第523章 時間同步問題

  第523章 時間同步問題

  跟村長告別,蕭志豪拎著一隻肥美的野雞,帶著妹妹回到自己的住處。

  「哥哥,我們做烤雞好不好?」蕭志美看著哥哥手中的野雞,兩眼放光。

  「好啊。」蕭志豪爽朗笑道,不過隨即想起自己並不會烤雞,嘗試問道:「妹妹,你會做烤雞嗎?」

  我這是什麼想法,怎麼能讓這麼可愛的妹妹來做烤雞呢?

  「哥哥,你在一旁坐著,我會做烤雞。」聽到哥哥同意做烤雞,蕭志美立刻露出燦爛的笑容。

  「要不我們做燜雞?」燜雞還是比較簡單一點,起碼能夠弄熟,烤雞他掌握不了火候。

  「哥哥,你剛剛答應我做烤雞的。」蕭志美在一旁撒嬌。

  「行行行,那就做烤雞。」蕭志豪被妹妹一撒嬌,立刻改了主意。

  「耶,太好了。」

  蕭志美接過蕭志豪手中的野雞。

  生火。

  燒水。

  拔毛。

  上調料。

  做烤架。

  這些事情都是蕭志美一人操辦,而且幹得非常熟練。

  這讓蕭志豪自己去做這些,完全不是妹妹的對手。

  看著妹妹熟練的動作,蕭志豪心中忍不住非常心疼。

  都說窮人的孩子早當家,妹妹有如此熟練的手藝,說明這些都是她平常經常做的事情,才有這樣的手藝。

  妹妹,等哥哥成為巫師之後,一定帶你去吃香喝辣。

  蕭志豪在心中暗暗發誓。

  兩個小時之後。

  一張破舊的八仙桌,桌子上面擺著一隻散發著香味的烤雞。

  「哥哥,烤雞烤好了,你嘗嘗這個雞腿。」蕭志美伸手把雞腿扯下來給哥哥,「啊,好燙。」

  最終還是被蕭志美扯了下來。

  「給你吃。」蕭志豪拒絕了妹妹遞過來的雞腿,「我吃另外一個雞腿。」

  說著,蕭志豪扯下另外一個雞腿。

  見哥哥也拿了一個雞腿,蕭志美笑得非常開心,把她那缺了幾顆牙齒的牙床都給露出來了。

  蕭志美的開心非常簡單,一頓烤雞的雞腿就能讓她樂開了花。

  「哥哥,好吃嗎?」蕭志美看著哥哥吃著烤雞腿,問道。

  蕭志豪輕輕咬了一口雞腿,一股野雞鮮美的香味充滿了嘴巴,因為家裡面沒有太多的調味料,只用了鹽,但正好讓野雞的味道充分地發揮出來。

  「好吃。」蕭志豪點點頭,豎起大拇指贊道。

  「嘻嘻,哥哥,那就多吃一點。」蕭志美爽朗笑道。

  蕭志豪並不是安慰蕭志美,烤野雞的味道確實美味,他吃過很多烤雞,不管是昂貴的烤雞,還是便宜的烤雞,都沒有這一份最原始的烤雞好吃。

  想想也是,在現實世界中,哪裡還有那麼多野雞抓,就算抓到了,也輪不到他去吃。

  味道差一點,也是正常的。

  這隻野雞很大,蕭志豪兩兄妹吃得肚子都圓了一圈。

  已經很久沒有吃過那麼飽了。

  在其他人家裡面吃飯,哪有在自己家裡面吃飯舒服。

  別人家再好也是別人的。

  俗話說得好,別人的金窩銀窩不如自己的狗窩。

  說的就是這個道理。

  家不大,在這個地方只要有能力就可以把房子建得更大。這也是為什麼鄰居之間的房屋有如此大的間隔。

  蕭志豪所在的家是以前父母留下的房子,屋子不大,兩房一廳,在父母離家之後,剛好夠兩兄妹休息。

  兩兄妹一人一間房。

  蕭志豪住的地方是在外面臨著客廳的位置。

  看著堅硬的木板床,蕭志豪有些頭疼,不會讓自己在這裡體驗睡覺吧?

  今天進入遊戲的一切,給他非常大的震撼,他真正感受到另外一個人的人生。

  算了,就當是一次完整的體驗吧。

  蕭志豪也沒有完全抗拒,躺到床上準備和衣而睡。

  「檢測到床,是否下線?」

  咦,原來躺在床上就是代表下線啊,那麼明天再上來做任務吧。

  確認下線之後,蕭志豪只感覺自己眼前一黑,再次光明時已經回歸到現實世界所看到的虛擬屏幕了。

  蕭志豪摘下虛擬頭盔,望了一下四周,發現之前跟自己進來的一批人都還沒有醒來,自己是最後一個進入遊戲的人,也是第一個退出遊戲的人。

  蕭志豪本想等彭大衛一起出來,難得兩人非常有緣分,在遊戲裡面再次相遇。

  結果他坐在床上等了十幾分鐘也不見彭大衛起來,也就沒有繼續等下去了。

  走出門外,立刻有工作人員前來指引。

  蕭志豪走出虛擬遊戲體驗中心之後,發現此刻外面也已經月黑星稀。

  蕭志豪微微皺眉,不是吧,自己在裡面玩了多少時間,現實世界就過了多少時間?

  這就意味著「第二世界」的稱號有些名不符實。

  並不是說虛擬實境技術不好,按照蕭志豪自己對虛擬遊戲的理解,既然是遊戲,那肯定是要做到花費現實世界的短時間,在虛擬遊戲中獲得更長的時間,這才符合邏輯嘛。

  等下回去寫一下評測報告,把今天在虛擬遊戲裡面遇到的問題都給星辰遊戲提一下。

  他完全沒有想到,他這次提出的問題,已經涉及到虛擬實境技術更深層次的研究了。

  時間調節問題這是在末世世界都還沒有完成的研究。

  觸覺、嗅覺、味覺等感知能力都很容易提升,但是時間調節問題是個世界性難題。

  玩家通過虛擬頭盔真實同步控制遊戲人物,進行各種操作都是同步進行。

  讓玩家操控遊戲人物,反饋到玩家神經感知上,相對容易很多。

  但是要讓玩家產生差時症一樣的症狀,這就非常困難了。

  是不是真的沒有辦法做到呢?

  有。

  人在做夢的時候,會感覺只做了一會兒工夫的夢,然而實際上卻是過了更長的時間。

  這是讓時間變短。

  人在認真做事的時候,也會感覺自己沒做幾件事情,等醒悟過來,時間也是流逝得非常快。

  這也是時間變短。

  但現在是讓要時間變得更長一點,讓玩家感覺時間變得更長一點,是要延長時間,而不是縮短時間。

  有沒有延長時間的方法?

  有。

  比如,一個人無聊的時候,或者是尷尬緊張的時候,總會覺得時間怎麼過得如此慢。

  度日如年,說得就是這個道理。

  玩遊戲是快樂的,只會感覺時間變短,不會覺得時間變長。

  怎麼解決這個問題?

  蕭志豪不知道,他知道自己測試之後,把問題提上去就可以了,至於怎麼解決這個問題,那是星辰遊戲的事情。

  (本章完)