第140章 模擬演習遊戲

  羅離給這些工程師下達的任務是,一個月內完成新款車型的相關設計工作。閱讀

  這對於他們來說並不是問題。

  唯一的難點是,設計定製一套生產線,需要購買核心的輔助機械手。

  而這個機械手,釘子目前根本無法獨立製造。

  機械手,也被稱之為工業機器人。

  作為設備生產線的核心部件,它可以輔助生產線完成各種精度要求極高的操作,製造起來也是極其麻煩。

  目前全世界最先進的機器手製造公司有四家,分別是川崎、KUKA、ABB和精銳APXE。

  他們在前幾年先後宣布,研發出了七軸聯動技術,比其他製造商生產的機械手更加精準和靈活。

  V6發動機和10AT變速箱需要的工業精度很高,目前看來也只能從這四家中挑選。

  沒有過多糾結,羅離直接選擇了ABB集團。

  倒不是說他們生產的機器手比其他三家強多少,而是ABB這家企業,正是奔馳等世界品牌車的重要合作夥伴!

  它們為奔馳定製了各種型號的工業機器手,而且幾乎沒有差評。

  要知道釘子的汽車設計師,大多都是從奔馳手裡挖過來的。

  一個人在一家企業待的時間長了,或多或少都會受到這家企業的薰陶,在設計產品時會潛移默化的朝著這家企業靠攏。

  ABB既然是奔馳的合作商,那自然也可以很好的兼容釘子的車型。

  其實這也是沒有辦法的事,釘子在這些領域的沉澱本身就比較淺,與其自己培養人才,還不如直接挖現成的。

  電動車薅哈雷羊毛,汽車薅奔馳羊毛,實屬無奈之舉。

  當然,奔馳也怪不到釘子頭上,畢竟抄奔馳的車企,全世界又不是只有釘子一家。

  你自己抄,那就是抄,大家都抄,那叫借鑑!

  而且,車企行內的事,能叫抄嗎?

  當然,釘子也不是全抄,而是在奔馳的設計基礎上加以改良,增添一些屬於自身的東西,相當於二次創作。

  下完命令,設計師們就去忙了,相關高管也緊鑼密鼓的趕去嘔洲和ABB商談合作的事情。

  羅離要做的,只是掏錢而已。

  還別說。

  一套生產線從頭到尾訂做下來,還真不便宜。

  ABB的機械手、還有其他各大廠商提供的零部件,零零總總加起來足足有50個億!

  羅離也終於明白了汽車行業的艱難。

  特麼太燒錢了!

  也難怪現在網際網路企業這麼火。

  傳統企業動輒幾十個億、上百個億的投資,回報速度還慢的嚇人。

  情況好怎麼著也得十年時間才能回本,而隔壁網際網路企業最快兩三年就能見到錢……差距不可謂不大。

  不過羅離一點都不心疼。

  花錢總比花積分強,賺積分,可比賺錢難多了!

  ……

  一切都在緊鑼密鼓的進行中。

  發動機和變速箱的研究、工廠的擴建、新廠房的規劃、兩條生產線的訂做,

  這些都需要時間。

  所有這一切加起來,最起碼也要兩個月以上!

  「先去魔都找安保集團談一談招聘的事情。」

  之前釘子工廠的規模不大,再加上人流量密集,對保安的需求並不緊迫。

  但現在不一樣。

  釘子工廠的面積足足擴張了好幾倍,再加上工人越來越多,釘子科技有責任、也必須保障他們的安全問題。

  更重要的是,工廠內還有很多重要的設備,這些可都是羅離的寶貝疙瘩,榮不得半點閃失。

  經過仔細考量,羅離最終選擇了目前全國最好的安保公司——魔都安保集團。

  這家公司是國內最早組建、現今規模最大、服務門類最多的安保企業,甚至就連無人機監管、武裝押運等特殊領域都有涉及。

  當年魔都世博會的安保工作,就是由他們負責的,他們也因此被稱為國內服務體系最完善的公司。

  沒有之一。

  羅離親自給魔都安保集團的老總打了電話,對方一聽是釘子科技要招保安,馬上興高采烈的答應了。

  釘子可是大客戶啊!

  實力強大、對合作夥伴負責任、底子薄、需求量大……綜合之下,還有比釘子更理想的合作夥伴嗎?

  一番商談之下,對方直接派出了公司最頂尖的一號安保小組,不日就能抵達釘子的總部。

  其他小組的保鏢一聽是去釘子當保安,一個個更是發了瘋一樣爭搶名額,攔都攔不住。

  最後無奈,羅離只能額外再簽一個安保小組,工廠一個,總部一個。

  就在這邊還在火熱招聘時。

  另一邊。

  一場萬眾期盼的模擬軍演,卻悄然拉開了序幕……

  ……

  某研究所的指揮中心內。

  「報告,一號設備調試完畢!」

  「報告,二號設備調試完畢!」

  「報告,……」

  半晌,趙總師看了看閃爍圖像的數控大屏,臉上終於露出一抹笑意。

  只見大屏幕上緩緩載入的,竟然是一個充滿科幻風格的遊戲登錄界面,和某吃雞遊戲的主大廳頗為相似。

  全息模擬遊戲。

  這是之前由研究部的一名年輕研究員發明的,可以100%模擬實戰環境,目前已經被各大研究院廣泛採用,進行新式裝備的測試。

  這個「遊戲」,最多可以承載200 VS 200的小型局部戰役模擬。

  在遊戲中,每個全副武裝的戰士都是一名玩家,而他們裝備的武器,則是通過數據傳輸的方式在遊戲內呈現出來。

  作為一款現代化的全系模擬遊戲,它的測試效果並不比實戰差多少,而且經濟實惠,用來測試裝備性能簡直再合適不過了。

  和某吃雞遊戲不同的是,這款遊戲專門用於特戰裝備的性能測試,採用的數據引擎尤為先進,絕不會出現卡頓、斷網等烏龍事件。

  另外,它也沒有傳統遊戲的華麗界面、以及各種各樣的服務窗口。

  這款遊戲看上去極為簡單,登錄界面只有三個選項——特戰編號、武器指令、進入遊戲。

  沒有皮膚特效,也沒有商城、抽獎、銘文之類的亂七八糟的東西,總體來講極為精簡。

  此時,遊戲登錄大廳內已經排滿了密密麻麻的玩家窗口。

  整個屏幕被均等的分成了左右兩部分。

  左邊是紅隊,右邊是藍隊,雙方各有200人。

  此刻大家已經全部準備就緒,四百個窗口齊齊亮起了「已準備」的標誌,只等雙方指揮員一聲令下。

  此時。

  趙總師並沒有下令,而是低頭看著手中的一份文件。

  一份……來自對手的詳細資料!

  這次和他對壘的,是另一所頂級研究所,對方也接到了來自上面的研發項目。

  也就是遊戲畫面中的……紅隊!

  而且對面那名總設計師,還是自己的老熟人!

  兩人早些年曾經共事過一段時間,後來因為理念的不同而分道揚鑣。

  原因也簡單,對方堅信最好的防禦就是進攻,研發方向始終都在追求極致的攻擊力和破壞力,怎麼殺傷力大怎麼來,絲毫不考慮成本和後果。

  而趙總師,則是秉承了老祖宗的中庸之道,力求設計出一款沒有短板的新式武器,必要時可以適當降低威力,換取更大的容錯率和穩定性。

  兩人一個主攻,一個主防。

  而這次對決,就是兩人畢生理念的終極對決!

  「呵呵,高能雷達和速射步槍,有點意思。」

  在這份資料中,詳細記載了對方武器的機密數據,他可是花了好大的功夫才弄到手的。

  資料中介紹,對方的這個高能雷達,探測半徑足足是常規雷達的十倍,而且還可以發現主流的反雷達設備,有它在,戰場的局勢都可以盡在掌握

  放到遊戲中,它就相當於一款開了全局透視的外掛啊!

  敵人的任何蛛絲馬跡,都逃不過它的眼睛。

  至於另一款速射步槍,性能更是嚇人。

  它的精度和射速足足是常備步槍的5倍多!

  裝備它的紅隊,全員皆是精銳的狙擊手!

  從某種意義上來說,它和釘子研發的動力外骨骼一樣,都是科技水平遠超當下的存在。

  一看到這把槍,趙總師就氣不打一處來。

  憑啥人家的武器都可以全面裝備,而自己的外骨骼只有10副?!

  200個人只能裝備10副?

  寒磣誰呢?

  但沒辦法,這是上面經過綜合考量後下達的決定,哪怕他再不樂意也必須遵守。

  當然,上面也為此做出了補償,那就是他在遊戲中使用的「核爆手雷」可以多帶100枚!

  核爆手雷是趙總師負責的另一款高能武器,由另一家特工企業承包生產,它還有個更簡單的名字——核手榴彈!

  著名的「單兵雲爆彈」,就是這家企業負責批量生產的。

  可哪怕有類似武器的生產經驗,核爆手雷的研發還是讓他們吃盡了苦頭,經過種種艱辛,好在最後還是成功了。

  微型核爆手雷:殺傷半徑142米,且在範圍內會產生持續幾個小時的「輻射」,以此來阻斷敵人的攻擊,達到近似「封路」的效果。

  它的威力,幾乎是常規手雷的數百倍,就連一些戰略火炮都比不上。

  有它在,除非紅隊能全員插上翅膀飛上天,不然裝備什麼武器也沒用。

  核爆面前,眾生平等!

  原本它將會是趙總師最大的底牌,

  但讓趙總師無語的是,這家工廠生產出來的核爆手雷,跟自己預想中的完全不一樣——威力強大太多了!

  殺傷半徑居然有一百四十多米!

  要知道目前單兵投擲的最遠距離也才不到一百米……

  也就是說,這款手雷的殺傷半徑是大於投擲距離的……

  就很尷尬。

  想要使用這款手雷,你得保證投彈手自己能跑出輻射圈才行。

  而這,就是趙總師迫切需要一款動力外骨骼的真正原因。

  「趙師,那邊已經催了三遍了……」

  趙總師終於抬起頭,嘴角輕輕勾起一抹笑意,目光變得兇悍起來。

  「告訴那老東西,叫他在指揮所洗乾淨脖子等著,我會親自去找他!」

  「傳令下去,所有測戰員準備就緒……」

  「現在……進入遊戲!」

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