玩家們在過年,火刀卻總覺得哪裡不對。
真要想給《霜雪計劃》做VR適配,找個專門做VR眼鏡的廠商合作不就得了?
最後貼個牌子就能聯名賣,輕鬆又賺錢,玩家們也不會說什麼。
犯得著非得自己做嗎?
所以他其實有個別的想法會不會築夢招這麼多人,不單單是為了《霜雪計劃》的更新?
[築夢可能要做新遊戲。]
這個想法已經在他腦袋裡醞釀了很久。
從他第一次提出想採訪許夢就開始了。
因為他從【龍宮奪寶】中,看到了很多不同的東西:
完全不同於二游的設計思路。
在傳統射擊競技遊戲上做出重大創新,並將其成功落地的創造力和執行力。
豐富的技能特色和地圖互動機制,玩起來卻能保證對局基本公平的平衡能力。
這些東西,都不太像是為了填充二遊玩法,反而更像是為新遊戲做的技術探索。
現在技術已經成熟,也驗證了玩家們對這種玩法高度認可。
那麼在此基礎上,研發一個更完善、更豐富、可玩性更高的【龍宮奪寶加強版】出來,完全是順理成章的事情。
但是··
這解釋不了為什麼要做VR。
還是說,【神經漫遊科技有限公司】其實就是為了做點滑鼠、鍵盤之類的周邊,玩家們純粹是想多了?
火刀被好奇心折磨得坐立不安,忍不住第二次聯繫築夢,希望儘快採訪一下許夢。
但許夢再次推遲了這次採訪。
不過這次,許夢給出了一個明確的時間「[科隆國際遊戲展],如果你能去的話,那就在科隆進行這次採訪吧。」
「我保證你能拿到大新聞。」
「科隆國際遊戲展?!」火刀吃了一驚,「築夢要參加這個遊戲展?」
「不然呢?飛過去逛展嗎?」許夢疑惑地反問。
「額,我不是這個意思,我的意思是-—--築夢的參展內容是《霜雪計劃》嗎?還是新遊戲?」火刀真誠求問,同時試圖套話。
許夢微微一笑:「你猜?」
「好吧——..」
套話失敗,火刀十分遺憾。
許夢本打算掛斷電話,但抬眼卻看到了大會議室里嚴陣以待的新團隊成員們,於是突然間,改變了主意。
他對電話那頭的火刀說:「為什麼一定要二選一呢?」
本來已經放棄希望的火刀,聽聞此言頓時大喜過望!
「不用二選一,那就是既有《霜雪計劃》,又有新遊戲了?!」
許夢語調輕鬆地說:「現在就談這個,多少有點早了,能不能趕上還不好說呢,我只能說,《霜雪計劃》的大新聞,必有!新遊戲,可能有。」
這個回答已經足夠讓火刀興奮了:「好!那我就期待在科隆的見面了!」
「好,到時候見。」
火刀掛斷電話,激動地跑去主編說出差的事,同時心裡已經盤算著去搞加急簽證。
另一頭的許夢也掛斷電話,走進會議室。
今天是《戰爭之王》正式立項的日子。
從原本《霜雪計劃》團隊裡挑出來的一撮人,新項目的中高層,還有一些年輕但潛力無限的新人,都坐在大會議室里,等待著許夢開始會議。
新辦公樓其實還沒有完全裝修結束,但時間緊迫,許夢實在等不及,就提前開工了。
辦公室里這些人,也沒人抱怨提前開工。
因為他們早就等不及了。
至於原因許夢大步踏進會議室,開始講開場白:
「自我介紹一下,我是許夢,築夢的老闆。」
「首先,歡迎大家加入築夢!」
「也歡迎大家加入——·《戰爭之王》項目組!」
「正常來說,接下來的流程是大家一一自我介紹,但今天情況特殊,就讓我來為你們介紹吧。」
《戰爭之王》項目,普通員工都是社招而來。
但核心人物,基本都是他在過去半個月搜羅而來。
有些甚至已經轉行,也被他重新忽悠了過來。
他們未必都有做戰爭題材遊戲的經驗,但要做買斷制遊戲,這些人都絕對合格!
「陳君毅,原【劍鋒傳奇】項目組主創,曾主導開發夏國最早的俠客類單機遊戲。」
「奈何當時市場還未發展起來,收益微薄,盜版橫行一一正版只賣出去50萬套,盜版卻高達2000萬套,最終工作室倒閉,對國內買斷制遊戲徹底失去信心,跳槽去做了一名作家。」
「但終究是放不下遊戲,最後加入了一家發行公司,幫助國產買斷制遊戲做發行。」
大會議室後方,響起壓抑的低呼聲。
顯然,這名字很多人都聽說過。
已退居幕後多年的陳君毅,沉穩地坐在靠前位置。
聽許夢講起這曾經讓他絕望的經歷,也只是眼中閃過追憶的神色,並沒有太大的情緒波動。
他已經不再年輕了,心態早已今非昔比。
許夢沖陳君毅點點頭,又看向他邊上那位面帶一絲愁苦之色的男人。
「祖榮耀,使用自己開發的3D遊戲引擎,製作了夏國歷史上第一款自主研發的3Dfps遊戲《悍將》。」
「但同樣因為盜版盛行完全賺不到錢,為了實現對工作室夥伴的承諾,
不得不帶著工作室跑去做網遊,才終於成功賺到了錢。」
「但這與他真正想做的事情完全相悖,內心深受折磨,最後不得不離開工作室,甚至離開開發者圈子,跑去研究硬體了。」
祖榮耀也沒有說話。
但會議室里的一些年輕人,臉上已經浮現出幾分驚嘆之色。
尤其是那些剛剛走出校門,心裡還懷揣著遊戲理想的年輕人,聽到這兩個名字,已經激動地伸長脖子想看個究竟。
可許夢的介紹還在繼續,他們只能按捺住激動。
許夢又看向祖榮耀邊上那個安靜的坐著,乍一看有點文藝系花美男風格的年輕男人,為大家介紹道:
「黎星雲,你們應該都知道這個名字,索福特全球年度最有價值專家,
遊戲編程和引擎領域的天才、專家,曾經出版過《視窗系統遊戲編程從零開始》,你們可能很多人都看過這本書。」
會議室里的雜音越來越高,許夢不得不提高音量:
「他一直夢想著製作出第一款國產3A項目,曾經也已經觸摸到了這個夢想一一工作室成立兩年後,被網訊注資收編。」
「他一度以為希望已經近在眼前。」
「但最終,網訊砍掉這家他傾注巨大心血、寄託全部技術和產品理想的工作室,也毀滅了他的夢想。」
「他絕望地離開網訊,一度陷入抑鬱的境地。」
「幸運的是,我們在這個時候找到了他。」
「他會是我們的項目主程。」
會議室有些炸鍋。
陳君毅和祖榮耀雖然厲害,但畢竟已經不在遊戲圈一線混很久了。
但黎星雲可不是。
去年圈裡還對他的國產3A項目寄予厚望呢一一甚至很多人還是剛剛才知道,這個3A項目被網訊給砍了。
黎星雲笑容有些苦澀,但還是溫和地回身沖大家點點頭。
之後許夢稍稍加速:
「伍曉洋,原《神鳥》主策團隊成員,帶著500萬離職追夢,製作買斷制遊戲失敗,最終工作室破產倒閉。」
「葛明,獨立遊戲製作人,曾開發出口碑極佳的獨立遊戲,可惜叫好不叫座,艱難開發兩款遊戲後終究無以為繼,只得重新回歸職場。」
「蔡源,就職於單機遊戲開發公司【極地】,三個月前公司倒閉失業。
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「薛亮,單槍匹馬開發出【風暴之火】Demo,廣受好評。但在嘗試開發成完整遊戲的過程中遭遇資金與技術雙重難題,最終決定先出來打工搞錢、
提升技術,以期完善這款遊戲。」
「溫行遠,原魔芋遊戲策劃,前陣子還被調到了新項目《鏡世界物語》,自覺每天都在氪金遊戲中蹉跎人生,加上領導智障瞎指揮,憤而離職—..」