」,最高檔次是「10階·超凡之種」。

  「沃日尼瑪!」

  韓蕭研讀卡池說明,迎面而來的50發新手八折卡池,保底能獲得1枚「1階·超凡之種」,平均1抽需要16信用點(160遊戲幣)。

  也就是說,想要通過『良心』的新手八折福利、撈到1枚「1階·超凡之種」需消耗640信用點,算上首沖雙倍福利,也得氪一單328才能以最low比的超凡體系正式開局。

  不怎麼『良心』的常規卡池和周up卡池,不僅每天積累的抽數不保底,每期的卡池也不共享保底次數,當天晚上24h都會強制清零抽數積累。

  80抽小保底折算1280信用點,160定軌大保底折算2560信用點。

  「很好!「星海遊戲」,你真行!我倒要看你還有什麼孽畜手段!」

  韓蕭氣極反笑,最開始定軌可以選擇當期up的「1階·超凡之種」。

  想要抽取「2階·超凡之種」需要VIP等級達到2級,累積充值額度達到一萬信用點。

  「3階·超凡之種」需要VIP3,累充額度十萬信用點;

  「4階·超凡之種」需要VIP4,累充額度一百萬信用點。

  以此類推,定軌「10階·超凡之種」得傳說中的VIP10,也即氪金10萬億信用點。

  「神州去年的全國GDP生產總值,也才126萬億信用點!換算下能供養出十二個VIP10的冤種。」

  韓蕭拖動充值界面,VIP10之後貌似還有。

  但界面顯示【您的VIP等級不足,無法查看後續位階】。

  「好好好!強制勸退窮逼是吧?!」

  「愛玩玩不玩滾,沒錢玩你麻痹。」

  「這個無底洞型號的超級糞坑,換世界首富來了也玩不起!」

  氫金永無止境。

  不僅「超凡之種」的「命座·潛能點」模塊沒有盡頭,連聖遺物、聖痕、詞條、裝備、稱號、

  時裝、坐騎、翅膀、武器裝扮、公會、境界突破、天地奇物、靈寶、秘寶、古寶等也沒有盡頭。

  就拿最普通的裝備舉例,強化、附魔、增幅、寶石、洗鍊-——」」

  上百種答辯外形、答辯味道、答辯口感、答辯本質的氪金項目,等待玩家往坑裡跳。

  好死不死的,狗日的「星海遊戲|見錢眼開。

  任何一個氪金點,都能大幅度提高遊戲角色的屬性,進一步拉開貧富差距!

  別人氪了,你沒氪,那打不過別人你氪不氪?

  「長見識了!我特麼今天算是長見識了!」

  「我願稱「星海遊戲」為宇宙無敵史詩糞作!?

  韓蕭大開眼界,「到底是哪些人傻錢多的怨種在玩「星海遊戲」啊!」

  「你們這些氪佬會毀掉遊戲圈的!」

  「這輩子沒吃過細糠,就喜歡吃答辯是吧?」

  孟弈創作的氪金模塊,仿照了鵝場、豬場、雞場、網頁遊戲、MMORPG遊戲、小遊戲、毒奶粉、

  農藥等無數種糞作的糞點,提取各大糞作的菁華熬製了一鍋十全大糞湯。

  「我原以為現實就是款曹丹的遊戲,沒曾想「星海遊戲」更糞一籌!」

  「現實好列還遮掩下貧富差距,人上人會適當的給予普通人微乎其微的上升渠道,到了「星海遊戲」連演都不帶演了!」

  韓蕭以族譜為中心、九族為半徑,言辭激烈的熱情問候了「星海遊戲」的運營策劃。

  他並不清楚「星海遊戲」其實是一條凡人踏足超凡之路的階梯。

  與長生久視、偉力歸於個體相比,些許的信用點實在太微不足道了。

  地球文明的十萬億信用點,能購買一本直指仙道領域奧妙的功法嗎?答案是否定的。

  沒有人是傻子,突兀出現的「終產者·未央」,摁著地表文明的腦袋讓他們吃答辯。

  沒吃前,所有人都覺得答辯真噁心。

  吃了一口,察覺到答辯蘊含的養分,一個個都得直呼『真香』」!

  付出代價得來的超凡,總好過不勞而獲的天上掉餡餅。

  雖然迄今為止沒有人知道,「終產者·未央」需要地表文明的社會生產總值做什麼。

  化身「終產者·未央」的孟弈,用的是堂堂正正的陽謀手段。

  吃答辯就能立竿見影的變強,「星海遊戲」的各種技術知識,放在現實都適用。

  這就跟低武文明散播《辟邪劍法》《葵花寶典》一樣的道理。

  你不練仇家練,那你就得被仇家砍死,除非確保所有人都不修行破壞平衡的鬼東西。

  「氣!」

  「萌芽首領·韓蕭」庫庫充值,1010000信用點的消耗,讓這個帳號的VIP等級來到了VIP4。

  韓蕭謹慎起見沒有大肆消費。

  他只抽取了三輪大保底,收穫「1階~3階·超凡之種」各一枚。

  「emmm,瑪德,到處都是坑!」

  「1階·超凡之種」單抽16信用點,160大保底2560信用點;「2階·超凡之種」大保底25600信用點;「3階·超凡之種」大保底256000信用點。

  「沖了一百零一萬,剩下的七十多萬隻能抽28%的「4階·超凡之種」。」

  「想大保底撈出,還得再充值一百八十五萬信用點!」

  韓蕭無力吐槽,今天他吃的答辯實在太多了。

  「補一補細節吧,三階開局就三階開局,「命座機制」這個無底洞不能碰。」

  「萌芽首領·韓蕭」在花錢之前,退出遊戲跟孟弈聯繫了一下。

  得到老闆的指令後,他才將剩餘的七十多萬揮霍一空,得到了一個常規三階資質開局的帳號。

  是的,沒看錯。

  是三階資質,而非三階等級,升級還得打怪做任務啥的爆肝刷經驗。

  孟弈製作的「星海遊戲」,位階判定標準和「進化樂園」一樣嚴苛。

  一個各種細節補到極限,全方位無死角強大的五階破格帳號,就具備單憑身體素質撞碎行星地核的實力了,對標「虛幻·信息宇宙」的門檻級超A。

  而六階破格+帳號是「火影副本」時期的孟弈、未央的水準,對標常規段位的巔峰超A級。

  七階破格+帳號是「型月副本」完成蛻變的孟弈和薇古絲,極限出力可動搖數千億座恆星系運轉,能跟「超神級·世界樹」正面抗衡。

  當然,這是原生態的「信息宇宙」超凡者層次,並不是現在被深淵糞怪和穿越者糞怪篡改的面目全非的「虛幻·信息宇宙」。

  正是因為孟弈不確定現在的「虛幻·信息宇宙」是什麼情況,才會半買半送的給予「星海遊戲·玩家」超凡之路的啟動資金。

  包括「萌芽首領·韓蕭」在內的遊戲玩家完成了基礎任務,通過安全的時空傳送門,從各大文明的前沿陣地潛入到了敵對勢力區域的「虛幻·信息宇宙」。

  「真實·現實宇宙」,孟弈分心多用。

  他除了監控所有玩家的一舉一動之外,還在跟「水銀之蛇」密切關注各種高層次的反饋。

  「玩家群體不行,我對玩家的掌控力度受到了外來因素的干擾。」

  「單從對玩家這種「第四天災」的技術深究,若是對抗到最終時刻,我的勝算並不大。」

  孟弈心態平和,他試探性的在棋盤上落了一棋,結果被對方的手段反制了,這算不得什麼。

  「無妨。」

  「只是咱們目前還不清楚,這種針對虛擬、信息、玩家的手段,到底是那名「深淵玩家」的,

  還是暴露出了第二名敵對玩家的蛛絲馬跡。」

  手握「永劫回歸之理」主場加持的「水銀之蛇」更不慌。

  「未央朋友,你能在對抗中堅持多久?」

  「若堅持不住提前說,咱們清空棋盤,讀檔開啟「二周目」。」

  孟弈抬手制止「水銀之蛇」的賴皮蟬行為,耐心解釋道:「別著急。」

  「對付與咱們同水準的玩家,同樣的手段在初見殺中見效最大,第二次使用的效果就大打折扣「我認為「無敵機甲貓貓戰神」道友的「理」,需在關鍵時刻起到利益最大化的作用,不能隨隨便便就把一張王牌丟出去。」

  孟弈停頓了片刻,超頻思維計算獨立對抗「深淵腐化」與「擬似·天災飛升台」的極限值。

  他淡然自若道:「十年,十年後我就會輸,「真實·現實宇宙」的所在地會暴露給對面。」

  終究參加副本的只是一具「原初馬甲」。

  若換做孟弈的「原初無限真界世界觀」本體,哪怕他主修體系並非是「第四天災」和「深淵系」,但是憑一己之力對峙兩名同格者也不會落入下風。

  「十年嗎?彈指一揮爾。」

  盤踞時空長河的「水銀之蛇」微微頜首。

  「賴皮蛇』交談的興趣漸淡,在「真實·相對盡頭」降臨的投影潰滅消散,集中精力以「理」的形態加固基本盤。

  「生命進化科技有限公司」,孟弈了眼韓蕭進入遊戲後界面。

  再等等,正如我說「水銀之蛇」的「永劫回歸之理」。

  這時降臨「原初無限真界世界觀」,也起不到一錘定音之效。』

  『此舉反而會打草驚蛇,讓「虛幻陣營」的敵對玩家,從激進的行事風格轉變為保守防禦模式。

  同層次下棋,講究你來我往的布局落子,找准機會一擊致勝。

  剛試探出對面的「深淵」和「第四天災·玩家」的毛皮手段,就急不可耐的把底牌都丟出去,

  這種賭徒行徑不可取。

  要未雨綢繆,未勝先思敗,做好萬全準備。『

  「有「水銀之蛇」打造的主場,那我的備選方案:合法身份·集群穿越者計劃,也可以提上日程了。」

  孟弈單片眼鏡後面的眸子古並無波。

  第一回合試探結束,雙方幕後棋手各有勝負,總體來說孟弈和「水銀之蛇」小賺一手。

  「真實陣營」探明了對面的表層顯征體系,卻隱藏了自身的根基道路。

  「虛幻陣營」侵蝕孟弈丟出的「星海遊戲·玩家群體」,逐漸鎖定了「真實·現實宇宙」的所在,也暴露了更多的底細。

  棋手的情報,遠比隨時可以推倒重來的棋盤更具價值。

  「給「小白鼠一號·韓蕭」加載「擬似·主角光環」,故布迷陣的誤導對面,讓敵對玩家誤以為我想通過「氣運之子」的方法破局。」

  「擬似·主角光環」,成分原理:「命運」+「奇蹟」!

  「命運」負責遮蔽蹤跡,一滴水混入海洋當可渺無音訊。

  「奇蹟」負責化不可能為可能,打破常規方為「奇蹟」。

  「第二回合開始了,我暴露了「命運」與「奇蹟」,你們該如何破局?」

  「機械降神的棋手下場,擊殺得到「命運」和「奇蹟」眷顧的「主角」?」

  「我的「原初馬甲」和「水銀之蛇」的本體還困在「真實·相對盡頭」,你們倆能脫離「虛幻·相對盡頭」嗎?」

  「真能做到,那我得重新審視這盤棋了。」

  「要麼賣了「水銀之蛇」這個『好隊友」、放棄「原初馬甲」,主動選擇第二盤棋。」

  「要麼一局定輸贏!讓「原初無限真界世界觀」破界降臨!」

  孟弈落下第二枚棋子「主角·韓蕭」。

  他展現出自身不怎麼關鍵的情報,打算收穫對面更多的底細。

  「生命進化科技有限公司」,韓蕭的辦公室(遊戲崗位)。

  承載韓蕭的加料版遊戲艙靜靜運轉,各式各樣的科技與狠活加載到韓蕭的身上。

  最典型的表徵是,「萌芽首領·韓蕭」遊戲角色的「幸運值」永固成了「1」。