第493章 我裴謙,只賺錢不賠錢!

  星辰影視公司,靠著《夢想改造家》一舉打響名頭。

  除了外界普通觀眾期待之外。

  影視圈的同行們,也都是神色格外複雜。

  稍微有遠見的人都能看得出來。

  影視行業隨著星辰學院的正式入局。

  真的要變天了……

  一批真正有水平的影視圈從業者。

  一群真正有演技的年輕演員。

  還有其背後龐大的資金流。

  但最重要的,還是對方的創作態度。

  星辰影視公司,是真的在用心拍攝各類型的影視作品。

  以前,整個影視市場屬於劣幣驅逐良幣。

  甭管你再怎麼用心,也打不過人家花錢請一堆流量明星。

  但現在,星辰學院這個異類入局。

  他們以前那樣隨意撈錢的日子,可能不復存在了。

  ……

  而接下來的日子。

  星辰影視公司之中實習的學生,都是紛紛忙著各自的項目。

  相關消息也是不斷傳出。

  比如沉睡仙人真人電影籌備完成,正式開拍的消息。

  亦或是兩部喜劇片舉行開機儀式的消息。

  還有星辰學院正在拍記錄片什麼的。

  這些消息,無不都讓網友們感到期待。

  恨不得立刻一睹為快。

  只是大多數影視製作,都沒有那麼快。

  所以觀眾們一時間還沒辦法看星辰影視公司的成果。

  而在距離星辰影視公司不遠的地方。

  ……

  星辰遊戲公司同樣熱鬧。

  葉辰上次在看完影視公司的項目之後。

  便是也順便來了遊戲公司一趟,看看學生們有什麼想法,打算做什麼遊戲。

  而看完之後,葉辰非常滿意。

  自家學生並沒有好高騖遠,一畢業就要開發3A大作。

  畢竟3A大作動輒數億的投資,數年的製作時間,並不容易。

  星辰學院倒是不缺錢,也樂意拿錢投資學生。

  但學生們都很穩健。

  所以星辰遊戲公司前期的遊戲製作項目,規模都不是那麼龐大。

  類型既有手遊,也有端游。

  端游的話,因為這兩年修仙文化隨著星辰學院漫畫作品的輸出,火遍全球。

  在全世界都有海量的粉絲。

  市場已經足夠完善。

  策劃班的學生們,便是集思廣益的策劃了兩款修仙相關的單機端游。

  兩款遊戲雖然都是修仙遊戲,但側重點不同。

  一款叫做《太吾繪卷》,是一款srpg遊戲,玩法豐富,涉及建造、採集、擴建、經營、製造、維護。

  而另一款遊戲,則叫做《鬼谷八荒》。

  這一款遊戲更簡單粗暴粗暴一些。

  主線就是主角修仙,殺怪,得到機緣,遇到仇家,追求道侶等等……

  主要內容是各種刷刷刷……

  玩法也算豐富。

  但最讓葉辰眼前一亮的,其實還是劇情。

  這部遊戲的編劇,簡直是把國內所有網絡修仙小說的爽點,都匯聚在了作品之中。

  什麼如果主角參加拍賣會,並且花了不少靈石買東西。

  那就有機率遭遇打劫。

  如果主角是散修,就可能路上遇到大門派的弟子NPC,被對方邀請一起下副本。

  不過打完boss之後,對方就會翻臉要獨吞。

  主角殺了對方,就會招惹上大門派,來一波全家整整齊齊送人頭的經典劇情。

  當然,玩法也不只是這麼簡單粗暴。

  對方老的來了,主角能打過的話可以殺對方。

  打不過的話可以求饒。

  如果主角體質正好適合對方的功法,資質也符合對方的要求。

  甚至可以認乾爹化險為夷,從而進入大宗門,少走二十年彎路……

  而學生們還設計了豐富的道侶系統。

  主角可以送禮物得到女修士的好感,慢慢積累,最後成為道侶。

  但也可以在女修危險,得到傳訊消息的時候,趕去救援對方,得到好感。

  甚至可以將對方打個半死,威逼利誘。

  每個女修都有不同的性格,所以攻略方法也不相同。

  甚至連有道侶的,都可以想辦法幹掉對方的道侶,然後……

  只能說學生們策劃的這個遊戲,自由度真的相當高了。

  在這個遊戲裡,你可以做一個好修士。

  朋友遇到危險後,你去救援。

  宗門遇到危險後,你誓死不退,守衛宗門。

  但也可以擁有靈活的道德底線。

  朋友遇到危險狀態不佳向你求援。

  你主動跑去幹掉朋友,搜刮對方的資源。

  宗門遇到危險後,主動投誠敵人甚至當帶路黨,背叛宗門進入更大的勢力……

  甚至還可以在宗門內部找機會殺長老,殺宗主。

  一步步的走到最高峰。

  簡而言之,這就好像一個真實的修仙遊戲世界。

  遊戲製作者只會把這個遊戲做出來,但不會強制要求你,告訴你該怎麼玩這款遊戲。

  而是讓你想怎麼玩就怎麼玩……

  就算是葉辰,看著劇情介紹都有些心動。

  忍不住想要體驗一番。

  這兩個項目成本都不算高,玩法還這麼有意思。

  同時修仙也是華夏的傳統文化。

  自然輕易通過了審批。

  端游還有個武俠項目。

  類似於遠古時期的流星蝴蝶劍,不過引入前段時間火爆的大逃殺模式。

  星辰學院遊戲製作專業的老師也很喜歡這個項目。

  為此甚至買下了流星蝴蝶劍的版權,以及那款遊戲的版權公司。

  讓學生們可以自由創作。

  而除了端游之外。

  手遊項目也有兩個。

  一個名為蛋仔派對。

  主角跟朋友們成為萌萌的蛋仔,在遊戲裡做活動,闖關之類的。

  這是一款輕鬆向的休閒手遊。

  雖然如今國內手遊項目,重肝重氪,不少遊戲玩起來都跟上班似的。

  一天不打卡,不上線完成任務,參加活動,就得被對手遠遠拉下進度。

  但輕鬆向的休閒手遊,也有不小的市場。

  比如連連看這類的遊戲,簡直是經久不衰。

  所以學生們也想要嘗試一番。

  而另一個手遊,就讓葉辰覺得有點意思了。

  是在外界都頗有名氣的,遊戲策劃班學生裴謙策劃的遊戲。

  裴謙原本是打算製作一款端游的。

  他計劃做一個集寵物抓捕,養成,模擬建造,pvp,PVE為一體的端游。

  不過裴謙覺得現在玩端游的人,遠不如玩手遊的人多。

  在賺錢方面,手遊更是絕對的大哥。

  而端游已經是明日黃花,開始走下坡路。

  所以裴謙不帶一絲猶豫的就把項目改成了手遊。

  雖然名字叫做裴謙。

  但裴謙只想賺錢,不想賠錢。

  同時,按照裴謙原本的計劃,是打算借鑑一下寵物寶可夢,製作寵物。

  但因為上網的時候,無意中獲得其他靈感。

  以及自己如果借鑑了寵物寶可夢,就算沒法律風險,也影響學院名聲,讓學院擔上抄襲的名頭。

  所以裴謙最終改變了想法。

  將目光投向華夏最知名的一本異獸書籍《山海經》。

  打算以山海經裡面的異獸為原型,設計遊戲裡面的寵獸。

  同時那些低端頁游不是天天打GG,什麼開局一隻鯤,進化全靠吞麼?

  但實際上點進去,就是一堆換皮的垃圾傳奇手遊而已。

  但自己完全可以以這個為原型製作遊戲。

  開局送玩家的第一個新手禮物,就是一頭幼年鯤。

  玩家可以培養鯤進化,也可以去抓捕其他的異獸。

  異獸可以成長,幫助玩家戰鬥。

  打架不厲害的異獸,則可以派去蓋房子收集各種資源,讓玩家用來培養異獸。

  或者直接將他們作為配種工具,根據屬性搭配,養出更加優秀的下一代異獸。

  總之玩法也很多。

  這樣的遊戲只要做出來。

  那全網那些虛假宣傳的GG,就都等同於在給自家遊戲打GG。

  那熱度不是直接起飛了?

  這款遊戲,其實大二的時候裴謙就在策劃了。

  但製作難度不低,也費時費力,還在學習的學生們,如果將太多精力放在這款遊戲上,必然影響學業。

  所以老師建議裴謙大三實習的時候,再拉起一個製作組進行製作。

  但裴謙向來想到就去做。

  學院既然大三支持。

  那自己大二就可以開始籌備。

  這樣等大三了,也能更快的推出遊戲。

  於是,裴謙憑藉著自己的名頭,在遊戲專業直接拉了一個製作組,開始做前期籌備工作。

  比如劇本創造,人物設計,玩法設計,世界觀等等。

  因為裴謙之前就證明過自己。

  外加之前製作《糟糕,我被美女包圍了這款遊戲》,不少學生都分到了不少錢,也不缺錢。

  所以跟著裴謙乾的不少。

  讓裴謙很輕易就拉出了一個項目組。

  而遊戲裡異獸寵物的外形,需要抽獎才能出來的寵物皮膚,還有各種形態的模樣,亦或是寵物日常,攻擊,生產時候的動作設計。

  裴謙則是找到了動漫專業的學生。

  雖說有山海經作為原型。

  但山海經裡面的形象顯然也不適合照搬過來,會嚇到小朋友的。

  所以需要專業的美術設計,讓異獸的形象變得要麼可愛,要麼帥氣,要麼粉嫩。

  總之得有吸引人的地方。

  畢竟寶可夢這款遊戲能火,除了跟IP塑造有關係之外。

  最主要的原因,還是裡面的寵物足夠可愛。

  如果寵物特別難看,那必然不可能有現在的粉絲量。

  所以裴謙找動漫專業的學生設計外觀,以保證質量。

  當然,這顯然是不給錢的,先欠著。

  等大三項目審批了,錢下來了再發工資。

  等遊戲製作出來上市銷售後,還會根據銷售跟所有人分獎金。

  而動漫專業的不少學生,在聽完裴謙介紹這個遊戲後,也是覺得大有可為。

  所以甘願被裴謙暫時白嫖的人不少。

  就這樣,裴謙在沒有學院撥款的情況下。

  就在大二接近搞定了遊戲的一半。

  葉辰在得知這個消息後,都是感慨萬千。

  這個裴謙,還真是個天才。

  搞遊戲都有點屈才了。

  去干化妝品直銷,裴謙估計能有更優秀的表現。(本章完)