第502章 遊戲開始

  第502章 遊戲開始

  【叮!請玩家們做好準備,地圖載入中……】

  【……載入完畢,進入全神跡對戰模式,祝大家遊戲愉快,夜裡靜悄悄,不要被黑暗蒙蔽了雙眼呦~】

  不等玩家們繼續聲討,系統提示音就清晰且響亮的迴蕩在眾人耳邊,更有不少人被最後帶著弧度的尾音刺激的一激靈。

  「…………?!!!」

  「等等,什麼意思?全神跡對戰模式?」

  「我靠,這是所有人都被強制參與任務的意思嗎?!」

  「如果我們沒理解錯,那應該就是這個意思,我只想說,尼瑪的狗神跡,老子可沒說要參與!」

  「真,真夠刺激的……」

  神跡突如其來的一手讓玩家們都有點懵。

  他們都想著系統會搞個特別的任務出來,卻不想特殊大發了,居然沒有另開地圖,將整個神跡都包括進去了?!

  為什麼會有種很不妙的感覺……

  之前還精力十足的玩家們一時間都警惕起來,摸索試探著討論。

  「連點緩衝的時間都不給啊,那任務呢?不是說什麼對戰模式嗎,總有規則跟評判標準的吧?」

  「不不不,我不想知道規則是什麼,我只想知道怎麼樣才能退出任務,請給我一片淨土!」

  「別想了兄弟,神跡想坑人的時候哪裡會給你悠哉的機會啊。」

  「也不是不成,看到右上角的設置沒有,點擊退出了解一下……」

  傻眼過後,玩家們嘻嘻哈哈的各自調侃。

  童臨掃了眼周圍看不出什麼變化的景象,又看向風久:「這把夠大的啊,全神跡得有多少玩家?」

  隨便數一數,幾億都不止。

  眾人都忍不住咋舌,怕是再也沒有如此大的遊戲對戰場面了。

  不過在系統宣布規則之前,玩家們都沒敢輕舉妄動,他們說是那麼說,但更多的人則是對這場任務的期待,不確定比賽內容誰都捨不得離開。

  已經進入了任務狀態,系統並沒有繼續故弄玄虛,很快就以面板的形式發布了這場任務的具體規則。

  規則是一如既往的簡潔明了。

  隨機分配陣營,以斬殺人數為評判標準,隊伍跟個人積分累積最高者為勝!

  看到這話,雖然早有心理準備,但依舊讓不少人都哀嚎出聲。

  尼瑪居然真的是對殺!

  普通玩家頓時都想哭,這遊戲模式對他們來說實在太不友好了,他們哪裡打得過誰啊,別說一個人,就是組團也搞不過大神玩家!

  哦還有這個隨機分配陣營。

  在系統提示過後,玩家們就見著自己頭頂上的暱稱變了顏色,紅的綠的藍的,各色各樣。

  這下好了,原本的親友團因為這個隨機分組也變成了敵對,簡直不讓菜鳥們活。

  「轟!」

  實際上在這一刻遊戲已經開始了,那些反應快的玩家回過神來就已經對其他組的成員發動了攻擊。

  「靠,兄弟你不夠意思啊,居然搞偷襲?」

  「老哥可別怪我,任務嘛,咱們也認真點,起碼得拿個人頭不那麼難看是吧。」

  「哎呦我去,快跑了,簡直瘋了瘋了!」

  「妹子你要不要這麼猛,別打我啊啊啊!」

  神跡各處都響起了玩家們的慘叫聲,化友為敵也不過就是瞬間的事,幾乎亂成了一鍋粥。

  風久看到自己頭頂的名字變成了紅色,而旁邊的童臨則是藍色,流蘇等人也是五顏六色,多數都不一樣。

  眾人面面相覷,心情都格外複雜難掩。

  「靠!」

  小餅乾突然低咒了一聲,看著自己頭頂上的綠色,臉色都跟著綠了。

  傭兵隊裡的大饅頭就看著他呵呵樂:「生活要想過得去,頭上總得帶點綠,這是神對你的考驗,挺住啊兄弟。」

  「滾!」小餅乾見他的名字是黃色的,當即舉起了武器:「那就從你開始吧。」

  「別別別。」

  大饅頭忙擺手:「參加個任務不容易,咱們還是別自相殘殺了。」

  傭兵眾都深有同感的齊齊點頭,他們不過是想著來湊個任務,要是能跟大神搭夥就更好了,可誰知道轉頭就被神跡開了個玩笑,自己人都成了對手。

  要是真內部亂起來,有封久劍在,他們哪還能逃得命在。

  眾人都清楚大神的實力,所以連個想溜的心思都沒有,封久劍要真想拿他們的點數,那想跑也跑不掉。

  童臨也沉默了一瞬,他沒想到自己居然會跟弟弟成為對家。

  粗粗一看,他們幾十個人,就足足分了九支不同的陣營。

  也不知道是不是神跡故意的,將挨在一塊的玩家都特意打散。

  不過比起他們,眾公會大概更慘,因為這樣的模式讓原本的人數優勢都消失了,雖說個人積分最高有機會拿得頭名,大家一起作弊也不是不可以,但別忘了還有個前提,那就是個人所在的隊伍也必須排名第一才能取勝!

  這要求看起來不難,可實際上操作起來非常不容易,因為玩家基數太大,想控制幾乎是不可能的事。

  不說別人,就是風久如果攤上的隊友都是一堆菜鳥,她也不可能憑一己之力搞定千萬玩家,那不是開玩笑嗎。

  何況這場任務並不是沒有時間限制。

  十二個小時!

  如果連續戰鬥的話,這個時間已經是多數人的極限。

  「那現在要怎麼搞?」

  甜甜球見自己沒能跟男神一組,簡直想哭。

  或者該說這裡的沒有一個人跟封久劍一組……

  從概率上來說這是個小機率事件,可實際上細細尋思,就能發覺其實分組還是有規律的,依據的不是人數,而是戰力!

  因為封久劍一人可抵抗他們幾十人,所以就被單獨分了一個組,連個同伴都沒給她。

  這起碼能保證在遊戲一開始不會出現局勢一面倒的情形,當然,這是針對其他人而言的,在大神身上不適用。

  而其他地方大概也是差不多的情況。

  稍稍搞清了一點狀況,童臨看向風久道:「分開還是一起?」

  他們自己人就沒必要惦記那兩個人頭了,而且還可以合作一把。

  不過雖然這麼問,童臨卻已經有了想法,一起走固然安全有保障,但也不盡然,要顧及隊友,碰到特殊情況,難免會在戰鬥的時候束手束腳。

  大家也都知道這個道理,所以不等風久開口,流蘇就道:「還是分開吧,我總覺得這規則還有許多需要琢磨的地方,在一起不見得就好。」

  糖球點頭附議:「而且碰見了同陣營的人不好辦,就各憑本事來吧。」

  大家都挺放鬆,因為他們很清楚自己優勝的可能不大,索性也不強求,全當是個娛樂活動,隨便玩玩就好了。

  正說著,樹林裡突然衝出來一伙人,見到他們就想動手,結果一打眼看到了封久劍,頓時都僵在了原地。

  「臥臥臥臥槽,是封久劍啊啊啊?!」

  「哎呦我去,怎麼這麼倒霉,還愣著幹什麼,跑呀!」

  十幾名玩家如被燎到尾巴似的,調頭就跑。

  然而送上門的人頭點數沒道理不要,修羅身形一閃,就快速的棲近了一名玩家。

  【叮!您已被封久劍殘忍的殺害了!】

  那人才剛邁出去一步,就乍然聽見系統提示音,忍不住爆了粗口:「靠!」

  這些玩家的水平都不高,還不等同樣有心思的小餅乾等人動作,那些個可憐的機甲已經接二連三的倒在了地上。

  倒是也有人試圖反擊,只是慌亂之下根本就沒什麼準頭,別說碰到封久劍了,連看都看不到。

  「嘭嘭嘭。」

  機甲砸到地面上的悶響不停,不到片刻工夫,十幾架機甲就都被爆了駕駛艙,一點反抗餘地都沒有。

  相對的,風久也得到了十六個積分。

  不過這點子積分根本不夠看,任務上新開了一個榜單,上面有明明白白的排名,而第一位的一線天已經兩百多積分!

  天知道這麼短時間內他哪找來的這麼多分數。

  然而與普通玩家相比,封久劍的效率依舊讓人咋舌。

  「咕咚。」

  以對手的身份看見這一幕,讓眾人都忍不住咽了口口水。

  小餅乾乾笑一聲:「既然這樣,那咱們就散了吧哈哈,散了吧。」

  其他人都沒有意見,眾人就此解散。

  只有童臨沒走,雖然他們兩個不是一個陣營的,但也可以達成一致的目標嘛。

  「走吧,去人多的地方。」童臨道。

  越是規則簡單的遊戲玩起來越複雜,因為有太多的可能性。

  從表面上來說,同陣營的玩家需要齊心協力拿到儘量多的積分。

  可實際上他們之間也並不是全然信任的關係,依舊存在著競爭,只因為優勝者僅有一個!

  所以這其實是個滿城皆敵的遊戲,只不過相對於其他人,同陣營的玩家之間還有共同利益。

  而不考慮這個,還有其他許許多多的問題。

  規則只說了擊殺人數最多者勝利,而且還限制了時間,如此一來,似乎持續的解決其他陣營的玩家就可以了。

  但神跡怎麼可能開展如此簡單明了的遊戲,信它就太天真了,其中肯定還有他們沒想到的細節。

  只是現在怎麼說都是猜測,還得摸索著來。

  不管有什麼隱藏的信息,先多賺取積分肯定沒錯。

  要說神跡哪裡人多,平時做任務跟獵殺妖獸的地方玩家最是密集,不過此次不一樣,為了這場任務,做日-常的人少了許多,就為了保持最大的精力。

  所以多數玩家都在生活區。

  儘管在見到遊戲規則後,許多人都會往人煙稀少的地方跑,但也不可能這麼快就轉移完畢。

  何況神跡里玩家本來就多,平時走在路上都免不了擦碰,想要都隱藏起來是別想了。

  所以只要往附近走一走,隨隨便便就能碰見幾個。

  收割了幾架機甲,風久就發現問題了。

  常規來說,解決一人可以得到一積分,可實際上並沒有這樣,比如剛剛斬殺的那架審判者,風久就得了三分。

  這並不是說審判者就比別的機甲值錢,而是那名玩家本身擁有兩積分,加上他自己,最後都落到了風久手裡。

  「是這樣啊!」童臨恍然:「遊戲的總積分是固定的,有多少玩家就是多少初始積分,而獵殺其他機甲就可以相應的得到對方的積分。」

  說著他看了看排行榜,道:「那這個榜的用處可大了。」

  何止是大啊,只要實力足夠,看誰的積分多就去追殺誰,豈不是要省事的多,不過相對的,若是己身積分太高,也可能成為別人的目標。

  但這裡面也有可運作的空間,比如一個公會,也許成員們並不都在一個陣營,可如果他們都準備讓會長贏得頭名,各自去獵殺對手,最後再把自己的積分全都讓給對方,那這個人就可以輕輕鬆鬆的拿到非常可怕的分數!

  跟作弊一樣!

  雖然說起來不好聽,然而只要能贏,這並不算什麼大事。

  「如果真這樣就有意思了。」

  童臨語氣倒是還輕鬆:「拿了積分,最後再隨便尋個地方一躲,神跡那麼大,還真不好找。」

  如果系統真不禁止如此,那這的確是迅速贏得任務的好辦法。

  不要懷疑,玩家千千萬,肯定有人打著這樣的注意。

  也是沒辦法啊,如果真實打實的來,三大公會裡的高手們就能打的玩家們哭都哭不出來,如果還不准耍點手段,那還比個毛線啊,直接按積分榜拿名次不更省事。

  所以永遠不要小看玩家們的臉皮,他們完全還能幹出更陰損的事。

  不過找人確實是個難題,他們即使知道誰的積分多,地圖那麼廣,跑來跑去就能折騰個夠嗆。

  所以不到最後,靠著獵殺榜上玩家獲勝的方案得先放一放。

  中區相比於東南北三區的玩家,水平要弱一些,換句話講就是封久劍隨便來,都不用擔心會碰見有威脅的對手。

  就算倒霉碰到了,這個級別的玩家也會選擇保留實力,輕易都不會與同級高手開戰。

  所以在前期,就是個清場的環節,如果菜鳥們不能躲嚴實了,都會成為被別人瞄準的獵物!

  (本章完)