不得不說,艾里克的運氣還是很不錯的,褐發少女如預料般的那樣,讓烈焰馬再一次使用了蓄能練習。
筆直衝向麻麻鰻的烈焰馬根本沒有辦法躲開這團扔在它前進路線上的電磁波,不過它現在的高速衝鋒狀態也讓這團電磁波撞進它身體時,並不能造成多少減速效果。
轟!
渾身包裹著火焰的烈焰馬,再次狠狠撞中了麻麻鰻,這一次,直接把麻麻鰻像炮彈一樣的轟了出去,直接飛了十幾米。
這個場面,所有人都不用看就知道,這隻麻麻鰻是沒辦法再站起來了。
如果是它進化成麻麻鰻魚王的話,那麼應該能扛下四、五次的蓄能焰襲,然而以現在的狀態,又不是擁有高等級,麻麻鰻倒下也是沒有辦法的事情。
「幹得好,烈焰馬!」
褐發少女這個時候頗為得意,哪怕烈焰馬中了麻痹狀態,可是現在已經打敗了對方一隻精靈,接下來三對二,怎麼打都會有優勢。
艾里克臉色拉了下來,很不好看,他也知道自己剛才讓駒刀小兵進行強化,是一個糟糕的選擇。
由於比賽的硬性規定,必須要有一隻蟲系精靈,所以現在艾克只能派出第三隻的蟲系精靈,不可能再派駒刀小兵上去送。
犧牲掉了麻麻鰻後,艾里克把石居蟹派了上場,這只不怕火的石居蟹,是菲克斯讓他刻意為了這種情況而準備的。
畢竟隊伍里的駒刀小兵怕火,蟲系精靈也普遍怕火,如果弄上常規的蟲系精靈,那麼這就很尷尬了。
「石居蟹,撒出隱形岩!」
儘管艾里克第一時間就讓石居蟹使用了技能,可是對面的烈焰馬在使用了兩次的蓄能焰襲以後,在火焰的刺激下,它的移動速度已經達到了一個提升的極限程度。
「烈焰馬,閃焰衝鋒!」
褐發少女大喊著,讓烈焰馬使用了閃電衝鋒,烈焰馬四蹄一動,身影像是一道閃電一樣,從發動衝鋒,到撞上石居蟹,整個過程不超過三秒的時間!
石居蟹還沒能撒出隱形岩,就被這種高速度帶來的衝擊力,給重重的撞飛了起來。
然而烈焰馬並沒有追擊,因為閃焰衝鋒這個技能的特性,它在給對手造成了巨大的傷害同時,自己也不可避免的受到了這股衝撞力量的反作用力,神態明顯的變得疲憊下來,身上的火焰也是變弱了不少。
石居蟹是類似寄居蟹的寶可夢,它的身體是橙色的,背上背著一塊大岩石,作為保護自己身體的甲殼,就像是它的庇護所屋子一樣,可以給它提供強大的物理防禦能力,讓它在自然界中得到更好的生存能力,讓它可以順利的進化成岩殿居蟹。
而現在,正是石居蟹的這份強大物理防禦力,讓它吃了烈焰馬的一記威力是蓄能焰襲兩倍以上的閃焰衝鋒,在電子屏幕上顯示著的它體力值的紅色血條只下降了三分之一左右。
這種把精靈的體力直觀的用圖形數據形式顯示出來的辦法,自然是近年依賴科技的發展才能做到的事情,並且只適用於擁有相應級別設備的比賽場地,才具有這種通過人工智慧的大數據分析加上各種隱藏的探測儀器,把精靈們的體力變成血條值這種直觀元素展示出來的能力。
當然這設備也有出錯的時候,早期有明明血條清空成零,然後裁判判定了這一方輸,結果這隻精靈愣是還撐著一口氣站起來的尷尬場面。
只是隨著時代與科技發展,這種監測和預測設備的精度越來越高,像早期的那些尷尬失誤場面越來越少,也越來越受觀眾們的喜歡,因為有了這個顯示,他們也能夠更清楚的知道雙方精靈狀態,更好的理解對戰中的雙方精靈狀態。
吃下一擊後,站起來的石居蟹一抬爪子,頓時從體內湧出來的岩石能量,就形成了數十顆肉眼難以看得清楚的秘密岩石,它們具有一種類似變色龍的效果,其外觀顏色會隨著身下場地而變換,達到一種隱蔽存在的狀態。
「烈焰馬,再用一次閃焰衝鋒!」褐發少女沒打算換精靈,只要再攻擊一次,把這隻石居蟹打倒的話,她就只要二對一,即使沒有打倒,連續兩次閃焰衝鋒,也足夠把這隻石居蟹打成重傷狀態,讓接下來上場的精靈輕易收拾掉它。
「石居蟹,縮入殼中!」艾里克最近幾個周末,在「梧桐」的調教下,戰鬥風格也不再直來直往,逐漸的更多開始運用各種變化類技能,來讓戰局變得更有變化能力及包容性。
石居蟹縮里了它的岩石殼裡,而烈焰馬試圖像上一次,再次把這隻石居蟹給撞飛。
可是這一次,烈焰馬的衝鋒過程就沒有那麼順利了。
轟隆!
剛衝到了一半距離,烈焰馬就踩到了一顆隱形岩,隱形岩可不是死物,它們是一種同時具有大量岩石能量元素及微量火系能量元素的不穩定能量聚合體,一旦受到壓力就會被觸發,使它們之間的能量平衡崩潰,然後轟隆一聲的爆炸,給敵人造成等量的傷害。
這也是為什麼像一些擁有濕氣的精靈在場時,它可以阻止在場的精靈們使用自爆,因為它們身上散發出來的濕氣會影響環境,令那些爆炸份子的少量火系能量元素趨於更穩定的狀態,進而無法引爆,這就和在水裡沒有辦法點燃火焰一樣。
爆炸的岩石能量正好是烈焰馬的克星,做為克制屬性的隱形岩爆炸帶來的傷害,頓時讓烈焰馬受創不輕,更不提讓它衝到石居蟹面前的時候,連續踩了兩顆隱形岩,加上上一次使用閃焰衝鋒的反傷用力傷害,倒是現在它看上去傷痕累累,更先一步的進入了重傷狀態。
石居蟹身體完全縮入了岩石殼裡,並且用生命能量來強化了岩石外殼,悶頭等著被攻擊。
砰!
這一次,烈焰馬身裹火焰狠狠的撞上了石居蟹,這塊大石頭立即飛了出去,像球一樣再次滾了十幾米遠,險險到了場邊的邊緣。
不過就算撞到了對戰場地的邊緣牆壁也無所謂,因為在規則中並不存在被打出界線就會輸的限制,僅僅是會被裁判要求訓練家讓自己的精靈儘快返回對戰場地,對方也應該讓敵人儘快返回對戰場地,因為這個措施主要是用來保護觀眾們,使對戰的精靈限定在一個範圍,免得他們受到傷害,同時也是限止某一方無限制地形的逃跑來拖延時間。