level94,動畫與派對客

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  LEVEL 94 - 」動畫」

  生存難度:等級3

  [不安全]

  [不穩定]

  [少量實體]

  …………

  Level 94是後室的第95層。🎀♠ ➅❾𝐒нỮ𝔁.匚๏𝐦 👌♨

  描述:

  Level 94是由一座大鎮子、一座懸浮的城堡和長滿草的山丘組成的,但這裡的所有物體都受到某種顆粒化的影響,使一切看起來好像是被精心製作出來的。主鎮是安全的,在白天沒有實體出沒。

  Level 94的鎮子:

  鎮子的中心有座大型噴泉,裡面流淌著杏仁水。這個鎮子似乎是20世紀30年代的風格,有種定格動畫的感覺。

  鎮子上還有些小房子,裡面擺著同樣小的家具,都是1930年代到1950年代的。

  鎮上還有30年代風格的汽車和裝滿杏仁奶的送奶車,有不時播放歡快的卡通音樂的大喇叭。

  在這個階段,一切都是無害的,直到夜幕降臨,音樂完全停止後,被稱為「動畫」的實體開始出現,被其發現會遭受猛烈攻擊。

  其他在夜間出沒的實體有笑魘,竊皮者,獵犬和雄性的死亡飛蛾,也會出現屍鼠,但是在這種定格動畫的風格下,它們的外觀已經進化得和普通老鼠一樣了,這是因為「動畫」會攻擊任何看起來不是動畫風的東西。

  Level 94的山丘:

  的草地山丘似乎會無限延伸,那裡只有幾輛停在中央的古怪汽車和一座似乎含有杏仁水的水塔。

  山丘的奇怪之處在於,可以在這裡找到隨機的成套家具,甚至是單間的房子,或者有時只是一面旁邊擺著家具的牆。

  在山丘上,你會找到一座「透明山」,上面有懸浮的城堡。

  透明山上的城堡:

  此處是Level 94中真正能使人類致幻的地方,所以請攜帶些杏仁水。

  由於未知原因,照片上的該區域會失去動畫效果,這可能意味著這裡不受到層級的影響。

  這座城堡像是一處古怪的娛樂場地,裡面有些房間的主題非常歡快。

  你能夠找到海洋球坑、遊樂場和一間動畫工作室,內部有一個微型的城鎮和其中實體的複製品。

  城堡里唯一出沒的實體是一種被稱為「機器人」的1930年代老式機器人玩具,以動畫風格出現。

  它們似乎是這座城堡的守衛,如果發現你與城堡內的任何物體互動,它們就會對你產生敵意。

  Level 94的懸浮城堡:

  在似乎是無限大的城堡內部探索一段時間後,你可以找到一扇宏偉的大門,這通向覲見室,在那裡你會遇到「王」。

  起初他看起來沒有敵意,但實際上他能夠控制你,使你成為「動畫」的一部分。

  但在這一切之前,他會考驗你一,一次以動畫形式讓你感受自己的噩夢的考驗。

  如果你碰巧通過了,他就會放出一陣光來,使你回到鎮上,或者被送到某個主要層級去。

  …………

  基地、前哨和社區:

  由於「動畫」在夜間出現,所以很難在Level 94成組織生存。目前M.E.G.正尋找在該層級建立前哨的辦法。

  入口和出口:

  要進入,你必須先抵達終點並從中成功逃離,然後前往樞紐。在那裡的隨機區域找到一個長方形洞口,洞口會在你進入後慢速合攏。

  要退出,你必須通過「王」的考驗,並被傳送到隨機主要層級,或者層級里有些房子也通往Level 7,Level 9和Level 53。

  …………

  派對客:

  【訪問須知】

  為保信息準確,此條目已經過M.E.G.資料庫深層加密,如需修改,請聯繫M.E.G.檔案部主管或致函檔案部資料庫辦公室。

  實體編號:C-233

  棲息地:享樂層

  派對客的正面外觀:

  Entity C-233,也被稱作派對客,是一種具有攻擊性和個體意識的實體。隨著近段時間以來的各類補充報告不斷上報,派對客的主觀攻擊性被證明並非來自它們本身。

  描述:

  派對客是一種有著光滑的革質皮膚的人形兩足生物。

  它們通常呈亮黃色,但部分變種也可能呈現出暗黃、棕黃、橙色或白色。

  它們的「臉」上顯現著由紅色物質所構成的卡通的微笑,」手臂」末端有類似於紅蟲或七鰓鰻的嘴,其中遍布著幾排鋒利的牙齒。

  派對客可以控制這些嘴的開合,因此流浪者往往只有在它們發動攻擊時才能觀察到這一特徵。

  它們有著一般人類的智力,可以操作機械打開大門、製作簡易的陷阱、穿過部分層級搜尋獵物,以及在各個組織的資料庫中篡改部分數據並留下「=)」符號。

  它們會根據遇到的人類使用該流浪者對應的母語進行對話,但當多個流浪者出現在它們的面前時,它們通常會隨機選擇一個語言進行溝通或恐嚇。

  派對客具有同化流浪者的能力,當它們手臂末端的牙齒刺破流浪者的皮膚時,一種棕黃色的液體PTG-A將順著牙齒滲透進血管當中,並迅速感染流浪者的中樞神經系統,使其心智在一定時間內[1]同化為派對客。

  同時,在24小時內,該名流浪者的生理結構也將轉化至與派對客無異。

  以上轉變情況只有由派對客分泌的另一種液體PTG-B可以逆轉,且隨著轉化時間越長,逆轉的效果越有限。被完全轉化為派對客的流浪者將失去所有記憶和體貌特徵。有關PTG的研究仍在進行當中。

  派對客一般不會直接出現在流浪者的面前,而是通過「彩色氣球」、「兒童笑聲」、「生日蛋糕」等特徵作為誘餌,引誘流浪者進入它們設置的圈套。

  當流浪者比派對客的數量更少時,它們通常會選擇包圍流浪者再採取行動。

  一組派對客小組通常有一個「隊長」,「隊長」有時會對流浪者的叫囂進行回復,有時也會指揮其他派對客留下某些流浪者,並將它們送往享樂層。

  根據目擊者提供的信息,並不是所有派對客都聽從「隊長」的安排,但它們總體上能夠保持一致。

  行為:

  絕大部分派對客都存在於享樂層當中,只有小部分會在各個層級間遊蕩。

  這些遊蕩的派對客大多聚集成組進行行動,且刻意避開流浪者的視線。

  當派對客們準備好後,就會用各種方法誘導流浪者靠近它們的包圍當中,並最終同化流浪者。

  派對客們不會使用人類的高精度武器,比如手槍、步槍、手榴彈,也不會穿著任何用於防禦的衣物。

  它們的移動速度一般為正常人的走路速度,在追擊獵物時可以達到1m/s,且持續時間相當長。

  如果流浪者使用常規手段切出層級,只要被派對客發現,那麼它們也將跟隨流浪者切出——除非它們已經提前知道目標層級十分危險。

  派對客會躲避某些顯而易見的危險。

  比如說炎熱的氣溫、陡峭的地形、人類的伏擊,但無法分別武器與其他工具的區別,因此會盲目的攻擊所有視線所及的人類——即使他們擁有火力武裝。

  派對客之間的社會關係存在初級的階級分級,當某個層級的人類的防禦過多時,剩餘的派對客就會通知其他個體離開此層級,並切出至不知名的層級當中去。

  據捕獲的派對客行為學分析,某些層級存在著天然的派對客天敵,使得它們不敢靠近,但此種天敵是為何物,以及對人類是否同樣具有潛在的危害性,目前仍然一無所知。

  以上內容均取自中文維基網。

  …………

  PS:動畫是下一個要寫的層級,而派對客嗎……以後也會寫到。

  所以介紹這兩個的目的是作者怕有的讀者不了解,提前科普一下……

  好吧,不狡辯了,其實是作者想水一章……

  因為從清明開始的時候作者就有點感冒,一直沒放在心上,誰知道今個早上起來突然加劇了,導致暈了一天,眼睛也腫了一天……

  到最後實在寫不出來什麼了,才出此下策,打著介紹的名義水一章……

  下次儘量看好身體,不生病拖更了……

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