「同時,第二階段的天罡波動拳的強度也有所提升,我原先以為像是這種技能肯定是只限定使用一次,結果沒想到竟然還會伴隨著技能等級的提升而相應增長使用次數,原先只能用1次,而現在升完級之後則是增加了五次,變成了能夠連續使用六次,還不錯。
而且,除了天罡波動拳的使用次數有所增長之外,天罡波動拳的傷害也同樣有所提升,原先只能造成1000%攻擊力的真實傷害而現在則是能夠造成1250%攻擊力的真實傷害,相比起原先提升了250%的真實傷害。」
說起這個真實傷害,張延杭其實還是比較熟悉的,因為他以前印象里其實遇到過一次,具體來說的話,這個真實傷害與普通傷害最大的區別就是可以無視所有防禦狀態以及防禦力。
舉個例子,比如說敵人身上如果像他一樣套了一層又一層的護盾,那他就可以通過真實傷害直接無視這層護盾而去直接攻擊對方的肉體,同時,在此過程中其肉身防禦也會被直接無視,並藉此對其打出一滴不漏的全額傷害。
因此,很有可能出現,人都死了,屍體都被打成爛泥了,但相關護盾還是死死的罩在對方身上的情況。
而正常的攻擊的話,則很明顯要先打爆對方身上的護盾,通過先清零護盾值的方式,然後才能攻擊到位於護盾之後的肉身。
所以,總體上來說,真實傷害差不多算是一個固定傷害的下位傷害,畢竟真實傷害雖然可以無視防禦,但卻不能打穿無敵狀態,並且如果對方存在真實傷害抗性的話就會被抵抗掉。
而固定傷害則完全不同,不管是處於什麼狀態下,哪怕是開了無敵以及其他的有可能無法對其造成傷害的特殊防護,只要還在攻擊範圍內,就必定會不打一絲折扣的全額享受到這一次固定傷害。
因此,從這方面上來說,張延杭目前遇到的這些特殊傷害中僅僅只能無視防禦但卻無法無視能量護盾的穿甲傷害肯定排名墊底,能夠無視防禦且無視能量護盾的真實傷害排在中位。
而最高位則是不享受加成但也永遠不會遭到削弱並且還可以穿透包括無敵在內的全部防禦狀態的固定傷害。
「雖然我剛剛才增長了一大截的穿甲效果,但真實傷害確實依舊還是很有必要的,畢竟真實傷害能夠破盾,這就顯得比較重要。」
張延杭覺得自己以後要是真的遇到被打空第二階段血條的情況,那能夠造成超大範圍攻擊且能夠打出真實傷害的天罡波動拳肯定能發揮出很大的作用。
「而除了第二階段的天罡波動拳獲得了增長之外,第三階段的天罡爆破拳也同樣獲得了增長,只不過,天罡爆破拳這邊增長的次數比較低,僅僅只是增加了一次使用次數,哪怕算上原先自帶的一次,那也就總共才只能使用兩次而已。」
對於天罡爆破拳這邊增長的這一次使用機會,以張延杭以往豐富的技能升級經驗來看,應該肯定是在升級到6的時候才獲得的,所以,下一次再想獲得增長,多半就只能等到升級到永恆魔軀的時候了。
「當然,更加重要的還是天罡爆破拳的威力有所上升,原先只能造成2000%的真實傷害,而現在則是相比起之前增長了500%,增長到了能夠造成2500%的真實傷害。」
老實說,張延杭之前其實也有想過會不會天罡爆破拳這邊也是每次升級都能提升2000%的攻擊倍率,然後升級到之後直接一拳打出去就是20000%的攻擊倍率,也就是直接打出去兩百倍攻擊力。
但現在看來,屬實是他想多了,那種強度的技能,他這輩子估計都是碰不上的,但好在,2500%也不低了,又或者說,已經比他身上攻擊倍率最高的技能四大皆空還要再高上一倍了。
畢竟四大皆空也就才只有1280%而已,只有在翻倍的情況下,也就是達到2560%的情況下才能與其並駕齊驅。
「那麼,既然現在天罡霸體已經升級完了,那接下來該升級什麼技能呢?」
張延杭對於到底是先晉升乾坤無極功還是先提升永恆魔軀確實是稍微有點糾結的。
但很快,他就決定,還是應該先提升乾坤無極功,畢竟永恆魔軀好歸好,但終究只是個主要用於保命的回血技能,在現階段對於實力的提升還是沒有能夠提升屬性值的乾坤無極功來的直接。
而且,提升乾坤無極功還能幫他提升壽命,而壽命又可以提升攻擊力以及防禦力,並且,除此之外,乾坤無極功還有一大堆的綜合提升,絕對是遠要比永恆魔軀重要的多。
只不過,在升級乾坤無極功之前,張延杭想要先查看一下他的百無禁忌技能。
【百無禁忌(被動技能)】
【技能效果:天命主宰可以無視物品使用要求強行使用物品並不影響相關效果,天命主宰可以強行使用低於自身三個階位的物品(當前最低為藍色品質),天命主宰可以強行進入低於自身三個階位的區域(當前最低為二階區域)。
但所前行,皆無顧忌,天命主宰可以強行豁免與『禁/忌』相關要素,包括但不限於陣法、結界、封印、空間禁錮、亞空間放逐、異次元剝離……以及命運操縱、靈魂扭曲、虛空畸變、血肉污染……等效果。】
「在晉升到五階之後,百無禁忌這邊果然也相應發生了變化,原先我四階的時候使用低於自身三個階位的物品其實就相當於可以從最低的白色品質開始暢通無阻的使用所有品質的物品。
但現在我晉升五階之後就不行了,最低只能使用藍色品質的物品了。」
這也是張延杭在之前就提前卸掉綠色十件套的原因,畢竟哪怕是百無禁忌也只能將其頂多延長到四階而已,五階就確實必須要淘汰了。
「而除了物品之外,我現在同樣也已經無法進入一階區域了,現在最低都需要是二階區域才能進入,但還好,浣熊市是三階區域,而哪怕等級最低的小型赤鐵蟻巢達拉古都是二階區域,所以,起碼五階應該還是不需要擔心傳送通道的問題了。」
只不過,這也代表著張延杭現在無法再靠著大規模速刷一階區域以及永久傳送通道來獲取各種資源了,但好在問題不大,畢竟他本來也沒什麼興趣去一階區域獲取什麼垃圾資源。
而張延杭之所以在升級乾坤無極功之前查看百無禁忌,那則主要是關於屬性值以及裝備的問題。
畢竟既然他現在又多了一個新的腦袋以及六條腿,那肯定能夠靠著往裝備欄位里填充更多的舊裝備來提升屬性值,嗯,再直白一點來說就是靠著低品質裝備快速提升魅力屬性值。
只不過,目前來看,他比較常用的赤鐵之心項鍊以及赤鐵狂鯊齒都將因為品質的原因而最多只能再使用一個階位,而且,說是使用一個階位,張延杭卻其實更傾向於在晉升六階之前將其全部替換掉,換成其他更加有用的裝備。
「只不過,這樣一來,魅力屬性的提升壓力就更大了,而且乾坤無極功提升的魅力屬性值還比較少,看來之後又要嘗試著從群主以及周沐熙那邊獲取一下能夠提升魅力屬性的道具了。」
當然,奇遇肯定也不能落下,張延杭預計一旦將能夠提供魅力屬性加成的低品質裝備卸下,那算上剛剛解鎖的階位上限,他的魅力漏洞恐怕將高達三十點乃至於四十點以上,確實完全不是單一渠道就能解決的,必須要多管齊下。
因此,多管齊下的第一步自然就是目前所需要執行的儘量節省更多的自由屬性點用以提升魅力屬性。
而節約的前提就是接下來根據乾坤無極功的屬性值提升而相應做好提升規劃,既要將四大主屬性提升到較高程度,也要將魅力屬性快速拉升,還要不讓自由屬性點超支,也就是俗稱的既要又要還要,總之,多快好省上大建就完事了。
「所以,接下來還是趕快開始提升一下乾坤無極功的技能等級吧。選擇!技能等級提升!」
張延杭馬上就開始觸發起了相關的升級選項,而伴隨著時間暫停的降臨,那一大排熟悉的文字選項框也立刻就出現在了張延杭的面前。
…………
11月2日,星期一,萬聖節過後的第一天,同時也是張延杭離開灰盡世界的第一天,凌晨六點五十六分,琴島市,幸福里小區,505戶,臥室。
「希望靈魂點餘額千萬不要超支。」
在默默的祈禱了一下之後,張延杭又再次打開了他的靈魂點餘額查看了起來,想要知道在升級完了的乾坤無極功五階2之後到底還能不能剩下兩千五百萬靈魂點用於提升永恆魔軀6。
【靈魂點:25501427(-27400000)】
「原先我一共有五千二百九十萬靈魂點,而剛才將乾坤無極功晉升到五階並提升到五階2則是總共消耗了我2740萬靈魂點,導致我的靈魂點餘額立刻就下降到了2550萬。
但還好,終究還是保持在了兩千五百萬四十萬以上。」
張延杭記得之前將天罡霸體升級到6總共消耗了25395200個靈魂點,也就是四捨五入差不多兩千五百四十萬靈魂點,而他現在的靈魂點餘額則是兩千五百五十萬,就只高了十萬靈魂點,因此,這次可以說是非常驚險,差一點就要無法提升永恆魔軀技能了。
張延杭剛才升級乾坤無極功的時候,晉升的時候消耗了1170萬靈魂點,而升級到五階2則是消耗1570萬靈魂點,也就是僅僅只隔了一級就已經提升了400萬靈魂點消耗。
「根據我以往的經驗來看,升級到3的時候應該就會再次提升600萬靈魂點消耗變成2170萬靈魂點的升級需求了。」
這也是張延杭這次只升級兩次乾坤無極功的原因,畢竟同樣是兩千多萬靈魂點,如果用來升級永恆魔軀,那能夠把永恆魔軀升級到6並順便解鎖附加屬性,而升級乾坤無極功就頂多只能再升一級而已,哪個價值更大自然無需多言。
在簡單查看了一下靈魂點餘額之後,張延杭很快就又開始接著查看起了五階乾坤無極功的技能效果。
【乾坤無極功[五階]2(被動/主動)】
【被動效果:力量+3(+1),敏捷+3(+1),體質+3(+1),智力+3(+1),魅力+3(+1)。】
【主動效果:主動運行功法,使用靈氣來提升自身防禦力、攻擊力以及移動速度。無冷卻時間,根據具體加成效果消耗一定數量的能量值。
【附加屬性:一階——力量+6,敏捷+6,體質+6,智力+10,魅力+2。】
【附加屬性:二階——力量+6,敏捷+6,體質+6,智力+10,魅力+2。】
【附加屬性:三階——力量+6,敏捷+6,體質+6,智力+10,魅力+2。】
【附加屬性:四階——力量+6,敏捷+6,體質+6,智力+10,魅力+2。】
【附加屬性:五階——力量+1(+1),敏捷+2(+2),體質+1(+1),智力+2(+2)。】
「嗯?竟然還有意外驚喜?沒想到這次晉升五階竟然也能提升被動效果?」
張延杭本來還以為像是上次晉升四階之後全屬性+1完全就是偶發事件,之後應該很難再出現了,畢竟四階屬於是一個質變的階段,比較特殊,會讓覺醒者與普通人之間徹底擺脫關係,直接出現生殖隔離。
「但沒想到這次五階竟然也同樣獲得了全屬性+1的效果,難道其實上次不是偶發事件,而是代表著從四階以後開始,每一個階位都有可能提升全屬性+1嗎?如果真的是這樣的話,那倒是能降低一部分我的提升壓力了。」
原先乾坤無極功的被動效果只能提供全屬性+2,而現在再次獲得增長之後則是變成了全屬性+3,也就是幫助張延杭緩解了五點的屬性提升壓力,可以節約出五個自由屬性點用於提升有需要的屬性。