這段時間,閒暇之餘,凌風一直在思考自己如何在網際網路的泡沫狂歡中取得一席之地。Google搜索閱讀
自己寫書也好,出演電影和電視劇、出唱片專輯也好,雖然賺了不少錢,但是真正賺大頭的是華納集團、貝塔斯曼和BMG集團這些出版和娛樂界巨頭。
對於新興的網際網路產業,雖然前世時候, 國內後來的阿里、騰訊、百度和京東等網際網路巨頭成功故事凌風耳熟能詳,但那都是要1998年以後的事情了,而且那些產業離開自己熟悉的領域比較遠,相對比較陌生。
當下才1997年的年初,還早。
凌風的記憶中,自己相對比較熟悉, 將來能夠持續賺大錢的大概應該就屬互動娛樂產業了。
互動娛樂藉助現代新興的網際網路與數字、通訊等手段,可以讓玩家的興趣構建一個脫離於現實世界的完全虛擬的娛樂世界。
這樣的娛樂世界使得玩家可以輕鬆地找到具有同樣志趣的同道中人,並且不用為自己在現實世界中的社會地位、身份、職業、地區等等而有所忌諱或約束。
像前世在MMORPG遊戲中, 凌風這樣的玩家可以扮演任何想扮演的角色,做任何自己想做的事,而且,只要你付出努力就一定會有收穫,遊戲可以使人忘掉現實世界中的一切煩惱,盡情地沉浸在自己想要的世界中快樂地生活……
在與室友金亞倫一起玩了一陣子的《魔獸爭霸》和《暗黑破壞神》這些動作類角色扮演ARPG遊戲之後,凌風開始嘗試著去找美國的一些知名遊戲公司,看看有沒有合作的可能性。
凌風第一個找的是Blizzard Entertainment暴雪娛樂公司。
這家公司是九十年代初,加利福尼亞大學洛杉磯分校UCLA大學三名畢業生創建的。
三年前,暴雪娛樂公司出品的一款即時戰略遊戲《魔獸爭霸:獸人與人類》引起轟動,它是《魔獸爭霸》系列的第一部作品。
在當時,遊戲公司開發一個產品並不需要龐大的費用,但回報率卻相當豐厚。
所以,一套《魔獸爭霸》就為暴雪公司賺得了足夠的再生產資本。
1995和1996年,暴雪娛樂趁熱打鐵《魔獸爭霸2:黑潮》和《魔獸爭霸2:黑暗之門》,獲得了更大的成功, 銷量超過百萬……
當暴雪娛樂公司的三位創始人邁克、艾倫和弗蘭克聽說《藏地密碼1》的原著和作者凌風找上門來的時候,他們一起接待了凌風的來訪。
去年年底《藏地密碼1》這部全球大探險電影在北美的熱映時候, 他們三人還一起去觀看了凌風主演的這部電影,為他們的下一部遊戲尋找靈感。
對於凌風的這部電影讓他們印象深刻,觀看電影後,他們感覺不太過癮,還去買了原著來閱讀。
對於一款成功的角色扮演類遊戲來說,最重要的莫過於遊戲的劇情,但是想要打造一個好的劇情,塑造一個完整的世界觀,這樣才能讓玩家在體驗遊戲的時候更加有代入感。
暴雪娛樂出品的魔獸世界後來被稱為世界第一款MMORPG遊戲,一大部分就在於這款遊戲的劇情與世界觀的成功塑造。
《魔獸世界》塑造了一個充滿爭鬥的世界。在艾澤拉斯這片大陸上,以獸人為主的部落,與以人類為主的聯盟,進行著無休止的戰鬥,但是每當有外族入侵的時候,部落和聯盟又能短暫地聯合起來一致對外……
一般而言,一個完整的遊戲世界觀構建包括了時代背景、世界地圖、社會人文、劇情故事和人物設定等等。
遊戲《魔獸世界》當初的創作,其實與凌風創作《藏地密碼》異曲同工……
當下,雖然暴雪娛樂公司在美國的遊戲玩家裡面名氣很大。
但是1997年的當下,全美國的網民人數大概在5000萬左右, 這裡面遊戲玩家的數量占比較小的比例, 大多數還是用於商業用途。
像暴雪娛樂最火的《魔獸爭霸2:黑潮》銷量也就過百萬而已。
而凌風的小說《藏地密碼1》,中英文版本加起來,全球銷量就已經破300萬本了……
再加上全球電影的熱映,凌風的《藏地密碼1》比起暴雪娛樂公司的系列遊戲名氣大多了。
所以對於凌風的來訪,暴雪娛樂公司的三位創始人邁克、艾倫和弗蘭克還是相當重視的。特別當他們看過凌風的《藏地密碼1》電影與小說原著後,某種程度上,對凌風還是很崇拜的。
在暴雪娛樂公司的會議室,簡單寒暄過後,
「凌先生,聽秘書介紹說您今天過來,是要找我們公司談合作?」創始人之一邁克直接問道。
「是的,邁克,我有想法把我的《藏地密碼1》IP拿出來,與你們公司一起合作開發一款大型多人在線角色扮演遊戲mmorpg。不知道你們公司有沒有興趣?」
邁克聞言後好奇道:「凌先生,我想確認一下《藏地密碼1》的遊戲版權不在華納集團手中,還在您自己手裡嗎?」
凌風展示出手中的一份協議道:「是的,這是我與華納集團簽署的電影劇本改編與授權合約。當初,我只是單純把電影版權獨家授權給了華納集團,遊戲改編版權還在我自己的手裡……」
當下的華納集團還沒有意識到將來互動娛樂的巨大賺錢效應。
確認過《藏地密碼1》的遊戲版權還在凌風手裡後,邁克、艾倫和弗蘭克三位創始人展示出了濃厚的興趣。
目前隨著電影的上映和書籍的暢銷,《藏地密碼1》在全球的影響力很大,而且裡面的故事和世界觀,也很容易改編成一部經典的角色扮演遊戲,取得成功的概率很大。
「凌先生,我們肯定有興趣合作。但是您可以先談談您的想法,我們雙方如何合作嗎?」暴雪娛樂另外一位合伙人艾倫問道。
艾倫的全名叫Allen Adham艾倫·阿德汗,是一位埃及裔的美國人,他也是魔獸世界的首席設計師,暴雪娛樂聯合創始人兼公司總裁。
艾倫從小是一名狂熱的電腦遊戲愛好者,在加州大學洛杉磯分校讀書時候就對市面上的遊戲不滿意,自己開始設計遊戲了……