1.最大列印量→單手列印:熟練54.6%;
2.楷書書法:熟練45.6%;
3.劍意:熟練1.6%;
4.軟骨頭技能→肌肉控制:100%熟練;
5.基本步法→螺旋九影:熟練1.6%;
6.基本劍術:100%熟練;
7.馬克斯很難投擲→伊稀的刀刃:76.5%;
8.脈輪的精修:43.2%的熟練程度;
9.脈輪控制:45.2%熟練程度;
10.馬步出拳→五行打拳:熟練74.8%;
11.分離→幻影分離:100%熟練;
12.身體雙人技術→旋轉瞬間身體技術:熟練30.2%;
13.轉化:100%熟練;小說 .
14.心靈之眼:92.8%的熟練程度;
15.心轉技能→心轉兩處技能:熟練1.5%;
16.治癒:熟練64.6%;
17.土墩土柳牆技能:熟練55.1%。
在這半年裡,葉寒在很多技能上都達到了全盛水平,如基本劍法、基本步法和最適合他心臟的轉身技術等。他已經發展到了極限。
結合以往的經驗,葉寒嘗試整合提升自己的技能,開發了一些新技能,就像他創造的過去九部陰經中牛逼姿勢螺旋九影一樣。
葉寒結合了他全方位的基本步法、身體分割和異常的印刷速度,開發出一種身體方法,當身體快速移動時,可以不斷產生幻影。因為它與螺旋九陰影的效果相似,葉寒懶洋洋地給他的身體命名為螺旋九陰影法。
然而,令葉寒煩惱的是,由於脈輪數量的限制,他的幾個忍術練習的進展是相互制約的,所以他必須專注於目前最有效的轉心術。因為心臟轉動消耗更少的脈輪,主要依賴於精神,這恰好是葉寒現在的最高屬性。
然而,癒合技術和地球流動壁技術都消耗大量脈輪。即使他們非常熟練,他們也沒有足夠的脈輪在戰鬥中使用。現在對葉寒來說,它們是雞肋。他們只吃肉。很遺憾拋棄了他們。葉寒自然中止了他們的做法。
而身體替身是葉寒極為看好的忍者,雖然第一次打開「心靈之眼」探索時有不好的經歷,但葉寒從未放棄過,在嘔吐吐習慣之後,葉寒終於找到了空間漩渦法則,可以擺脫「身體替身藝術」的第一個極限。
葉寒可以直接在「心靈之眼」看到的兩個漩渦之間穿梭,而不是使用包含他自己脈輪的物品來定位。然而,這種方法再也不能像「身體雙術」那樣讓幻影留在原地迷惑對手,而只能起到移動位置的作用,所以葉寒稱之為漩渦瞬間身體術。
「漩渦瞬間身體技術」無法擺脫脈輪的限制。儘管脈輪的花費與雙倍體技術相同,但現在葉寒的脈輪只能出現兩米遠。看來要真正發展成為飛行托爾的空間耐力技術,還有很長的路要走。
與技能熟練程度相比,葉寒現在更注重六個屬性值的增加。他發現屬性值是基礎。現在,由於低屬性值和年輕的身體,很難充分發展他的各種技能。 ..