墮落禱文(拉胯條)

  構思一些現實中不會存在的細節,對我來說是一件非常快樂的事。

  寫網文小說是我的興趣,我碼字只要進入狀態還是蠻開心的。而且能夠干自己熱衷的事並且因此得到一定的酬勞,那是一件相當開心而且感覺驕傲的事情。這讓我的人生都愉快不少。

  但是,直到我開始注意到一個東西。

  全勤。

  我是一個非常喜歡RPG遊戲的人,打怪升級是一種讓人興奮的事,在這個過程中我尤其喜歡做任務。我是那種會根據任務一步一步按部就班的人。尤其是看到任務完成的時候我會感覺很爽。

  這裡要批評一下巫師三裡面的任務系統。為什麼還存在任務失敗不能挑戰的情況(有些,不是全部),那種感覺就像是原本完美無瑕的胴體上惡作劇一樣的疤痕,尤其是我每次下拉到最底下任務失敗列表的時候,我的感覺就是,裂開。甚至有一種刪檔重開的衝動,可能我有輕微的完美主義者習慣。

  因為當任務達人入魔了,所以我有時候也會將碼字當做遊戲人生中的一種任務。那種感覺和工作領導分配的任務不一樣,就是不一樣。

  一本網絡小說的主線任務當然是故事完結。你還可以加一些其他支線,比如那些章節加入什麼梗啊或者一些客串,總的來說,很有趣。

  但是有一種任務,我很討厭。

  那就是每日/每月任務。因為它不會停留在原地等我,而是有時限的,一但超過時限就只會留下一個血淋淋的任務失敗。這種任務對我來說不是獎勵,而是一種束縛,一種控制我的機器。它在時刻提醒我被這個遊戲奴役,玩家不應該被遊戲奴役,這是我一直堅信的個人觀點。畢竟遊戲是娛樂的消遣,現實已經很難受了,我又不是消磨時間受苦來的。

  全勤,就是這個每日任務。

  就拿這個六月舉例。

  前十天,我堅持全勤。那一陣子還算心情愉悅。

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  然後,可能是沒有太多時間構思劇情的原因,我覺得故事有點無趣了,我想慢下來。但全勤這時候就用它非常誘人的獎勵來誘惑我,來污染我,來物化我。

  全勤,小錢錢,對我這個進入社會的成年人來說,很誘人,很現實。也很痛苦。

  當興趣變成職業,你就不會那麼喜歡它了。

  愛是自由的。當你對一種事物產生了你必須去愛TA的觀念,那這種強迫性的觀念就足以讓你對其恨之入骨。

  所以,我拉垮了。

  我有一份穩定的工作,在國有企業進行機械性的可有可無的重複工作,這是我父母所謂的生活的保障。

  我接受了,所以我用下班時間來干我喜歡做的事。

  但我不需要第二份工作。

  我每天像個機械一樣的運作八個小時就是為了讓我能夠心無旁騖用剩下的四個小時構造屬於我自己的世界。

  沒有催促,沒有時限,沒有負擔的世界。

  所以,我拉垮了。

  不僅如此,今晚我還會打遊戲玩個爽。

  全勤,我不要了!而且我感覺我以後大概也要不了!

  永別了,全勤!

  MD,說這話的時候心都在滴血。

  對於支持巫妖的讀者,也就是你們。

  我就不在這表達我的歉意了。

  對不起這種東西,要是以後還敢就沒有意義。

  我也不承諾什麼,因為我發現只要我保證的事,我基本就完不成,比如再也不去網吧和每天拖地。

  但我大概會好好地寫我今後的每一本小說,因為這是夢野咲子這個筆名存在的意義。

  我想創造一個帶著我濃厚個人色彩的書中世界,並且讓你們覺得有趣。

  啊。

  好想變成觸手怪。