第1269章 網際網路遊戲!

  第1269章 網際網路遊戲!

  1990年1月29日。

  年初三。

  星期一。

  在許多人還沉浸在春節氣氛的時候,楊銘習慣性早起。

  在吃完早餐,帶上盈拉,阿琳娜坐車回帝國集團大廈總部上班。

  在來到帝國集團大廈,坐電梯上到樓上董事長辦公室,林秀芝和何超瞏已經來了。

  「老闆,早。」林秀芝打招呼道。

  「早。」

  何超瞏那邊已經開始替楊銘泡咖啡。

  當楊銘站在窗口那裡,看出去,過了一會,回到座位坐下,何超瞏把那杯咖啡放到楊銘的面前。

  楊銘拿起來喝了幾口,說道:「林秀芝,你通知西角友宏和宮本茂上來見我。」

  「是,老闆。」

  林秀芝分別給西角友宏,宮本茂的辦公室座機打去電話。

  大概十分鐘後。

  西角友宏先從樓上上下來。

  過了一會,宮本茂也上來。

  這倆人都是東洋人,但是,在香江時間越長,反而越覺得他們和以前很不一樣。

  「老闆。」

  「你們先坐下喝杯咖啡,一會有重要的事和你們談。」

  這幾年,帝國遊戲公司一直出許多遊戲,包括單機版的遊戲,都是暢銷全球的。

  當然,這倆人很清楚,那些遊戲結構,全部都是老闆給的,他們只是按照遊戲背景和遊戲結構來進行就行。

  但是,楊銘知道,隨著現在網頁和瀏覽器的出現,很快全球的網際網路時代到來,到時屬於還是單機版遊戲的時代,將逐漸轉移到網際網路上。

  當然,這一點,怕是許多人都沒有反應過來。

  楊銘則是要為這些做準備。

  西角友宏和宮本茂分別謝了林秀芝給他們泡的咖啡。

  倆人在那一邊享受咖啡,一邊想著老闆說的重要的事。

  當然,對於東洋那邊,他們已經知道東洋可能差不多完了。

  在東洋地產泡沫和股市泡沫被刺破的時候,西角友宏和宮本茂覺得東洋很難再像以前那樣發展起來。

  半個小時後。

  楊銘和倆人到了隔壁的書房。

  現在楊銘,西角友宏,宮本茂,何超瞏,盈拉,阿琳娜在這,林秀芝則是還留在董事長辦公室接電話。

  「去年,香江科技園區公布的網頁,瀏覽器的消息,伱們關注了?」

  網頁?

  瀏覽器?

  西角友宏,宮本茂還真的關注了。

  從當時報導,對於網際網路的前景來看,這倆人知道,如果是那個時代到來,以後全球還真的不一樣。

  「老闆,我關注了。」西角友宏說道。

  宮本茂表示自己也關注了。

  「那你們覺得這對電子遊戲會有什麼影響?」

  對電子遊戲的影響?

  最早是街機遊戲,然後是家庭遊戲機,到現在依然還是以街機遊戲和家庭遊戲機為主,特別是帝國集團的紅白機出現後,幾乎壟斷了全球的家庭遊戲機。

  而那些遊戲也基本上都是單機版的遊戲,都是通過家庭遊戲機和遊戲卡來實行玩的。

  但是,接下來,全球網際網路的出現,也就意味著網際網路遊戲的出現。

  「網際網路遊戲即將出現。」

  西角友宏,宮本茂都是很厲害的人,他們一聽說網際網路遊戲即將出現,立刻知道這裡面意味著什麼。

  以前都是單機版的遊戲,這也就意味著,單機版的遊戲機,最多一個人或者兩個人玩。

  但是,網際網路遊戲則是不一樣,可以是多人,甚至千千萬萬的玩家一起玩。

  毫無疑問,這會帶來更多的玩家和財富。

  「老闆,這網際網路遊戲?」

  「當然,網際網路遊戲不僅僅和遊戲有關,還和網絡寬帶,伺服器等等有關。」

  其實,在網際網路遊戲到來的時候,離楊銘前世那個時代,他覺得真的越來越近了。

  西角友宏,宮本茂聽到後更是興奮。

  此時,楊銘想到是《魔獸爭霸》《傳奇》等等的網際網路遊戲。

  而想到《魔獸爭霸》,楊銘也就想到了暴雪娛樂公司。

  1991年,三名M國UCLA大學畢業生邁克.莫懷米、艾倫.阿德汗、弗蘭克.皮爾斯因為一個巧合的計算機密碼JOE(陌生人)而相識相交,畢業後三人共同創建了矽與神經鍵公司。用4萬美元開發經費以及4個月時間為超任開發出了一款名為《RPM賽車》(RPM Racing)的遊戲。

  一年後,推出了發布於超任平台的第一款大製作;《失落的維京人》。

  1994年登陸SFC平台的《超人:絕處逢生》是首款以暴雪名義發布的遊戲。

  1994年更名為暴雪,推出《魔獸爭霸》系列、《星際爭霸》系列、《暗黑破壞神》系列、《魔獸爭霸》、《爐石傳說》、《風暴英雄》和《守望先鋒》等多款遊戲系列作品,這些遊戲被多個電子競技賽事列入比賽項目。

  其中,對於楊銘前世那個時代來說,最有名,也最有代表性的網際網路時代的遊戲,出自暴雪娛樂公司的《魔獸爭霸》《星際爭霸》《暗黑破壞神》,基本上許多玩家都有接觸過。

  如今,暴雪娛樂還沒有成立,那三個創始人可能還在大學沒有畢業。

  但是,楊銘準備提前對於那三款劃時代的遊戲提前研發。

  楊銘前世經常玩魔獸爭霸,對於魔獸爭霸的故事背景,遊戲結構這些還是非常熟悉的。

  也就是說,在去年的時候,他基本上都在為這三款遊戲做準備。

  除了把這三款遊戲的故事背景,遊戲結構寫出來,然後逐漸改進。

  當然,這些交給西角友宏,宮本茂去處理,到時會有龐大的遊戲研究組去進行研究。

  「我準備為接下來的網際網路遊戲推出三款大型遊戲,這是遊戲的故事背景和結構,你們先看看。」

  西角友宏,宮本茂急忙拿過去。

  其中,西角友宏拿到的是《魔獸爭霸》的遊戲故事背景。

  這有將近萬字,還是英文的。

  不過,西角友宏的英文不錯,只是有些專有名詞,他可能看不懂。

  不過,從整個故事來看,整體是偏西幻的,而且,這個故事背景非常宏大,一看就是多人的遊戲,也就是說網際網路遊戲。

  單機版遊戲也可以玩,但是,單機版遊戲玩起來肯定沒有多人玩的要刺激。

  「老闆,這個故事太宏大了,而且,我感覺是西式方格。」

  西式方格?

  這本來就是M國暴雪娛樂出品的,當然是西式方格。

  這和之前東洋那種單機版的小遊戲,確實很不一樣。

  (本章完)