第273章 【死亡波動LV.MAX】

  「算了,還是先不去想什麼裝備的事情了,接下來還是升級一下技能吧,說起來,我開完了寶箱之後還沒看我這次的靈魂點收益有多少。」張延杭一邊說著一邊打開了靈魂點餘額。

  【靈魂點:34539(+34465)】

  「我記得我之前的靈魂點就只剩下74個了,但現在擊殺了差不多三四千隻的赤鐵蟻之後,立刻就又重新獲得了34465個靈魂點。

  這麼多靈魂點的話,感覺可以直接把死亡波動技能提升到了,希望死亡波動升級到時所獲得的附加屬性能夠儘量有用一些,千萬別再重蹈覆轍了。」

  對於死亡波動升級到6時所獲得的那個附加能力,張延杭在灰燼世界裡獵殺了一會兒怪物之後越發的感覺這個讓友方目標免疫死亡波動攻擊的效果是真的沒用,因為他在灰燼世界之中確實不存在任何值得被判定為友方目標的對象。

  張延杭估摸著他之後唯一會用到這方面能力的場景應該就是和其他的覺醒者一起合作開發灰燼世界,但那肯定是不可能的。

  因為如果讓別的覺醒者獵殺怪物的話,那就是純純的浪費,主要原因在於像群主那種普通覺醒者在獵殺同階位怪物的時候都需要連續擊殺好幾十隻怪物才能勉強掉落一個寶箱。

  相比起張延杭之前最多八九隻怪物就能掉落一個寶箱的概率實在相差的太遠了,哪怕他現在獵殺一階赤鐵蟻因為階位懲罰的原因而導致掉落率降低了一倍但也仍然是一個其他覺醒者所根本無法想像的掉落率。

  或許只有幸運系相關能力的覺醒者才能勉強靠近一下這種程度的掉落率,但想要達到張延杭之前的那種最多八九隻赤鐵蟻就能掉落一個寶箱的掉落率那依然是完全不可能實現的。

  因此,如果讓其他覺醒者獵殺了一部分的怪物的話,那這片區域的總體收益率就將大幅度降低到一個慘不忍睹的階段。

  而且普通覺醒者除了寶箱掉落率很少之外,就連能開出來的東西也很少,甚至說就算能開出來,一般也就只能開出來一些保底物品。

  比如說張延杭每次光是一個選項就能開出獵殺怪物所獲得收益的十倍靈魂點,可普通覺醒者的話,一般只能開出最低的一倍靈魂點,哪怕三個物品位加在一起也就才三倍,而張延杭卻是三個選項加起來保底三十倍的靈魂點收益。

  兩者之間收益效率的差距不可謂不大,所以,理論上來說如果張延杭獵殺同階怪物的靈魂點收益率起碼也是四倍的話,那普通覺醒者獵殺同階怪物的靈魂點收益效率大概就是一點零幾左右。

  基本上普通覺醒者就是在純粹靠擊殺怪物的靈魂點來提升自己,畢竟寶箱那邊的收益是肯定指不上的。

  也正是因為知道多選選擇可以讓自己與其他的普通覺醒者拉開如此大的收益差距,張延杭才會有信心在落後半年的既定事實下對半年前就已經覺醒異能並進入灰燼世界獵殺怪物的大佬覺醒者進行奮起直追。

  僅從收益率的差距上來說,他對這些覺醒者大佬實現反超就已經是一個預定的事實了,無非就是一個時間早晚的問題而已,現在他已經在為晉升三階而努力了。

  張延杭估摸著等到明年二月份過生日的時候,他起碼也會成為五階乃至於六階覺醒者,畢竟現在距離二月份還有差不多三個半月。

  按照他給自己規劃好的三個禮拜晉升三階,四個禮拜晉升四階的時間來看的話,晉升四階之後距離過生日之前起碼也能剩下一個多月的時間,用來晉升五階應該還是不成問題的。

  綜上所述,只要簡單的計算一下兩者的平均效率就可以得出讓張延杭跟其他覺醒者組隊清理灰燼世界會導致他的收益降低,他自己是四倍效率,而普通覺醒者是一倍效率,兩者一綜合平均效率就是二點五倍。

  因為灰燼世界每片區域的怪物總量是恆定的,所以,這就導致從四倍收益率降低到二點五倍收益率就相當於讓張延杭憑空損失了一部分收益。

  而他所獲得的是什麼呢?只是節約了一部分獵殺的時間而已,但他卻又不缺時間,甚至說他其實相當的閒。

  畢竟張延杭只是個大學生而已,又不需要上班,完全可以自由支配自己的時間,所以,與其為了節約時間而選擇與其他覺醒者一起合作,張延杭還是更喜歡自己一個人清理灰燼世界的怪物。

  而且,除了潛在的收益會降低之外,和其他覺醒者一起合作清理灰燼世界還會存在另一個壞處,那就是灰燼寶箱的評價等級降低。

  評價等級決定著灰燼寶箱裡所能開出來的物品的品質上限,一旦與其他覺醒者合作清理,那就勢必會被對方分走一部分的完成度,而到那個時候,張延杭的評價等級別說什麼EX級了,能不能保住S級都不一定,那可真的是血虧。

  甚至說,如果張延杭要是如同浣熊市以及赤鐵蟻巢這樣使用了那片合作開發的區域裡怪物所掉落的天賦的話,那就代表著潛在收益將會進一步降低。

  基本上可以說是其他的覺醒者所擊殺的每一隻怪物都相當於是在被動的削減張延杭所使用的那個天賦最終所能達到的品質上限。

  也正是出於以上這些有可能導致他的潛在收益大幅度降低的理由,張延杭在灰燼世界中獵殺怪物的時候才一直都是一個人。

  順便一提,張延杭之前在群主所組建的灰燼世界專門的群聊中經常能看到各種覺醒者組隊去灰燼世界獵殺怪物的信息,但他卻從來都沒有理會過。

  而且,其他的覺醒者相互之間組隊前往灰燼世界獵殺怪物,其實有相當一部分都是因為擔心自己的安全問題,覺得有個隊友照顧著可以降低死亡機率,而張延杭則是完全不擔心這個問題。

  對於張延杭來說,除非遇到什麼擁有空間系以及時間系之類的怪物,要不然,就憑他的萬法不侵以及至高意志再加上不壞金身技能所帶來的多維度無死角防護,就算真的打不過,但起碼逃跑是肯定不成問題的。

  當然,低階的怪物身上肯定不會出現空間系以及時間系這種bug級別的能力,等到真的遇到了擁有這種能力的怪物的時候,那張延杭的階位肯定也會相應的提升到一個全新的層次,到時候的他應該早就已經獲得了這方面的相關防護能力。

  所以,只要張延杭不故意作死在二階就去什麼四階區域獵殺怪物的話,那他的生命安全基本上是完全不用擔心的。

  甚至說其實完全相反,反而是怪物需要擔心自己的生命安全,畢竟張延杭所到之處基本上不會遺漏任何一隻怪物,一定要把所有怪物都清空才會前往下一片區域。

  「算了,反正組隊是不可能組隊的,除非我能獲得比單純的獵殺怪物更大的收益,如果是這樣的話,我說不定還能稍微考慮一下。接下來還是直接提升技能等級吧。選擇!技能等級提升!」

  張延杭感覺自己這次如果把這三萬多個靈魂點都花光了的話,那他的實力肯定又能再次出現一個比較明顯的提升。

  【是否進行技能等級強化?】

  【選項一:『槍械大師』提升至『槍械宗師5』(消耗1點灰燼之源51200個靈魂點。)】

  ……

  【選項五:『乾坤無極功[二階]4』提升至『乾坤無極功[二階]5』(消耗9660個靈魂點。)】

  【選項六:『鍊金術』提升至『???』(不可強化)】

  【選項七:『死亡波動6』提升至『死亡波動7』(消耗1600個靈魂點。)】

  【選項八:『至高意志3』提升至『至高意志4』(消耗200個靈魂點。)】

  【選項九:『不壞金身5』提升至『不壞金身6』(消耗800個靈魂點。)】

  「雖然早就有所預期,但卻還是忍不住想吐槽,這個乾坤無極功升級的需求漲的也太猛了吧?這才5啊,就需要9660個靈魂點了,四捨五入就是一萬個靈魂點啊,我記得上次升級4差不多也就才消耗了七千個靈魂點而已。

  唉,僅僅只是升了一級就漲了三千點的靈魂點需求,比職業等級的升級需求漲的還猛,職業等級好歹是每次固定漲兩千點,但這個乾坤無極功卻是越漲越多。

  二階乾坤無極功與一階一樣,都是十重,但現在卻才剛剛提升到一半就需要一萬個靈魂點,剩下的五重就是貨真價實的五位數起步了,等到升級到9又或者10的時候,估計每一重都需要好幾萬靈魂點才能升上去。」

  張延杭簡單的估算了一下,發現一整個小型赤鐵蟻巢達拉古的收益總和加起來也不夠把乾坤無極功提升到狀態,更別說他還要提升職業等級以及技能等級。

  這樣看起來的話,張延杭感覺自己如果想要把乾坤無極功升級到估計要等到下個禮拜清理哥布林平原的時候才有可能完成了。

  「但雖然乾坤無極功很貴,我現在身上這三萬多個靈魂點頂多也就只能提升兩級,但是,死亡波動技能便宜啊,升級10也就只需要一萬兩千八百個靈魂點,我身上的靈魂點可以支持死亡波動技能直接連升四級把它提升到。

  所以,我選擇選項七,將死亡波動技能提升至7。」

  張延杭這一次升級技能準備先把死亡波動技能提升到,然後再用剩下的靈魂點去提升乾坤無極功,至於升級完乾坤無極功之後如果還有剩下的靈魂點那該怎麼辦?那自然是用來升級不壞金身。

  …………

  因為有了上一次的經驗,張延杭已經知道了死亡波動技能的附加屬性給的是固定獎勵,所以,張延杭這一次並沒有再去等待那個不存在的抽獎選項而是直接就打開了死亡波動的技能效果。

  【死亡波動(被動/主動)】

  【被動效果:削弱敵人10%(+4%)的防禦力。】

  【主動效果:技能發動後,對覆蓋範圍內的所有人造成250(+100)+0(+0)×46(智力)+0(+0)×24(魅力)=600點(+255點)固定傷害。

  覆蓋範圍500米(+200米),24小時內對同一目標只能造成一次傷害。無冷卻時間,少量消耗體力。】

  【附加屬性:熟練——你現在已經能夠做到熟練的掌控死亡波動技能,你獲得了對友方目標進行標記的能力,被標記的對象將會免疫來自於死亡波動技能的固定傷害。】

  【附加屬性:精通——你現在對於死亡波動技能的掌控已經變得較為精通,你獲得了自由操縱死亡波動技能覆蓋範圍的能力(只能向下調整),死亡波動技能的覆蓋範圍縮小之後體力消耗也會相應降低。】

  「很好,與之前升級6的時候不一樣,這次這個升級到10之後所獲得的附加能力相當的有用,如果可以通過縮小範圍來降低體力消耗的話,那就代表著我釋放死亡波動的技能次數可以在體力上限不變的情況下進一步增加。」

  相比起之前6所獲得的那個附加能力,張延杭對於死亡波動10的附加能力感覺還是挺滿意的,雖然不是進一步的增加死亡波動技能的威力,但能多增加釋放次數也是個好事。

  事實上,張延杭在之前的時候就一直都覺得這個死亡波動技能的覆蓋範圍經常會出現被大量浪費的情況。

  比如赤鐵蟻巢中的怪物其實就只聚集在張延杭附近幾十米又或者一百米的距離,而更遠的距離明明已經沒有其他的怪物了,但是死亡波動技能卻還是會筆直的延伸向更遠處,直至到達覆蓋範圍的上限。

  如果是遇到這種情況的話,就相當的浪費,而現在死亡波動技能在升級到之後,他終於可以操縱死亡波動技能的覆蓋範圍了。