第65章 Gameboy

  第65章 Gameboy

  來到榮耀的硬體開發部,一進來,梁家棟就帶著一個年輕人走了過來,獻寶似的拿出一個小型遊戲機。

  長方形的機身,手掌大小,純白色的塑料外殼,上面有著幾顆紅黑按鍵,對於現在來說很有時尚感。

  「羅生,這是我們最近研發的可攜式遊戲機,由我旁邊這位橫井軍平主導研製的」。

  被介紹的橫井軍平禮貌的和羅念中鞠了一個躬,問好道「羅生,你好」。

  「不用這麼客氣,在我看來,研發人員是公司最寶貴的財富,我不希望你們把我當成老闆,更喜歡你們把我當成同類,沒事的時候可以和我討論一些科研話題」。

  橫井軍平靦腆的一笑「羅生,你在遊戲行業的才華是有目共睹的,你開發的那些遊戲,在我看來,是遊戲史上的經典佳作,有很重要的意義」。

  羅念中謙虛的回了一句,接過梁家棟手裡的小玩意,笑容更勝了。

  他沒有想到,自己還沒有把掌機的概念交給榮耀,他們自己就研製了出來。尤其是橫井軍平,這個任天堂的絕對功勳,也來到了自己的公司。

  他不知道,當時榮耀在島國肆意挖角人才的時候,橫井軍平是不想來的,可是他想研究的產品在任天堂遲遲不能通過。

  最後了解了榮耀在研發上的一些政策,得知自己只要入職榮耀,就可以申請下來資金,著手開始自己的研發,這才有了他離職任天堂和接下來的動作。

  榮耀也沒有讓他失望,在他整理了大量的材料,提交了申請後,梁家棟看到他的研發方向,第一時間就批准了資金。

  通過小半年的鑽研,他和他的團隊,終於在兩天前拿出了他們的產品,也就有了羅念中的這次榮耀之行。

  打開掌機,看著裡面移植過去的港島方塊,羅念中操作了一番。

  說實話,這塊遊戲更適合掌機,而非街機,這從榮耀三款街機遊戲的銷量的可以看出。

  在榮耀的三款街機銷量中,港島方塊的銷售數量是遠遠不如其他兩款的,只有他們的60%左右。

  試玩了一局遊戲,看著掌機上的幾個按鈕,羅念中有一種說不出那裡的變扭。

  看著羅念中皺眉,橫井軍平很是緊張,他怕自己團隊嘔心瀝血的產品被羅念中否定了。

  過了十幾秒,羅念中眼前一亮,終於明白了過來對著橫井軍平說道「我們為什麼不把左邊改成一個上下左右的十字鍵呢?這樣更方便造作」。

  羅念中終於知道那裡不對了,就是後世遊戲產業最偉大的開發之一,十字方向鍵。

  相比於現在的四個按鈕,在操作上,十字鍵的優勢就太大了,美觀上也能大大的提升。

  這可是任天堂爭霸遊戲產業最重要的專利之一了,羅念中沒理由讓它跑掉。

  一旁的緊張的橫井軍平聽到羅念中的話眼睛一亮,激動的說道「羅生,你真是一個遊戲天才,如果你專業搞研究的話,一定會成為遊戲史上最大的傳奇的」。

  羅念中笑了笑,沒有答話。

  開玩笑,老子穿過來是為了當996的?老子是過來拯救那些無知少女,悲情少婦的,哪有時間搞這些有的沒的。

  把掌機交給了橫井軍平,說道「儘快改進出來吧」。

  說著,又轉頭看向了梁家棟「下個月的產品發布會,把這個東西也放進去,就叫他Gameboy吧」

  「好的,羅生」。相比於淡定的梁家棟,橫井軍平則是激動的多。

  他主導研發的產品馬上就要面世了,這會給他們團隊帶來無法想像的回報。

  不僅是名聲,還有大筆的獎金和利潤分成。他也可以讓那些看不起他遠走港島的任天堂的老傢伙們看看,我橫井軍平設計的東西,不是你們說的那個一文不值的垃圾。

  對於這款產品信心十足的橫井軍平離開了,他現在迫不及待回去改造產品,讓他在下個月的發布會上一鳴驚人。

  橫井軍平很高興,羅念中同樣也開心。他知道這款Gameboy會成為榮耀的又一利潤增長點。

  相比於任天堂第一代的掌機,羅念中讓橫井軍平改版後的Gameboy更像是第二代。更方便的操作體驗,更多的遊戲,相信一定會超過原本的銷量的。

  要知道,在原本的任天堂,不到14年的時間裡,Gameboy就銷售了1.2億台。這還不是最賺錢的,最賺錢的是上面可更換的遊戲卡帶。

  那個小玩意可是很暴利的,想到這裡,羅念中問道「算過成本嗎?」

  梁家棟點了點頭「大概在60美元左右」。

  梁家棟的回答讓羅念中皺起了眉頭,他沒想到成本會這麼高,不過很快就想通了。

  要知道現在這款產品比歷史上提前了近10年,很多硬體都要比那時候的貴,羅念中也不會像後來的89美元的價格賣。

  「這樣吧。我們給供銷商的價格定在75美元,至於他們,價格不能超過99美元」。

  「要是這樣的話,我們的利益就太少了,這個價格供銷商那邊也不一定願意接受,他們的利潤太低」。

  梁家棟覺得羅念中這是賠本賺吆喝,拋去研發成本,如果出貨量達不到預期,根本就是賠錢的買賣。這不符合羅念中一貫的生意風格。

  他猜對了,羅念中就是要以金錢換銷量,給銷售商讓利,讓他們更加賣力的推銷。只要產品的出貨基數變大,那麼在卡帶上,羅念中就可以成幾何倍的賺回來。

  就算是提高價格,又能有多少利潤呢?索性就放棄眼前的這點利潤,把蛋糕做大。

  卡帶的利潤可太大了,以羅念中的估計,一盤遊戲卡帶的成本也就3美元左右。他可以三倍四倍的價格賣出去。而且這玩意的銷量可以是掌機的幾倍甚至十幾倍。

  當然了,因為沒有技術含量,也很好被盜版,不過至少歐美等主力市場不用太擔心這個煩惱。

  「不接受?那就在給他們讓利十美元。我們的出貨價格定在70美元,他們的銷售價格不能超過95美元。如果還有意見就告訴他們,吃著我做的飯就要老實聽話,要不然我隨時都會掀桌子」。

  這東西賺錢不是目的,推廣才是王道。要不然羅念中也不會把價格壓的這麼低,為的不就是讓每個人買這東西都沒有負擔嗎?

  看完了Gameboy,又了解了一下下個月的新品發布會上將要發布的其他新產品。

  「產能方面沒問題吧?」。

  「沒有,寶安的代工廠已經正式開工一個多月了。我們已經把之前的街機訂單,和隨身聽的訂單都交給了他們,現在我們的工人只生產新產品的街機。」

  「庫存呢?」羅念中關心道。

  「新遊戲街機不到40萬台,隨身聽不到600萬台」。

  「嗯,等Gameboy的最終成品出來後,也交給他們,在發布會前,我需要五百萬台的成品,隨身聽最少一千萬台」。

  「這會不會太多了?而且這樣的話,勢必會影響街機的訂單」梁家棟擔心的說道。

  「先前的遊戲銷量下滑是必然的,只要不影響合同上的交貨時間,先把產能挪過來再說」。羅念中一錘定音了下來。

  街機方面榮耀已經打響了名頭,先布局推廣其他產品才是第一位的。

  (本章完)