第596章 劇情為王

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  唐崢和小島秀夫吃完飯,走在返回工作室的路上。

  小島秀夫經過唐崢的勸說之後,心情總算是好了一些。

  路上,他對唐崢說道:「我忙完遊戲上線後的這段時間,就準備新遊戲的開發準備工作了。你呢?唐崢。」

  「我上次和你說的那個新人製作人大賽,你考慮的怎麼樣了?」

  唐崢想了想,說道:「那個比賽,我已經決定參加了,只是準備一個什麼作品參賽,我還沒有想好。」

  小島秀夫聞言,笑眯眯說道:「我那裡有關於這個比賽前幾屆的具體信息,回去的時候,你就拿著看看吧。」

  「這個比賽,每年都會有很多遊戲媒體和開發公司關注的,大家都想從裡面尋找一些有潛力的新人,加入自己的團隊。」

  說到這裡,小島秀夫頓了頓,繼續說道:「這個比賽的主辦方從去年就開始邀請我去當評委……我因為去年剛從科樂美離職,所以才沒去這次比賽,今年又是因為開發遊戲的原因,也沒去當成這個評委。」

  「不過今年我還是會以特邀嘉賓的身份出席這場比賽的,到時候看能不能找到一些能力不錯的新人。」

  ……

  唐崢和小島秀夫一路聊著,就回到了工作室。

  他們一進門,就感覺氛圍有些不對勁。

  工作室里的人一見他們回來,一雙雙眼睛目光灼灼地看著他們。

  「這是怎麼了?怎麼這麼看著我們,總感覺要吃了我們一樣……」唐崢小聲說道。

  小島秀夫還沒說話,他的助理就急急湊了上來。

  「老大,我們的遊戲,剛才一個小時就又賣出去五萬份!」

  「真的?」小島秀夫聞言,大喜過望。

  不過他很快就冷靜下來,淡定問道:「發生了什麼事情,怎麼會突然暴漲一波?按理說,應該是細水長流,每個小時的銷量都差不多才對。」

  助理說道:「音樂圈的頂級大師坂本龍一,直接在自己的個人社交平台,大讚《死亡擱淺》的音樂是完美的、殿堂級的配樂。」

  「在他之後,又有幾位音樂大佬,接連發聲,這下子,很多音樂愛好者開始購買我們的遊戲,就出現了這麼一波高潮。」

  唐崢聽完,若有所思。

  他沒想到自己做的配樂,會被坂本龍一聽到。

  坂本龍一叱吒電影配樂圈三十多年,獲獎無數,當然巔峰就是他曾經憑藉在《末代皇帝》里的配樂,拿到過奧斯卡最佳原創配樂獎,妥妥的音樂大師。

  他沒想到,已經五十多歲的坂本龍一還會玩遊戲,真是人不可貌相。

  其實這完全是唐崢誤會了,其實坂本龍一聽到《死亡擱淺》的配樂完全是一場意外。

  坂本龍一中午的時候在家吃飯,正好看見自己的十歲的兒子在玩遊戲,玩的正是《死亡擱淺》。

  他見兒子為了玩遊戲,連飯都不好好吃,於是他假裝大發雷霆,把兒子弄去吃飯。

  這個時候,插在電腦上的耳機線鬆動了,遊戲聲音從音響里外放出來。

  坂本龍一搖搖頭,正打算關上電腦的時候,他的手指停在了關機鍵上。

  「這個音樂,好像有點意思啊……」

  坂本龍一敏銳地發現了唐崢配樂的不平凡處。

  乍聽之下,平平無奇,但只要深入進去,就能感受到配樂裡面的韻味。

  坂本龍一不住點頭,然後趕緊催促兒子吃完飯,繼續玩遊戲。

  就這樣,他兒子玩著遊戲,坂本龍一坐在他一旁,欣賞著遊戲的配樂。

  在完整的度過《死亡擱淺》第一章的劇情後,閉著眼睛欣賞音樂的坂本龍一睜開了眼睛,眼神中閃光連連。

  他掏出手機,發下了那條帖子。

  於是,在他之後,又有不少音樂人去玩了遊戲,同樣對配樂驚為天人。

  就這樣,在一大堆頂尖音樂大師的推薦下,遊戲《死亡擱淺》贏來了新的一波高潮。

  小島秀夫聽了助理的話,哭笑不得:「原來是唐崢的功勞啊,我還以為是我那被低估的遊戲質量,被人發現了呢……」

  他和唐崢一起來到電腦前,打開後台,看著遊戲的銷售情況。

  果然和助理說的一樣,一直平穩上漲的曲線突然在一個小時前,猛地上揚,到現在還沒有放緩的趨勢。

  唐崢見狀,說道:「看來這一波確實能長不少銷量,而且吸引的都是之前不玩遊戲的人……」

  小島秀夫點點頭:「這個確實很重要,吸引了玩家之外的人,相當於我們的基本盤擴大了不少,當初我做出三百萬份銷量的原因,也是因為整個櫻花國的單機玩家人數,也不過四百萬人。」

  「所以思考再三,我才定下了三百萬份的目標,現在單機玩家這邊估計是達不了標了,但是如果能吸引一些其他的人購買,我想這個目標還是有希望的。」

  小島秀夫說到最後,已經雙眼冒光。

  他一掃之前的頹勢,整個人重新充滿了自信。

  「唐崢,這一切都是你的功勞!我都不知道怎麼感謝你了……」小島秀夫看著唐崢說道。

  唐崢擺手,笑道:「那麼客氣幹嘛,我在你這裡也學到了不少東西,要說幫助,你對我的幫助更大。」

  小島秀夫心中感動不已。

  「唐崢,以後你自己當製作人的時候,有什麼問題儘管開口!」

  ……

  《死亡擱淺》因為坂本龍一的這波宣傳,銷量陡然暴漲,一天下來,銷量來到了八十萬份。

  「其實第二天才是觀察遊戲銷量的指標,其實很多玩家都在等待第一波購買遊戲的玩家,出遊戲測評。按照我的經驗,明天如果能到達一百五十萬份,那我們定下的目標就穩了。」

  小島秀夫對唐崢說道。

  接著,他又對唐崢講:「其實一部遊戲的銷量會在第一周到達頂峰,之後就會迎來斷崖式的下降,然後才慢慢穩住。」

  「唐崢,就跟你們拍電影一樣,票房在前幾天到達頂峰,然後慢慢下降,最後下映。只不過遊戲的周期來的更短一些。雖然之後憑藉促銷降價活動,還能增加一波銷量。但是第一周的銷量才是最重要的。」

  唐崢點點頭,他明白小島秀夫的意思。

  第一周,該買遊戲的玩家就差不多全部購買完成了。

  剩下的時間,就只能吸引之前不感興趣的玩家,或者是其他領域的人了。

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